Ant-Man & The Wasp는 미드 나잇 런과 애프터 타임에서 영감을 받았습니다.
Ant-Man & The Wasp는 미드 나잇 런과 애프터 타임에서 영감을 받았습니다.
Anonim

Ant-Man & Wasp 감독 Peyton Reed는 1980 년대 범죄 / 코미디 After Hours와 Midnight Run이 영화의 똑딱 거리는 시계 이야기에 영감을 주었다고 말합니다. Ant-Man 속편은 Avengers: Infinity War의 선두에서 일어나는 것이 아니라 시간과의 경쟁에서 영웅을 찾습니다. 우선, Scott Lang은 Captain America: Civil War의 베를린 "사건"이후 가택 연금을 받고 있습니다. 한편, Hope van Dyne과 Hank Pym은 마침내 Quantum Realm에서 원래 Wasp, Janet van Dyne을 구출하는 임무를 수행하고 있습니다. 그리고 그들은 아직 그것을 알지 못하지만 Thanos의 위협이 모든 사람의 머리를 덮고 있습니다.

Janet을 구출하고 Scott이 더 많은 문제에 빠지지 않도록 할 시간이 조금 밖에 없었기 때문에 영웅들은 Ant-Man 속편의 "한 미친 밤"(말 그대로 말 그대로)에서 벌어지는 모험을 시작했습니다. 첫 번째 앤트맨을 이끌었던 페이튼 리드 감독은 앤트맨과와 스프 세트에 대한 속편의 전제에 대해 자세히 설명했으며, 마블 시네마틱에서 촬영 한 강도 영화인 앤트맨과 영화가 어떻게 차별화되었는지에 대해 설명했습니다. 우주.

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Reed는 Ant-Man & The Wasp이 첫 번째 Ant-Man과는 다른 장르의 품질을 갖기를 원한다고 말했습니다. 첫 번째 Ant-Man은 "one bad night"설정이 시작됩니다. 그는 또한 전제를 통해 샌프란시스코 안팎에서 이야기를 설정할 수 있다고 말했습니다. 그는 MCU에서 대부분 미개척 영역이라고 지적했습니다 (첫 번째 Ant-Man은 대부분 도시를 이야기의 배경으로 사용했기 때문입니다). 따라서 리드는 영감을 얻기 위해 80 년대 고전 영화 한 쌍을 보았습니다.

글쎄요, 우리가 처음 Ant-Man과 Wasp의 모양과 느낌에 대해 이야기하기 시작했을 때, 우리가 만들고 싶은 영화의 종류에 대해 저는 분명히 After Hours와 Midnight Run과 같은 것들에 대해 이야기하기 시작했습니다. 많은 전진 모멘텀이 있습니다. 그런 식으로 영화에로드 무비 품질이 거의 있습니다.

첫 번째 영화는 오리진 스토리 였기 때문에 많은 것이 행크 핌의 집에서 벌어졌고 이런 일들이있었습니다. 저는 그저 영화를 열고 나가서 샌프란시스코를 이용하고 싶었습니다. 마치 Ant-Man이 우주의이 구석을 차지하고있는 MCU의 다른 질감과 같습니다. 우리는 실제로 밖으로 나가 이러한 요소를 탐색하고 싶었습니다. 그리고 시급한 것은이 똑딱 거리는 시계가있는 곳에 이런 종류의 수색 및 구조 영화 아이디어를 접목시키려는 것이 었습니다. 과학적 이유가 무엇이든간에 그들이 가려고한다면 아마도 Janet van Dyne을 찾으십시오. 그렇게 하시겠습니까? 과학적으로는 불가능한 일입니다.하지만 긴급 성이 있고 그들이해야 할 시간이 있다면, 그것은 사람, 물건,그렇게하는 데 필요한 모든 것.

Ant-Man & The Wasp는 여러 가지 변덕스러운 캐릭터를 믹스에 추가로 도입했으며 리드는 그가 추구하는 데 필수적이라고 말했습니다. 그와 영화의 다른 창작자들은 그런 점에서 그들의 접근 방식을 Elmore Leonard 이야기 (a la Get Shorty)에 비유했습니다. Reed는 또한 Ant-Man 영화 사이의 시간 점프로 인해 속편이 첫 번째 영화의 캐릭터와 현재 상태에 관한 상황을 실제로 변화시킬 수 있다고 언급했습니다.

우리는 또한 첫 번째 영화를 가지고 있다는 아이디어를 좋아했습니다. 템플릿은 좀 더 강도 영화와 같았고 이것은 우리가 악당이있는 Elmore Leonard 분위기에 조금 더 가까워지고 싶었습니다. 하지만 우리는 또한 적대자도 있고, 우리의 영웅들이 필요한 곳에 도달하기위한 장애물이 있습니다. 그리고 그들이이 임무에 필요한 것을 얻었 기 때문에 이런 종류의 느낌이 들었습니다. 조금 더 혼란스러운 코미디와 영화의 액션이 Ant-Man과 Wasp에게 좋은 다음 단계로 느껴졌고 저도 정말 좋아했습니다. 속편이나 다음 영화를하고 있어요-캐릭터의 출발점, 캐릭터의 점프 점은 당신이 떠났을 때와 다른 점이 항상 마음에 듭니다.

그리고 다시 말하지만, 두 번째 작품을 만든 사람은 모두 Empire Strikes Back을 금본위로 언급하지만 어렸을 때 그 영화가 나왔을 때 저는 16 살이었고 저는 그런 종류를 좋아했습니다.. 영웅들은 이제 다른 곳에 있고 청중은 무슨 일이 일어나고 있는지, 무슨 일이 벌어 졌는지 따라 잡아야합니다. 그리고 그들은 캐릭터 측면에서 전달되지만 상황 측면에서도 우리가 정말로하고 싶은 것처럼 느껴졌습니다.. 또한 Scott Lang이 남북 전쟁에 참여한 짧은 시간에 일어난 일 때문에 그러한 상황을 무시할 수없는 것처럼 느껴졌습니다. 그리고 우리의 점프 지점을 위해,첫 번째 질문은 '행크와 호프가 스콧이 어벤져 스와 그 상황을 처리하는 것에 대해 무엇을 알고 있 었는가? 그리고 그들은 그것에 대해 알고 있었습니까? 그들은 그것에 대해 어떻게 느꼈습니까? ' 그리고 확실히 이것은 최악의 경우에는 일종의 긴장을 일으키고 캐릭터 사이에는 기껏해야 균열을 일으켰을 것입니다. Hank Pym은 첫 번째 영화에서 그가 Stark에 대해 어떻게 느끼고 그가 The Avengers에 대해 어떻게 느끼는지에 대해 매우 명확하고 그가 보유한이 기술을 매우 보호하고 있기 때문에 캐릭터 측면에서 시작하기에 정말 잘 익은 곳처럼 보였습니다. 개발.캐릭터 개발 측면에서 시작하기에 정말 잘 익은 곳 같았습니다.캐릭터 개발 측면에서 시작하기에 정말 잘 익은 곳 같았습니다.

리드가 언급했듯이 영웅 간의 "긴장"은 24 시간 경쟁 액션 / 코미디의 핵심 요소입니다. Ant-Man & The Wasp는 규모면에서 다른 최근 MCU 영화와 경쟁 ​​할 수 없기 때문에, 이는 Infinity War 또는 Thor: Ragnarok의 세계 종말 지분없이 영화에서 흥미 진진한 상태를 유지하는 현명한 방법처럼 들립니다. 설정은 또한 첫 번째 Ant-Man과 매우 다르지만 주제와 세계를 구축하는 의미에서 영화에서 계속 확장됩니다. 실행이 스너프에 달하는 한 Ant-Man & The Wasp 는 견고한 MCU 속편과 Infinity War와 그 이전 영화 사이의 견고한 다리를 모두 만들어야합니다.

추가 정보: 완전한 MCU 가이드-1 단계 ~ 3 단계