대부분의 FIFA 19 선수들이 자신이 잘못하고 있다는 사실을 깨닫지 못하는 25 가지
대부분의 FIFA 19 선수들이 자신이 잘못하고 있다는 사실을 깨닫지 못하는 25 가지
Anonim

누구나 게임을 잘하고 싶어합니다. 스포츠 게임은 사용자가 특정 기술 수준에서 안정 될 수 있도록하는 일종의 소란 스러움입니다. 많은 게임에 난이도 설정이 있지만 스포츠 게임 만이 슬라이더를 설정하는 방법에 따라보다 현실적인 게임 플레이를 제공합니다. 예를 들어, 게이머는 낮은 수준에서 전체 Call of Duty 게임을 진행하면서 모든 컨트롤과 특전을 여전히 이해할 수 있습니다. 반대로, 플레이어는 쉬운 모드에서 FIFA의 ​​커리어 모드를 통과 할 수 없으며 게임 플레이의 모든 계층을 이해하게됩니다.

사실 대부분의 선수들은 스포츠 게임에서 나쁜 습관에 빠지게됩니다. 사람들은 컴퓨터를 이길 수있는 스타일을 찾고 끝까지 굴러갑니다. 그 사람이 평생 FIFA 선수이든 초보자이든 상관없이 게임을 잠재력을 최대한 발휘하지 못한다는 보장입니다. 공정하게 말하면 대부분의 게이머는 "이 게임이 해결되었습니다. 이제이 게임이 어떻게 더 어려워 질 수 있는지 알아 보겠습니다." 대신 FIFA 팬들은 스타일에 전념하고 자신이 더 잘할 수있는 모든 것을 결코 발견하지 못합니다.

이 목록은 FIFA 19에서 게이머가 잘못하고있는 모든 일에 대한 것입니다. 최신 버전의 게임은 더 많은 게임 플레이를 제공하며 대부분의 팬들은 진화를 인식하지 못합니다. 이 항목은 게이머가 게임에서 잘못하고있는 것을 보여주는 팁과 요령의 모음입니다. 진실은 이러한 기술 중 일부가 이미 일부 독자의 무기고에있을 수 있지만이 목록이 시청자에게 한두 가지를 가르 칠 것이라는 확실한 내기입니다. 모든 항목은 간단한 게임 플레이 옵션에서 커리어 모드에 이르기까지 다양하며 그 사이의 모든 것이 있습니다.

이 기사에는 모든 내용이 포함되어 있으므로 모든 맥락에서 벗어나 대부분의 FIFA 19 플레이어 가 자신 이 잘못하고 있다는 사실을 깨닫지 못하는 25 가지 사항을 살펴볼 때 입니다.

25 시간 종료 사용

Timed Finish는 EA가이 최신 버전의 비디오 게임에 도입 한 새로운 메커니즘입니다. 이제 플레이어는 샷 타이밍을 개선하여 보상을받을 수 있습니다. 시간이 정해진 마무리를 시도하는 것은 위험하지만 플레이어는 더 자주 시도해야합니다.

시리즈의 팬들이 잘못하고있는 간단한 이유는 대부분이 새로운 메커니즘을 무시하고 싶어하기 때문입니다. 시간을내어 시간이 지정된 마감이 어떻게 작동하는지 이해하고 이해하십시오. 메카닉의 전체 목적은 플레이어가 더 자주 득점 할 수 있도록 돕는 것이므로 대부분의 시간 동안 사용하지 않으시겠습니까?

24 샷 버튼 매싱 종료

비슷한 맥락에서, 많은 최초의 플레이어들이 막 FIFA 19로 여정을 시작했습니다. 전체 경험은 새롭고 위험한 습관이 따릅니다. 많은 플레이어들이 무료 사탕을주는 자판기처럼 샷 버튼을 부수고 있습니다.

샷 버튼을 부수는 것은 도움이되지 않습니다. 샷 버튼은 플레이어와 포지셔닝에 민감하기 때문에 똥을 부 수면 플레이어 명령에 과부하가 걸립니다. 샷 버튼을 부수는 것이 이동 이동일 때 사용자는 최고의 샷을 얻지 못합니다.

23 마스터스보기

이 항목은 처음에는 어색합니다. e 스포츠는 인기가 높아지고 있지만 스포츠 비디오 게임은 메인 리그의 명성을 크게 깨뜨리지 못했습니다. 결국 일부 사람들은 텔레비전이나 직접 실제 스포츠를 보는 것이 낫다고 주장 할 것입니다.

이 아이디어는 단순히 거짓입니다. FIFA 19의 마스터를 시청하세요. 최고 중 최고는 팬들에게 게임에서 개선이 필요한 부분을 보여주는 데 도움이됩니다. 실제 스포츠가 항상 만들어 낼 수없는 훌륭한 경기와 게임을 보는 것 외에도 학습 기회입니다.

22 믹스 인 그라운드 크로스

크로싱은 게임에서 공격 계획의 자연스러운 부분입니다. 스포츠에서 성공하려면 팀은 정확한 크로스를 전달하여 수비를 위치에서 벗어나야합니다. 그러나 FIFA의 ​​게임 플레이 메커니즘은이 기술을 쉽게 만들지 못합니다.

온라인에서 상대를 상대 할 때는 항상 그라운드 크로스에서 믹스하는 것이 가장 좋습니다. 이것은 고투 패스 유형이 아니지만 그라운드 크로스는 다양성을 더하는 훌륭한 방법입니다. 지면을 건널 때 잘못된 패스의 추가 위험없이 동일한 효과를 얻을 수 있습니다.

21 더 역동적 인 전술 사용

"풋볼"세계 최고의 감독들이 게임 계획을 조정합니다. 그것은 사실입니다. 대부분의 팬들은 이것을 실제 경기에서 볼 수 있지만 이제 FIFA를 사용하면 사용자가 즉석에서보다 쉽게 ​​조정할 수 있습니다.

게이머는 게임에 더 많은 유연성을 제공해야합니다. 전략이 효과가 없다는 것을 인정하기는 어렵지만 조정하기 어렵다는 변명은 오래 전부터 사라졌습니다. 이제 동적 전술을 통해 사용자는 전략과 포메이션을 쉽게 전환하여 상대방의 게임 계획에 맞서 싸울 수 있습니다. 이 기능을 사용하여 언제든지 변경할 수있는 기능을 탐색하십시오.

20 발리를 간과하지 마십시오

사람들은 항상 단순하고 멍청하다고 말합니다. 그러나 때로는 화려한 방식으로 일하는 것을 피하는 것이 너무 유혹적입니다. 이 아이디어는 공을 발리는 것과 관련하여 게임과 그것 모두에서 사실입니다.

개발자는 이제 공을 배구하는 데 전념하고 있습니다. 이 기술과 가용성을 통해 플레이어는 놀라운 점수 옵션에 더 많이 액세스 할 수 있습니다. 칙칙한 점수 스타일에서 벗어나 화려한 과시 목표로 이동할 때입니다.

19 선수 감사

믿거 나 말거나 FIFA의 ​​명단은 플레이어의 입찰을 수행하도록 프로그램 된 무의미한 드론이 아닙니다. 대부분의 사람들은 대부분의 게이머가 자신의 명단을 다루는 방식으로 이것을 알지 못합니다. 너무 많은 사람들이 FIFA 명단을 평범하고 독특하지 않은 것으로보고 있습니다.

진실은 모든 가상 운동 선수가 강점과 약점을 가지고 있다는 것입니다. 너무 자주 팬들은 로스터의 모든 재능을 감상하는 데 시간을 할애하지 않습니다. 팀의 선수에 대해 알아보고 선호하는 스타일에 가장 잘 맞는 플레이를 확인하십시오. 게이머가 승리를 모으는 데 도움이 될 것입니다.

18 잘못된 난이도에서 플레이

단조로운 게임 플레이는 게임 프랜차이즈의 끝입니다. 플레이어가 너무 오래 도전하지 않으면 게임이 지루해집니다. 새로운 수준의 난이도에 동기를 부여하지 못하는 것은 스포츠 게임에서 일반적이지만 해결책은 쉽습니다.

스스로 어려움을 극복 할 때입니다. 커뮤니티 슬라이더는보다 맞춤화 된 몰입 형 경험을 제공합니다. 게임은 어려울 것입니다. 경기는 더 자주 잃게되지만 사용자는이를 통해 게임에 대해 더 많이 알게됩니다.

17 너무 많은 50/50 상황을 피하십시오

어떤 이유로 팬은 50/50 상황이 좋은 승률이라고 생각하는 경향이 있습니다. 하지만이 아이디어는 사실이 아닙니다. FIFA에서는 네트에서 50/50 공보다 더 나은 결과를 얻는 것이 생각보다 쉽습니다 (이러한 트릭 중 일부는이 기사에 있습니다).

때로는 50/50 온넷 상황이 플레이어가 얻을 수있는 최선의 방법입니다. 그런 경우라면 촬영을하십시오. 그러나 대부분의 경우 플레이어는 다른 방법을 사용할 수있는 50/50 상황에 처하게됩니다. 가장 단순한 옵션을 지나칠 때입니다.

16 그냥 탭

이 항목은 촬영 역학에 대한 이전 항목과 함께 진행됩니다. 팬들은 지금 촬영 버튼을 으 깨지 않는 것을 알아야하지만 그것을 탭하는 것이 해결책입니다. 시간 제한으로 인해 인상적인 샷을 만드는 데 필요한 기교가 바뀌 었습니다.

샷 버튼을 탭하는 것이 방법입니다. 진지하게, 그냥 버튼을 탭하세요. 메커니즘은 버튼을 누르고있는 시간에 민감하며 타이밍에 영향을줍니다. 적절한 순간에 버튼을 누르는 것이 아름다운 목표를 달성하는 가장 좋은 방법입니다.

15 드라이브 샷 일대일 사용

저주파 기교 샷은 과거의 일입니다. 플레이어는 더 이상 까다로운 동작을 시작하는 데 필요한 복잡한 손가락 배치에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 그러나 드리븐 샷은 여전히 ​​사용할 수 있으며 여전히 유용합니다.

선수들은 골키퍼와 일대일 상황에서 자신을 찾을 수있을만큼 충분히 훌륭하지만, 대부분은 드리븐 샷을 최선의 움직임으로 보지 않습니다. 사실은 드리븐 샷이 득점에 가장 좋은 기회 일 가능성이 높다는 것입니다. 이 이론은 모든 플레이어가 자신의 스타일을 가지고 있기 때문에 확인하기 어렵습니다. 그것을 시도하십시오. 작동하면 계속 실행하십시오.

14 절망에 빠지는 것을 두려워하지 마십시오

하키 팬들은 전략을 너무 잘 알고 있습니다. 시간이 절박 해지면 골키퍼를 당깁니다. 진실은 전략이 팀이 마지막 순간에 득점 할 수있는 가장 좋은 기회라는 것입니다. 축구 팬들은 일반적으로이 아이디어를 옵션으로 보지 않지만 작동합니다.

FIFA는 실제가 아니므로 전략이 다릅니다. 경기의 마지막 시간이되면 골키퍼를 당깁니다. 숫자의 변화는 플레이어에게 마지막 몇 초 동안 득점 할 기회를 제공합니다. 진지하게, 몇 번 시도하십시오. 결과는 패배가 될 수 있지만 결국 게임은 더 가까워 질 것입니다.

13 선수 머리 위에 이름을 올려라

일부 게이머는 자신의 계획이 작동하기 위해 공이 필요한 플레이어를 알고 있습니다. 특정 로스터는 사용자가 공을받을 사람을 안다면 더 잘 플레이합니다. 점수를 얻으려면 공에 별을 얻으십시오.

쉬운 것 같지만 기본 이름 배치로 인해 공이 어디로 가는지 항상 알기가 어렵습니다. 머리 위에 이름을 올리면 득점자를 빠르게 식별하는 데 도움이됩니다. 또한, 점수를 매기는 선수 만이 눈에 띄는 데 도움이됩니다. 플레이어는 순식간에 자신의 수비수에게 갈 수 있습니다.

12 선수를 올바르게 전환

FIFA에서 선수를 바꾸는 것은 상상할 수있는 모든면에서 공포의 쇼입니다. 수년 동안 이런 일이었고 플레이어는 편안한 대답을 찾지 못하는 것 같습니다. 이 항목조차도 모든 솔루션의 끝은 아닙니다. 그래도 더 나은 옵션입니다.

오른쪽 스틱을 사용하여 플레이어를 전환하는 것이 더 효율적입니다. 다시 말하지만, 100 % 완벽한 방법은 없지만 이것은 최대한 가깝습니다. 이전 방법을 변경하고이 방법으로 전환하십시오. 더 잘 작동합니다.

11 소유를 더 오래 유지하십시오

누구나 좋은 공격을 좋아합니다. 이 목록은 주로 스타일로 더 많은 점수를 얻는 방법에 초점을 맞추고 있지만 모든 전략이 공격적인 성능에 집중하는 것은 아닙니다. 예를 들어, 공을 더 오래 잡으십시오.

점유를 유지하는 것이 가장 재미있는 전략은 아니지만 사용하는 팀이 약하면 놀라운 일이 될 것입니다. 공을 붙잡 으면 각각의 불리한 소유권이 더 희귀 해집니다. 희귀도는 상대에게 극도의 압력을가합니다. 이것은 사용자에게 힘든 경기에서 이점을 제공합니다.

10 그런 무거운 첫 터치를 사용하여 종료

부드러운 터치, 모든 것은 부드러운 터치가 필요합니다. 첫 번째 터치에서 무거운 공을 치지 마십시오. 매번 소유물을 파괴하고 그렇지 않으면 받아 들일 수있는 놀이를 망치고 있습니다.

무거운 첫 터치로 패스하면 점유 속도가 느려집니다. 그것은 소유주에 대한 통제를 방해하고 더 많은 도둑질로 이어집니다. 이 위험은 무거운 첫 번째 터치가 가치가없는 이유입니다. 첫 번째 터치를 더 부드럽게 만드는 연습을하십시오. 더 효율적인 공격과 더 나은 득점 기회로 이어질 것입니다.

9 에어 볼에서 행 타임보기

FIFA 및 기타 스포츠 게임을 작동시키는 대부분의 이유는 타이밍입니다. 모든 스킬의 타이밍이 좋을수록 효율적인 이동 가능성이 높아집니다. 그것은 모든 스포츠 게임의 생명선이며 행 시간도 예외는 아닙니다.

대부분의 게이머는 생각보다 행 시간을 더 많이 제어 할 수 있다는 사실을 깨닫지 못합니다. 성취하려면 많은 연습이 필요합니다. 다시 말하지만 대부분의 FIFA 팬은 캐주얼 게임 플레이에 문제가 없지만 행 타임 마스터는 다음 단계입니다. 이 기술은 소유권을 일관되게 유지하고 더 많은 훔칠 기회를 제공합니다.

8 온라인 상대 테스트 자세히

온라인 게임은 누군가 분노가 끝날 때까지 모두 재미 있고 게임입니다. 그 습관은 자주 발생하지 않지만 온라인 게임은 여전히 ​​실망 스러울 수 있습니다. 따라서 온라인 게임을 계획을 테스트하는 장소로 처리하는 것이 가장 좋습니다.

상대를 더 많이 테스트하십시오. 어떤 계획이 잘 작동하는지 확인하기 위해 많은 모습을 보여주세요. 온라인 매치는 새로운 것을 시도하기에 완벽한 장소입니다. 이 목록의 모든 새로운 기술은 온라인에서 실시간으로 시험해볼 수 있습니다.

7 공격시 더블 업

동적 전술을 사용할 때 일부 계획은 다른 계획보다 잘 작동합니다. 동적 전술을 사용하는 것이 여전히없는 것보다 낫지 만 일부는 더 유용합니다. 스포츠가 일반적으로 작동하는 방식이며 FIFA는 그것을 잘 해석합니다.

공격을 두 배로 늘리는 것은 사나운 일입니다. 그것은 상대방의 수비를 압박하는 공격적인 게임 계획을 제시합니다. 더블 업한다는 것은 단순히 d- 패드를 두 번 누르는 것을 의미합니다. 상자에 플레이어가 몰려 드는 것은 압도적 일 수 있습니다.

6 방어에 더 나은 입장

항상 상대방이 공격하는 방식에 집중하십시오. 상대방의 플레이 방식을 항상 인식하는 것이 중요합니다. 한 게이머가 계획을 세우는 것처럼 상대도 마찬가지입니다. 이에 대응하려면 항상 방어 유닛의 위치를 ​​확인하십시오. 올바른 설정은 엄청난 도움이됩니다.

또한 개별 플레이어를 올바르게 설정하면 많은 도움이됩니다. 때로는 내면을 포기하는 것이 더 잘 작동하지만 상황에 따라 다릅니다. 항상 전체 단위로 배치하는 것을 고려한 다음 단일 플레이어로 이동하십시오.

5 조각 설정에 더 많은주의를 기울이십시오

비슷한 맥락에서 세트 피스도 중요하며 게임의 일부 팬들은 여전히 ​​그것을 너무 많이 무시합니다. 세트 피스를 달리지 않는 것은 축구에서 달리지 않는 것과 같습니다. 요점은 플레이어에게 이점을 제공하는 것입니다.

세트 피스는 마스터하기가 어렵습니다. 때로는 작품이 너무 복잡해서 많이 실패하지만 실제 이유는 연습이 부족하기 때문입니다. 세트 피스는 성공적으로 수행하기 위해 약간의 암기 기억이 필요합니다. 플레이어가 일부 세트를 마음으로 알고 있으면 성공할 가능성이 더 높습니다.

4 골드 팩 구매 중지

좋습니다. 이제 EA를 호출 할 시간입니다. 많은 선수들이 좋은 궁극의 팀을 만들고 싶어하지만, 올바른 길을가는 사람은 거의 없습니다. 유료 모델은 실망 스럽지만 더 실망스러운 것은 코인을 사용하여 팩을 구매하는 사기입니다.

FIFA 커뮤니티의 많은 레딧 사용자는 브론즈 팩이 위험을 감수 할 가치가있는 유일한 배당률이라는 데 동의 할 것입니다. 금이나은 팩에 동전을 사용하면 가치보다 더 많은 동전을 낭비하게됩니다. 가격 인상을 정당화 할만큼 배당률이 향상되지 않습니다.

3 커리어 모드에서 청소년 무시

승리가 전부는 아닙니다. 때로는 커리어 모드가 승리 시나리오처럼 느껴지지만 현실과의 단절 때문일뿐입니다. 사용자는 모든 것을 위험에 빠뜨리는 것을 두려워하지 않고 보여줍니다.

그 결과 팀이 승리를 위해 구축되었지만 모든 청소년이 무시되는 경력이 있습니다. 이러지 마세요. 해로운 청소년 개발은 커리어 모드에서 일관된 성공을 방해합니다. 팀의 청소년을 무시함으로써 플레이어는 기본적으로 이길 수있는 지속적인 기회를 포기하는 것입니다. 단순히 지속 불가능합니다.

2 너무 많이 다이빙하고 있습니다.

어떤 팬들은 단지 재미를 원하지만 다이빙은 재미가 없습니다. 다이빙은 수비를 위치에서 벗어납니다. 거의 효과가없는 불필요한 위험이 따릅니다. 너무 많이하지 마세요.

진지하게, 다이빙은 신인 행동입니다. 초보자도 괜찮지 만 난이도가 높아지면 멈출 때입니다. 이동은 저렴하며 의도 한 이동을 거의 수행하지 않습니다. 말할 것도없이, 그것은 더 나쁜 플레이어에 대한 패널티를 줄 수 있습니다. 다이빙은 적당히 괜찮지 만 올바르게 사용하십시오.

1 너무 많은 전력 질주 중지

달려, 숲, 달려! FIFA 19를 플레이 할 때 모든 게이머가 머릿속을 뛰어 다니는 것처럼 느껴집니다. 모두가 도처에 전력 질주하는 것 같습니다. 달리기는 괜찮지 만 장기적인 효과는 그만한 가치가 없습니다.

천천히 해. 공을 잡고 공간을 만드십시오. 수비수를 능가하기 위해 필사적으로 전력 질주하는 것은 대부분의 경우 작동하지 않을 것입니다. 스프린트는 모든 플레이어를 소진시키고 결국 최종 경기에서 그들을 취약하게 만듭니다. 스프린트는 좋은 생각처럼 보이며 휴식을 취하는 것은 어려운 습관입니다. 그러나 하루가 끝나면 끊을 가치가있는 습관입니다.