큰 예산 영화에서 CGI의 최악의 사례 12 가지
큰 예산 영화에서 CGI의 최악의 사례 12 가지
Anonim

협업은 영화 산업의 필수적인 부분입니다. 우리가 화면에서 보는 모든 것은 자르기, 편집, 그리고 큰 예산의 안경을 위해 훨씬 더 엄격한 과정을 거칩니다. 돈을 다 써 버리면 할리우드 블록버스터가 CGI가 필요할 때 최고 중 최고를 고용 할 것이라고 생각할 것입니다.

그러나 일부 특수 효과는 할리우드가 돈을 버는 경우에도 달성하기가 어렵습니다.

다음은 큰 예산 영화에서 CGI의 12 가지 최악의 예입니다.

12 The Twilight Saga: Breaking Dawn-Part 2 (2012)-The Digital Baby

트와 일 라잇 프랜차이즈는 5 편의 영화를 통해 총 33 억 달러를 벌어 들였는데, 이는 잘못된 이유가 있더라도 그 자체로 눈물을 흘리고 있습니다. 따라서 Breaking Dawn-Part 2 가 투명하고 믿을 수 없을 정도로 성공적인 현금 확보로 인해 존재했던 영화를 만들었을 때, 적어도 꽤 괜찮아 보이길 바랄 것입니다. 그리고 그랬습니다! 또는 오히려 Renesmee가 될 것으로 예상되는 CGI 악마-스폰을 제외하고는 나쁘지 않았습니다.

이런 일이 어떻게 일어 났는지는 그 자체로 비하인드 스토리 특집의 가치가 있어야합니다. 수백만 달러 규모의 프랜차이즈가 영유아를 이렇게 나쁘게 묘사하는 데에는 명백한 변명이 없습니다. 세상에서 가장 아름다운 아이로 추정되는 얼굴은 결국 90 년대 후반의 PlayStation 컷신처럼 보였습니다. 설상가상으로, 전체 장면은이 아기 주위를 지나가는 사람들을 중심으로 만들어지고, 변장이 잘 안된 돌연변이 변신 자라는 범죄로 모닥불에 던지는 대신 아기가 얼마나 케루빔이고 완벽하다고 선언합니다.

봐, 우리는 이해한다

진짜 아기들은 함께 일하기가 어려우며, 이것은 그들이 물건을 쥐어야만했던 캐스트가 "Chuckesmee"라는 별명을 붙인 원래 인형 옵션보다 적어도 낫습니다. 그래도 화면에서 아기를 본 적이없는 것과는 다릅니다. Labyrinth가 80 년대 영화 기술의 힘을 사용하여 화면에 실제 아기가 있다고 믿게 만드는 방법을 기억하십니까? 30 년 후, 이것은 문제가되지 않습니다.

11 Matrix Reloaded (2003)-The Burly Brawl

여러 출처에서 휴고 위빙은 한 번에 한 명뿐이라는 데 동의합니다 . 매트릭스 리로디드 가 스미스 요원이 군대에 들어가는 모습을 묘사해야 했을 때 장면을 시뮬레이션하기 위해 다양한 트릭을 사용해야했습니다. 바디 더블, 카메라 샷, 영리한 분할 화면

영화에는 모든 것이 있습니다. 그러나 Neo와 Smith Army 간의 상징적 인 싸움을 촬영할 때가되었을 때 고무 같은 CGI가 갈 길이라고 결정했습니다.

전투는 대부분 유선 작업과 영리한 안무에 의존하여 똑바로 연주하기 시작합니다. 그러나 네오가 폴을 집어 들면 상황은 더 나 빠진다. 이 시점에서 거의 모든 싸움은 캐릭터가 자신의 만화 버전이되고 모든 것이 슬랩스틱처럼 느껴지기 시작하면서 매우 분명한 CG로 바뀝니다. 물론, 화면에서 일어나는 일은 매우 굉장합니다. 우리는 초인적 인 무술가에게 금속 기둥으로 악한 Hugo Weavings의 점수를 억제하는 것을 거절하지 않을 것입니다.하지만 인간에서 디지털 움직임으로의 전환은 지나치게 엉망입니다.

특히 전반전 전체가 잘되었을 때. 우리가 미국 영화에서 볼 수있는 최고의 안무 싸움에 대한 대우를 받았을 때, 화면의 모든 사람들이 갑자기 버블 헤드 인형으로 변하는 것은 결국 모든 잘못된 방식으로 기억에 남게됩니다.

10 호빗: 다섯 군대 전투 (2014)-군중 효과

반지의 제왕 3 부작은 영화가 개봉 된 지 거의 15 년이 지난 후 거의 15 년 동안 견딜 수있는 실용적인 효과와 잘 배치 된 CGI의 조합을 사용하여 중간 지구 세계에 생명을 불어 넣은 것으로 널리 칭찬 받았습니다. 그런 다음 호빗 3 부작이 나왔고, 우리가 그 이상을 얻지 못하고 있다는 것이 분명했습니다.

실용적인 효과는 장인을 조달하는 것부터 재료를 구하기 위해 돈을내는 것까지 엄청난 노력이 필요하기 때문에 Peter Jackson이 첫 번째 노력에서 지쳐서 일을 더 빨리 완료하기를 원했던 것이 합리적입니다. 무엇보다도, 스마우그의 성격은 그의 모든 컴버 배치의 영광으로 훌륭하게 살아난 것으로 찬사를 받았습니다. 따라서 다섯 군대 의 전투는 전체 사건이 무너진 곳으로, 아마도 이야기의 인위적 연장의 부작용 일 수 있습니다. 이 전투는 CGI가 무거워서 엄청나게 분명한 디지털 군대의 무리, 제대로 구성되지 않은 배경 및 결과적으로 시청자 측의 몰입도 부족으로 이어졌습니다.

이것들 중 가장 모호한 것은 의심 할 여지없이 많은 슈퍼 마리오 브라더스가 그 전에 한 것처럼 떨어지는 돌계단을 따라 경계를 이루는 레골라스의 매우 악의적 인 (일종의 웃기는) 장면입니다. 우리는 활을 발사하는 동안 방패 위의 계단을 타고 내려가는 그를 웃을 수 있을지도 모릅니다. 적어도 실용적인 효과를 사용하여 의도적으로 우스꽝스러운 디스플레이를 만들었지 만 위엄있는 엘프 왕자가 눈에 띄고 튀는 슬로우 모션 디지털로 변하는 것을 보았습니다. 수치가 너무 많았습니다. 그리고 이것은 드레스를 입은 몰래 도둑과 함께 끔찍한 죽음의 장면을 포함하는 영화에 있습니다.

9 World War Z (2013)-고무 좀비

World War Z 는 모든 사람이 기대했던 것이 아니었을 수도 있지만, 지금까지 촬영 된 가장 빠른 좀비 (다른 곳에서 명명 된 것처럼 "좀비")와 저것이 포함 된 괜찮은 호러 스릴러로서 여전히 존재합니다. 언데드 무리로부터 세상을 구하는 스트레스를 덜어주기 위해 얼음처럼 차가운 펩시를 갈망하게 만드는 장면. 또는 거의 죽은 무리.

질주하는 좀비는 여전히 끔찍한 위협으로 표시되지만 지나치게 플로피 한 CGI 때문에 많은 수의 애니메이션을 사용하면 많은 공포 요소를 잃게됩니다. 영화의 짧은 미리보기조차도 전진하는 적들의 벽이 서로 넘어지고 마치 플라스틱으로 만들어진 것처럼 군중 속으로 빨려 들어가는 것을 보여줄 수밖에 없었습니다. 영화에는 이런 종류의 일이 꽤 많이 포함되어 있기 때문에 현실적인 인간 물리학이 우선 순위 목록에서 높을 것이라고 생각할 것입니다. 대신, 우리는 플레이 반죽 군대를 가졌습니다.

그들이 서로 겹겹이 쌓여서 예루살렘 성벽을 뚫고 들어가는 인간 피라미드를 형성하는 장면은 그들이 물처럼 흐르고 스스로를 구축하는 것을 보는 것이 얼마나 어리석은 것처럼 보이는지 대부분의 영향을 잃습니다. 중력 자체가 중단되지 않는 한 인체를 쌓을 수는 없습니다. 브래드 피트의 스카프 컬렉션에 모든 CGI 돈이 쓰였을 가능성이 있습니다. 아주 멋진 스카프를 썼기 때문에 괜찮습니다.하지만 손에 좀비 스릴러를 가지고있을 때는 실제로 좀비를 끔찍하게 만드는 생각을해야합니다.

8 죠스 3-D (1983)-죠스

Jaws 프랜차이즈는 상어라는 이름이 없으면 아무것도 아닙니다. 첫 번째 영화에서 상어를 만드는 데 기술 조합이 사용되었습니다. 가장 유명한 것은 애니 마 트로닉 상어 머리입니다. 들어 죠스 3-D, 상어는이 윈도우 98 화면 보호기의 품질로 다운 그레이드 한 말을하는 CGI 업그레이드를 얻었다.

같은 위치에 존재하지 않는 것처럼 보이는 상어에 대해 배우들이 충격과 경외감으로 반응하는 모습을 충격과 경외감으로 지켜보십시오. 화면을 씹고 청중을 물린 것은 말할 것도 없습니다. 2016 년이되었고 3D 기믹이 진정으로 잡히지 않았을 때, 1983 년 영화의 중심이 되려고했을 때 어떤 일이 일어 났는지 상상할 수있을 것입니다. 아이디어는 청중이 죠스의 공포의 일부를 느끼게하는 것이 었습니다. 전 세계 해변가의 instils. 최종 결과는 청중이 모든 소란에 대해 혼란스럽게 만들었습니다. 때로는 실용적인 효과가 진정한 방법입니다.

7 The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor (2008)-CGI Armies

할리우드가 괴물 영화가 좋은 아이디어라고 믿게 만든 고고 학적 서사시 The Mummy를 기억할 것입니다. Dwayne Johnson이 100 % 더 많이 포함 된 The Mummy Returns라는 창의적인 제목의 속편을 획득하기에 충분했습니다. 그가 계속해서 자신의 스핀 오프를 얻는 동안 시리즈는 The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor에서 계속되었습니다. 점점 더 길어지는 자막이있는 대부분의 속편과 마찬가지로 원본의 뉘앙스를 포착하지 못했습니다.

특히 2008 년이었고 CGI 군대가 이것보다 훨씬 더 잘 수행 된 이래로 특수 효과는 원하는 것을 남겼습니다. 주요 전투 장면에는 Brendan Fraser와 사랑의 관심이 열악한 녹색 화면 배경뿐만 아니라 복제 도구를 사용하여 생성 된 겉보기에 육포 언데드 군대가 걸려 있습니다. 영화 속의 다양한 짐승들은 '시간의 오카리나'에서 마주 치면 끔찍한 예티와 히드라와 함께 많은 반응을 불러 일으키지 않지만 여기에서는 그다지 많지 않습니다.

그런 다음 영화의 CG 실패는 시리즈가 엉뚱한 고대 히 징크에서 명성을 쌓은 방법을 고려할 때 너무 가혹하게 판단 할 수 없습니다. 일단 이해하면 Jet Li가 열악한 CGI 스켈레톤을 통과하고 있으며 너무 많이 생각하지 않는다는 사실을 받아 들일 수 있습니다.

6 Hulk (2003)-The Hulk, Monster Dogs

Marvel Cinematic Universe 이전

잘못된 시작이있었습니다. 이안의 헐크 는 완전한 손실은 아니었지만, 극도로 왜곡 된 방향과 조잡한 CGI의 사례가 있었는데, 이는 아마도 업계가 거대한 녹색 분노 괴물을 애니메이션 할 준비가되지 않았 음을 보여줄 것입니다.

헐크는 어떤 평범한 인간도 진정으로 표현할 수 없습니다. 즉, 그를 살리려면 1 톤의 CG가 필요했습니다. 적어도 만화의 팬들이 우려하는 한, 그것은 작동하지 않았습니다. 그의 창조물에 엄청난 노력이 쏟아 졌음에도 불구하고 헐크는 그의 피부가 거의 흠집이없고 어떤 종류의 질감도없는 이상한 녹색 음영으로 끝났습니다. 그러나, 우리는 슈퍼 히어로 영화가 아직 보폭에 미치지 못하는 인크레더블 헐크에서의 첫 번째 샷인 것을 용서할 수 있습니다.

용서할 가치가없는 것은 CGI 슈퍼 독입니다. 그들이 영화에 나오는 것은 충분히 나빴지 만, 그들은 어떻게 든 거부당한 Rescue Rangers 악당처럼 보였고, 만화 같은 기괴한 기능과 끔찍하게 구식 움직임 애니메이션으로 끝났습니다. 헐크가 지구상의 어떤 생물처럼 움직이지 않는 이상한 돌연변이 푸들에게 찢어 질 때 헐크의 생사 투쟁을 진지하게 받아들이 기는 어렵습니다.

5 Die Another Day (2002)-빙하 서핑

Die Another Day 는 본드가 가장 좋아하는 게임이 아닙니다. 007은 그의 경력 과정에서 약간의 불화가 있었지만 팬들이 모든 것이 마약에 가득 찬 환각이라는 이론을 내놓은 것은 많지 않았습니다.

영화는 거대하고 액션으로 가득 찬 세트 피스로 가득 차 있는데, 이는 CGI 예산이 엄청나게 얇게 늘어난 이유를 부분적으로 설명합니다. 끔찍한 순간은 Bond가 빙하 서핑을하고 겉보기에 전 세계가 끔찍한 녹색 화면 효과로 변함에 따라옵니다. 점수는 비주얼이 일치하지 않는 크레센도로 부풀어 오르고, 많은 시청자는 이것이 어떻게 심각한 노력이 될 수 있는지 궁금해하면서 화면을 가늘게 쳐다보고 있습니다. 물 효과가 부족한 반면 Bond 자신은 매우 분명한 내부 세트에 도착할 때까지 기존 영상 위에 서투르게 겹쳐집니다.

놀랍도록 분명한 녹색 화면 효과와 조잡한 물리학 (눈에 보이지 않는 자동차에 대해 언급 한 적이 없음)으로 나머지 영화는 더 나아지지 않습니다. 놀라운 스턴트 작업으로 종종 찬사를받는 시리즈에서 재부팅이 필요하다고 느꼈던 것은 당연합니다. 그러나 Pierce Brosnan의 소품은 모든 것을 팔기 위해 최선을 다하는 것입니다.

4 Van Helsing (2004)-입이 큰 뱀파이어

이 목록에있는 많은 영화와 달리 Van Helsing 은 실제로 몇 가지 괜찮은 특수 효과를 가지고있었습니다. 액션 신은 대부분 잘 흐르고, 몬스터들은 너무 초라 해 보이지 않았다. 불행히도, 그들은 비교하여 실패를 더욱 악화시키는 역할을합니다.

감독은 영화 내내 러닝 테마가 되었기 때문에 정말 큰 입을 보여주는 것에 집착을 가지고 있었던 것 같다. 뱀파이어 자체는 나쁘지 않지만 공격성을 보여야 할 때마다 Microsoft Paint를 사용하여 턱이 확장되고 머리가 풍선처럼 날아가는 것처럼 보이는 이상하고 고무 같은 CGI 작업이 표시됩니다. 수용하기 위해.

Helsing의 늑대 인간 변신은 또한 그의 피부가 일종의

마치 그가 포격이 필요한 인간 늑대 인간 알인 것처럼 떨어집니다. 대충 변형 되었음에도 불구하고 늑대 인간 (그리고 언급했듯이 많은 다른 효과)이 잘 렌더링 되었기 때문에 안타까운 일입니다. 영화의 연기가 동일한 기준에 부합하는지 여부는 다소 논쟁의 여지가 있습니다. 하지만 이건 괴물 영화 야.

3 X-Men Origins: Wolverine (2009)-울버린의 발톱

점점 더 기괴한 돌연변이 힘을 애니메이션화해야하는 시리즈의 경우 X-Men 3 부작이 대부분을 잘 수행했습니다. 물론입니다. Jean Grey의 불사조 주변에 몇 개의 황금 불꽃이 있었으면 좋았을 것입니다.

금문교 장면. 충분했다.

이것은 X-Men Origins: Wolverine 에서 일어난 일을 더욱 어리둥절하게 만들뿐만 아니라 실용적인 효과에 대한 확고한 주장을합니다. Logan이 뼈 발톱을 가졌을 때, 그들은 멋져 보입니다. 그런 다음 우리는 그가 금속 발톱을 발견하는 악명 높은 장면으로 진행하며 그 효과는 문자 그대로 수십 년 뒤에 보입니다. 장면 뒤에서 정확히 무슨 일이 벌어 졌는지는 아마 그 자체의 특집으로 볼 가치가 있지만, 발톱이 실제로 좋아 보이는 3 부작 이후에 그들이 서로 튀어 오르는 것을 보는 것은 거의 범죄처럼 보입니다. 영화에서 울버린에 대한 모든 것을 생각했다면 그들은 발톱에 특별한 관심을 기울일 것입니다.

당신은 아주 틀 렸습니다.

또한 주목할만한 것은 패트릭 스튜어트 (Patrick Stewart)의 기이 한 계곡 사이버 네틱 클론으로, 마지막에 돌연변이 아이들을 데리러 나타나서 일반적으로 그의 머리에 똑바로 앉을 수없는 얼굴로 청중의 실제 아이들을 놀라게합니다. 다시 한 번,이 노화 방지 효과는 The Last Stand에서 이전에 수행되었으므로이 훨씬 더 나쁜 옵션을 사용한 이유는 완전한 미스터리입니다. 비하인드 스토리 기능을 본 적이 없다면

아마도 여전히 미스터리 일 것입니다.

2 판타스틱 4 (2015)-많은 것

2015의 Fantastic Four 는 (비상 적으로) 찢겨져서 채찍질을 당하고 일반적으로 노력할 가치가 거의 없을 때까지 약탈했습니다. 어쨌든, 여기에 더 있습니다.

다른 모든 것과 마찬가지로 영화의 CGI는 많은 영역에서 미완성으로 나타납니다. 설정 샷은 거칠고 반만 보이지만 Planet Zero는 완전히 녹색 화면이며 실제로 보여줍니다. 시각 효과 팀이 Baxter Building 설정 샷을 만화에서 바로 찍은 것처럼 보이게 만들려고한다면 그것이 목적이 아닐 수도 있습니다.

재 촬영은 또한 캐릭터를 사용할 수 없기 때문에 디지털로 삽입 된 캐릭터와 함께 명확 해지며, 조잡한 효과는 다양한 힘에 작용합니다 (특히 휴먼 토치의 불꽃은 샷 사이에 소멸 및 재조명하는 습관이 있음) 및 CG 원숭이 진짜 동물을 사용했으면 좋겠어요. 개일 수도 있습니다. 귀여운 강아지.

Reed Richards가 얼굴을 변장으로 펴는 특별한 언급이 있습니다. 그것은 2005 년 버전에서 꽤 나쁘게 행해졌 고, 적어도 그들은 그것이 10 년 전이고 그 장면이 진지하게 받아 들여질 의도가 없다는 변명을 가지고 있다고 생각했습니다. 2015 년은 실사 영화에서 실제 배우의 얼굴이 우리가 여기서 본 것처럼 디지털 괴물로 왜곡되어서는 안되는 해입니다. 그들은 아마도 실제적이고 착한 플레이 반죽을 사용하여 더 나은 효과를 보여줄 수 있었을 것입니다.

1 스타 워즈 스페셜 에디션-불필요한 변경

스타 워즈 는 70 년대 후반부터 80 년대 초까지 제작되었습니다. 그것만으로도 CGI에 대한 대부분의 비판에서 실격되어야합니다. 그 효과의 많은 부분이 실용적이었고 업계 자체는 아직 초기 단계에 있었기 때문입니다. 그것은 뛰어난 성과였으며 여전히 그렇게 기억되고 있습니다.

그리고 그것은 망가졌습니다. 일종의. 많은 악의를 품은 스페셜 에디션은 조지 루카스가 돌아가서 이미 괜찮아 보였던 것을 바꿀 권리가 있는지에 대한 격렬한 논쟁을 불러 일으켰습니다.

그러나 그의 많은 변화가 더 나쁘다는 것을 부인할 수 없습니다. 장면이 갑작스런 CG 추가로 붐비고 때로는 전체 프레임을 차단하고 스스로를 조정할 수 없게되었습니다. 박수 갈채를받은 변화가 있었지만 팬덤의 의견은 이것이 깨지지 않은 것을 고치는 것 같았습니다. CG가 잘 만들어 졌을 때도 화면에서 어떤 일이 벌어지고 있는가보다 광년 앞서서 더 잘못 배치 된 느낌이 들었습니다.

특히 주목할만한 것은 A New Hope의 Jabba the Hutt가 등장하는 새로운 장면으로, Han이 뒤를 건너면 디지털 창작물 주위를 떠 다니는 동안 Han Solo는 일반적으로 할 수없는 일입니다. 두 번째는 "Jedi Rocks"장면으로, Jabba의 궁전에서 의상을 입은 가수를 눈에 띄는 CGI 가증 한 한 쌍으로 대체했습니다. 눈에 띄는 배경 번호가 아닌 두 사람이 중앙 무대를 차지하고 카메라 바로 앞에서 행진하고 일반적으로 장면의 다른 모든 것과 완전히 일치하지 않는 것처럼 보입니다.

그러나 적어도 Boba Fett는 이제 올바른 목소리를 가지고 있습니다. 벌어진 플롯 구멍이 채워졌습니다.

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