"소행성"프로듀서, 영화 버전을 재난 영화가 아닌 우주 오페라라고 부르다
"소행성"프로듀서, 영화 버전을 재난 영화가 아닌 우주 오페라라고 부르다
Anonim

2009 년 7 월 Universal은 사랑받는 70 년대와 80 년대 비디오 게임 Asteroids 를 영화로 만들 권리를 처음으로 빼앗 았습니다. 4 년이 지난 지금도 그런 일이 일어나지 않았지만 프로듀서 인 Lorenzo di Bonaventura가 이에 참여하고 있으며, 그의 최신작 RED 2 를 홍보하면서 우리에게 말한 내용을 바탕으로 그는 마침내 Asteroids 영화를 만드는 데 많은 시간과 에너지를 집중하고 있습니다. 현실.

Di Bonaventura는 실제로 Asteroids 와 Space Invaders 의 큰 화면 적응에 모두 연결되어 있지만, 둘 다의 진행 상황에 대해 물었을 때 그는 "정말, Asteroids는 우리가 지금 시간을 보내고있는 것입니다."라고 확고하게 언급했습니다.

2009 년에 프로젝트를 발표 한 직후 di Bonaventura는“너무 많은 것을 밝히지 않고 두 명의 주연 캐릭터 인 두 형제가이 거대한 배경에서 그들의 관계를 파악하기 위해 중요한 경험을해야합니다.”라고 설명했습니다. 꽤 오래 전 일이었고 새로운 작가 데이비드 S. 고이어 (맨 오브 스틸, 고질라)가 등장했지만 그 당시 영화는 여전히“지구를 구하기 위해 협력해야하는 소원 한 두 형제 외계인.”

Jez Butterworth (Fair Game)도 수정 및 구조 조정을 위해 1 년 전에 작문 팀에 추가되었지만, 그 근거가있는 가족 요소가 중심에 남아 있든 아니든-거의 다가가는 소행성에 대한 영화가있을 때 Roland Emmerich에게 지시하여-당신의 마음은 자연스럽게 거대한 규모의 파괴 조각을 그려냅니다. Emmerich의 스타일을 Asteroids 로 달성하려는 것과 비교하라는 질문에 di Bonaventura는 다음과 같이 설명했습니다.

“우리가 성공적으로 제작한다면 재난 영화가 아닙니다. 우주 오페라에 가깝습니다. 우리가 제대로 해낸다면 그것은 훌륭한 공상 과학 영화와 같습니다. 사람들이 그렇게 생각하는 것은 전혀 아닙니다. 사람들은 '아, 소행성이 지구에 충돌 할거야'라고 생각하는데 나는 그 일에 관심이 없다. 그것은 대단히 이전에 이루어졌습니다. 아니, 이것은 영화 전체에서 소행성대에서 일어난다.”

di Bonaventura는 Asteroids 가 우리 모두가 예상했던 재난 영화가 아니라고 주장하지만, 그가 최소한 주저 할 것이라고 생각하지 마십시오. 이것은 Transformers 프랜차이즈의 배후에있는 사람 입니다. 그는 도시를 평평하게하고 가능한 모든 것을 파괴하는 것을 좋아합니다. 또한 di Bonaventura는 프로젝트에서 가장 좋아하는 것 중 하나가 제목이라고 지적했습니다.

“그게 큰 것 같아요. 무엇처럼? 소행성? 큽니다. 거기에서 무슨 일이 일어나고 있습니까? 그 프로젝트를 볼 때, 그것이 제가 생각하는 것입니다. 그 규모와 가능성에 대해 생각합니다.”

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Asteroids 영화 의 상태에 대한 최신 정보를 계속 알려 드리겠습니다.

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