코코 감독들은 멕시코 문화를 축하하게되어 기뻤습니다
코코 감독들은 멕시코 문화를 축하하게되어 기뻤습니다
Anonim

Lee Unkrich는 Pixar 크리에이티브 팀의 오랜 멤버로 원래 그곳에서 영화 편집자로 시작했습니다. 그는 Monsters Inc.와 Finding Nemo의 공동 감독으로 이동하기 전에 Toy Story 2의 공동 감독으로 이동했습니다. Unkrich는 Toy Story 3에서 솔로 감독 데뷔를했으며, 공동 감독 Adrian Molina와 함께 Disney Pixar의 Coco 감독으로 돌아 왔습니다. Adrian Molina는 Pixar에서 Ratatouille의 2D 애니메이터로 일하기 시작했습니다. 그는 나중에 Monsters University와 Toy Story 3에서 스토리 보드 아티스트로 활동했습니다. 그런 다음 Disney Pixar의 Coco에서 첫 시나리오 작업을 시작하기 전에 The Good Dinosaur에 글을 쓰기 시작했습니다. 그런 다음 그는 영화의 공동 감독이되었습니다. 두 사람 모두 팀을 이루어 디즈니 픽사의 코코에 생명을 불어 넣었으며, 2017 년 11 월 22 일 극장에서 데뷔 할 예정입니다.

Screen Rant는 언론의 날에 Lee Unkrich 감독 및 Adrian Molina 공동 감독과 대화 할 기회를 얻었습니다. 여기서는 Disney-Pixar 영화에서 멕시코 문화를 대표하는 것이 무엇을 의미하는지, 가족 경험이 영화에 영향을 미치는 데 얼마나 많은 도움이되었는지 논의했습니다. 영화, 그리고 Dia de los Muertos의 어떤 전통이 화면에 생동감을 불어 넣고 가장 기뻤습니다.

SR: 너희들은 또 다른 Pixar-Disney 영화에서 나를 울게 만들었다. 이것은 항상 발생합니다. 그래도 놀라운 영화입니다.

Adrian Molina: 감사합니다.

SR: Disney-Pixar 영화에서 멕시코 문화를 대표한다는 것은 당신에게 얼마나 의미가 있습니까?

Adrian Molina: 멋진 일이라고 생각합니다. 우리가 이야기를 들려 줄 때는 항상이 캐릭터가 누구인지 알다시피이 가족은 무엇입니까? 그러나 우리의 모든 연구와 Dia de los Muertos와 실제 전통의 주제에 대한 모든 연구는 이것이 멕시코 문화의 멕시코 인들에게 의미있는 것이 아니라는 것이 매우 분명해졌습니다. 그러나 이것은 모두가 가족에서 왔기 때문에 세상을 감동시킬 수있는 것입니다. 그리고 여러분이 사랑하는 사람들을 연례 화하고 기념하고 살아남는 방법의이 예를 가지고 있습니다. 저는 그것이 너무나 아름답고 자랑스러워 할 것이며 멕시코와 같은 문화에서 비롯된 것이라고 생각합니다.

SR: 가족에 대해 말하자면, 가족 경험이 영화에 얼마나 영향을 미쳤습니까?

Lee Unkrich: 글쎄요, 당신은 아마도 멕시코 계 미국인이되는 데 정말로 영향을 미쳤을 것입니다. 내 가족, 나는 라틴계가 아니지만 크고 시끄러운 사랑의 가족에서 왔습니다. 제 문화는 미구엘의 문화와 다르지만, 제 가족과 그의 가족 사이에 많은 공통점이 있음을 분명히 알았습니다.

Adrian Molina: 저는 다세대 가정에서 자랐습니다. 제 조부모님은 제가 중학교와 고등학교에있을 때 우리와 함께 살기 위해 멕시코에서 이사 하셨고 우리가 다른 언어를 사용한다는 것을 알고 계십니다. 우리는 다른 세대에서 왔지만, 당신의 조부모 인 사람들과 당신의 부모, 그리고 어린 아이들과 함께 사는 가정에 화학이있었습니다. 당신이이 모든 단계에서 한꺼번에 삶이 어떤 것인지 배우는 곳입니다. 그리고 미구엘과 그의 가족의 지저분 함을 볼 수 있고 그들이 삶의 위치에 따라 이러한 전통을 다른 방식으로 다루는 방법. 화면에 표현할 수있을만큼 정말 아름답다고 생각했습니다.

SR: 놀랍습니다. 이제 어렸을 때 올 베라 거리에갔습니다. 저는 여기 LA에서 그룹을 맺고 Dios del los maurte를갔습니다. 내가 맞았나?

Adrian Molina: Dia de los Muertos.

SR: 네! 나는 그 시간 동안 갔고 그것은 아름답습니다. 아름다운 전통이었습니다. 자, 그 전통의 어떤 부분을 영화에 가져 오게 되었습니까?

Lee Unkrich: 우리는 우리가 알고있는 것들을 전면에 도입하게되어 기뻤고, Dia de los Muertos를 둘러싼 아름다운 민속 예술과 색채가 너무나 많았고, 그 모든 것을 화면에 가져오고 싶었습니다. 스켈레톤에 생명을 불어 넣을 수있는 기회와 우리가 가질 수있는 모든 애니메이션 기회에 대해 흥분했습니다. 하지만 처음에 제가 가장 기대했던 것은 우리가 몰랐던 모든 것들과 영화의 일부를 만들 수있는 모든 것들에 대해 배우는 것이 었습니다. 멕시코로 내려 가기 전까지는 그렇지 않았습니다. 우리가 갔던 많은 연구 여행을 통해 우리는 너무 많은 것을 배우기 시작하여 결국 영화에 통합되었습니다. 그리고 그렇게 할 수 있고 우리가 할 수있는 것과는 완전히 다른 이야기를 만들 수있어서 좋았습니다. '멕시코를 방문하지 않고 우리의 상상에서 방금 꿈을 꾸었습니다.

SR: 흥미 롭군요. 자, 당신의 가족이 당신이나 당신의 예술적 자유를지지하지 않았을 때가 당신의 삶에서 당신의 순간을 어떻게 잡았습니까? 순간을 포착한다는 것을 어떻게 보여 주었습니까?

Lee Unkrich: 우리 가족은 대부분 매우 지원합니다. 나는 어렸을 때 디즈니가 새로운 미키 마우스 클럽 쇼를 만들려고했고, 오디션을보고 싶었다는 것을 기억합니다. 나는 정말 그것을 원했고 우리 엄마는 캘리포니아로 날아갈 수 없다고 말했다.

SR: 당신은 그 기회에서 그녀의 순간을 보지 못했습니다.

Lee Unkrich: 나는 그 순간에하지 않았습니다. 제 순간을 포착했을 때, 제가 오하이오에서 자란 작은 마을을 떠나 영화 감독을 꿈꾸며 로스 앤젤레스로 여행을 떠나기로 결심 한 것 같습니다.

SR: 훌륭합니다. 당신 은요?

Adrian Molina: 알다시피, 부모님이 항상 많은 도움을 주시는 것은 운이 좋습니다. 우리 아빠는 토요일에 샌프란시스코로 2 시간 30 분 정도 운전해서 애니메이션 수업을 들으 셨고, 그래서 저는 재능이 있고 가족을 지원할 때 가능한 일이 실제로 가능하다고 생각합니다. 미구엘은이 영화의 시작 부분에 있지 않습니다. 그러나 나는 당신이이 두 가지를 어떻게 조화시키는 지에 대해 말할 가치가있는 이야기라고 생각합니다.

SR: 알다시피,이 영화 디즈니의 대단한 일에 대해 제가 알아 차린 한 가지는 …이 모든 부활절 달걀을하는 디즈니-픽사입니다. 내가 알아 차린 것은 주제, 두개골입니다. 학교 수를 따라 잡으려고했지만 제대로 한 것 같지 않습니다. 해골이 몇 개 …?

Lee Unkrich: 모르겠어요 … 모르겠어요. 제 말은, 우리는 그것들을 건축물과 거리의 자갈에 어디서나 통합하려고 노력합니다. 그리고 우리는 심지어 전구가 두개골 모양처럼 보이는 것을 깨달았습니다. 필름을 만들면서 그것을 포용하고 제가 두개골의 느낌을 지원했기 때문입니다. 우리는 또한 건축물이 특정 방식으로 정렬 된 우연한 두개골을 찾을 수있는 많은 기회를 찾고 있습니다. 그래서 그 유리한 지점에서만 일종의 두개골 형태를 볼 수 있습니다. 그리고 그것은 일종의 "Where 's Waldo"종류가되었습니다. 그저 재미있게 숨겨서 어디서나.

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