말도 안되는 25 가지 비디오 게임
말도 안되는 25 가지 비디오 게임
Anonim

비디오 게임이 예술인지 아닌지에 대한 논쟁은 두 입장 모두에 대한 강력한 예에도 불구하고 오늘날까지도 계속되고 있습니다. 하지만 양측이 함께 모여 동의 할 수있는 한 가지가 있으며, 그것은 비디오 게임의 좋은 덩어리가 이상하다는 사실입니다.

그들 중 좋은 덩어리는 기괴 할뿐만 아니라 모든 논리적 설명을 어 기고, 그다지 말이되지 않는 진정으로 초현실적 인 세계와 경험을 만드는 또 다른 부분도 있습니다. 사실,이 게임들 중 일부는 전혀 말이되지 않으며, 특히 우리가 아주 세부적으로 논의 할 것은이 게임들입니다.

우리 목록에서 우리는 업계가 존재하는 동안 가장 설명을 거부 한 비디오 게임을 설명하기 위해 시스템에서 시스템으로, 장르에서 장르로, 시대에서 시대로 점프 할 것입니다. 우리의 항목 중 일부는 친숙한 시리즈 및 유명한 게임이며 다른 항목은 상대적으로 알려지지 않은 콘솔 및 프랜차이즈에서 제공됩니다. 당신이 들어 보지 못했던 것들과 특정 프랜차이즈에 대한 당신의 현재 인식에 도전 할 인기있는 몇 가지가 있습니다.

"말이 안되는 것"을 구성하는 것에 관해서는, 우리는 주어진 게임의 스토리 라인을 이해할 수없고, 디자이너가 논리를 고의적으로 모호하게하고, 비밀스러운 게임 플레이 요소, 일반적으로 설명을 거부하는 초현실적 인 요소와 같은 다양한 요소를 사용하고 있습니다.

기본 규칙을 마련한 상태에서 전혀 의미가없는 25 가지 비디오 게임을 시작하겠습니다.

25 모탈 컴뱃

대부분의 다른 격투 게임과 달리 Mortal Kombat 프랜차이즈는 실제로 음모를 가지고 있으며 그 신용으로 합법적으로 흥미 롭습니다. 컨셉은 쿨하고 캐릭터는 쿨하며 그들이 살고있는 세상은 쿨합니다. 거의 말이 안되는 것은 부끄러운 일입니다.

각 항목 사이의 캐논은 엉망이며 상당한 횟수로 다시 작성되었지만 문제의 일부일뿐입니다. 주요 문제는 싸우는 모든 캐릭터를 끝낼 수 있지만 여전히 표시된다는 것입니다. 다음 항목에서.

24 죽음의 타이핑

The House of the Dead 프랜차이즈는 아케이드 장면에 공포 (및 엄청난 해미, 공포 치즈)를 가져다 준 찬사를받은 경총 시리즈로 플레이어에게 언데드 군단을 무덤으로 보내면서 목소리가 좋지 않은 과학자를 구출하도록 도전합니다. 플레이어가 타자기를 위해 좀비 총을 던진 경우도 있습니다. 예, 들리는 것처럼 이상합니다.

키보드 기술을 사용하여 정확하고 빠른 타이핑의 힘을 통해 좀비 악의 무서운 세력을 물리쳐 승리를 이끌어 내야하며, 그 이유를 설명하려는 시도는 전혀 없습니다.

23 스타 워즈 (NES)

공정하게 말하면, NES에 대한 Star Wars 적응은 소스 자료에 상당히 정확하며, 드로이드를 구하기 위해 Jawas와의 이빨과 못을 맞서 싸우거나 멍청한 쥐와 함께 작업하는 것과 같이 게임 플레이를 향상시키는 데 필요한 몇 가지 자유 만 취했습니다. 그리고 Tatooine의 무수한 동굴에서 Tusken Raiders.

아마도 가장 정확하고 가장 정확한 시퀀스는 다스 베이더와의 운명적인 만남과 관련이있을 것입니다. 그곳에서 그는 거대한 전갈로 변신하고 – 잠깐, 뭐죠? 맞습니다: Darth Vader의 최종 형태는 거대한 전갈의 형태입니다. 왜 이렇게 멋진 것이 캐논으로 간주되지 않습니까?

22 외계인 병사

Alien Soldier는 변칙적 인 것입니다. 거의 4 분 동안 지속되는 텍스트로 가득 찬 프롤로그를 통해 설명되는 엄청나게 길고 지나치게 상세한 이야기입니다.

하지만 말이되지 않습니다.

우리는 2015 년에 공포에 휩싸인 행성 시에라에 대해 배웁니다. 위험한 그룹 스칼렛 (인간이 "우주 밖"으로 여행하는 것을 막을 수있는 "슈퍼 유전 공학"을 통해 생성 된 기생 전사로 구성됨)은 전직 보스가되었습니다. 주인공 "엡실론-이글", "시공간 연속체"(스칼렛의 "초능력"사용으로 시작됨)에 던져졌고

.

우리는 바로 거기에서 멈출 것입니다. 이것은 프롤로그의 절반에 불과하며 이미 완전히 레일을 벗어났습니다.

21 카타 마리 다마시

이 목록에서 가장 잘 알려진 게임 시리즈 중 하나 인 Katamari 프랜차이즈는 순수한 기이함과 결정적인 논리 부족의 대명사입니다. 게임 내 전설에 따르면 모든 우주의 왕은 엄청나게 취해 우주의 거의 모든 것을 쓸어 버렸습니다.

그의 아들로서 당신은 잃어버린 것을 대체하기 위해 쓰레기를 모으는 임무를 맡고 있습니다. 이것은 어떤 것을 더 작게 만들어서 서로 붙을 수 있도록 만드는 마법의 공으로 이루어집니다. 그래서 별을 대체하기 위해 사람, 건물, 자동차, 온갖 종류의 쓰레기로 구성된 점점 커지는 공을 굴립니다.

20 라 물라나

La Mulana가 말이되지 않는다는 것이 아니라 La Mulana가 어떤 말도하지 않기로 적극적으로 선택한 것입니다. 이 Indiana Jones-meets-Metroidvania 게임은 일반적으로 퍼즐 솔루션, 아이템 및 진행 상황에 대해 가능한 한 모호하게 설계되었으며 확실히 보여줍니다.

그것은 또한 상관하지 않습니다. 그것은 당신에게 스스로를 설명하고 싶지 않습니다. 설명서 (몇 가지 비판적인 설명이 포함되어 있음)조차도 문제를 파악하는 데 도움이 필요한 아기라는 점을 경고합니다. 이해하기가 얼마나 어려운지는 상관하지 않습니다. 고맙게도 그것이 재미의 일부입니다.

19 The Souls 시리즈

다음과 같이 표현해 보겠습니다. 스토리 라인을 적절하게 설명 할 수있는 사람에게 $ 10,000 상금이 수여되는 콘테스트를 실제로 개최 할 때 시리즈가 의미가 없다는 것을 알고 있습니다. 이것은 실제로 일어난 실제 사건이며, Souls 시리즈의 어떤 것도 의미가 없음을 증명하는 데 필요한 유일한 증거입니다.

각 게임은 위험 할 정도로 비밀스러운 컷신으로 시작되며 모든 NPC의 성우는 자신이 무엇에 대해 이야기하고 있는지 전혀 알지 못합니다 (독서에 관계없이 재미있게 만드는 뚜렷한 위협으로 판독을 주입하지만). 하지만이 게임에서 스토리가 정말 중요할까요? 사실은 아니지만 매력의 일부입니다.

18 고에몬 주연의 신비로운 닌자

자,이 게임은 고대 일본에서 진행되고, 주요 악당은 아방가르드 공연을 영원히 펼치기 위해 시골을 거대한 무대로 만들고자하는 우주 외계인 극단입니다. 총 감각.

기이 한 음모에 유쾌한 (그리고 매우 기괴한) 작문, 전염성있는 음악적 숫자, 엄청난 메크 전투를 결합하면 믿을 수 없을 정도로 무의미하지만 N64에서 가장 즐거운 3D 플랫폼 게임 중 하나가 있습니다. 그것이 거의 또는 전혀 의미가 없다는 사실은 단지 케이크 위에 장식을 두는 것입니다.

17 벌룬 파이트

Balloon Fight는 아케이드 클래식 Joust에서 큰 영감을 얻은 오래된 NES 게임으로, 매우 부유 한 캐릭터를 가져와 적의 머리에 착륙시켜 그들을 물리쳐야합니다. 이름이 "풍선 파이터"는 풍선을 등에 달고있는 인간 남성으로, 무섭고 사악한 새 군대를 물리 칠 수있는 고도를 얻기 위해 팔을 펄럭입니다.

여기서 전제는 무엇입니까? 벌룬 파이터 인류가 잠식하는 새 제국에 대한 마지막 희망인가? 아니면 이것은 일종의 Mortal Kombat 스타일 토너먼트입니까? 확실하지 않습니다. 이치에 맞지 않을 수 있지만 여전히 플레이하는 것은 폭발적입니다.

16 배트맨과 로빈의 모험 (창세기)

Super Nintendo의 배트맨과 로빈의 모험은 분명히 같은 이름의 애니메이션 시리즈를 기반으로했으며 게임의 아트 스타일, 음악 및 게임 플레이는 시리즈와 거의 동일했습니다. 그리고 제네시스 포트가 있는데, 이것은 확실히 동일하지 않습니다.

이 시리즈의 악몽 버전에서 발생하는 상징적 인 음악은 거대한 (그리고 인상적인) 산업 악보, 황량한 그림을 그리는 화려한 색상 팔레트, 역사상 가장 초현실적이고 입이 떡 벌어지는 시퀀스로 대체되었습니다. 시스템을 우아하게. 그것은 아마도 기반으로 한 시리즈와 같지 않을 수도 있고 문맥 상 의미가 없을 수도 있지만 그와 같은 다른 것은 없습니다.

15 유니 레이서

당신이 비디오 게임 개발자이고 동료들과 회의에 있다고 상상해보십시오. 팀이 작업하는 다음 프로젝트를 결정하는 임무를 맡았으며 첫 번째 생각은 외발 자전거와 환각입니다. 방은 큰 박수로 폭발한다.

초현실적 인 이미지가 배경에서 급증하는 동안 기괴하고 파이프 같은 코스에서 외발 자전거를 타는 유니라서 스에 오신 것을 환영합니다. 들리는 것처럼 이상하지만 특히 재미있는 트릭 시스템으로 합법적으로 흥미로운 경험입니다. 그러나 그것에 대해 가장 이해하기 어려운 것이 무엇인지 알고 있습니까? 아마도 DMA Design이 개발 한 사실은

결국 Rockstar Games가 된 사람들입니다.

14 장난 꾸러기

컬트 N64 클래식 인 Mischief Makers는 Nintendo 64에서 몇 안되는 2D 게임 중 하나이며 심각한 여행입니다. 모든 레벨은 주로 살아 있고 움직이는 얼굴 블록으로 구성됩니다. 그들이 지각 있는지 여부는 설명되지 않습니다. 그런 다음 스타 워즈와 거의 동일한 줄거리의 문제가 있습니다.

마지막으로, 게임 플레이가 있습니다: 범블비를 타거나, 고양이와 피구를 치거나, 거대한 개구리와 싸우거나, 세발 자전거를 타거나, 당신이 마주 치는 모든 것에서 영원한 사랑의 삶을 흔드는 등, 우리는 그렇지 않다는 것을 보장 할 수 있습니다. 이해가 되세요.

13 마이클 잭슨의 문 워커

세가 제네시스이든 아케이드 버전이든 마이클 잭슨의 문 워커는 부조리와 넌센스의 영역을 접할뿐만 아니라 기꺼이 교차합니다. 같은 이름의 영화를 기반으로 매우 느슨하게 플레이어는 마법의 에너지 볼트를 발사 할 수있는 권한을 부여받은 마이클 잭슨 (또는 여러 명의 마이클 잭슨)의 역할을 맡습니다.

그는 또한 사람들을 모자로 때려 폭발시키고 거대한 로봇 (및 자동차)으로 변신하고 자신을 제외한 모든 사람에게 치명적인 댄스 플래시 몹을 시작할 수 있습니다. 그는 또한 납치 된 아이들을 마법의 숟가락처럼 보이는 곳에 보내서 구출해야합니다.

12 샤크 푸

우리는 바람의 도시에서 Shaq Fu와 Chaos 사이에서 갈등을 겪었지만, Shaq Fu는 "농구 선수가 농구가 아닌 환상적이고 비현실적인 일을한다"장르의 선조 였기 때문에 다른 사람들이 익살스러운 Barkely: Shut Up and Jam Gaiden 또는 최근 Shaq Fu: A Legend Reborn.

Shaq Fu는 Shaquille O'Neal의 착취를 따라 다른 차원에서 자신을 발견하고 Sett Ra라는 미라를 물리 치는 궁극적 인 목표로 무술 전투에 참여해야합니다. 악명 높은 끔찍한 Shaq Fu는 또한 지금까지 만들어진 가장 무의미한 무의미한 비디오 게임 중 하나입니다.

11 슈퍼 몽키 볼

Super Monkey Ball 게임은 거의 모든 것이 엄청나게 재미 있지만 (특히 멀티 플레이어 파티 게임) 선량한 점은 합법적 인 맥락이 주어 지거나 논리적으로 이해하려는 시도를 기대하지 않습니다. 반투명 공에 갇힌 원숭이처럼 플레이하지도 않습니다. 대신, 무대 자체로 플레이하여 바나나를 수집하고 출구에 도달하기 위해 볼을 굴 리도록 기울입니다.

Super Monkey Ball 2에는 음모와 비슷하지만 큰 폭로를 줄 것이라고 기대하지 마십시오. 배우게 될 가장 중요한 것은 마법의 단어가“ai ai poo”라는 것입니다.

10 슈퍼 마리오 시리즈

Mario가 Mickey Mouse보다 더 잘 알려져 있고 뛰어난 획기적인 게임의 방대한 목록에 출연하므로 전체 시리즈에서 논리적으로 이해할 수있는 것은 거의 없다는 사실을 잊기 쉽습니다. 이것은 사악한 거북이와 버섯, 사람을 키우거나 불을 쏘게하는 식물과 같은 명백한 요소에 국한된 것이 아니라 이러한 게임이 진행되는 실제 세계의 전염병이기도합니다.

Odyssey가 마리오의 세계에서 겉보기에 확립 된 장소와 국가의 위치를 ​​완전히 없애거나 우주의 가장 기본적인 개념에 도전하는 Galaxy 시리즈이든간에, 시리즈에서 실제로 의미있는 것을 찾기가 점점 더 어려워집니다.

9 건 스타 영웅

Gunstar Heroes (Treasure에 의해 개발되었으며 앞서 언급 한 Alien Soldier 및 Mischief Makers도 함께 가져 왔습니다)는 Genesis에 대해 더 깊지는 않더라도 상당히 평균적인 것으로 보입니다. 그러나 Black 's Silly Dice Maze에 도달하면 모든 것이 창 밖으로 던져졌습니다. 거대한 보드 게임에 참여하는 플레이어는 누군가의 악몽에서 바로 방황하는 것처럼 보이는 상황에 처하게됩니다.

당신은 "멜론 빵"이라는 거대한 얼굴과 같은 것들에 맞서 싸울 것이고 심지어 카레와 쌀로 만든 사람의 타르를 이길 것입니다. 이것이 종이처럼 얇은 줄거리와 관련이있는 것은 우리를 넘어선 것이지만 우리는 그것이 굉장하다는 것을 압니다.

8 WarioWare 시리즈

WarioWare 프랜차이즈에 대해 이해가되지 않는 것은 무엇입니까? 모든 것이 말이되는 것은 아닙니다. 괜찮습니다. 각 게임은 다음으로 넘어 가기 전까지 몇 초 밖에 지속되지 않는 마이크로 게임 모음입니다.

이 마이크로 게임의 마지막 하나 하나가 초현실주의의 경계를 넓혀 가며, 대부분은 놀랍도록 무작위적인 게임 플레이 요소와 목표와 함께 독특하고 종종 무시 무시한 예술 스타일을 특징으로합니다. 한 게임은 와리 오 가스의 공기를 제거하는 반면, 다른 게임은 무화과 잎을 입은 아기를 낳기 위해 풍선을 터 뜨리고, 또 다른 게임은 바퀴를 타고 빠르게 움직이는 핫도그를 뛰어 넘는 작업을합니다. 말이되지 않지만 모든 것이 영광 스럽습니다.

7 다이너마이트 Headdy

Treasure의 마지막 항목에서 Dynamite Headdy는

글쎄, 그것은 그들이 지금까지 내놓은 것 중 가장 이상하고 말도 안되는 일이다. 플레이하는 것은 폭발적 일 수 있지만, 우리가 결코 준비 할 수 없었던 방식으로 끔찍하게 당황스러워합니다.

1 분, 당신은 Headdy (본질적으로 더 위협적인 Rayman)로서 하늘 어딘가에서 농구를 쏘게 될 것이고, 다음에는 오케스트라 동안 뛰어 다니는 화면 가득한 로봇 위너 개와 마주하게 될 것입니다. 배경에는 호두 까기 인형의 행진이 펼쳐집니다. 이것은 빙산의 일각 일 뿐이며 "이치에 맞는"측면에서이 게임의 위치에 대해 알아야 할 모든 것을 알려줍니다.

6 악마의 짝사랑

악마의 군대가 지구 침공을 시도했다면, 그들을 물리 칠 무기는 무엇일까요? 현대 군사 기술일까요? 아니면 고대의 종교적 또는 마 법적 유물을 목표로 삼으시겠습니까? 아마도 두 학파 모두 틀렸을 수도 있습니다. 아마도 최선의 선택은“정의의 봄”에 의해 시작된 핀볼 일 것입니다.

그것이 Devil 's Crush가 우리에게 믿으라고 요청하는 것입니다. 우리는 믿지 않습니다.하지만이 무시 무시한 테마의 비디오 핀볼 게임이 지금까지 만들어진 것 중 최고가 아니라고 말하면 거짓말을 할 것입니다. 훌륭한 음악이 폭발하고 악마의 이미지가 화면에서 분출 될 때 쯤이면 상황이 실제로 의미가 없다는 사실을 깨닫기에는 너무 매료 될 것입니다.

5 더블 던전

표면적으로이 잘 알려지지 않은 게임은 협동의 추가 보너스를 가진 베어 본 던전 크롤러에 지나지 않습니다. 게임 플레이는 간단합니다.

그러나 "플롯"이 시작됩니다.

각 레벨은 "프롤로그"와 "에필로그"(철자가 잘못됨)로 시작하며 각 보스는 거의 번역되지 않은 대화를 가지고 있습니다. 이 글은 너무나 기이해서 게임을 중간에 현지화하지 않았다고 생각하고 아무도 이길 수 없다고 생각할 수도 있습니다. 사악한 마법사가 관련된 음모와 비슷해 보이지만 대부분의 경우 "저 악당의 마지막 말은 무엇 이었습니까?"와 같은 보석을 얻을 수 있습니다. Vandess. 불길한 징조 인 것 같습니다.”

4 Castlevania II: 사이먼의 퀘스트

악명 높은 Simon 's Quest는 오픈 월드 경험을 위해 전작의 간단한 액션 플랫폼 게임 플레이를 거의 완전히 포기했습니다. 이 게임은 악명 높은 것으로 악명 높기 때문에 배신적인 세계를 통해 진행하려면 복잡한 솔루션이 필요하며, 모두 완전히 무의미합니다.

설상가상으로 당신을 도와야하는 번역이 잘 안된 마을 사람들이 있습니다. 그들 중 많은 사람들이 당신의 얼굴에 똑바로 거짓말을하고, "다이아몬드를 위해 공동 묘지에서 4 번째 용감한 사람을 파헤쳐 라"와 같은 말을하지 않는 사람들은. 그들이 말하고자하는 것은“묘지에 가서 마늘을 땅에 떨어 뜨리고 상인이 나타나게 한 다음 그들이주는 물건을 가져가는 것”이었습니다. 별로 도움이되지 않습니다.

3 초 아니키

조 아니키의 줄거리는 "대 은하 보디 빌딩 경연 대회"에서 10 회 연속 우승을 차지한 "보 황제 빌"이라는 사람의 이야기로, 현재 다른 태양계를 침범하여 단백질을 훔치고 있습니다. 이 중대한 위기의 심각성을 고려할 때, 천국 (예: 실제 천국)은이 부패한 황제와 그의 건축 자 군대와의 전투를 위해 두 명의 용사를 파견합니다.

이게 아직 쏴 버렸다고 언급 했나요? 일부 적에는 타이타닉하고 매우 찢어진 바디 빌더 (물론), 시스틴 예배당의 아담, 옷없이 다른 남자를 쏘는 옷없이 거인처럼 보이는 사람이 포함됩니다. 끔찍하고 말도 안되지만 순전히 기이함 때문에 기쁘다.

2 이스턴 마인드: 통노의 잃어버린 영혼

이 마지막 두 항목을 통해 우리는 악몽의 연료 영역으로 들어갈 것이며, Eastern Mind: Tong-Nou의 잃어버린 영혼은 사실상이 용어를 의인화합니다. 플레이어는 영혼을 잃은 사람의 역할을 맡습니다. 49 일 동안 친구의 영혼을 빌린 후, 그들은 끊임없는 혼잡하고 불편한 여행을 시작합니다.

수많은 기괴한 존재들과 상호 작용하고 끊임없이 멸망하고 환생하는 것은 퍼즐의 일부일뿐입니다. 기술적으로 합쳐지고 이해할 수있는 이야기가 있지만, 너무나 기이해서 말이된다고 말하기는 불가능합니다.

1 LSD: 드림 에뮬레이터

지금까지 출시 된 가장 혼란스럽고 초현실적이며 평범한 오래된 이상한 게임 중 하나 인 LSD: Dream Emulator는 비디오 게임 세계에서 다른 어떤 것과도 다른 경험이며 아마도 그 이상입니다.

게임이 아니라 실험에 더 가까워서 플레이어는 대부분이 실제 꿈의 일기를 기반으로하고 환각적이고 터무니없는 제목으로 살아가는 "실행 가능한 꿈"의 혼란을 탐구합니다. 자질. 아, 그리고 일정 시간이 지나면 게임이 막 끝납니다. LSD에 관한 것은 의미가 없지만 다른 것과는 다른 경험입니다.

---

말이 안되는 다른 비디오 게임이 있습니까? 댓글로 알려주세요!