관객은 리메이크 및 3D 영화에 지쳤습니까?
관객은 리메이크 및 3D 영화에 지쳤습니까?
Anonim

우리 영화 블로거만큼 영화 산업에 깊이 몰두하면 일반 영화가 공개되는 태도와 의견의 변화에 ​​맞추기가 어려울 수 있습니다. 물론 대중의 태도는 종종 까다 롭고 예측할 수 없기 때문에 여론을 정확하게 읽는 것도 어렵습니다.

따라서 그런 의미에서 영화 팬들이 영화의 트렌드에 대해 불평 할 때 때때로 회의적이지 않은 이유를 쉽게 이해할 수 있습니다. 때로는 정당한 우려 나 반대를 표명하는 경우도 있습니다. 다른 때는 사람들이 다음과 같은 인기있는 유행어 나 문구를 패러 팅하고 있습니다. 특정 의미를 가지고 있습니다. 이에 대한 완벽한 예는 "리메이크"라는 단어와 영화 팬 커뮤니티에서 현재 사용되는 더러운 단어입니다.

영화 리메이크는 새로운 것이 아니지만 (Siskel과 Ebert는 1976 년에 이에 대해 불평했다), 세계 경제가 불확실성이 증가하는 전쟁터가되면서 할리우드는 혼돈의 입에서 보안과 확실성을 일부러 씨름하려고 노력했습니다. 익숙한 제목과 브랜드를 특징으로하는 영화에 중점을 둡니다. 이론은 팬 향수가 효과적인 마케팅의 자체 브랜드라는 것입니다. 그러나 그 이론은 새로운 영화 시즌마다 점점 더 의문이 생기고 있습니다.

언급했듯이 "리메이크"는 요즘 더러운 단어가되었습니다. 내포가 종종 논리와 정확성의 합법성을 무시하기 때문에 화가 난 팬들이 적절한 맥락에서 단어를 사용하는지 여부는 중요하지 않습니다. 예를 들어: David Fincher의 다가오는 The Girl With The Dragon Tattoo의 각색은 Niels Arden Oplev의 스웨덴 영화를 리메이크 한 것이 아니라 자체적으로 별도의 "미국식 리메이크"라는 이유로 지속적으로 탄식합니다., 작가 Steig Larsson의 베스트셀러 소설 해석. Fincher의 영화가 큰 잠재력을 가지고있는 것처럼 보이지만 (힙합 티저 예고편을 확인하세요) '그냥 또 다른 어리석은 할리우드 리메이크'로 (부정확하게) 생각되기 때문에 이미 부정적인 인식이 있습니다.

현재 영화 팬들이 던지고있는 또 다른 더러운 단어는 "3D"입니다. 제임스 카메론 감독은 그의 혁명적 인 영화 아바타로 입체적 형식을 모호하게 끌어 냈고, (적어도 잠시 동안) 그가 3D 사용을 위해 설정 한 기준이 할리우드의 창의적인 비전가들 사이에서 높은 기준이되기를 바랐습니다. 대신 우리가 주로 얻은 것은 3D를 저렴한 기믹 (Clash of the Titans, Alice In Wonderland, Green Lantern)으로 다시 사용하는 것인데, 몇 가지 주목할만한 예외 (Transformers 3, Final Destination 5)와 100 %는 더 적습니다. 즐거운 3D 영화 체험 (…. 음, 예를 생각할 수 있습니까?).

하지만 여기에 버즈 단어에 대한 것이 있습니다. 사람들이 언급 된 주제에 대해 합법적 인 불만이 있거나 그 버즈 단어 / 구문이 단순히 불평해야 할 문제인지 여부를 말하기는 어렵습니다. 사람들이 새 영화와 관련하여 언급 된 "리메이크"및 / 또는 "3D"라는 단어를들을 때 즉시 발생하는 반대에도 불구하고, 어떤 영화 팬들이 궁극적으로 피할 것인지, 어떤 영화를 받아 들일 것인지 알기는 어렵습니다. (이 질문은 Romancing The Stone, Short Circuit, Dirty Dancing, Shark Night 3D, Underworld: Awakening 3D, A Very Harold & Kumar 3D Christmas와 같은 다가오는 영화에서 크게 드러납니다.) 이상하게 보이지만 (풍자) 때로는 영화 팬 오랫동안 불평을 해왔지만 여전히 끔찍한 돈을 벌 수 있습니다 ("Transformers Paradox").

그러나 최근에 두 개의 3D 리메이크 인 Fright NightConan The Barbarian 은 늦여름 라인업에서 유일한 주요 신작이라는 뚜렷한 이점을 가졌고 두 3D 리메이크는 흥행에서 얼굴에 평평하게 떨어졌습니다.

이제 저를 오해하지 마십시오. 아무도이 두 영화가 큰 돈을 벌어들이는 블록버스터 히트작이 될 것이라고 기대하지 않았습니다. Fright Night는 80 년대 박스 오피스에서 잘하지 못했지만 홈 비디오에서 컬트 클래식으로 제 2의 삶을 발견 한 80 년대 영화를 리메이크 한 반면 Conan The Barbarian은 괜찮은 영화입니다. 매표소에 있었지만 컬트 클래식 슈워제네거 영화로 두 번째 삶을 살았습니다. 두 영화 중 어느 영화에도 많은 향수를 불러 일으키는 요소가 많지 않았으며 지금 현재 Fright Night 리메이크는 전 세계적으로 단 8 백만 달러 (3 천만 달러 예산 대비)의 엄청난 나쁜 수익을 올렸지 만 새로운 Conan은 1,600 만 달러의 주머니를 가지고 절뚝 거리며 (당황 할 정도로 높은 9 천만 달러 예산에 비해). 말하면 충분하다: 두 영화 모두 실패작이다.

당면한 질문은 다음과 같습니다. 영화 팬들이 지금 유행어를 외우는 것 이상을하고 있습니까? 그들은 고가의 3D 기믹과 지갑으로 명확하고 뚜렷한 진술을 할 정도로 리메이크 된 리메이크에 정말로 지쳤습니까? 우리는 어떤 이름도 언급하지 않을 것이지만 할리우드 부문에서 많은 것을 나타내는 것처럼 보이는 단어가 점점 늘어나고 있습니다. 호기심 많은 사람들을 위해 박스 오피스 번호가 분석하고 해석 할 수 있습니다. 이 3D 영화가 제작하지 못하는 것에 놀라실 수 있습니다.

Fright Night 리뷰에서 우리는 영화가 3D가 필요하지 않더라도 몇 안되는 가치있는 리메이크 중 하나로 간주했습니다. Conan The Barbarian 리뷰는 그 영화가 모든면에서 완전히 불필요하다고 생각했습니다. 그래서 우리의 의견으로는 각 영화의 품질에 차이가있었습니다. 하나는 시청자의 티켓 돈을받을 자격이 있고 다른 하나는 그렇지 않았습니다. 그러나 둘 다 청중을 끌지 못했습니다.

아마도 주제 (뱀파이어도 낡은 트렌드)이거나 마케팅의 비 효율성 (영화 예고편이나 TV 광고에 특별히 매력적이지 않았 음) 일 수 있습니다. 그러나 아마도, 아마도 관객들이 이전에 이미 본 영화를 보는 것에 지친 경우 일 수 있습니다 (아직도 좋아하게 기억합니다). 관객들은 종종 만족스럽지 못한 효과 기믹에 대해 훨씬 더 많은 비용을 지불해야하는 것에 지쳤을 수도 있습니다. 내가 영화를 즐겼다면 $ 17 Fright Night 3D 경험은 $ 10 2D 경험보다 더 좋았을 것입니다.

이제 여러분에게 질문을 던집니다. 영화 리메이크 및 3D 문제와 관련하여 현재 위치를 알려주십시오. 헐리우드의 누군가가 실제로 당신이하는 말을들을 것입니다 …

이미지 출처: 헤더 이미지 제공: EZ 모드 잠금 해제; 영화 리메이크 이미지 제공: Red Carpet Refs