당신을 잠들게 할 14 개의 할리우드 블록버스터
당신을 잠들게 할 14 개의 할리우드 블록버스터
Anonim

"지루한 블록버스터"라는 용어는 모순처럼 들립니다. 일반적으로 이러한 큰 프로젝트는 흥미롭고 좌석을 채우도록 만들어집니다. 블록버스터는 때때로 치즈 맛이 날 것으로 예상되지만, 2 억 달러짜리 제작물을 스누즈 축제로 만들려면 특별한 종류의 영화 제작자가 필요합니다. 스튜디오는 일반적으로 일반 영화 관객을 만족시키기 위해 폭발과 총에 의존하지만, 일반적인 재료가 대중을 만족시키지 못하면 돌아가서 잘못한 것을 확인해야합니다.

이 영화가 반드시 나쁘지는 않지만 (하나는 지금까지 만들어진 최고의 영화 중 하나로 간주되기도합니다.) 일부 영화는 지루할 수 있습니다. 또는 적어도 올바른 상태에 있지 않으면 잠에들 수 있습니다. 마음. 기하 급수적으로 긴 실행 시간이든, 마른 플롯이든, 아니면 무기력 한 속도이든, 이러한 영화는 통과하기 위해 집안일이 될 수 있으며이를 위해 한 번 이상 앉아 있어야 할 수도 있습니다.

이들은 당신에게 잠을 넣어 것 (14 개) 할리우드 블록버스터를

14 반지의 제왕: 왕의 귀환 (2003)

이제이 목록을 완전히 무시하기 전에 The Return of the King 이 나쁜 영화로 간주되기 때문에 여기에 없습니다. 사실 그것과는 거리가 멀다. 그러나 판타지가 아닌 팬에게는 영화가 엉망이 될 수 있습니다.

3 시간 21 분의 상영 시간에 앉아서 영화를 한 번에 완전히 즐기려면 많은 노력이 필요합니다. 그것은 단지 연극 판입니다. 확장판은 250 분 길이 (약 4 시간 30 분에 마감)이며 그 자체로 새로운 도전입니다. 추가 된 영상은 3 년 동안 팬을 괴롭 혔지만 일반 시청자에게는 중요하지 않은 질문에 답합니다.

반지의 제왕 은 여전히 ​​위대한 예술 작품으로 간주 되지만 대부 와 시민 케인 의 계급 사이 에서 확장판은 진정으로 긴장을 풀고 싶지 않는 한 긴장을 풀고 긴장을 풀고 싶은 사람에게는 과잉입니다.

13 인터 스텔라 (2014)

첫 번째 예고편이 나 오자마자 사람들은 이미 Christopher Nolan의 영화가 얼마나 아름다운지 열광했습니다. 암흑 기사 3 부작을 낸 후, 그가 취한 것은 너무나 다른 차례였습니다. Interstellar 는 단순한 영화가 아닙니다. 그것은 경험입니다. 영화 기술이 얼마나 발전했는지를 전달하는 극장에서 가장 잘 볼 수있는 영화 같은 라이드입니다. 별이 반짝이는 것처럼 뿌려진 우주는 끝이 없습니다.

놀란은 그의 비전을 잘 전달했지만 스티븐 스필버그의 영향은 영화 전반에 걸쳐 암시되었습니다. “사랑은 모든 차원을 초월한다”라는 문구가 다양한 형태로 반복되며 영화의 핵심 주제가됩니다. 안타깝게도 주제는 이야기를 엉망으로 만들고 공간보다는 가족에 대한 이야기를 더 많이합니다.

과학에 관한 모든 영화의 경우 Matthew McConaughey와 그의 아들과 딸의 관계에 관해서는 뒷좌석이 필요합니다. 과학이 언급되는 대부분의 경우, 얼마나 많은 시청을 보더라도 말이되지 않는 것은 말도 안되는 사이비 과학입니다. Nolan은 웜홀과 다른 차원을 설명하려하지만 결국 Neil deGrasse Tyson을 실망하게 만듭니다.

12 아폴로 13 (1995)

Apollo 13 은 13 번째 Apollo가 우주로 발사 한 대담한 임무의 실화입니다. 산소 탱크가 폭발 한 후 NASA 비행 컨트롤러는 임무를 중단하고 우주 비행사를 집으로 데려 오기 위해 모든 힘을 다합니다. Ron Howard는 NASA 컨설턴트가 현장에있는 경우에도 최대한 정확한 영화를 만들기 위해 최선을 다했습니다. 그러나 정확성은 때때로 많은 과학적 mumbo-jumbo가 청중의 머리를 넘어갈 것을 의미 할 수 있습니다.

하워드는 대화와 등장 인물을 통해 모든 관객이 영화를 볼 수있게 만들려고 노력했지만, 두 요소 모두 처음에는 꽤 건조했습니다. 인터 스텔라 와 화성 같은 최근 우주 구조 임무와 비교할 때, 이것은 그 영화가 가지고있는 유머 나 사이드 드라마가 전혀 없었기 때문에 가장 간단했습니다. 그것은 어떤 사람들에게는 바람직 할 수 있지만 다른 사람들에게는 불면증에 대한 완벽한 자연적인 도움입니다.

11 이상한 나라의 앨리스 (2010)

Lewis Carroll의 유명한 이야기는 Tim Burton이 감독하기 위해 쓰여진 것처럼 보입니다. 생생한 색상과 환상적인 요소로 Burton이 쉽게 달성 할 수 있었을 것입니다. 그러나이 토끼 굴은 순수한 지루함의 땅으로 이어진다. 앨리스는 언더 랜드 (원더 랜드 라고만 불림)의 세계로 넘어지고 우리가 어느 정도 익숙한 모험을 떠납니다. Burton은 하나가 아닌 두 명의 여왕을 추가하고 Alice의 조수로 Mad Hatter를 추가하여 고전적인 이야기를 다른 방식으로 취합니다. 서류 상으로는 흥미로울 것 같지만 조니 뎁이 우스꽝스럽게 행동하도록 설정 한 것 같았습니다. 제대로 된 성격을 낼 수 없어서 원하는대로했고 기발하고 유치 해 지길 바랬다.

Burton의 기발한 어조는 스토리를 향상시키기보다는 장면을 설정하는 데 도움이되었습니다. 앨리스의 여정은 지저분하고 복잡하여 버튼이 얼마나 "다를 수 있는지"보여주었습니다. 그는 소설의 최소한의 내러티브를 제거하고이를 현혹하고 많은 양의 CGI로 대체했습니다. 영화가 끝날 때 일반적인 CGI 전투로 이어지지 않았다면 괜찮 았을 것입니다. 그러다 잊을 수없는 판타지 영화가되었습니다.

10 고질라 (2014)

고질라는 수년 동안 문화적 아이콘이되었습니다. 2014 년에는 고질라가 다시 한 번 도시를 망칠 것이라는 약속이 있었던 것 같았다. 더 좋은 점은 Bryan Cranston이 유명한 공룡을 차지하는 데 도움이 될 스타가 될 것 같았습니다. 그러나 불행히도 스튜디오는 아주 좋은 트레일러 커터를 손에 들고있었습니다. 그들은 유명한 괴물 영화를 가족 멜로 드라마로 바 꾸었습니다.

영화는 주로 Joe Brody (Cranston)와 그의 아들 Ford (Aaron Taylor Johnson) 사이의 긴장된 관계에 초점을 맞추 었습니다. 몇 년 전 실험이 끔찍하게 잘못 된 후 Joe는 그의 아들이 가족 문제에 대처하는 군인 인 동안 집착 적으로 폭발의 원인을 찾으려고 노력합니다. 몬스터가 공격하면 팀을 이루어 막으려 고합니다. 고질라가 곧바로 오면 흥미로울 것이지만 하반기까지는 약간의 모습까지 나오지 않는다. 그리고 그가 거기있을 때에도 카메라는 인간 캐릭터에 더 초점을 맞추고 고질라가 배경 캐릭터처럼 느껴지도록 만듭니다.

설상가상으로 Cranston은 영화의 처음 30 분 안에 죽고 우리는 벽돌 벽처럼 흥미로운 Johnson과 함께 갇혀 있습니다. Gareth Edwards는 이것을 재미있는 팝콘 영화로 만들 수있는 많은 잠재력을 가지고 있었지만 캐릭터에 더 깊이 들어 가려는 시도는 거대한 하품을 만났습니다.

9 로보캅 (2014)

Robocop 리메이크가 PG-13이 될 것이라고 발표되었을 때 사람들은 걱정했습니다. 원래 Robocop을 고전으로 만든 것의 일부인 동일한 양의 폭력을 가질 방법이 없었습니다. 그리고 그들은 옳았습니다.

2014 년의 Robocop 은 마치 슈퍼 히어로 프랜차이즈를 만들려고하는 것처럼 젊은 군중을 만족 시켰습니다. Alex Murphy의 악랄한면에 초점을 맞추는 대신 그들은 아버지의면에 초점을 맞 춥니 다. 그들은 그의 가족을 음모의 원동력으로 만들고 그의 주요 동기 중 하나는 영화에 행동이 없음을 의미합니다. 사회 병리적인 은행 강도 대신 Alex는 그를 만든 부패한 회사에 대항하여 궁극적으로 가족에게 돌아갑니다.

진부하고 예측 가능한 플롯에는 액션 시퀀스가 ​​많지 않았고, 그중 몇 개는 특별한 것이 없었습니다. Gary Oldman조차도 기억할만한 성능을 발휘할 수 없었습니다. 그가 신경 쓰는 것처럼 보이려고 노력조차 할 수 없다면, 그것은 무언가를 말한다.

8 열심히 죽기 좋은 날 (2013)

1980 년대에 Die Hard가 상징적이었을 때를 기억하십니까? 모두가 나카 토미 플라자의 한스 그루버를 기억하지만, 영화가 진행됨에 따라 기억이 흐려지기 시작합니다. 가장 최근에 추가 된 A Good Day to Die Hard에 도달 할 때 쯤이면 그 이상입니다. John McClane은 잘못된 시간에 잘못된 장소에 있던 일반 경찰에서 파괴 중독자가되었습니다.

A Good Day to Die Hard 는 청중의 지능에 신경을 쓰지 않는 스튜디오의 대표적인 예입니다. 그들은 이야기의 부족을 보충하기 위해 폭발, 총, 러시아 스파이를 투입했습니다. John과 그의 소원 한 아들 Jack (Jai Courtney)을 통해 아버지와 아들의 화해를 소개하려고합니다. 그러나 그것은 대부분 John이 끔찍한 아버지가 된 것을 회개하려고 노력하고 Jack이 몇 시간 동안 계속해서 그를 미워한다고 반복하면서 보냈습니다.

프랜차이즈가 원래 있던 것을 빼앗아 대중에게 어필하기에는 너무 힘들어하는 단조롭고 잊을 수있는 액션 영화로 바꾼다. 이 영화는 프랜차이즈를 영원히 죽이는 영화 였어야했지만 슬프게도 그들은 프리퀄을 만들 것입니다.

7 Cloud Atlas (2012)

Wachowskis는 상징적 인 Matrix 3 부작 에서 성공한 것으로 유명 하지만 박스 오피스 폭탄으로도 유명합니다. 영화에서 재능이 있고 야심 찬 스타일을 보여 주지만 칭찬할만한 이야기가 약하다는 것은 분명합니다. Cloud Atlas 가 한 가지 예입니다. 문체 적으로는 흥미로운 접근 방식이어서 비평가들이 조금 더 쉽게 접근 할 수있었습니다. 영화는 주제별로 평행하고 서로 작은 관계가있는 여섯 가지 스토리 라인을 특징으로합니다. 음모에 상관없이 주로 배우들의 예술적 실력을 뽐내는 무대 다.

영화 자체는 마치 비행기를 타는 것과 같다. 이러한 우여곡절 내내 당신을 데려 가고 당신이 얼마나 어지러워서 어디에 착륙했는지 알지 못합니다. 줄거리는 아무런 경고없이 지속적으로 서로에서 점프합니다. 심오한 순간이라고 생각되는 것은 실제로 눈을 뗄 수 없을 정도로 진부합니다. "철학적 인"대화는 독창적이지 않았고 각본 이상의 진부한 페이스 북 인용구와 비슷합니다. 밀집된 David Mitchell 소설을 적용하려는 Wachowskis의 야심 찬 노력은 Ambien의 허세 한 형태로 밝혀졌습니다.

6 수퍼맨 리턴즈 (2006)

다가오는 배트맨 V 슈퍼맨에 대한 소문을 감안할 때, 많은 사람들이 2006 년 슈퍼맨 리턴즈 에서 Brandon Routh를 잊어 버리는 것 같습니다. 솔직히 그 영화는 일반적으로 꽤 잊을 수 있기 때문에 큰 문제가 아닙니다. 그리고 괜찮은 효과가 있었기 때문에 잊을 수 있다는 것이 슬픈 일입니다. 감독은 Bryan Singer, Lex Luthor는 Kevin Spacey입니다.

이러한 조합은 처음에는 멋지게 들리지만 실제 제품은 크게 떨어집니다. 길이는 2 시간 반이지만 여분의 시간이 걸린 것처럼 느껴집니다. Routh는 영화에서 거의 아무것도 말하지 않습니다. Clark Kent에게는 의미가 있지만 Superman은 아닙니다. 줄거리는 당밀처럼 느리고 첫 시간 동안 아무 일도 일어나지 않습니다. 영화는 재부팅, 속편 또는 리메이크 중 어느 것을 원하는지 알지 못하기 때문에 페이싱 측면에서 어려움을 겪습니다.

Singer는 우리가 이전 슈퍼맨 영화를보기를 기대했기 때문에 사건을 다시 설명하는 것에 대해 걱정할 필요가없고 우리가 마술처럼 그것을 얻을 수 있도록했습니다. 그가 얻은 것은 너무나 많은 잠재력을 가진 단조로운 엉망이었습니다.

5. 존 카터 (2012)

2 억 6 천만 달러의 예산으로 Disney는 John Carter 에서 박스 오피스 히트를 기대하고있었습니다 . 내전 베테랑이 화성으로 이송되어 외계인과 싸우는 것은 마치 재미있는 공상 과학 서사시처럼 들렸습니다. 그러나 치즈 맛조차도 John Carter가 실제로 얼마나 평범한지를 숨길 수 는 없습니다.

"사람이 세상과 공주를 구한다"라는 비유는 완전히 과장되었고, John Carter 는 그것에서 아끼지 않았습니다. 캐릭터는 기억에 남지 않았고 줄거리는 고통스럽고 기계적이어서 액션이 영감을 얻지 못했습니다. 사막 환경은 스타 워즈에서 훔친 것처럼 느껴졌습니다 . 이 영화는 잠재력이 너무 많았지 만, 약한 글이 흥미 진진하지 못하게 만들었다. 마지막으로 서양과 공상 과학 장르를 합 쳤을 때 우리는 카우보이와 외계인으로 끝났습니다. 사람들은 거의 기억하지 못하는 또 다른 영화 였습니다 .

4 스타 워즈 에피소드 I: 유령의 위협 (1999)

The Return of the Jedi 가 출시 된 지 16 년 후 George Lucas는 Darth Vader의 전생을 요약 한 3 편의 전편으로 Star Wars 세계로 돌아 왔습니다. 이 영화에 대한 논쟁은 양측이 주제에 대한 자신의 견해에 열정적으로 일관되게 진행되고 있습니다. 그들은 세계에서 최악의 영화 없었을 수도 있지만, 루카스는 정말 시리즈의 첫 번째 … 귀찮은 특성과 우리의 인내심을 테스트 환영 협박, 한창 쇼 자신의 창의적인 제어 할 수 있습니다. 그는 포드 레이싱, 우울한 악당, 정치적 농담을 통해 우리의 관심을 유지하려고합니다. 그러나 그는 Gungans와 Midichlorians를 소개하면서 청중을 잃습니다.

캐릭터는 극도로 만화 적이며 특히 Jar-Jar Binks는 청중이 다른 것을보고 싶어하는 명백한 인종 차별적 캐리커처입니다. 또한 Qui Gon Jinn 및 Obi Wan Kenobi와 같은 다른 캐릭터는 1 차원이었으며 (적어도이 반복에서는) 실체가 없었습니다. 그리고 미래의 다스 베이더 자신 인 아나킨은 스타 워즈 세계에서 가장 성가신 캐릭터 중 하나입니다.

3 매트릭스 혁명 (2003)

Wachowski 형제는 첫 번째 Matrix로 고전을 만들었습니다. 그들은 Neo (Keanu Reeves)와 영화의 가장 상징적 인 액션 장면에 세상을 소개했습니다. 그런 다음 Matrix Revolutions 에서 그들은 지난 두 편의 영화에서 일어난 모든 일을 후회하는 것처럼 보이며 가치가 없게되었습니다.

에서 혁명 , 액션 장면은 "철학적"대화와 실제 매트릭스보다 현실 세계에서 더 많은 시간으로 대체됩니다. 사람들은 The Matrix 속편 을 너무 빨리 작성 하지만 적어도 Reloaded 는 멋진 고속도로 액션 장면을 가지고 있습니다.

혁명의 대부분은 기계적인 존재가 공격하기를 기다리는 녹슨 배에서 소비됩니다. Wachowskis가 그들의 음모를 덜 복잡하게 만들려고 노력하는 것처럼 느껴졌지만 모든 사람의 입에 나쁜 취향으로 성공적인 프랜차이즈를 끝냈습니다.

2 스타 워즈 에피소드 II: 클론의 공격 (2002)

클론의 공격 은 종종 스타 워즈 시리즈에서 가장 약한 영화로 간주됩니다. 불행히도 그것은 Hayden Christensen을 대중의 눈에 띄게 만들었습니다. 아나킨이 매우 치퍼 노예라는 것을 다룬 후, 우리는 이제 그가 괴롭 히려고 애쓰는 것을 목격해야합니다. Padme와 Anakin의 매우 어색한 로맨스는 영화의 너무 많은 부분을 차지하고 Star Wars를 Nicholas Sparks 멜로 드라마처럼 느끼게했습니다. 그들에게 초점을 맞추지 않았을 때, 스포트라이트는 무역 연맹 회의로 바뀌 었습니다. 그렇게 건조하지 않았다면 은하계 정치를 이해하는 것이 흥미 로웠을 것입니다. 그러나 대부분의 장면은 루카스가 바닐라 법정 드라마에서 영감을 얻은 것처럼 무역 금지에 대해 중얼 거리는 캐릭터에 초점을 맞추고 있습니다.

CGI도 그다지 좋지 않았습니다. 모든 CGI 캐릭터는 인간 캐릭터와 같은 현실에 존재하지 않는 것처럼 보였습니다. Kamino의 장면은 특히 외계인과 가짜 강우에서 특히 가짜라고 느꼈습니다. 인간 캐릭터조차도 가짜라고 느꼈습니다. 그들이하고있는 일에 대해 아무런 감정도 보이지 않았을 때 그들의 노력에 투자하는 것은 매우 어려웠습니다.

1 트랜스포머: 멸종의 시대 (2014)

트랜스포머 시리즈 전체가 침목으로 가득 차있는 방법에 대해 쉽게 이야기 할 수 있지만, 실제로 눈에 띄는 것은 가장 최근작 인 Age of Extinction 입니다. Shia LaBeouf가 그림에서 사라지면서 그것이 시리즈를 개선할지 망칠 지 명확하지 않았습니다. 후자 인 것으로 밝혀졌습니다. 무려 164 분에 Age of Extinction 은 끝나지 않을 고통스러운 치과 절차처럼 느껴집니다. 그 시간 동안 폭발, 로봇이 있었지만 캐릭터 개발은 없었습니다.

마이클 베이가 재능있는 영화 제작자라는 것은 의심의 여지가 없지만, 4 편의 영화에 걸쳐 그는 실체보다는 스타일에 더 초점을 두었습니다. 결국 얽 히지 않고 무엇보다 더 많은 질문을 던지는 줄거리가 많았습니다. 대화는 지금까지 영화의 최악의 측면 중 하나였습니다. Ehren Kruger는 기억에 남는 캐치 프레이즈를 만들려고했지만 평범한 사람들이 어떻게 말하는지 몰랐다는 것만 증명했습니다.

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이러한 사례는 스튜디오가 사람들을 자리에 앉히기 위해 프랜차이즈의 인기와 효과에 너무 많이 의존한다는 증거입니다. 많은 시청자가 여전히 따라갈 수있는 일관된 스토리를 원한다는 사실을 잊습니다. 폭발은 재미 있지만 캐릭터 개발만큼 재미는 없습니다.

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