Alita는 히트를 칠 수 있었지만 James Cameron은 대신 아바타를 선택했습니다.
Alita는 히트를 칠 수 있었지만 James Cameron은 대신 아바타를 선택했습니다.
Anonim

20 년의 개발 끝에 Alita: Battle Angel 은 마침내 큰 화면을 볼 준비가되었지만 James Cameron이 아바타 대신 원래 계획대로 감독했다면 영화가 더 성공적 이었을까요? Alita는 Yukito Kishiro의 컬트 만화 Gunnm을 기반으로하며 포스트 묵시록 세계의 스크랩 더미에서 발견 된 여성 사이보그의 이야기를 들려줍니다. 그녀는 친절한 의사에 의해 재건되었지만 그녀의 기억이 돌아 오기 시작하면서 그녀의 어두운 과거에 대해 더 많이 알게됩니다. Cameron은 친구 Guillermo del Toro에 의해 Battle Angel을 소개 받았으며 아이언 시티의 육체적 인 미래 세계에서 타이틀 캐릭터에 이르기까지 빠르게 사랑에 빠졌습니다.

Cameron은 2000 년대 초에 Alita: Battle Angel을 적용 할 계획을 발표했지만, 수년에 걸쳐 언급 될 것이지만, 다른 프로젝트에 대한 그의 초점은 점차 개발 지옥으로 빠져 나가는 것을 보았습니다. 아바타 속편은 이제 Cameron의 감독 판이 최소 2025 년까지 가득 차게 될 것임을 의미하므로 Alita는 결코 만들어지지 않을 것 같았습니다. 운 좋게도 로버트 로드리게즈는 프로젝트의 상태에 대해 물었고 캐머런에게 적응을 그에게 넘겨 줄 아이디어를주었습니다. Rodriguez는 원본 대본과보고 된 600 페이지의 노트를 가져와 촬영 가능한 각본으로 압축했습니다.

James Cameron의 팬들은 Alita와 Avatar가 나란히 개발 된 프로젝트라는 것을 알게 될 것입니다. 그리고 오랫동안 Cameron이 선택한 것은 목과 목이었습니다. 아바타는 궁극적으로 그 경주에서 이겼지 만 Alita는 여전히 James Cameron의 지문을 가지고 있지만 결국에는 Robert Rodriguez 영화입니다. Alita: Battle Angel의 오랜 개발 과정을 되돌아보고 제임스 카메론이 지시 했더라면 어떻게되었을 지 상상해 봅시다.

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아바타와 알리 타는 동시에 태어났습니다.

제임스 카메론은 영화 제작자로서 총을 고용 한 적이 없습니다. 그는 프로젝트를 개발할 때 글쓰기에서 프로덕션 디자인에 이르기까지 모든 작업에 깊이 관여합니다. 그는 또한 영화 공학자이기도합니다. 그래서 그는 새로운 영화를 만들 때마다 기술의 새로운 발전을 추진하는 경향이 있습니다. The Abyss의 CGI 물 덩굴손이든 Avatar의 3D이든. 그를 매료시킨 한 가지 도전은 사실적인 CG 캐릭터를 만드는 것이었기 때문에 1994 년에 아바타를 처음 쓰기 시작했을 때 그가 도달하고 싶었던 이정표 중 하나였습니다.

Avatar는 원래 Titanic이었던 거대 비행사 이후로 Cameron이 다룬 첫 번째 영화가 될 예정이었습니다. 출시 날짜는 1999 년으로 정했습니다. 영화 제작자는 나중에 기술이 그의 비전을 따라 잡지 못했다고 느끼면서 이에 반대하기로 결정했습니다. 그는 또한 1999 년경에 Alita: Battle Angel을 개발하기 시작했고 나중에 그것으로 영화를 만들 계획을 확인했습니다. Avatar와 마찬가지로 Alita의 계획은 정기적으로 변경되며 Cameron은 Jessica Alba가 주연을 맡은 주제가 비슷한 TV 시리즈 Dark Angel을 작업 할 때이를 적용 할 계획을 세웠습니다. Alita와 Avatar는 2000 년대 초반에 장르 팬들의 레이더 화면에 가끔씩 깜빡 거려 오랜 시간 동안 다시 조용해졌습니다.

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두 프로젝트 모두 Cameron의 작업에서 정기적으로 발견되는 많은 테마를 공유합니다. 강력한 여성 리드, 생태에 대한 관심, 사이버 펑크 미학 (Alita의 경우 더 그렇습니다), 심지어는 별이 교차하는 러브 스토리까지. Cameron이 마침내 Avatar를 다음 영화로 결정했을 때 비슷한 기술을 공유했기 때문에 같은시기에 Alita를 개발할 초기 계획이있었습니다. 다시 말하지만, 카메론은 아바타를 완성하고 그 후 여파로 다른 프로젝트에주의가 산만 해져 Alita가 자신의 "To Do"더미에 앉아있게되었습니다.

Alita 2019는 James Cameron이 항상 계획했던 것입니다.

Alita: Battle Angel은 여전히 ​​Cameron이 그 모든 해 전에 말한 이야기입니다. 이 영화는 만화와 OVA 애니메이션의 처음 두 권을 충실히 각색 한 것으로, 미래형 스포츠 Motorball은 이후 권에서 가져온 것입니다. Cameron이 영화에서 유령 감독 역할을했다고 말하는 것은 아닙니다. 그가 그것을 넘겨 주면 Robert Rodriguez 프로젝트가 되었기 때문입니다. Rodriguez의 우스꽝스러운 유머 감각과 키네틱 액션 스타일은 완성 된 제품에서 볼 수 있으며 멋진 비주얼에 대한 그의 눈과 함께 볼 수 있습니다.

Cameron의 영향력이 매우 눈에 띄는 곳은 Alita를 만드는 기술과 세계를 구축하는 데 있습니다. Iron City는 거의 말하지 않는 배경 이야기가있는 실제적이고 유형적인 장소처럼 느껴집니다. Alita의 무고한 눈동자라는 부문은 캐릭터의 크고 만화에서 영감을 얻은 눈으로 너무 분명해졌으며 아바타에 들어간 동일한 성능 캡처 기술이 다시 작동합니다. 캐릭터 자신은 Sarah Connor, Ellen Ripley 또는 Titanic 's Rose와 혈통을 공유합니다. 모든 캐릭터는 운명을 받아들이 기 위해 다양한 두려움과 트라우마를 극복해야합니다.

Cameron의 Alita는 확실히 달랐을 것입니다.하지만 근본적인 구성 요소는 완제품에 남아 있습니다. 아바타는 여전히 역사상 가장 큰 영화이지만 BattleAngel은 흥행 폭탄이되기 위해 순항하고 있습니다.

James Cameron이 Alita보다 아바타를 선택한 이유

The Lord Of The Rings의 Gollum과 Peter Jackson의 King Kong의 타이틀 캐릭터와 같은 CGI 캐릭터의 제작은 Cameron이 2005 년에 Avatar를 개발할 때가되었다고 확신했습니다. 3D 카메라로 테스트를 마친 후 Cameron은 Alita보다 더 개인적인 아바타를 선택했지만 곧바로 동일한 발전을 사용하여 Battle Angel에 뛰어들 계획이었습니다. 물론 Avatar를 만드는 것은 모든 것을 소비하는 과정이었으며, 영화 제작자는 그 여파에서 연출에서 또 다른 휴식을 취하는 것이 당연합니다. Avatar가 개봉 후 역대 최고 수익을 올린 영화가 된 것은 나쁘지 않았고 Cameron은 나중에 3 부작을 개발하려는 의도를 확인했습니다.

아바타 속편을 개발하는 것은 그 자체로 풀 타임 직업이 될 것이며, 속편 2 편에 대한 계획은 4 편으로 늘어났습니다. 작성 과정이 너무 오래 걸렸습니다. Avatar 2의 원래 발표 된 출시 날짜는 2018 년에서 2020 년으로 밀려났습니다. 속편은 자체적으로 완성 될 독립형 스토리로 개발되고 있지만 Avatar 4 및 5의 성공 여부는 성공 여부에 달려 있습니다. 처음 두 개의 속편 중 Cameron이 오랫동안 Alita를 만들 수 없다는 것이 분명해졌습니다. 그때에 Cameron이 프로듀서로 활동하는 로드리게스에게 프로젝트가 넘겨졌습니다.

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