2017 년 가장 기대되는 30 가지 비디오 게임
2017 년 가장 기대되는 30 가지 비디오 게임
Anonim

2016 년이 다가옴에 따라 향후 12 개월 동안 출시 될 흥미 진진한 비디오 게임의 슬레이트를 살펴볼 시간입니다. 일부는 우리가 오랫동안 기다려 왔고 직접 체험 해 볼 때까지 기다릴 수 없습니다! 새로운 매스 이펙트가 있으며, 마침내 Red Dead Redemption의 후속작과 함께 Prey가 진행되고 있으며, 유명한 속편과 오리지널 타이틀이 강력하게 혼합되어 있습니다.

이 목록에 대한 규칙: 리마스터, DLC / 확장 및 2017 년에 확인되지 않은 게임 없음. Screen Rant의 2017 년 가장 기대되는 게임 목록에있는 모든 게임에는 공식 출시일이 있거나 해당 게임이 올해 출시 될 예정이라는 게시자 / 개발자의 확인이 있습니다.. 스튜디오 나 출판사가 2017 년을 연도로주지 않았다면 포함되지 않습니다 (그러므로 Quake Champions, The Last of Us Part 2 또는 PS4 Spider-Man이 없습니다).

이러한 게임 중 일부는 거의 마케팅을 시작하지 않았거나 출판 시점에 공식적으로 공개해야했고 시작 목록은 100에서 시작되었습니다. 이것은 우리 자신의 선호도이며 의심 할 여지없이 귀하가 질문하기 전에 다를 것입니다. "이 목록에 _____이 (가)있는 이유는 무엇입니까?!" 당신은 이유를 압니다. 가장 기대되는 게임을 의견에 공유하여 비교할 수 있습니다!

35 단속 3

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: Xbox One, PC

개발자: Reagent Games

배급사: Microsoft Studios

점점 더 치명적인 초능력과 진화하는 차량을 가진 에이전트로 플레이하는 다채롭고 스타일리쉬 한 네온 불빛 무거운 오픈 월드 게임 인 Crackdown은 Xbox 전용 컬트 게임이었습니다. 이 브랜드는 반쯤 굽고 우울할 정도로 얕은 속편으로 거의 자살했지만 몇 년이 지나고 새로운 콘솔이 나온 후 Crackdown이 다시 돌아옵니다. Crackdown 3 은 3 년 전 Xbox One 공개와 함께 조롱되었으며, 개발자들은 Xbox Scorpio와 함께 2017 년에 마침내 출시 될 것이라고 확인했습니다. 나중에 더 자세히 알아보세요!

34 컵 헤드

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: Xbox One, PC

개발자: Studio MDHR

수년간의 개발과 1930 년대 애니메이션 스타일의 아름다운 손으로 그린 ​​아트 워크 덕분에 캐나다 형제 Chad와 Jared Moldenhauer가 만든 야심 찬 프로젝트 인 Cuphead에 대한 관심이 수년간 이어졌습니다. 우리는 최근 몇 년간 (2010 년에 개발을 시작했습니다!) 여러 번 플레이했으며 횡 스크롤 방식의 보스 헤비 슈터가 때때로 너무 도전적이라는 것을 알게되었으므로 추가 시간이 시각적으로 놀라운 경험을 연마하기를 바랍니다.

33 오버 킬의 워킹 데드

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One

개발자: Overkill Software

배급사: Starbreeze Studios, 505 Games

개발자 Terminal Reality의 Activision의 쓰레기 2013 게임 이후에 비텔 테일 워킹 데드 적응에 대한 믿음을 갖는 것은 어려울 수 있지만 다가오는 오버 킬 게임은 뭔가 달라야합니다. 이 팀은 Payday 협동 타이틀로 놀라운 일을 해냈고, 작년에-속편에 대한 권리를 되찾았을 때-즉시 Payday 2 커뮤니티에 부담을 주었던 이상하고 논란이 많은 수익 창출 아이디어를 정리했습니다. 그들은 팬들에 의해 옳은 일을했고, 우리는 그들이 Robert Kirkman의 캐쉬 카우 프랜차이즈 인 The Walking Dead 의 팬들에게도 똑같이하기를 바랄뿐입니다.

32 뱀피 르

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One

개발자: Dontnod Entertainment

배급사: Focus Home Interactive

당신이 의사 였고 히포크라테스 선서에 맹세했지만 당신도 뱀파이어가 되었다면? 당신의 소명에 부응하면서 어떻게 갈증을 채우고 살아남습니까? 이것은 이전에 우리에게 Remember Me와 Life is Strange를 가져온 개발자의 극적인 3 인칭 액션 게임 Vampyr의 비하인드 스토리입니다.

1918 년 런던 스페인 독감 유행병을 기반으로 한 Vampyr는 플레이어가 근접 무기와 원거리 무기를 먹이, 다른 뱀파이어, 돌연변이 뱀파이어와 맞서 싸울 수있는 3 인칭 액션 RPG입니다.

31 스나이퍼 엘리트 4

릴리스 날짜: 2017 년 2 월 14 일

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One

개발자: Rebellion Developments

배급사: Rebellion Developments

2017 년 자신에게 완벽한 발렌타인 데이 선물 인 Sniper Elite 4는 시리즈의 세 번째 작품에 대한 직접적인 후속작이며 범위 내 저격 게임 플레이와 결합 된 3 인칭 전술 액션을 되살립니다. 장르의 팬과 Rebellion의 이전 최근 타이틀 (좀비 게임과 전술 슈팅 게임을 거의 번갈아 사용)을 위해 Sniper Elite 4 는 이번에는 훨씬 더 큰지도와 더 스마트 한 AI를 제공합니다. 그리고 예, X-Ray 킬캠이 피투성이 무겁고 뼈를 부수는 장거리 킬을 위해 돌아 왔습니다.

30 헤일로 워 2

릴리스 날짜: 2017 년 2 월 21 일

플랫폼: Xbox One, PC

개발자: 343 Industries, Creative Assembly

배급사: Microsoft Studios

Ensemble Studios에서 개발 한 Halo Wars가 처음 출시 된 지 8 년이되었다고 믿기 어렵습니다. 이 게임은 호평을 받았으며 Halo 브랜드에 자연스러운 확장을 제공했습니다. 다시 가져 와서 속편 (이번에 PC 용으로 출시 될 예정 임)의 큰 방법으로 폭파하는 것은 주요 Halo 개발자 343 Industries와 함께 Creative Assembly (Total War 시리즈)입니다.

우리는 지난 여름 E3에서 Halo Wars 2 를 직접 체험 해 보았고, 멋지게 보였고, 훌륭하게 플레이했으며, 예전의 실시간 전략 게임 팬들에게 완벽 해 보입니다. 속편은 Halo 5: Guardians의 이벤트 직후에 설정된 원본 이후 거의 30 년 후에 진행됩니다. Halo 6에 대한 잠재적 인 설정을 준비하세요!

29 먹이

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One

개발자: Arkane Studios

배급사: Bethesda Softworks

몇 년 전 Prey 2는 E3에서 인상적이고 독특한 Blade Runner-esque 게임 플레이 데모를 본 후 가장 기대되는 게임 중 하나였습니다. 그런 다음 모든 것이 무너졌습니다. 개발자 Human Head Studios에 문제가 있고 게시자 Bethesda (The Elder Scrolls 시리즈)간에 창의적인 차이가 있다는 소문과 보고서가 사실로 입증되었습니다. Dishonored에서 멋진 작업을 한 후 Arkane에서 게임이 폐기되고 개발이 재부팅되었습니다.

완전히 새로 워진 Prey 는 Arkane 자신의 독창적 인 아이디어를 기반으로하며, John F. Kennedy 대통령이 1963 년 암살 시도에서 살아남아 우주 프로그램에 많은 투자를 한 대체 타임 라인에서 외계인이 무거운 우주 정거장에서 발생합니다. 이 분야에서 그들의 기술 발전은 외계인 (Typhon으로 알려진)과 싸우고 그들을 포획하기 위해 지구 군대를 연합 한 외계인 침략자들의 관심을 끌었습니다. 결국 그들은 게임이 진행되는 우주 정거장 Talos를 함께 건설합니다. 소유권의 몇 가지 변화와 과학 및 기술의 몇 가지 돌파구 (여기에 플레이어 캐릭터 슈퍼 파워를 삽입하십시오!) 그리고 이것이 어디로 가는지 볼 수 있습니다.

28 명예를 위해

릴리스 날짜: 2017 년 2 월 14 일

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One

개발자: Ubisoft Montreal

배급사: Ubisoft

E3 2015에서 깜짝 발표 된 For Honor 는 개발자 / 게시자 Ubisoft를위한 새로운 IP이자 새로운 장르의 게임입니다. 이 3 인칭 핵 앤 슬래시 타이틀은 중세 판타지를 포용하고 군단 (기사), 선택된 사람 (사무라이) 및 워본 (바이킹)과 함께 세 가지 파벌과 인식 할 수있는 역사적 전투 스타일 및 미학을 결합합니다.

각 진영에는 선택할 수있는 여러 클래스가 있으며, 각 클래스에는 적을 제거하고 성공적인 콤보를 수행하기 위해 게임 내에서 획득 한 특수 능력이나 업적이 있습니다. 이 게임은 멀티 플레이어에 초점을 맞추고 플레이어가 MOBA처럼 다른 플레이어와 AI 제어 보병 군단과 싸우는 것을 볼 수 있지만 플레이어는 무기의 모든 스윙과 캐릭터의 행동을 실시간으로 제어합니다.

27 타코마

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: PC, Xbox One

개발자: Fullbright

개발자 Fullbright의 첫 번째 게임 인 Gone Home을 플레이했다면 2 학년이 된 Tacoma에 대해 우리가 흥분하는 이유를 쉽게 알 수 있습니다.

2014 년 12 월 The Game Awards에서 처음 공개되었으며, 개발자가 초기 플레이 테스터 피드백을 해결하기 위해 게임을 재조정함에 따라 2017 년까지 연기되었습니다. 타코마에 대해서는 잘 알려져 있지 않습니다. 티저 예고편은 우주 정거장과 지구 사이에 라디오 채팅을 제공했으며 시각적 관점에서 BioShock과 유사점이 있습니다. 1 인칭 게임 Gone Home의 서사적이고 신비스럽고 느린 굽기 스타일을 감안할 때 타코마에서 발견하고 단서를 찾는 비슷한 모험이 기대됩니다. "인간"캐릭터 (Gone Home에서와 동일)와의 상호 작용은없는 것 같지만, 플레이어가 스테이션, 공간 자체, 그리고 이전에 일어난 일.

26 데스티니 가디언 즈

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: PlayStation 4, Xbox One

개발자: Bungie

배급사: Activision

8 월 Activision의 2 분기 실적 발표와 투자자 Q & A에서 Activision Publishing의 CEO Eric Hirshberg는 Bungie의 초점이 2017 년에 예정된 곧 출시 될 Destiny 속편으로 옮겨 졌다고 밝혔습니다. Bungie-Activision 거래에서 초기에 유출 된 문서를 통해 알게 된 것입니다. 그러나 거대한 개발 장애물 (원래 스토리 계획의 대부분을 폐기 할 때까지)은 원작 데스티니에서 절실히 필요한 콘텐츠의 대부분을 지연 시켰습니다.

그러나 첫 번째 게임이 데뷔 한 이래 번지는 함선을 바로 잡기 시작했으며, 특히 The Taken King 확장팩을 사용했습니다. 그들은 게임 플레이와 미적 감각, 멋진 협동 임무, 그리고 10 년 계획을 실행할 수 있도록 데스티니 가디언 즈를 브랜드를위한 멋진 재설정 으로 만들기 위해 데스티니 1의 첫 2 년 동안 배운 모든 것을 가지고 있습니다. 초기 아이디어는 모든 데스티니 게임과 콘텐츠에서 플레이어 캐릭터를 유지하는 것이었지만, 처음 2 년 동안 달성 한 성과 중 상당 부분이 후속 작업으로 새로운 시작을 위해 밀려날 가능성이 있습니다.

갈기 말고 제발.

참고: 비공식 예술은 데스티니 가디언 즈의 유출 된 컨셉 작업에서 나온 것입니다.

25 가디언 즈 오브 갤럭시

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One, 모바일

개발자: Telltale Games

배급사: Telltale Games

Telltale의 첫 번째 Marvel 게임에 대해서는 알려진 바가 많지 않지만 최근 배트맨 라이센스로 성공한 점을 감안할 때 우주 어벤져 스에 대한 그들의 의견에 흥분하지 않는 것이 어렵습니다. 예, Telltale은 이동 중에 많은 프로젝트를 가지고 있으며 예, 버그가있을 수 있지만 Telltale의 스토리 텔링에 의문의 여지가 없습니다.

이 게임은 영화에서 영감을 얻었으며 Guardians of the Galaxy Vol. 2 월에 개봉하지만, 자신의 작품이므로이 이야기의 영화 나 소스 자료를 찾지 마세요. 당신이 아는 것을 가져다가 흥미 진진한 방식으로 비틀 수 있습니다!

업데이트: 가디언 즈 오브 갤럭시 플롯 세부 정보가 공개되었습니다.

24 Tom Clancy 's Ghost Recon: Wildlands

출시일: 2017 년 3 월 7 일

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One

개발자: Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Annecy, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier

배급사: Ubisoft

Ghost Recon 2와 독립형 확장팩 인 Summit Strike가 수년 전 (원래 Xbox 시대) 소파 협동 플레이어의 마음을 사로 잡은 후 Ubisoft는이 Tom Clancy 브랜드를 Advanced Warfighter 게임에 이어 Ghost로 더욱 발전 시켰습니다. 정찰: 미래의 병사. 로 Wildlands 시리즈는 바로 선수들이 차량과 접근 방식 선택이, 무기, 그들이 맞는 볼 어떤 식 으로든 원하는대로 임무를 해결할 수있는 오픈 - 세계 협동 게임과 거리가 멀다 영토에 현재 날짜와 방향을 바꾸고, 다시 온다 로드 아웃.

그들이 그것을 뽑아 낸다면,이 세대의 콘솔이 기다려 왔던 궁극의 협동 슈팅 게임이 될 수 있습니다. 그러나 우리는 E3 2016에서 버그가있는 Xbox One에서 데모를 플레이 했으므로 초기의 불완전한 빌드만큼 오래되고 고르지 않고 야심 찬 타이틀이 현재 세대 콘솔에서 실행될 수 있기를 바랍니다.

23 작은 악몽

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One

개발자: Tarsier Studios

배급사: Bandai Namco Entertainment

어린이의 관점에서 볼 때 공포 테마의 퍼즐 플랫 포머 인 Little Nightmares 는 2016 년 게임 플레이 데모로 많은 찬사를 받았으며, 멋진 예술과 디자인은 외형과 소리를 더욱 인상적으로 만드는 데 도움이됩니다.

Six라는 이름의 9 살 소녀가 집에서 납치되어 강력한 엘리트의 변덕에 부응하는 초현실적 인 수중 휴양지 인 The Maw에서 일하게됩니다. 예기치 않은 운명의 반전이 그녀에게 자유의 기회를 제공 할 때 Six는 기괴하고 예측할 수없는 The Maw의 세계를 여행하며 현대 행복의 타락한 심장을 엿볼 수 있습니다.

22 스타 트렉: 브리지 크루

출시일: 2017 년 3 월 14 일

플랫폼: PC, PlayStation 4

개발자: Red Storm Entertainment

배급사: Ubisoft

지금까지 발표 된 가장 흥미 진진한 라이선스 VR 게임 중 하나 인 Star Trek: Bridge Crew 는 VR 헤드셋 전용으로 개발 중이며 여러 플레이어가 United Federation 우주선의 다리에서 장교로서 환상을 표현할 수 있도록합니다! E3 2016에서 다양한 TV 쇼와 영화의 실제 스타가 등장하는 게임 플레이 데모로 공개 된 플레이어는 Captain, Helm, Tactical 및 Engineer의 역할을 맡을 수 있습니다.

Star Trek: Bridge Crew에서 연맹은 중요한 이니셔티브의 일환으로 새로운 함선 USS Aegis를 지휘하기 위해 귀하와 귀하의 승무원을 파견합니다. 당신의 임무: 소멸 된 벌칸 인구에게 적합한 새로운 고향 세계를 찾기 위해 트렌치 (The Trench)로 알려진 미지의 우주 공간을 탐험하세요. Trench에는 놀라운 아름다움과 알려지지 않은 경이가 포함되어 있지만 아직 알려지지 않은 이상한 변칙성과 위험도 있습니다. 클링 온 제국도이 지역에서 활동하고 있으며 그들의 목적은 의심 할 여지없이 연맹의 계획에 위협이됩니다. 클링 온스의 목표를 결정하고 평화로운 연맹의 존재를 확보하기 위해 해당 부문을 차트로 작성하는 것은 귀하와 귀하의 승무원에게 달려 있습니다.

이것은 협동 VR 경험의 궁극적 인 증거가 될 수 있으며, 현재까지 VR 게임의 내용이나 깊이가 부족한 사용자를 위해 Star Trek: Bridge Crew는 절차 적으로 임무를 생성하는 "진행중인 임무"모드도 제공합니다.

21 이하

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: PC, Xbox One

개발자: Capybara Games

배급사: Microsoft Studios

아래는 Capybara Games에서 개발중인 로그 라이크 어드벤처 비디오 게임으로 E3 2013에서 발표되었습니다. Capy의 수상 가치가있는 최근 히트작을 감안할 때 저명한 캐나다 개발자의 하향식 어드벤처 게임은 누구에게나 꼭 필요한 게임입니다. 게이머. "외딴 섬의 깊숙한 곳을 탐험하는 작은 전사"에 대한 로그처럼 게임은 영구 죽음과 "잔인하지만 공정한"전투를 특징으로합니다.

깔끔한 아트 스타일과 Capy를 위해 Superbrothers: Sword & Sworcery EP를 만든 Jim Guthrie의 다른 점수가 결합되어 아래 는이 목록에서 가장 예술적이고 흥미로운 게임 중 하나입니다.

20 레지던트 이블 7: 바이오 해저드

출시 날짜: 2017 년 1 월 24 일

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One

개발자: Capcom

배급사: Capcom

Resident Evil 5는 Capcom의 오랜 플래그십 프랜차이즈로 많은 새로운 팬을 확보했지만 프랜차이즈의 생존 공포 호소의 일부를 잃었지만 개발자와 게시자는 RE6 및 일부로 프랜차이즈를 거의 죽임으로써이 게임의 성공을 구축하지 못했습니다. 끔찍한 스핀 오프. 하지만 RE7을 통해 Capcom은 브랜드의 공포의 뿌리로 돌아가서 메인 타이틀 ("Biohazard")에 일본 타이틀을 포함시킬뿐만 아니라 공식을 변경하여 1 인칭 경험을 제공 할 수 있습니다. 전적으로 VR로 플레이했습니다.

데모는 이미 나와 있으므로 직접 확인하십시오! Resident Evil 영화 프랜차이즈가 끝나 가면서 Resident Evil 7: Biohazard 는 프랜차이즈 전체에 대해 완전히 새로운 방향과 새로운 시작을 표시 할 수 있습니다.

19 에디스 핀치의 남은 것

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: PC, PlayStation 4

개발자: Giant Sparrow

배급사: Sony Interactive Entertainment, Annapurna Pictures

What Remains of Edith Finch 는 워싱턴 주에있는 저주받은 가족에 대한 단편 소설 모음이며 일부는 Annapurna Pictures (소시지 파티, 20 세기 여성, American Hustle, Joy)에서 나옵니다. 게임이 될 것입니다.

각 이야기는 1900 년대 초부터 현재까지 다양한 이야기를 통해 다른 가족 구성원의 삶을 경험할 수있는 기회를 제공합니다. 게임 플레이와 이야기의 어조는 가족 구성원만큼이나 다양합니다. 유일한 상수는 각각이 1 인칭 시점에서 재생되고 각 이야기가 그 가족의 죽음으로 끝난다는 것입니다. 그것은 우리 주변의 광대하고 알 수없는 세계에 의해 겸손 해지고 놀라는 느낌에 대한 게임입니다. Edith Finch가 가족의 역사를 탐구하고 가족 중 마지막으로 살아남은 이유를 알아 내려고 할 때 따라갑니다. 초현실적 인 1 인칭 페인팅 게임 The Unfinished Swan을 담당하는 스튜디오 인 Giant Sparrow가 제작했습니다.

18 불의 2

출시 날짜: 2017 년 5 월 16 일

플랫폼: PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS

개발자: NetherRealm Studios

배급사: Warner Bros. Interactive Entertainment

현재 5 월 출시 예정인 Injustice 2는 2013 년 Injustice: Gods Between Us의 속편 격투 비디오 게임입니다. 첫 번째 게임의 플레이어는 환경 상호 작용, 무대 전환, 충돌, 캐릭터 특성 및 슈퍼 무브를 포함하는 반환 기능을 인식합니다. 이 공식을 기반으로 한 속편은 미터를 사용하여 상대의 콤보를 피하거나 탈출하기 위해 회피 동작을 수행하는 기능을 추가합니다.

또한 캐릭터의 상태에 영향을 줄 수있는 코스메틱 아이템 (의상 조각 등)과 장비를 플레이어에게 부여 할 수있는 "기어 시스템"이라는 전리품이있는 RPG 요소도 있습니다. DC Comics 기반 게임에서는 또 다른 사용자 정의 레이어의 아이디어가 훌륭하지만, 전리품 상자와 이에 수반되는 마이코 트랜잭션은 최근 많은 게임에서 부담이되었고 종료되었습니다 (참조: Gears of War 4). 후속 조치에서 우리가 가진 하나의 주요 관심사입니다. 그럼에도 불구하고 Injustice 2는 우리가 판매 한 격투 게임에서 본 가장 큰 DC 영웅 및 악당 명단을 보유 할 것을 약속합니다.

17 레고 월드

출시일: 2017 년

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One

개발자: TT ​​Games Publishing, Traveller 's Tales

배급사: Warner Bros. Interactive Entertainment

Minecraft가 더 나은 그래픽과 더 많은 대화 형 개체를 사용하여 최신 게임 엔진에서 만들어 졌다면 생각하십니까? 레고 월드 가 PC 플레이어를위한 얼리 액세스로 출시되었을 때와 거의 비슷합니다. 이 게임은 Minecraft의 모든 것이 될 수있는 잠재력을 가지고 있지만, 라이선스 제한으로 인해 완전히 실패 할 수도 있습니다. 우리 자신의 스타일로 작동하는 차량과 주택을 만들 수없는 경우 (대신 조립식 키트를 만들었습니다. ugh!)이 아이디어가 시작되기 전에 망칠 수 있습니다. 그럼에도 LEGO는 LEGO 게임을 Minecraft만큼 훌륭하게 만든 적이 없으며 마침내 이것이 제대로 된 곳이 될 수 있습니다. 우리 자신의 차량을 만들거나 집에 가자, TT.

좋은 소식은 게임이 매우 저렴하고 전체 소매 게임에 비해 상당한 할인이 제공된다는 것입니다.

LEGO Worlds에서 플레이어는 기린을 타는 카우보이와 예 티스를 겁주는 뱀파이어, 증기압 차, 경주 용 자동차 및 거대한 굴착 기계에 이르기까지 어지러운 다양한 차량과 생물로 세상에 생명을 불어 넣는 재미에서 환상에 이르기까지 다양한 환경에서 숨겨진 보물을 발견합니다.. 게이머는 길을 따라 다른 LEGO 캐릭터를 도와 마스터 빌더가되기위한 퀘스트를 시작할 수 있습니다. 왕을위한 검을 찾거나, 좀비의 침입으로부터 농부를 보호하거나, 원시인을위한 집을 지을 수 있습니다. 환경과 창조물은 팬들이 상상할 수있는 어떤 방식 으로든 생명을 불어 넣습니다. 벽돌 하나 하나를 조립하거나, 미리 만들어진 거대한 LEGO 구조물을 내려 놓거나, 풍경을 그리고 모양을 만들 수있는 놀라운 도구를 사용함으로써 가능합니다. LEGO Worlds의 온라인 멀티 플레이어 기능을 통해 플레이어는 서로의 세계를 함께 탐험하고 함께 만들고,플레이어가 스스로 구축 할 수있는 협동적이고 경쟁적인 플레이 경험에 참여합니다.

16 미공개 Assassin 's Creed Title

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One

개발자: Ubisoft

배급사: Ubisoft

Ubisoft는 주력 프랜차이즈로 약간의 거친 패치에 있습니다. Assassin 's Creed 타이틀의 연간 화 및 일관되지 않은 이름 지정 구조는 게임의 주요 스루 라인 내러티브의 포기와 함께 한때 비디오 게임 산업을 지배했던 시리즈의 추악하고 혼란스러운 그림을 그렸습니다. 이로 인해 2015 년 신디케이트에서는 너무 기본적인 게임 인 2014 년 Unity로 게임이 깨졌고, 그 뒤를 이어 개발자로부터 "우리는 1 년을 쉬고 있습니다". 그리고 그해에 Assassin 's Creed 영화는 전 세계 극장에서 비판과 흥행에 실망했습니다.

더보기: 충분한 어쌔신 크리드

개발자들은 이전 게임의 모든 피드백을 마음에 새기고 동영상을 제작했으며, 2017 년에 이집트에서 설정 될 것이라는 소문이있는 게임 으로 팬들과 Assassin 's Creed 브랜드 가 제대로하기를 바라고 있습니다. 혁신적인 게임 플레이, 우리가 관심을 가질 수있는 이야기, 그리고 시리즈의 미래에 대한 우리의 상상력과 흥분을 한 번에 완전히 사로 잡은 부동산에 대한 새로운 시작을 기대합니다.

15 Marvel vs. Capcom: Infinite

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One

개발자: Capcom

배급사: Capcom

마블이 새로운 잎사귀를 바꾸고 마침내 비디오 게임을 진지하게 받아들이고 있습니다! 그들은 Telltale 게임 (이미이 목록에 있습니다!), 스파이더 맨 게임이 PlayStation 4에 출시되며 최근에 Capcom과 제휴하여 Marvel vs. Capcom 시리즈의 또 다른 흥미 진진한 격투 게임을 만들었다 고 발표되었습니다. 지금까지의 티저 영상은 아이언 맨과 캡틴 마블의 모습을 보여 주었고 우리는 더 이상 흥분 할 수 없었습니다.

우리의 유일한 관심사는 Marvel 비즈니스 측면의 영화 라이선스 측면이 Marvel vs. Capcom: Infinite 에서 캐릭터 선택에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 것입니다. X-Men (영화 저작권은 Fox가 소유 함)이 전통적으로 Marvel vs. Capcom 게임은 지금까지 게임 마케팅에서 볼 수 없었습니다. 데드 풀과 울버린도이 일의 일부가 되겠죠?

14 사우스 파크: 부서 지지만 전체

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One

개발자: Ubisoft, South Park Digital Studios LLC, Ubisoft San Francisco

배급사: Ubisoft

South Park: The Stick of Truth는 제작자 Matt Stone과 Trey Parker의 이야기, 글, 목소리 덕분에 역대 최고의 TV 대 게임 버전 중 하나였습니다. 후속 조치를 위해 그들은 게임 플레이 측면에서 훨씬 더 많은 일을하고 있습니다. Stone and Parker의 일관된 성공과 TV 쇼의 유쾌함, 그리고 우리가 첫 번째 게임을 얼마나 좋아했는지를 감안할 때이 게임은 사우스 파크를 즐겼던 모든 사람들에게 2017 년 필수 게임입니다.

The Fractured but Whole 은 South Park: The Stick of Truth의 사건 이후에 진행됩니다. 사우스 파크의 아이들은 새로운 모험을 시작합니다. 다시 한 번 콜로라도 록키 산맥의 가상 마을 인 사우스 파크를 배경으로 롤 플레잉 슈퍼 히어로가됩니다 (12 개의 플레이 가능한 슈퍼 히어로 클래스가 있습니다!). 그러나 Cartman의 계획된 영화 프랜차이즈에 대한 실패로 소년들은 두 그룹으로 나뉩니다. Cartman의 편에서는 사람들은 Coon and Friends에 합류하고 라이벌 그룹 Freedom Pals는 자신의 프랜차이즈를 요구하여 두 그룹 간의 내전을 시작합니다. 플레이어는 다시 The New Kid를 제어하지만 이제 The New Kid의 성별을 선택할 수 있습니다.

13 디트로이트: 인간되기

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: PlayStation 4

개발자: Quantic Dream

배급사: Sony Interactive Entertainment

게임 분야 최고의 스토리 텔러 중 일부인 Quantic Dream (Heavy Rain, Beyond: Two Souls)은 2017 년 PS4에 여러 개의 플레이 가능한 Android에 대한 가까운 미래의 스토리를 제공합니다. Detroit: Be Human 의 핵심 은 내러티브가 탐구 할 때 플레이어의 선택입니다. 살아 있다는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 주제. 캐릭터는 죽을 수 있고 이야기는 폭우처럼 그들 주변에서 계속됩니다. 메인 줄거리는 자신의 진화하는 감정을 탐구하며 건설 된 공장을 탈출하는 안드로이드 카라와 임무를 맡은 일종의 안드로이드 경찰관 코너를 따릅니다. 카라와 같은 "일탈"안드로이드 사냥과 함께.

화려한 비주얼과 흥미로운 게임 플레이는 제쳐두고,이 게임의 대본은 Quantic Dream 창립자 David Cage를 작성하는 데 2 ​​년이 걸렸습니다. 그것만으로도 Detroit: Be Human이 2017 년에 가장 기대되는 게임 중 하나가되었습니다.

12 호라이즌: 제로 던

출시일: 2017 년 2 월 28 일

플랫폼: PlayStation 4

개발자: Guerrilla Games

배급사: Sony Interactive Entertainment

잠재적으로 올해의 PS4 "킬러 앱"인 Horizon: Zero Dawn은 Killzone 제작자의 새로운 게임 (및 프랜차이즈)입니다. 활과 화살이 로봇 야생 동물과 함께 사용되는 다채로운 테크노 바이킹 미학을 포용하는 Horizon: Zero Dawn은 플레이어가 세계와 그 이유를 배우려는 사냥꾼 Aloy의 역할을 맡는 3 인칭 액션 RPG입니다. 그녀는 오랫동안 보호 받았습니다.

이 게임은 이미 독창성에 대한 찬사와 상을 받았으며 현재 세대 플랫폼의 유사한 게임에 대해 새로 고침되는 손 잡기 및 자습서와 비교하여 오류 접근 방식을 선호합니다. 이 게임은 재미 있고 독특하며 액션으로 가득 차 있으며 거의 ​​6 년 동안 작업 해 왔습니다.

11 젤다의 전설: 야생의 숨결

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: Nintendo Switch, Wii U

개발자: Nintendo

배급사: Nintendo

전형적인 Nintendo 패션에서 다가오는 Legend of Zelda 게임은 너무 늦어서 Wii U가 아닌 다음 플랫폼 인 Nintendo Switch로 출시되지만 이전 콘솔의 인기가 부족하다는 점을 감안할 때 우리는 그들을 비난하지 않습니다. 브레스 오브 더 와일드는 아직까지 가장 크고 야심 찬 젤다 게임이기 때문에 우리는 그들을 비난 할 수 없습니다. 그리고 그것은 멋져 보입니다!

Twilight Princess보다 12 배 더 큰 Breath of the Wild를 사용하면 플레이어는 자신의 위치에서 Hyrule의 오픈 월드를 탐험 할 수있을뿐만 아니라 거의 모든 것을 점프하고 등반 할 수 있습니다.

깊은 잠에서 깨어나는 링크와 신비한 목소리가 그를 지금은 망가진 하 이룰의 왕국으로 안내합니다. 그는 노인을 만나 100 년 전에 Calamity Ganon이 나타나서 Hyrule에게 낭비했다는 사실을 알게됩니다. 패배 할 수 없었던 이곳은 시간이 지남에 따라 폐허가 자연에 의해 황폐화되는 동안 Hyrule Castle 내에 봉인되었습니다. 갇혀 있지만 Calamity Ganon은 계속해서 힘을 키워 왔고 Link는 해방되고 세상을 파괴하기 전에 그것을 물리쳐야합니다.

10 전쟁의 신

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: PlayStation 4

개발자: SIE Santa Monica Studio

배급사: Sony Interactive Entertainment

E3 2016에서 놀랍도록 서사시적인 프레젠테이션을 통해 새로운 Norse는 즉시 God of War와 맞닥 뜨리게되었습니다. 개발자들이 PS4의 성능을 한계까지 밀어 붙이고 플래그십 PlayStation 프랜차이즈 중 하나를 소프트 리부팅 할 때 볼 수 있습니다. 이 시리즈는 항상 최고의 3 인칭 애니메이션을 가지고 있으며, 새로운 God of War는 아들과 함께 일하는 나이 많은 Kratos와 관련된 이야기에서 그것을 다음 단계로 끌어 올릴 것입니다.

Kratos가 Olympian Gods에 대한 복수를 한 지 수년이 지났습니다. 그 뒤에 Kratos는 이제 노르웨이 신과 괴물의 세계에서 아들과 함께 살고 있습니다. 그는 살아 남기 위해 싸워야하며 아들에게도 그렇게하도록 가르쳐야합니다. 아버지의 존경을 구하는 아들의 멘토이자 보호자 인 Kratos는 오랫동안 그를 몰아 온 분노를 마스터해야합니다. 그는 아들을 가르치고 과거를 수정하기를 희망합니다. 이 새로운 설정에서 Kratos는 생물, 괴물 및 신의 새로운 판테온에 직면 할 것입니다.

9 바다의 도둑

출시일: 2017 년 확정

플랫폼: Xbox One, PC

개발자: Rare

배급사: Microsoft Studios

E3 2016에서 가장 재미 있었고 가장 기억에 남는 경험은 만화 같은 멀티 플레이어 해적 시뮬레이터 Sea of ​​Thieves를 플레이 할 때였습니다. 동료들과 함께 함선을 지휘하고 무기를 조종하여 실제 사람으로 가득 찬 다른 함선에 맞서 도중에 손상을 복구 할 수 있습니다. 우리가 플레이 한 것은 게임의 작은 조각 이었지만이 이상하게 빛나는 Xbox One 독점에는 보물과 탐험 할 섬이 있습니다. 이것이 잠재력을 발휘하고 반복을 피한다면 올해의 잠자는 사람이 될 수 있습니다.

8 스타 워즈: 배틀 프론트 2

출시일: 2017 년 가을 확정

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One

개발자: DICE

배급사: Electronic Arts

제목이나 날짜는 정해지지 않았지만 EA는 이미 스타 워즈: 배틀 프론트 속편이 2017 년 (올 가을)에 출시 될 것이라고 확인했으며, 원본 또는 전편 3 부작과는 반대로 새로운 영화와 연계 될 것임을 알고 있습니다.

그들은 그것이 "매우 깊고" "훨씬 더 커질 것"이라고 말하며, 기본 정복 모드의 부족, 퍼블리셔의 지속적인 게임 돌진, 그리고 캠페인에 대한 캠페인의 부족을 확인하면 (진짜!) 첫 번째 Battlefront (및 Titanfall 1). 그들은 첫 번째 게임의 피드백에 대해 상대적으로 개방적이며, Lucasfilm / Disney는 이번에는 더 나은 평가를 받고 더 완전한 제품을 보장하기 위해 더 나은 것을 요구하고 있으며, 이는 연말 시상 심의에서 논의 할 가치가있는 제품입니다. 그렇지 않으면 EA가 최고의 게임을 제공하지 않을 경우 10 년 동안 스타 워즈 라이선스를 보유 할 필요가 없습니다.

우리가 알고있는 것과 그들이 알고있는 것을 알고있는 Battlefront 2는 EA를위한 메이킹 또는 브레이크 게임이며 그들이 라이선스를 얼마나 심각하게 받아들이는지 알려줄 것입니다. 그들은 Battlefront로 많은 것을 옳았으며 이번에는 모든 것을 제공 할 수 있고 Star Wars: Episode VIII를 활용한다면 쉽게 2017 년의 슈팅 게임이 될 수 있습니다.

이번에는 우리가 차에 타서 엎드려 엎드 리도록 해주세요. 부디.

7 Red Dead Redemption 2

출시일: 2017 년 가을 확정

플랫폼: PlayStation 4, Xbox One

개발자: Rockstar Games, Rockstar San Diego

배급사: Rockstar Games

Red Dead Redemption은 놀랍게도 PC로 출시되지는 않았지만 Xbox 360에서 이전 버전과 호환되는 타이틀로 사용 가능하다는 사실을 알게되었습니다. 제 시간에 Red Dead Redemption 2 의 과대 광고를 촉진하는 데 도움이되었습니다 (예, 그게 바로 타이틀입니다. 그것으로). 이전 게임에서 John Marston의 모험의 전편으로 설정 될 수있는 거대하고 화려하며 살아 숨쉬는 세계는 의심 할 여지없이 올해의 '이벤트'게임입니다.

이 게임은 Rockstar의 일관된 수익 창출 자임을 입증 한 Grand Theft Auto V와는 달리보다 구체화 된 멀티 플레이어 시스템을 갖춘 대규모 오픈 월드 액션 게임입니다. Redemption 1은 멀티 플레이어로 충분하지 않았기 때문에이를 확장하고 플레이어가 계속 플레이 할 수 있다면 (그리고 PC를 지원하십시오)이 게임이 올해의 베스트셀러가 될 수 있습니다.

6 매스 이펙트: 안드로메다

출시일: 2017 년 3 월 21 일

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One

개발자: BioWare

배급사: Electronic Arts

오리지널 Mass Effect는 BioWare의 이전 유사 게임 (Knights of the Republic)의 RPG 요소와 게임 플레이 스타일을 새로운 수준으로 끌어 올린 화려한 스토리와 캐릭터 중심의 우주 오페라 인 Screen Rant에서 우리에게 특별한 것이 었습니다. 당시 스타 트랙보다 더 나은 스타 트랙이었다. 속편을 통해 게임 플레이와 슈팅 메커니즘이 대폭 개선되었지만 일부 탐험, RPG 요소 및 스토리를 희생했지만 Andromeda가 시리즈를 다시 시작하고 완전히 새로운 캐릭터가 포함 된 새로운 스토리를 통해 팀에서 배웠기를 바랍니다. 약한 매스 이펙트 3 엔딩에 대한 피드백과 모든 징후가 사실임을 나타냅니다.

매스 이펙트: 안드로메다 는 스토리 캠페인에서 성공할 필요는 없지만 원활하게 통합되는보다 구체화 된 멀티 플레이어를 갖게 될 것입니다. 이번에는 오픈 월드가 있으며 완전히 새로운 우주선과 함께 갈 지상 차량이 돌아 왔습니다. 이 게임은 최신 Frostbite 엔진을 기반으로하므로 큰 효과와 멋진 비주얼을 기대하세요. 우리는 이것이 우리가 2017 년에 가장 많이하고 이야기하는 게임이 될 것으로 기대합니다.

5 희망적인 언급: 지난 날

출시일: 2017 년

플랫폼: PlayStation 4

개발자: SIE Bend Studio

배급사: Sony Interactive Entertainment

계속 촬영하세요. 모두 막을 수는 없지만 엄청난 양의 총격과 환경 파괴로 속도를 늦출 수 있습니다.

사라지다 일이 데모 소니의 E3 2016 미디어 브리핑 화면에 와서 드러내고 먼저 우리의 마지막에 대한 후속처럼 보였다. 실제로 훨씬 더 빠른 3 인칭 슈팅 게임이지만 훨씬 더 극단적이며 화면에 인상적인 유닛 수가있는 실물과 같은 그래픽과 애니메이션으로 멋지게 보입니다. 게임의 스토리 나 더 큰 그림 측면에 대해서는 알려진 바가 많지 않지만 간단한 게임 플레이 클립은 강렬하고 재미있는 것을 보여줍니다. 이 제품은 내년까지 출시되지 않을 수 있으므로 기본 목록에 없습니다.

4 희망찬 언급: Halo 6

출시일: 2017 년

플랫폼: PC, Xbox One

개발자: 343 Industries

배급사: Microsoft Studios

E3 2016에서 Microsoft는 Xbox One 제품군의 새로운 콘솔 인 Project Scorpio를 추진하고 있음을 세상에 분명히 밝혔습니다.이 콘솔은 지금까지 만들어진 가장 강력한 게임 콘솔입니다. 그것은 마케팅 용어 "6 테라 플롭스"의 파워를 특징으로하며, 이번 주에 343 인더스트리의 상사는 마이크로 소프트 프레젠테이션에서 그가 Scorpio에 대해 본 것이 예상보다 훨씬 더 "삐걱 거리는"다는 메모를 남겼습니다.

Scorpio는 실제로 올 가을에 출시되기 때문에 파워 하우스 쇼케이스 게임이 필요하며 Crackdown 3은 그 역할을 채우기에 충분하지 않습니다. 아니요, 2015 년 후반에 출시 된 Halo 5: Guardians와 2016 년 후반에 Gears of War 4가 Xbox One 킬러 앱으로 사용 된 이후로 다음 Halo가 나올 때입니다.이 두 가지 독점 브랜드를 매년 교체하는 것이 합리적이며 훨씬 더 합리적입니다. 완전히 새로운 게임 플랫폼과 함께 주력 프랜차이즈를 추진했습니다.

3 희망찬 언급: 슈퍼 마리오 스위치

출시일: 2017 년

플랫폼: Nintendo Switch

개발자: Nintendo

배급사: Nintendo

이달 말 Nintendo는 하이브리드 핸드 홀드 및 가정용 콘솔 장치 인 스위치 콘솔을 완전히 공개합니다. Switch의 첫 번째 공식 마케팅 자료와 예고편에는 완전히 새로운 마리오 게임처럼 보이는 것이 포함되어 있으며, 스위치 전용 킬러 앱 출시 타이틀이 되었으면합니다 (Wii에서도 출시되는 The Legend of Zelda: Breath of the Wild와 달리) 유).

그리고 그것은 새로운 마리오 은하처럼 보이지 않기 때문에 아마도 마리오 64의 영적 후계자 일 것입니다!

2 희망찬 언급: 미 예고 부름

출시일: 2017 년 가을

플랫폼: PC, PlayStation 4, Xbox One

개발자: Sledgehammer Games

배급사: Activision

액티비전은 2016 년 콜 오브 듀티: 인피니트 워 페어 (Call of Duty: Infinite Warfare)의 공개에 대한 부정적인 반응에 따라 마케팅 계획을 상당히 변경해야했습니다. 한때 실생활을 기반으로 한 Call of Duty 시리즈의 미래 트렌드에 대한 지루함을 팬층의 상당 부분이 표현한 덕분에 역대 가장 싫어하는 게임 예고편이었습니다. 게임의 규모, 또는 수직 성과 다른 세계의 무기와 능력에 초점을 맞 춥니 다.

어느 쪽이든, 개발자는 사랑하는 Call of Duty: Modern Warfare의 리마스터와 함께 출시했으며, 라이벌 Battlefield 1은 제 1 차 세계 대전 세트로 온라인 칭찬의 상당 부분을 빼앗 겼습니다 (어쨌든 PS4를 소유 한 사람들)., 기본 게임으로 돌아갑니다.

2017 년에 발표되지 않은 Call of Duty 의 모든 초기 소문은 유사한 작업을 수행하고 "초현실주의"에 초점을 맞추고 있으며, 다음 핵심 게임을 과거, 특히 베트남으로 되돌려 놓았습니다. 이것은 우연이든 아니든 이전에 2011 년에 취소 된 Call of Duty: Vietnam에서 작업했던 Sledgehammer Games에서 개발 중입니다.

1 입상: 페르소나 5

출시일: 2017 년 4 월 4 일

플랫폼: PlayStation 3, PlayStation 4

개발자: Atlus

배급사: Atlus USA

기술적으로는 이미 일본에서 PS3 및 PS4 용으로 출시되었지만 2017 년에 미국에 출시되었습니다. 페르소나 4에 대한 후속 조치를 기다리는 수많은 추종자가 있습니다.

페르소나 5는 도쿄에서 진행되며, 스토커 폭행 혐의로 보호 관찰을받은 후 가상의 슈진 고등학교로 전학 한 후 침묵의 주인공을 따릅니다. 한 학년 동안 그와 다른 학생들은 페르소나 능력을 깨우고 "마음의 유령 도둑"이라는 가면을 쓴 자경단이되며, 성인의 마음에서 악의를 훔치기 위해 "궁전"이라는 초자연적 인 영역을 탐험합니다. 시리즈의 이전 타이틀과 마찬가지로 파티는 페르소나라는 정신의 발현을 사용하여 초자연적 적과 전투를 벌입니다. 이 게임은 소셜 시뮬레이션 요소와 함께 표준 롤 플레잉 게임 플레이 및 탐색을 통합합니다.

페르소나 5는 PlayStation 3 및 PlayStation 4 용으로 Atlus에서 개발 한 롤 플레잉 비디오 게임입니다.