Beyond Good and Evil 2 컨셉 아트 출시
Beyond Good and Evil 2 컨셉 아트 출시
Anonim

인내심의 의미를 아는 비디오 게임 팬과 올해의 게임 부문 게임 개발자 초이스 어워드를 수상한 Ubisoft의 2003 년 출시작 Beyond Good & Evil을 좋아하는 사람들은 거의 없습니다. 이 액션 / 어드벤처 서사시는 멋진 그래픽과 사려 깊은 캐릭터로 인기를 얻었으며 제작자 Michael Ansel은 후속 게임을 연출하고 싶다고 말했습니다. 오리지널 게임이 출시 된 지 13 년이 지난 지금도 BG & E 팬들은 속편을 기다리고 있습니다.

Beyond Good & Evil 2에 대한 기다림이 계속됨 에 따라 프랜차이즈 팬들은 아직 출시되지 않은 게임의 모든 측면에 대해 추측하는 데 만족합니다. 원래 Beyond Good & Evil의 이야기는 어떻게 이어질까요? Jade의 새로운 모습은 전체적인 색상 팔레트가 좀 더 차분한가요? 정말 NX에서만 사용할 수 있습니까? 이제 Michael Ansel은 속편의 새로운 컨셉 아트로 보이는 것을 Instagram에 업로드했을 때만 추측의 불꽃을 불러 일으켰습니다.

아래의 비밀 게시물을 확인하십시오.

시스템 4의 어딘가에 …-이것을 가능하게 해주신 #ubisoft에게 감사드립니다!

Michel Ancel (@michelancel) 님이 게시 한 사진 님, 2016 9 월 26 오후 11:58 PDT

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이 삽화는 일부 기계 프로젝트에서 작업중인 굵고 수염 난 남자를 특징으로합니다. 행복하게 어깨에 앉은 돼지 인간형이 구형의 주황색과 흰색 로봇을 정중하게 응시하는 것처럼 보입니다. 물론, 어린 돼지 생물은 Beyond Good & Evil의 Pey'j 삼촌을 즉시 떠 올립니다. 주인공 제이드를 자신의 것으로 키운 페이즈는 역학을 전문으로하는 멧돼지 인간 생물입니다. 즉,이 그림은 페이즈의 기원 이야기 또는 심지어 전편을 잘 가리킬 수 있습니다. BG & E의 결말은 Pey'j가 즉각적인 위험에 처할 수 있음을 암시했기 때문에 이것은 가슴 아픈 회상 장면 일 가능성이 높습니다.

Ancel의 변함없는 태도에도 불구하고 이것에 대해 흥분 할 이유는 많이 있습니다. 우선, 제작자는이 게임이 제작하는 데 오랜 시간이 걸린 유일한 이유는 그가 동시에 Rayman Legends를 개발했기 때문이라고 여러 번 언급했습니다. 또 다른 예로, BG & E 프로듀서 인 Yves Guillemot는 올해 E3 인터뷰에서 속편이 확실히 계속되고 있다고 말했습니다. 이 인스 타 그램 게시물은 눈에 보이는 것 이상을 제공합니다. 사진의 캡션은 "이것을 가능하게 해주신 #ubisoft에게 감사드립니다!"로 끝납니다. 이것이 실제로 Beyond Good & Evil 2의 예술이라는 사실을 우리에게 확신시키는 것입니다.

드디어이 게임이 빛을 볼 수 있기를 간절히 바라지 만, 이와 같은 티저는 BG & E2가 전작이 시작했던 복잡한 감성 및 시각적 작업을 할 수 있기를 희망합니다. 하지만 그때까지는 기다리는 것이 가장 어려운 부분입니다.

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Beyond Good & Evil 2 가 출시되면 더 많은 정보를 알려 드리겠습니다.

출처: Michael Ancel (VG 24/7을 통해)