둠 스타일의 부활이 필요한 14 개의 비디오 게임 프랜차이즈
둠 스타일의 부활이 필요한 14 개의 비디오 게임 프랜차이즈
Anonim

새로 출시 된 Doom 은 빠르게 진행되는 구식 고어 페스트 이며 2004 년 의 공포에서 영감을받은 Doom 3 보다 액션 기반의 무언가를 원했던 클래식 시리즈 팬들에게 신의 선물 입니다.하지만 게임의 성공은 다른 긴 휴면 시리즈 팬들을위한 중요한 질문: Doom 이 10 년이 넘는 침묵 끝에 컴백을 할 수 있다면 왜 그들이 좋아하는 게임이 똑같이 할 수 없습니까?

게임 시리즈가 단순히 깊은 침묵 상태에 들어갔거나 계속되는 항목이 시리즈의 뿌리에서 너무 멀리 떨어져 있든간에, 때로는 단순하고 세련되고 기본으로 돌아가는 접근 방식이 필요하며 새로운 Doom 게임은 놀라운 따라야 할 템플릿입니다. 이들은 Doom 스타일의 리바이벌 을받을 자격이있는 상위 14 개 게임 프랜차이즈입니다.

15 입상: Half Life 3 및 Mega Man Legends 3

이 게임은이 목록에서 이상합니다. 두 게임 모두 팬이 수년 동안 요구해 온 게임이지만 시리즈의 정신을 보존하기 위해 신선하게 시작하기보다는 팬들이 좋아하는 이야기의 연속을 나타내므로 명예로운 언급이됩니다.

즉, Half Life 2: Episode 2 는 2007 년에 출시되었고 Mega Man Legends 2 는 2000 년에 완전히 출시되었습니다. 두 게임 모두 고전 게임이며 두 속편 모두 엄청난 양의 팬 지원을 받고 있으며 팬들이보고 싶어하는 주요 요소는 이전 게임에서 사랑했던 콘텐츠의 연속입니다. Valve와 Capcom은 모두 존경받는 개발자이므로 모든 것을 제공하는 한 Duke Nukem Forever 상황을 피하는 것은 충분히 쉬울 것입니다. 보류는 무엇입니까?

14 소닉 더 헤지혹

지금 그를 보면 소닉이 마리오보다 더 인기가 있었다는 것이 믿기지 않습니다. 블루 블러의 은혜로부터의 몰락은 길고 길고 비극적이었습니다. 품질과 잠재력의 징후를 보여주는 각각의 새로운 게임은 잘못된 방향으로 진행되거나 단순히 서두르고 완료되지 않은 게임에 의해 빠르게 취소됩니다.

소닉 붐 이라는 완화되지 않은 재난 이후, 세가의 포스터 보이 팬들은 고슴도치에 대한 새로운, 기본으로 돌아가는 테이크를 사용할 수 있습니다. 슬프게도, 너무 심하게 소닉을 퇴색 한 비참한 게임의 몇 가지 - 2006 년 출시 소닉 고슴도치처럼은 - 한 프랜차이즈 목록에 따라서 자신의 낮은 위치를 활성화하려는 시도되고. 부흥만큼 좋겠지 만, Sonic은 몇 년 동안 그를 얼음 위에 두는 것이 더 건설적 일 수있을 정도로 충분히 실패한 시도를 보았습니다.

13 타임 스플리터

새로운 Doom 은 1990 년대 초의 빠르게 진행되는 몬스터를 죽이는 슈터들에게, 새로운 Timesplitters 는 10 년 후 장르를 바꾼 Goldeneye 와 Perfect Dark 시대의 슈팅 게임 이 될 것 입니다.

Timesplitters의 만화 같은 미학, 초현실적 유머 및 시간 여행 플롯으로 인한 다양한 설정은 Goldeneye에서 영감을 얻은 게임 플레이가 새로운 메커니즘과 능력으로 업데이트되는 것을 볼 때처럼 현대 FPS 풍경에 신선한 공기가 될 것입니다. Doom 은 플랫폼에서 쉽게 점프하고 올라갈 수있는 능력으로 시리즈 런앤건 액션을 보강했습니다.

12 투록

프랜차이즈로서의 Turok 의 매력은 총과 공룡의 세 단어로 요약 할 수 있습니다. 비디오 게임에는 항상 공룡이 부족했고 미친 총으로 공룡과 싸울 수있는 게임은 훨씬 더 부족합니다. 현대적인 그래픽은 공룡과 공룡이 드릴 건으로 폭발 할 때 생기는 내장이 그 어느 때보 다 아름답고 사실적이라는 것을 의미합니다.

2008 년 프랜차이즈를 재부팅 한 마지막 Turok 게임은 제한된 무기고, 너무 많은 인간 적 및 스텔스 메커니즘으로 공룡을 폭파하는 핵심 개념에서 약간 벗어났습니다. 새로운 게임은 거대한 짐승과의 싸움에 훨씬 더 중점을 두어 우리 모두의 공룡 사냥꾼에게 어필 할 수 있으며, 플레이어가 원하는 모든 영광스럽고 공룡 파괴 무기를 휴대하게하여 Doom의 책에서 한 페이지를 빼앗을 수 있습니다. 두 개로 제한하는 대신.

11 어스 바운드

이 항목은 아마도 목록에서 가장 큰 롱 샷일 것입니다. Nintendo는 새로운 항목으로 재부팅하는 것은 말할 것도없고 흥미 진진한 전투의 동일한 혼합을 제공 하는 완전히 새로운 Earthbound 게임 인 시리즈의 최신 게임을 다시 출시 할 의사가 없음을 입증했습니다. 그리고 잊을 수없는 불경건 한 캐릭터는 오늘날의 플레이어들 사이에서 아주 잘할 수 있습니다. 재부팅은 일본 이외의 많은 시리즈 팬들이 Earthbound 게임 중 하나만 플레이했기 때문에 유리할 것입니다. 즉, 작가는 대부분의 사람들이 절대 플레이하지 못할 항목에서 계속하는 대신 새로운 이야기를 자유롭게 말할 수 있습니다.

10 메가맨 X

Mega Man Legends 3 의 개발을 중단하고, 최신작 에서 Marvel vs Capcom 에서 Mega Man을 제거 하고, Street Fighter X Tekken 에서 Bad Box Art Mega Man을 사용한 Blue Bomber의 대우에 분노한 팬들을 모욕하는 사이, Capcom은 그 매력을 심각하게 과소 평가하고 있습니다. 그들의 전 주력 프랜차이즈의. 적절한 사례: 개발자는 재부팅 된 "새로운"구식 Mega Man 게임 인 Mega Man 9 및 Mega Man 10을 중단 한 후 Mega Man X에 유사한 대우를 제공했습니다.

많은 팬들은 미래형 사이드 시리즈가 8 비트 게임의 고전적인 플랫폼 및 슈팅 액션과 상호 연결된 레벨, 더 복잡한 이동 시스템 및 무성한 16 비트 비주얼을 결합하여 최고의 게임 중 하나로 간주합니다. Capcom은 Mega Man 9 와 동일한 그래픽 으로 Mega Man X8 의 직접적인 속편을 만들 수 있지만 , 현대적이고 스타일리시 한 비주얼로 전체 시리즈를 다시 부팅하지만 유사한 게임 플레이는 Mighty No 9 와 경쟁 할 수있게합니다.

9 교활한 쿠퍼

Sucker Punch는 환상적인 게임 스튜디오이며, 누구도 스타일리시 한 플랫 포머 / 스텔스 하이브리드 시리즈 (제목 너구리 Sly가 이끄는 동물 도둑의 승무원 출연)에서 휴식을 취하여 더 멋진 슈퍼 히어로 시리즈를 작업하기로 결정한 것에 대해 애절하게 생각하지 않습니다. .

그러나 inFamous 는이 시점에서 두 대의 콘솔에 걸쳐 세 게임에 앉아 있으며, 마지막 Sly Cooper 게임은 괜찮 았지만 긴 로딩 시간과 고정 된 모션 컨트롤로 인해 손상되었습니다. PS4의 하드웨어는 Sly Cooper 에게 새로운 Ratchet & Clank (우리가 더 많은 시리즈를보고 싶은 부흥 유형의 훌륭한 예)를 위해 한 일과 Sly Cooper 영화를 작품에 적용 할 수 있습니다., Sly, Murray 및 Bentley에 대한 새로운 스핀은 캐릭터에 대한 관심을 되살리는 훌륭한 방법이 될 것입니다.

8 Castlevania

이 성명서가 논란의 여지가 있지만, 우리는 게임 최고의 황금 시대 프랜차이즈 중 하나가 얄팍한 "에로틱 한 폭력"테마를 가진 테마 파칭코 기계보다 더 낫다고 말할 것입니다.

코나미는 Metroid에서 영감을받은 핸드 헬드 게임에서 덜 일관된 3D 게임, 마지막으로 갬블링 머신으로의 전환에서 알 수 있듯이 더 이상 Castlevania로 무엇을해야할지 알지 못하는 것 같습니다. 대답은 더 이상 간단 할 수 없습니다. Castlevania 를 1980 년대와 1990 년대로 거슬러 올라가 삶과 번영을 누리십시오. 악마성의 다른 속성의 재부팅이 될 수보다 팬 가능성이 원래 NES와 SNES 시대 하드와 같은 손톱 platformers 또는 이래 PS1 "Metroidvania"제목에 따라 중 게임을 환영하는 것처럼 재부팅 실제로, 코나미 훨씬 쉬울 것이다.

7 레지던트 이블

1996 년 최초의 Resident Evil 이 나왔을 때, 긴장된 생존 공포 게임 플레이로 칭찬을 받았습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 후속 게임은 그 자체로 잘 실행 된 경험이지만 복잡한 스토리 라인과 캐릭터에 초점을 맞추기 시작했습니다. 레지던트 이블 4의 단순하고 독립적 인 스토리와 함께 진정으로 무시 무시하고 긴장된 몬스터와의 전투로 돌아가는 것은이 게임이 역대 최고의 게임 중 하나는 아니지만 시리즈 최고의 게임으로 간주되는 이유 중 하나입니다.

불행히도 후속 조치는 다시 한 번이 빡빡한 초점에서 벗어나기 시작하여 그 과정에서 복잡하고 덜 무섭게되었습니다. 마지막 메인 시리즈 인 Resident Evil 게임 인 Resident Evil 6 은 4 년 전에 나 왔으며, 이는 곧 새로운 게임이 발표 될 것임을 의미합니다. 시리즈의 첫 번째 또는 네 번째 게임에 뿌리를 둔 게임으로 완전히 다른 것을 제공하지 않겠습니까? 레지던트 이블 은 긴장하고 공포에 기반한 액션에 관한 것이 최선이며, 현대 하드웨어가 제공하는 세련미와 비주얼을 유지하면서 더 과격한 항목에서 벗어나는 것은 흥미로운 움직임이 될 것입니다.

6 원숭이 섬

원숭이 섬 시리즈는 실제로 다시 2012 년에 싸서 텔 테일 게임즈에 의한 일시적인 재부팅을했지만, 그 게임은 매우 원본의 놀라운 유머를 못하지 않았고, 퍼즐 원하는 수 많은 떠났다. 텔 테일의 워킹 데드 와 우리 사이에있는 늑대 게임 의 성공은 킹스 퀘스트 의 놀라운 재부팅과 함께 어드벤처 장르가 살아 있고 잘 남아 있음을 증명합니다.

Guybrush Threepwood의 첫 번째 모험을 새로운 농담, 비주얼 및 퍼즐과 함께 진정한 뿌리로 다시 말하면 그러한 게임이 부족한시기에 환상적이고 경쾌한 장난이 될 것입니다.

5 F- 제로

많은 스매시 브라더스 캐릭터 보다 더 많은 캡틴 팔콘은 그의 마지막 게임이 10 년이 훨씬 넘었음에도 불구하고 엄청나게 인기를 얻었습니다. 게이머들은 Falcon이 향이 나는 음료를 좋아하고 사람들의 움직임을보고 싶어하는 그의 반복적 인 요구를 좋아하지만, 많은 사람들은 그가 자신의 게임 시리즈의 주인공이라는 사실을 모릅니다.

새로운 F-Zero 게임, 특히 게임에 굶주린 Nintendo 플랫폼에 대한 수요가있을뿐만 아니라 (인디 게임 Fast Racing Neo의 성공이 보여 주듯이) 그러한 게임의 타이밍은 그들이 원하는 것이 무엇이든 Nintendo에게 환상적 일 것입니다. 그것과 관련이 있습니다. 사람들이 Wii U를 계속 플레이 할 수있는 것이 필요하십니까? 사랑받는 프랜차이즈의 새로운 항목이 도움이 될 수 있습니다. NX의 조기 채택을 장려하는 킬러 앱을 원하십니까? F-Zero를 재부팅하면 도움이 될 수 있습니다.

4 Banjo-Kazooie

마지막 반조 - 카 주이의 게임 2006의 반조 - 카 주이: 너트와 볼트 , 모두가 사랑 가벼운 마음 플랫 포밍 시리즈를했다 … 그리고 평범한 자동차 레이서로 바꿨다. 이것은 Rare와 Microsoft가 놓친 놀라운 기회였습니다. 3D 플랫 포머는 한때 비디오 게임 매체를 장악했지만 수년에 걸쳐 수량이 급격히 감소했습니다.

요즘 꾸준히 출시되는 유일한 3D 플랫폼 시리즈는 슈퍼 마리오 시리즈이며, 그 게임만큼 놀랍지 만 약간의 경쟁으로도 향상 될 수 있습니다. 같은 게임 슈퍼 마리오 3D 세계 와 라쳇 & 클랭크 의 영화 넥타이는 현대적인 그래픽 마력과 짝을 때 놀라운 고전 플랫 포밍 게임 플레이가 될 수있는 방법을 보여 주었다. 새로운 Banjo-Kazooie 는 간단 해야합니다. 바퀴를 재발 명 할 필요가 없습니다 (또는 Nuts and Bolts 의 경우 바퀴 4 개와 섀시 1 개).

3 잭과 닥스 터

기자 협회와 Daxter 시리즈는 미니 게임, 수많은 무기와 능력의 독특한 혼합, 그리고 어두운, 더 깊이있는 이야기를 가져 고전적인 공식 게이머 알고 사랑하고,와 장난 꾸러기 강아지의 놀라운 작성 및 개발 작업 3D-플랫폼 화 언차 티드 시리즈 그리고 The Last of Us 는 재부팅 된 Jak과 Daxter 가 원본보다 더 흥미로운 글과 놀라운 비주얼을 가져올 수 있음을 의미합니다. 유일한주의 사항: 처음 두 게임의 핵심 플랫폼 작업, 전체 시리즈에서 가장 잘 작동하는 작업을 고수하십시오. 죄송합니다. Jak 3 경주 섹션입니다.

2 스타 워즈: 구 공화국 기사단

Obsidian의 압도적 인 Old Republic 2 의 직접적인 속편처럼 매력적 ​​이겠지만 Disney의 Star Wars 인수 와 기존 확장 우주의 부정은 재부팅이시기 적절하고 필요하다는 것을 의미합니다. Bioware가 드래곤 에이지 와 매스 이펙트 에서 배운 교훈을 바탕으로 새로운 RPG로 새로운 확장 우주의 구 공화국 시대를 시작하기 위해 돌아온다면 게임이 엄청난 히트를 기록 할 것이라는 데 의심의 여지가 없습니다..

1 메트로이드

Nintendo가 수년 동안 내린 많은 수수께끼의 결정이 있지만 아마도 가장 수수께끼 중 하나는 Metroid 시리즈 의 처리입니다. 2010의 실험적이고 비판적으로 다른 M을 패닝 한 후 회사는 Samus를 거의 완전히 벤치 화했으며 프랜차이즈는 팬이 좋아하는 분위기있는 탐험 기반 게임과 거의 공통점이 거의없는 3DS의 협동 슈팅 게임을 통해서만 살아 남았습니다.

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