디아블로 이모탈은 시작에 불과합니다 : 블리자드에 더 많은 모바일 게임이 출시됩니다
디아블로 이모탈은 시작에 불과합니다 : 블리자드에 더 많은 모바일 게임이 출시됩니다
Anonim

디아블로 모바일 게임 디아블로 이모탈 이 발표되었을 때 어려운 반응을 받았을 지 모르지만 블리자드에 따르면 이는 회사가 모바일 게임으로 전환하는 시작일뿐입니다. 블리자드는 핵심 게임 개발 계획과 함께 수익성 높은 모바일 게임 시장을 활용하기 위해 가장 인기있는 속성을 기반으로 한 모바일 게임 라이브러리를 보유하고있는 것으로 보입니다.

게임 발표가 진행됨에 따라 디아블로 이모탈은 가능한 한 험난한 출발을했습니다. 블리즈컨 2018의 일부로 공개 된 디아블로 팬들은 시리즈가 모바일 게임 영역에 진입하는 것을보고 매우 실망했습니다. 이로 인해 Diablo Immortal은 소셜 미디어에 대한 악의적 인 반응과 YouTube의 예고편에 대한 심한 비판에 직면했습니다. 블리자드가 예고편에 대한 부정적인 댓글을 삭제하기 시작했을 때 이것은 더욱 악화되었습니다.

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그러나 이것은 블리자드를 방해하지 않는 것 같습니다. 대신, 회사는 디아블로 이모탈이 시작일 뿐이며 더 넓은 전략의 일환으로 나중에 추가 모바일 게임이 출시 될 예정임을 분명히했습니다. 이것은 블리자드의 공동 설립자 인 Allen Adham이 Digital Trends와의 인터뷰에서 모바일이 블리자드의 "큰 이니셔티브"라고 언급하면서 확인되었습니다.

Adham은 인터뷰에서 "과도하게 구체적이지 않고 모바일 공간에 대한 큰 계획이 있다고 말할 수 있습니다."라고 말했습니다. 블리자드의 공동 창립자는 디아블로 이모탈이 일회성이기보다는 플레이어가 "앞으로 언젠가는 우리의 모든 IP에 걸쳐 더 많은 모바일 타이틀을 볼 수 있기를 기대"해야한다고 제안했습니다. 이는 워크래프트, 스타 크래프트, 오버 워치 같은 사람들이 공식 모바일 게임을 진행하고 있음을 의미 할 수 있습니다.

그것은 개발자의 팬들이 듣고 싶었던 뉴스가 아니지만 Adham은 또한 전통적인 PC 플레이어가 잊혀지지 않았다고 반복했습니다. Adham은 디아블로 4 발표에 대한 잠재력에 대해 "앞으로 더 많은 소식을 공유 할 것입니다."라고 말했습니다. "디아블로는 블리자드의 핵심 프랜차이즈이며 우리는 디아블로 프랜차이즈에서 많은 일을 계속하고 있습니다."블리자드 공동 창립자는 계속해서 여러 디아블로 프로젝트가 개발 중이라는 이전 소식을 반복했습니다.

그럼에도 불구하고 Diablo Immortal의 발표로 실망감을 느끼는 Diablo 팬들에게는 큰 위안이 될 것 같지 않습니다. 그러나 다른 블리자드 게이머들은 다음에 어떤 발표가 있을지, 그리고 이러한 속성을 적용 할 때 전체 모바일 게임 장면을 괴롭히는 소액 결제 기반 게임 플레이에 회사가 유혹을 받을지 궁금해 할 것입니다.

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