iPhone에 올 수있는 고전적인 Nintendo 프랜차이즈
iPhone에 올 수있는 고전적인 Nintendo 프랜차이즈
Anonim

닌텐도가 최근 아이폰 용 슈퍼 마리오 런을 발표하면서 모바일 게임 시장 진출에 전념하고있는 것 같다. Nintendo는 또한 이전에 Animal Crossing 및 Fire Emblem 게임이 향후 휴대폰에 출시 될 것이라고 확인했습니다.

첫 번째 공식 닌텐도 휴대폰 게임 인 Miitomo는 빠르게 소진되었지만 두 번째 타이틀은 계속해서 모바일 게임의 얼굴을 바꿨 습니다. Pokémon GO는 전례없는 방식으로 게임에서 주류 사회로 확산되는 문화적 현상이되었습니다. 이 성공의 대부분은 Pokémon GO의 개발자 인 Niantic (Nintendo가 실제로 게임의 성공에 거의 관여하지 않았습니다)에 기인 할 수 있지만 GO의 성공으로 인해 Nintendo가 시대를 따라갈 수 있다고 확신 할 수 있습니다.

30 년이 넘는 고전 게임 프랜차이즈 중에서 선택할 수있는 우리는 모바일 게임 시장에서 Nintendo에서 다음에 원하는 것을 배치하기 위해 여기에 있습니다. 현상금 사냥꾼 Samus Aran에서 Hyrule의 영웅에 이르기까지 iPhone에서 볼 수있는 15 개의 Nintendo 속성이 있습니다.

15 메트로이드

닌텐도 팬들은 그들이 원하는 게임 시리즈가 되살아나고 자하는 공통된 의견이 있습니다. 최고의 선택은 Metroid입니다. 그들이 방금 Metroid Prime: Federation Force for 3DS를 출시했지만, 대부분의 팬들은 Samus Aran이 주연이 아니고 협동 슈팅 게임이기 때문에 시리즈의 일부라고 생각하지 않습니다. 팬들은 Samus를 주인공으로 되찾고, 그녀의 성격이 Metroid: Other M 이전에 있었던 흔들리지 않는 나쁜 놈으로 회복되기를 바랍니다.

원래 게임 3 부작 스타일의 2D Metroid는 터치 스크린에서 달성하기 어려울 수 있지만 (이 게임은 조이패드로 충분히 힘들었습니다) Metroid 휴대폰 게임은 다른 방향으로 갈 수 있습니다. 자이로 스코픽 컨트롤을 사용한 Metroid Prime 스타일 슈팅 게임은 iPhone에서 잘 작동합니다.

Nintendo는 또한 과거에 터치 스크린 3D Metroid가 작동한다는 것을 입증했습니다. 닌텐도 DS의 Metroid Prime: Hunters의 경우는 스타일러스를 사용하여 원근감을 움직였습니다.

14 포켓몬

Pokémon GO의 놀라운 성공으로 차세대 Nintendo 자산이 휴대폰으로 진출 할 주요 경쟁자는 Pokémon 시리즈입니다. Pokémon GO는 매우 재미있는 타이틀이지만 Pokémon이 실제로 플레이하는 방식을 거의 대표하지 않습니다. Pokémon GO는 기본적으로 Google지도의 다음 지시 사항과 화면을 긋는 것의 혼합입니다.

Nintendo가 현재 Pokémon GO 게임과 주류 타이틀의 요소를 혼합하는 방법을 알아 내면 더 큰 타격을 입을 것입니다. 모든 국가가 "지역"으로 나뉘고 8 개의 체육관이 땅에 퍼져있는 게임을 상상할 수 있습니까? 실제 포켓몬 세계 에서처럼 8 명의 체육관 리더를 이기기 위해 크로스 컨트리를 여행하는 사람들이있을 것입니다.

Nintendo가 게으르고 오래된 Pokémon 게임을 전화기에 이식하더라도 (몇 가지 토큰 추가 기능 포함), 서버가 다운 된 동안 수행 할 작업이 필요한 모든 Pokémon GO 애호가들에게 여전히 엄청난 돈을 벌 것입니다.

13 마리오 박사

Dr. Mario 타이틀을 사용하면 마리오로 플레이하여 과실 소송을 벌일 수 있습니다. 환자의 목에 알약을 뿌려서 몸 안에있는 색으로 구분 된 바이러스를 죽입니다. 이 게임은 Tetris와 매우 유사하며, 화면을 가득 채우는 적 바이러스 블록을 파괴하기 위해 4 줄의 색상 블록을 일치시키는 것이 포함됩니다. 짧은 플레이 세션에 잘 어울리는 매우 재미 있고 중독성있는 게임으로 휴대폰에 완벽한 게임입니다.

게임이 테트리스에 매우 가깝기 때문에 iPhone에서 매우 잘 작동합니다. 이것을 어떻게 알 수 있습니까? Tetris는 이미 앱 스토어에 있습니다 (현재 거의 모든 전화 / 비디오 게임 시스템으로 포팅되었습니다). Nintendo는 오랫동안 Tetris 포트에 대한 권리를 소유했지만 원래 권리는 마침내 1996 년 원래 제작자 인 Alexey Pajitnov에게 돌아갔습니다. 따라서 Nintendo는 개념 소유권으로 인해 Dr. Mario 타이틀을 더 많이 밀어 붙였습니다. 여전히 시스템에서 Tetris 게임을 허용합니다.)

12 펀치 아웃

Punch Out 시리즈는 30 년 동안 거의 릴리스되지 않았습니다. 출시 된 게임은 모두 오늘날까지 남아있는 플레이어들에게 깊은 인상을 남겼습니다. Punch Out은 팬이 너무 많아 시리즈의 주인공 중 한 명인 Little Mac이 최신 Super Smash Bros. 게임 에서 한 자리를 차지했습니다.

원래 아케이드에 등장한 Punch Out은 빠른 속도의 액션과 리드미컬 한 움직임을 혼합 한 일련의 복싱 게임입니다. 이 게임은 적대자로 행동하는 이상한 외국 고정 관념의 명단과 NES에서 Punch Out의 잔인하게 어려운 엔드 보스로서의 실제 복서 Mike Tyson의 유명인지지로 가장 잘 알려져 있습니다.

Punch Out 시리즈의 새로운 게임은 필요한 버튼 입력이 상대적으로 부족하기 때문에 휴대폰에서 잘 작동합니다. 원래의 펀치 아웃에는 닷징을위한 4 개의 버튼 (왼쪽, 오른쪽, 블록 및 아래)과 3 개의 펀치 버튼 (각 팔에 1 개, 수퍼 어퍼컷에 1 개)이 있습니다. 펀치 아웃 게임은 상대의 패턴을 배우고 타이밍을 맞추는 것이었기 때문에 잔인한 공격에서 살아남을 수있는 반격을 가할 수 있습니다. 이것은 터치 스크린에서 수행하기 매우 쉽습니다.

11 오리 사냥

사람들이 좋아하게 기억하는 게임부터 사람들이 싫어하는 게임 인 Duck Hunt까지.

오리지널 Duck Hunt 타이틀은 특정 Nintendo Entertainment System 번들에 포함 된 팩인 타이틀이기 때문에 기술적으로 Nintendo의 큰 판매 게임입니다. Duck Hunt는 재미있는 슈팅 게임 이었지만 대부분의 사람들이 기억하는 것은 그 개입니다. 그리고 당신이 놓칠 때마다 그의 조롱하는 웃음. 30 년이 지난 지금도 사람들은 그 사냥개를 싫어합니다. 그러나 그 증오는 적어도 그를 상징적으로 만들었습니다. 그는 최신 Super Smash Bros. 게임에 출연했으며 Adam Sandler 영화 Pixels에서도 카메오를 선보였습니다.

현대의 Duck Hunt 게임은 iPhone에서 비교적 간단합니다. Nintendo는 오리 / 점토 비둘기가 나타나는대로 두드리는 것을 기반으로 슈팅 게임을 만들 수 있습니다. 원래 게임은 TV 화면에서 NES Zapper를 조준했기 때문에 어려웠지만이 새로운 게임은 표적을 더 빠르게 만들고 명중을 위해 손가락으로 정확한 정확도를 요구하여 보상 할 수 있습니다.

10 황금빛 태양

Nintendo 시스템은 수년 동안 많은 고전적인 RPG 시리즈를 보유했습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 놀랍게도 자신의 JRPG 스타일 시리즈 (예: 파이널 판타지)를 개발했습니다. Mario & Luigi 또는 Paper Mario와 같은 다른 시리즈의 RPG 스핀 오프를 계산하지 않는다면 Nintendo는 실제로 Pokémon, Earthbound (일본의 Mother라고도 함) 및 Golden Sun이라는 세 가지 이름 만 있습니다.

Golden Sun 시리즈는 Game Boy Advance와 Nintendo DS에서 출시 된 3 개의 게임으로 구성됩니다. 그들은 턴 기반 RPG 스타일의 전투와 던전에서 해결되는 젤다의 전설 스타일의 퍼즐을 혼합했습니다. 게임의 중요한 특징 중 하나는 전투에서 당신을 도왔을뿐만 아니라 퍼즐 해결을 돕기 위해 전투 밖에서 새로운 초자연적 능력을 제공 한 마법의 영혼 "Djinn"이었습니다.

Nintendo가 iPhone 용 게임 포트를 바로 만들더라도 매우 잘 작동 할 것입니다. 턴 기반 전투는 던전 탐구처럼 터치 스크린으로 수행하기가 매우 쉬울 것입니다 (퍼즐에 관한 것이기 때문에). 하이 엔드 휴대폰의 기능을 최대한 활용 한 시리즈의 새로운 게임은 더욱 환영받을 것입니다.

9 커비

수년에 걸쳐 출시 된 다양한 종류의 Kirby 게임이 있습니다. 주류 Kirby 게임은 모두 플랫폼 게임으로 적의 힘을 사용하기 위해 적 전체를 삼켜 버립니다. 또한 3D 환경을 중심으로 경주하는 Kirby 's Air Ride와 가속도계가 내장 된 Game Boy 게임 인 Kibry Tilt 'n'Tumble과 같이 플레이어가 콘솔을 움직일 수 있도록하는 실험적인 타이틀도 있습니다. 커비를 움직여.

이 모든 훌륭한 게임과 함께 휴대 전화에 적용되기를 구걸하는 또 다른 스타일의 Kirby 게임이 있습니다. Kirby에서 사용되는 스타일은 Canvas Curse와 Kirby, Rainbow Curse입니다.

"Curse"Kirby 게임에서 Kirby가 따라갈 터치 스크린에 마법의 페인트 선을 그립니다. 제한된 공급량의 페인트를 사용하여 장애물과 적을 통과하여 Kirby를 탐색해야했습니다. 이러한 게임은 터치 스크린 기반 시스템으로 이식하기가 매우 쉽습니다. 이 제어 방법을 사용했지만 더 작은 화면을 위해 만들어진 새로운 게임이 더 좋을 것입니다.

8 스타 폭스

Wii U에서 Star Fox Zero에 대해보고 된 많은 제어 문제는 Nintendo가 Star Fox의 개념을 과도하게 생각할 수 있음을 입증했습니다. 원래 인상적인 비주얼과 기억에 남는 캐스트로 싸인 단순한 아이디어가 필요하지 않은 영역에서 혁신하려는 닌텐도의 열망에 엉망이되었습니다. 여러 가지 방법으로 미션을 수행 할 수있는 개방형 환경과 같이 Star Fox Zero가 게임을 이전 버전과 차별화하는 데 사용할 수 있었던 것들은 불필요하게 복잡한 제어 체계에 찬성하여 버렸습니다.

모든 멋진 3D 영상 아래에서 Star Fox는 항상 온 레일 슈팅 게임이었습니다. 게임은 일반적으로 레벨 전반에 걸쳐 여러 경로를 제공하지만 각 경로는 여전히 적의 공격에서 살아남 으면서 미리 정해진 경로를 따라 끝까지 따라야합니다. 이 게임 스타일은 iPhone에서 새로운 Star Fox 타이틀을 만들기 위해 자이로 스코프 컨트롤과 단일 "촬영"버튼과 쉽게 결합 될 수 있습니다. Arwing 조종실의 관점에서 게임을 진행하고 뒤를 돌아 보지 마십시오.

7 뇌 나이

2005 년, Nintendo는 수학에 관한 책을 비디오 게임에 적용하는 미친 아이디어를 가지고있었습니다. 이 책은 Train Your Brain: 60 Days to a Better Brain으로 일본에서 큰 성공을 거두었습니다. 이 책은 가와시마 박사의 연구를 바탕으로 작성되었으며, 그의 연구에 따르면 매일 수학 방정식에 답하고 단어를 소리내어 읽는 것이 두뇌를 더 활동적으로 만들 수 있습니다.

닌텐도는 어떻게이 책을 비디오 게임으로 만들었 을까요? 그들은 Dr. Kawashima를 떠 다니는 머리로 만들고 그를 더 똑똑하게 만들기위한 일련의 게임의 일인자로 만들었습니다.

Brain Age 시리즈는 Dr. Kawashima의 작업을 게임에 적용했습니다. 이제 그의 책에 인쇄 된 한정된 양이 아니라 거의 무한한 임의의 수학 질문과 단어를 소리내어 읽을 수 있습니다. 게임은 터치 스크린을 사용하여 답을 적어달라고 요청하고 마이크에 대고 말하게했습니다. 이 게임은 iPhone에서 쉽게 작동 할 수 있으며 항상 함께 가지고 있으면 두뇌 훈련을 더 잘 따라갈 수 있습니다.

6 피크민

Pikmin 게임은 Nintendo에서 가장 비평가들의 찬사를받는 시리즈 중 하나입니다. 이것은 동시대에 비해 상대적으로 젊음에도 불구하고 (첫 번째 Pikmin 게임은 15 년이 조금 넘었습니다). Pikmin 게임은 대부분 당신을 이상한 행성에 추락 한 우주 비행사 Olimar로 캐스팅합니다. 그는 배의 조각을 찾고 집으로 돌아 가기 위해 Pikmin이라는 식물 같은 외계인 무리를 지휘해야합니다.

진정한 3D Pikmin 타이틀은 휴대폰에서 달성하기가 매우 어려울 것입니다. 주류 Pikmin 게임은 플레이하기가 까다로울 수 있기 때문입니다 (조이스틱이 두 개있는 컨트롤 패드를 사용하더라도). Nintendo는 지난 2D Pikmin 게임 인 Nintendo Direct에서이 문제에 대한 해결책을 제시했습니다.

이 새로운 Pikmin 게임은 독특한 능력을 가진 미니언을 제어하여 장애물을 극복하는 기존 퍼즐 게임 Lemmings와 유사합니다. 터치 스크린을 이용하여 다양한 컬러의 Pikmin을 제어함으로써 열악한 환경을 극복하기 위해 각자의 힘을 사용할 수 있습니다. 비슷한 게임이 아이폰 용으로 쉽게 만들어 질 수있다.

5 리듬 천국

Rhythm Heaven은 Nintendo의 최신 자산 중 하나이며 2006 년 일본에서 첫 번째 게임이 출시되었습니다.이 시리즈가 Nintendo DS에 출시되었을 때 Beyoncé가 주연을 맡은 광고 캠페인을 포함하는 주요 추진력을 얻었습니다.

Rhythm Heaven 시리즈는 뮤지컬 미니 게임을 기반으로합니다. 이름에서 알 수 있듯이 강한 리듬감은이 게임을 진행하는 데 도움이 될 것입니다. 프로 레슬링 선수를 인터뷰하거나, 계단에서 끝없이 떨어지는 과일을 잡거나, 소름 끼치는 고양이 무리를 위해 통나무를 자르려면 음악적 타이밍 능력이 필요합니다.

자연스러운 리듬에 기반한 긴장된 도전과 코미디 시나리오를 혼합 한이 스타일의 음악 게임은 앱 스토어에서 바로 집에있을 것입니다. 대부분의 활동에는 하나 또는 두 개의 버튼 만 필요하므로 터치 스크린에 쉽게 맞출 수 있습니다.

시리즈 최신 타이틀 인 Rhythm Heaven Megamix 를 통해 100 개가 넘는 미니 게임을 3DS로 가져 왔기 때문에 유사한 컬렉션이 iPhone으로 전달되지 못할 이유가 없습니다.

4 사전 전쟁

여기에 부흥을 위해 기한이 지난 시리즈가 있습니다.

Fire Emblem이 휴대폰에 출시 될 것으로 확인 된 몇 안되는 시리즈 중 하나이므로 다음 논리적 단계는 Advance Wars 시리즈를 부활시키는 것입니다. Fire Emblem은 판타지 설정과 등장 인물 간의 관계에 중점을 둔 전술 RPG 시리즈이지만 Advance Wars 는 전쟁 국가를 기반으로 한 현대적인 설정을 가지고 있습니다. Advance Wars는 턴 기반 전략 시리즈로, 돈을 벌기 위해 기지를 점령하는 데 중점을 두어 전투에 보낼 새로운 유닛을 만들 수 있습니다.

시리즈의 오리지널 게임 (Nintendo Wars로 알려짐)은 일본을 떠나지 않았습니다. 게임 보이 어드밴스의 어드밴스 워즈 타이틀이 나오기 전까지는 시리즈가 영어로 출시되어 서부에서 엄청난 컬트 추종자를 얻었습니다. 시리즈의 마지막 타이틀은 Advance Wars: Days of Ruin으로, 불안한 캐스트와 포스트 아포 칼립스 시나리오에 집중하기 위해 전작의 가벼운 스토리와 화려한 비주얼을 포기한 게임입니다. Advance Wars가 돌아 오려면 먼저 팬 층을 확보 한 매력적인 스타일과 재미있는 캐스트를 다시 가져와야합니다.

3 게임 및 시계

Game & Watch 시리즈 핸드 헬드는 Nintendo가 비디오 게임 사업에 처음으로 진입 한 것을 나타냅니다. 닌텐도는 게임 보이를 만들었던 요코이 군 페이 (Gunpei Yokoi)가 회사 사장 야마우치 히로시 (Hiroshi Yamauchi)가 LCD 기반 게임용 핸드 헬드 라인에 자금을 조달하도록 설득하기 전에 카드 제조업체로 시작했습니다. 이로 인해 Game & Watch 시리즈가 탄생했으며 Nintendo는 비디오 게임 업계의 거인 중 하나로서 운명을 맞이했습니다.

현대 타이틀에 비해 게임이 얼마나 원시적 인 것처럼 보이지만 Nintendo는 항상 그들의 역사를 자랑스럽게 생각합니다. 이것이 Mr. Game & Watch (많은 Game & Watch 타이틀에 등장한 남자의 기본 그림)가 여러 Super Smash Bros. 게임에 등장한 이유입니다.

Game & Watch 시리즈는 매우 기본적이지만 (일반적으로 두 개의 버튼 만 필요함) Nintendo 라이브러리에서 가장 중독성 있고 도전적인 타이틀 중 일부를 나타냅니다. 과거에 Nintendo는 최신 콘솔에서 Game & Watch 게임 컬렉션을 출시했습니다. 전체 시리즈의 완전한 컬렉션은 iPhone의 게임 라이브러리에 탁월한 추가 기능을 제공합니다.

2 Earthbound 시리즈

Earthbound / Mother 시리즈는 기발한 유머 감각과 호기심 많은 일본인이 미국에 대한 호기심을 불러 일으키는 세 가지 높은 평가를받는 게임으로 구성됩니다. 처음 두 게임은 NES 및 SNES에서 출시되었으며 영어 버전을 받았습니다. 세 번째 타이틀은 Game Boy Advance에서 출시되었지만 아직 공식적으로는 일본 밖에서 출시되지 않았습니다. 턴제 RPG로만 구성된 시리즈로 터치 스크린 플레이 스타일에 적응하기가 매우 쉽습니다. iPhone의 엄청난 잠재 고객을 사용할 수있게 된 Nintendo는 마침내 Mother 3를 영어로 번역하고 서부에서 출시하도록 확신 할 수 있습니다.

주로 개발자 인 Square Enix가 휴대폰으로 출시되는 16 비트 시대 RPG에 대한 강력한 선례가 있습니다. 이전에 Squaresoft와 Enix로 알려진 회사 (합병 전)는 초기 Nintendo 시스템에서 많은 훌륭한 게임을 출시했으며 최근 몇 년 동안 대부분의 게임을 휴대폰으로 이식했습니다. Chrono Trigger, Secret of Mana와 같은 타이틀과 Final Fantasy & Dragon Quest 시리즈의 대부분의 주류 게임은 모두 휴대폰으로 나아갔습니다. Earthbound / Mother 시리즈가 똑같이하는 것을 막을 수있는 것은 없습니다.

1 젤다의 전설

Pokémon GO가 이미 휴대폰에 탑재되고 Mario & Animal Crossing이 진행 중이므로 모바일 게임 측면에서 하나의 거대한 Nintendo 프랜차이즈 인 The Legend of Zelda가 설명되지 않았습니다.

시간의 오카리나와 같은 스타일의 3D 젤다는 아마도 터치 스크린 장치를 꺼내기에는 너무 어려울 것이라고 말할 수 있습니다. 그러나 iPhone에서 잘 작동하는 Zelda 게임 스타일이 있습니다. Super Nintendo의 A Link to the Past와 같이 하향식 관점을 사용한 것들. 이러한 스타일의 게임은 구식이라고 생각할 수 있으며, 이에 대한 응답은 하나뿐입니다. A Link Between Worlds.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds는 3DS의 하향식 Zelda 게임으로 큰 호평을 받았습니다. 얼마나 찬사를 받았습니까? The Last of Us 및 Grand Theft Auto V와 함께 수많은 올해의 게임 상을 수상했습니다. 가장 중요한 비디오 게임 중 두 가지는 핸드 헬드 시스템에서 2D 젤다 타이틀과의 상을 놓고 싸우는 것이 었습니다.

Nintendo가 Phantom Hourglass 및 Spirit Tracks로 입증했듯이 터치 스크린 기반 Zelda 게임은 그들의 능력 내에 있습니다. 새로운 하향식 젤다 타이틀은 아이폰에서 큰 성공을 거둘 것입니다.