Christopher Nolan이 영화에서 IMAX, 3D 및 CGI에 대해 이야기합니다.
Christopher Nolan이 영화에서 IMAX, 3D 및 CGI에 대해 이야기합니다.
Anonim

크리스토퍼 놀란은 영화 제작 과정에서 집착하는 사람의 전형입니다. 영화 제작에 대한 그의 통찰력은 많은 야심 찬 감독 (및 영화 애호가)에게 시금석입니다.

Dark Knight Rises 는 출시 몇 달 남지 않았 으며 감독은 DGA 사람들에게 그가 IMAX로 촬영하는 것을 선호하는 이유, 그의 영화에서 실제 효과와 CGI의 균형, 그리고 그가 왜 그렇게하지 않는지에 대해 이야기했습니다. t 3D로 영화를 촬영합니다.

오늘날 대부분의 영화 제작자는 실제 영화와는 달리 디지털 방식으로 영화를 촬영하지만 Nolan은 전통적인 촬영 방법을 사용하는 것을지지합니다. 변경에 대해 그가 말한 내용은 다음과 같습니다.

"지난 10 년 동안 저는 영화 촬영을 중단하고 비디오 촬영을 시작해야한다는 압박감을 느꼈지만 그 이유를 이해 한 적이 없습니다. 영화 작업을하는 것이 더 저렴하고, 훨씬 더보기 좋고, 잘 알려져 있고 이해 된 기술입니다. 100 년 동안 매우 신뢰할 수 있습니다. 사실은 현상 유지보다는 변화를 통해 더 많은 돈을 버는 제조업체와 (생산) 산업의 경제적 이익 때문이라고 생각합니다. 우리는 많은 돈을 절약합니다. 디지털 중간체를 사용하지 않고 필름 촬영과 영사 필름을 사용하지 않습니다. 사실 저는 디지털 중간체를 한 적이 없습니다. 광 화학적으로 좋은 타이머로 3 ~ 4 번의 패스로 촬영할 수 있습니다. DI 스위트에서 7 ~ ​​8 주.그게 10 년 전 모든 사람들이했던 방식이고, 저는 방금 가장 잘 작동하는 방식으로 영화를 만들고 변화해야 할 좋은 이유가있을 때까지 기다렸습니다. 하지만 아직 그 이유를 보지 못했습니다."

It should be noted that the reason why Nolan didn't shoot Inception in IMAX is because he was "trying to portray the reality of dreams rather than their extraordinary nature - so we used a handheld camera and shot it in a more spontaneous way." Nolan wasn’t afraid to hold back in the interview and candidly spoke about the real dangers of film disappearing. Voicing his opinions on the matter, he brought a collection of filmmakers together to address how traditional film stock can be saved, but also how digital films can be used as well:

“나는 이것에 대해 오랫동안 입을 다물고 있었고 모든 사람이 선택권을 가지고있는 것은 괜찮지 만, 나에게는 선택이 사라질 위험에 처해 있습니다. 그래서 크리스마스 직전에 몇몇 영화 제작자들을 모아 IMAX 필름으로 촬영 한 다음 원본 네거티브에서 잘라내어 인쇄 한 The Dark Knight Rises의 프롤로그를 보여주었습니다. IMAX가 지금까지 발명 된 최고의 영화 형식이라고 생각하기 때문에 그들에게 잠재력을 볼 수있는 기회를주고 싶었습니다. 그것은 금본위 제이며 다른 어떤 기술과도 일치해야하지만 제 생각에는 어느 것도 가지고 있지 않습니다. 내가 거기에 내놓고 싶었던 메시지는 아무도 디지털 카메라를 가져 가지 않는다는 것이었다. 그러나 우리가 영화를 계속 선택하고 싶고 누군가가 영화를 주장 할 수있는 자원과 힘을 가진 큰 스튜디오 영화를 작업하고 있다면 그렇게 말해야합니다.아무 말도하지 않은 것 같았는데 그 선택권을 잃기 시작했는데 부끄러운 일이었습니다. 디지털로 획득하고 투사 된 이미지를 보면 원본 네거티브 아나모픽 인쇄 나 IMAX 인쇄보다 열등 해 보입니다.”

놀란과 같은 저명한 영화 감독이 할 말이 있다면, 아마도 듣는 것이 가장 좋을 것입니다. 그리고 영화 제작 상태에 관해서라면 그는 전적으로 관심을받을 만합니다. 그가 전통적인 촬영의 정신을 살리고 싶다는 사실은 감독에 대해 많은 것을 말해 줄뿐만 아니라 업계 자체의 상태를 다루기도합니다. 결과적으로 그는 그 전통을 유지하기를 원합니다.

놀란은 자신의 영화에서 CGI를 사용한다고 인정하지만,이를 대규모 시각적 광경으로 만드는 대신 스토리를 전달하는 데 사용합니다. 그는 영화가 CGI를 사용하는 방식과 큰 예산의 블록버스터 제작에 관심이 없다고 생각합니다. 그가 말한 내용은 다음과 같습니다.

"컴퓨터로 생성 된 이미지의 장점은 더 나은 시각 효과를 만들기위한 믿을 수 없을만큼 강력한 도구라는 것입니다.하지만 저는 애니메이션과 사진의 절대적인 차이를 믿습니다. 그러나 컴퓨터 생성 이미지는 물리적 요소없이 생성 된 경우 영상 효과 영화에는 보통 두 가지 다른 목표가 있습니다. 하나는 청중을 속여서 매끄럽게 보이도록 만드는 것이고, 그게 제가 사용하려고하는 방법입니다. 시각 효과의 광경에 지출 된 금액으로 관객을 감동시키기 위해 저는 관심이 없습니다. 우리는 와이어 및 장비 제거와 같은 특별한 CGI 도구를 사용하여 스턴트 작업과 바닥 효과를 향상 시키려고합니다. 원본 영화 요소를 맞추기 위해 많은 시간과 노력을 기울였습니다.프레임에 적용 할 수있는 개선 사항은 실제로 눈을 속일 수 있으며 20 년 전에 가능했던 것보다 훨씬 더 많은 결과를 제공합니다. 저에게 문제는 촬영의 기반이되는 카메라로 먼저 무언가를 촬영하지 않으면 제작중인 영화에 사실적인 스타일이나 푸른 녹이 있으면 시각 효과가 튀어 나올 것입니다. 저는 실제처럼 느껴지는 영화를 선호하므로 모든 CGI는 이에 맞게 매우 신중하게 처리해야합니다. "따라서 모든 CGI는 이에 맞게 매우 신중하게 처리되어야합니다. "따라서 모든 CGI는 이에 맞게 매우 신중하게 처리되어야합니다."

CGI는 오늘날 영화에서 관련 도구이며 불가능한 것을 화면에서 가능하게합니다. 그러나 제작물이 과포화되어 영화 자체의 가치가 희석 될 수있는 때가 있습니다. CGI는 전혀 노화되지 않으며 CGI가 많은 영화가 오래 될수록 CGI가 더 튀어 나옵니다. 기본적으로 Nolan은 시각 효과를 위해 영화를 촬영하는 것이 아니라 이야기를 전하기 위해 필요에 따라 CGI 만 사용한다고 말합니다. 이것이 그의 영화가 무엇이든 상관없이 다른 영화보다 현실에 훨씬 더 근거한 것처럼 보이는 큰 이유입니다.

마지막으로 Nolan은 3D에 대한 자신의 의견을 밝혔습니다. 그리고 상상할 수 있듯이 그는 그것을 열렬히 좋아하지 않습니다.

"Warner Bros.는 매우 행복했을 것입니다.하지만 저는 그곳의 사람들에게 처음 두 영화와 스타일이 일치하기를 원한다고 말했고 우리는 정말 고품질 이미지를 만들기 위해 IMAX를 밀어 붙일 것입니다. 입체 영상이 너무 작아서 그 효과가 친밀함을 찾습니다. 3D는 잘못된 이름입니다. 영화는 3D입니다. 사진의 요점은 3 차원이라는 것입니다. 입체 영상의 장점은 각 청중에게 개성을 부여한다는 것입니다. 비디오 게임 및 기타 몰입 형 기술에 적합하지만 청중 경험을 찾고 있다면 입체감을 받아들이 기 어렵습니다. 저는 거대한 화면을 바라보며보다 큰 이미지를 바라 보는 큰 캔버스를 선호합니다. 입체적으로 처리하고 많은 테스트를 시도했을 때크기를 줄이면 이미지가 훨씬 더 작은 창이됩니다. 따라서 그것의 효과와 청중에 대한 이미지의 관계는 매우 신중하게 고려되어야합니다. 그리고 그것을 받아들이 기위한 초기 물결에서 그것은 조금도 고려되지 않았다고 느낍니다."

Warner Bros.가 Nolan이 영화를 3D로 촬영하는 것을 좋아했던 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 감독이 확고한 전통 주의자라는 점을 감안할 때 Nolan이 3D 효과를 그의 영화에 구현하는 것은 상상하기 어렵습니다. 저에게 3D는 영화에 가치를 거의 추가하지 않으며 다른 어떤 것보다 골칫거리와 속임수에 가깝습니다. 그 매력은 이해할 수 있지만 놀란처럼 IMAX에서 상영되는 영화를 선호합니다. 불행히도 IMAX에서 제공되는 일부 영화는 IMAX 화면에 맞게 디지털 방식으로 변경됩니다. The Dark Knight 및 Mission: Impossible Ghost Protocol과 같은 영화의 성공으로 감독은 IMAX 화면에 맞게 기능을 디지털 방식으로 변경하는 대신 IMAX 카메라를 사용할 것입니다. 값싼 프로세스는 아니지만 긍정적 인 것이 부정적인 것보다 확실히 더 큽니다.

전체 인터뷰는 DGA.org에서 확인할 수 있습니다. 놀란은 오늘날 영화 제작의 상태를 지적 할뿐만 아니라 자신이 좋아하는 영화와 영화 장르에 대해서도 이야기합니다.

The Dark Knight Rises 는 2012 년 7 월 18 일에 개봉합니다.