Doom 싱글 플레이어 : 재 장전 없음, 무기 휠, 불가능한 난이도 설정
Doom 싱글 플레이어 : 재 장전 없음, 무기 휠, 불가능한 난이도 설정
Anonim

Id Software의 DOOM 재부팅이 매장에 출시되고 게임 마케팅이 본격화 될 때까지 2 주도 채 걸리지 않습니다. 게임에 대한 비디오와 글 외에도 이달 초 팬에게 멀티 플레이어 기능의 오픈 베타가 제공되었습니다.

이제 게임 마케팅의 초점이 싱글 플레이어 캠페인으로 옮겨졌습니다. 최근 여러 동영상에서 무기 사용, 레벨 디자인 및 시리즈의 오랜 팬들을위한 특별한 부활절 달걀을 포함한 일부 싱글 플레이어 기능을 강조했습니다.

1 시간 분량의 스트림에서 크리에이티브 디렉터 Marty Stratton과 총괄 프로듀서 Hugo Martin은 싱글 플레이어 캠페인의 이전에 보지 못한 부분을 통해 팬들을 안내하고 싱글 플레이어에서 게임이 작동하는 방식에 대한 여러 세부 정보를 설명했습니다. 가장 주목할만한 기능 중 하나는 플레이어가 여러 총 사이에서 즉석에서 교체 할 수있는 무기 바퀴 (멀티 플레이어에서 한 번에 선택할 수있는 제한된 선택과 반대)와 재 장전 부족으로 멈출 필요가 없다는 것입니다. 탄약이있는 한 쏘는 거죠 게임 내에서 화력을 커스터마이즈하는 더 많은 방법을 제공하는 무기 모드도 있습니다. 이 게임은 또한 괴물에 대한 피투성이의 마무리 동작을 제공하여 플레이어가 가능한 가장 폭력적인 방법으로 지옥의 무리를 마무리하는 것 외에도 추가 건강 보너스를 얻을 수 있습니다.

옵션 도전도 게임에 있으며, 플레이어는 한 번의 파워 ​​업으로 특정 수의 몬스터를 죽이거나 폭발하는 적을 사용하여 다른 몬스터를 죽이는 것과 같은 목표를 완료하여 자신의 기술을 실제로 테스트 할 수있는 기회를 제공합니다. 그것으로 충분하지 않다면 Id Software는 또한 인기있는 Nightmare 난이도 옵션에 대한 개선 사항을 포함했습니다. "Ultra-Nightmare"라고 불리는이 새로운 모드는 한 번 죽으면 게임의 맨 처음으로 돌아 가야합니다. Stratton과 Martin에 따르면 Id의 어느 누구도 아직이 난이도 수준에서 이기지 못했습니다.

이드는 또한 시리즈의 오랜 팬들을 위해 모든 레벨에 부활절 달걀을 포함 시켰다고 밝혔다. 각 레벨에 숨겨진 레버는 해당 레벨 어딘가에 패널을 열어 현재 게임을 위해 리마스터 된 원래 DOOM의 방 또는 레벨 부분을 표시합니다. 뿐만 아니라 캠페인 메뉴에서 전체 오리지널 레벨을 잠금 해제하여 여유 시간에 오리지널 게임 레벨의 HD 리메이크를 플레이 할 수 있습니다.

이드는 게임이 얼마나 미친 짓인지 보여주기 위해 게임의 마지막 단계에서 게임 플레이 영상도 공개했습니다. 일부 팬들은 마지막 레벨을 볼 수있는 잠재적 인 스포일러에 화를 냈지만, 2 분짜리 비디오에서 플레이어가 압도 당하고 살해 당하기 전에 거의 첫 번째 문에 도착하지 않는다는 것을 꽤나 말하고 있습니다. 공식 DOOM Facebook 페이지는 팬들이이 잠재적 인 스포일러에 대해 걱정하지 않도록 안심 시켰습니다. 그들은 그것을 "레벨의 1/20 정도"라고 묘사하며, 비디오는 최종 레벨이 진정 지옥이라는 사실 외에는 아무것도주지 않는다고 주장합니다.

DOOM 은 2016 년 5 월 13 일 Xbox One, PlayStation 4 및 PC 용으로 출시 될 예정입니다.