Apex Legends는 2,500 만 명의 플레이어 이정표로 계속 지배하고 있습니다.
Apex Legends는 2,500 만 명의 플레이어 이정표로 계속 지배하고 있습니다.
Anonim

Apex Legends 는 최신 배틀 로얄 센세이션으로, 출시 첫 주 동안 등록 플레이어 2 천 5 백만 명을 돌파했습니다. 개발자 Respawn Entertainment는 지난 2 월 4 일 월요일에 갑자기 게임을 출시했으며 긍정적 인 소문으로 Apex Legends가 최근 기억에서 가장 많이 언급 된 타이틀 중 하나가되었으며 플레이어 기반이 놀라운 속도로 부풀어 오르고 있습니다.

Apex Legends가 처음 발표되었을 때 실패 할 운명 인 것처럼 보였습니다. Respawn Entertainment는 개발자와 동의어가 된 사랑받는 mech 시리즈의 최신 항목 인 Titanfall 3에서 열심히 일해야했습니다. 대신 Titanfall 3의 계획이었던 것이 대신 배틀 로얄 열풍에 돈을 벌려는 퍼블리셔의 시도로 보이는 배틀 로얄 타이틀 인 Apex Legends로 옮겨지고 수정되었다는 보고서가 나왔습니다. 팬들은 눈에 띄게 화가 났고 많은 사람들이 갑작스런 계획 전환을 위해 Respawn을 떠날 기회에 침을 흘리고있었습니다.

그러나 결과적으로 Apex Legends는 정말 좋습니다. EA는 Apex Legends가 출시 된 지 7 일 만에 2,500 만 명의 플레이어에게 도달했다고 발표했습니다. 이는 배틀 로얄 팬을 얼마나 빨리 따라 잡고 있는지를 보여줍니다. 또한이 게임은 이미 총 200 만 명 이상의 동시 플레이어를 달성했으며, 이는 혼잡하고 경쟁적인 장르에서만 그 자리를 차지하고있는 타이틀의 또 다른 놀라운 업적입니다. 문맥 상 Apex Legends가 현재 Fortnite보다 빠른 속도로 성장하고 있음을 의미합니다.

The most impressive thing about the sudden rise of Apex Legends is that the game hasn't even delivered on many of the promises Respawn Entertainment has made regarding its early post-launch content. The game is slated to receive holiday-themed loot, a tournament hosted on Twitch, and its first season of content in March. The latter of those additions will feature the debut of the game's Battle Pass, new Legends, weapons, and loot.

배틀 로얄 장르는 게임에서 가장 수익성이 높은 장르 중 하나이며 확실히 Apex 레전드의 성공 요인이지만, 그 사실 때문에 게임의 인기를 너무 많이 할인하는 것은 현명하지 않습니다. 게임 커뮤니티에서 이러한 빠른 속도를 포착하는 게임은 거의 없으며, 이는 새로운 항목을 기존 타이틀의 복제품 또는 복제품으로 신속하게 무시하는 경우가 많습니다. 이 정도로 상황을 크게 뒤흔든 마지막 게임은 아마도 Apex Legends가 몇 가지 디자인 선택을 차용 한 Blizzard의 Overwatch 일 것입니다. 그러나 Apex Legends가 계속해서 그 속도로 성장한다면 비디오 게임 산업의 새로운 영역과 앞으로 몇 달과 몇 년 안에 다른 스튜디오가 모방 할 청사진을 의미 할 것입니다.

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