드래곤 볼 슈퍼 : 해결되지 않은 10 가지 스토리 라인
드래곤 볼 슈퍼 : 해결되지 않은 10 가지 스토리 라인
Anonim

Dragon Ball Super 는 기술적으로 끝나지 않았지만 애니메이션은 꽤 오랫동안 조용했습니다. 시리즈는 Dragon Ball Super: Broly로 공식적으로 계속 되었으며 Moro arc가 다음 주요 단계로 전환됨에 따라 만화에서 편안하게 따라 가고 있습니다. 애니메이션은 주변에 없지만 Dragon Ball Super 는 여전히 활성화되어 있습니다.

불행히도 이러한 모든 연속성은 Dragon Ball Super 전체가 일부 지역에서 Dragon Ball , Dragon Ball Z 또는 Dragon Ball GT 보다 훨씬 더 지저분 하다는 것을 의미합니다. 특히 애니메이션은 해결되지 않은 여러 줄거리로 끝났습니다. Super 는 영화 나 만화에서 다루지 않을 줄거리입니다.

10 행성 Sadla 로의 여행

Planet Sadla는 Universe 6 Tournament 아크 이후로 놀림을 받았으며 Veget과 Goku가 실제로 조만간 대체 고향을 방문 할 것 같지 않습니다. Sadla는 애니메이션과 만화에 모두 출연하지만 토너먼트 오브 파워로 이어지는 Cabba, Caulifla 및 Kale의 캐릭터를 확립하는 것뿐입니다.

Planet Sadla가 Vegeta와 Cabba 모두에 대한 토론의 포인트가되는 빈도를 고려할 때 Super 가 Vegeta의 동기로 주로 사용하는 것이 이상합니다. 하지만 그게 진짜입니다. Planet Sadla는 항상 더 좋든 나쁘 든 힘의 토너먼트에서 Vegeta를 밀어 붙이는 수단으로 지어졌습니다.

9 개의 쌍둥이 우주

Twin Universes는 Dragon Ball Super가 만든 것 보다 더 큰 거래 였어야 했습니다. 이 시리즈는 거의 독점적으로 Twin Universes의 개념에 초점을 맞춘 스토리 아크 인 Universe 6 Tournament로 시작되지만 세부 사항은 다루지 않습니다. Goku Black 아크에 의해 개념은 모두 버려졌습니다.

특히 트윈 유니버스가 얼마나 많은 팡파르를 받았는지 고려하면 실망스러운 사건입니다. 토리 야마와 도요타로는이 아이디어를 고수하고 싶지 않고, 대신 남아있는 각 우주가 고유 한 정체성을 갖도록 선택하는 것 같습니다.

8 야모시의 정체성

에 드래곤 볼 슈퍼 의 신용, 그것은 Yamoshi 이야기하는 동안 어느 시점에 공개되지 않았 음을 최선 아마이다. Modern Dragon Ball 은 Freeza가 Planet Vegeta를 차지하는 것으로 시작하는 상호 연결된 서사시로서 전체 프랜차이즈를 재구성하는 지점까지 Saiyan의 전설을 로맨틱 화하는 매우 나쁜 습관을 가지고 있습니다.

물론 토리 야마가 원할 경우 야모시의 정체성을 드러 낼 시간은 아직 충분합니다. 더 많은 Saiyan의 전설이 프랜차이즈의 범위를 얇게하지 않는 것보다 더 자주 있기 때문에 그것은 실수 일 가능성이 높지만, 이것은 오늘날 Dragon Ball 과 같은 것입니다.

7 Namekian 전설의 책

많은 팬들은 이것이 피콜로가 신들과 같은 레벨에서 싸울 수있게 해주는 핵심 아이템 인 토너먼트 오브 파워 (Tournament of Power) 동안 공짜 카드에서 나올 것이라고 이론화했습니다. 대신 Universe 6의 Namekians가 모두 합쳐지고 Piccolo가 보이지 않는 적에 의해 무의식적으로 쓰러짐에 따라 완전히 무시됩니다.

Namekian Book of Legends를 그토록 흥미롭게 만드는 이유는 그것이 아무렇게나 즉시 잊혀 질 뿐이라는 사실입니다. 이것은 Namek 호 이후 Namekians가 본 세계 건설의 가장 중요한 부분입니다. 바라건대, Moro 아크는이 세부 사항에 대해 좀 더 깊이 파고들 것입니다.

6 Super Saiyan Blue Kaioken의 위험

Super Saiyan Blue Kaioken을 Hit에 사용하는 Goku는 Dragon Ball Super 에서 가장 중요한 순간 ​​중 하나입니다. 애니메이션이 단순한 연속 이상이 된 순간이었습니다. 만화가 완전히 다른 방향으로 방향을 바꾸는 것이 더욱 놀랍습니다.

애니메이션은 Super Saiyan Blue Kaioken의 위험에 대해 후속 조치를 취하지 만 전자가 Toei 발명품이므로 Toriyama의 개요가 아니라는 사실은 실제 이야기에 형식의 단점을 설명하거나 개발할 여지가 없다는 것을 의미합니다. Goku 용 Super Saiyan Blue의 또 다른 계층이됩니다.

5 손오공과 히트의 라이벌

Hit는 실제로 라이벌에 대한 기대를 많이하지 않는다는 점에서 Goku의 더 흥미로운 라이벌 중 하나입니다. 필러 미니 아크 외에 Goku와 Hit의 경쟁은 Toriyama와 Toyotaro에 의해 완전히 무시됩니다. 만화에서 두 사람은 재 대결을하지 않았고, 애니메이션 버전의 토너먼트 오브 파워는 히트 미니 아크가 결코 일어나지 않은 것처럼 행동합니다.

더 나쁜 것은 Hit가 시리즈가 끝나기 전에 Vegeta와의 라이벌 관계를 해결하지도 않는다는 것입니다. 그는 Goku 또는 Vegeta로 점수를 제대로 정하기 전에 토너먼트 오브 파워에서 탈락했습니다. 라이벌에 관한 한 Hit는 아마도 Goku의 가장 활동이 적은 포 일일 것입니다.

4 미래 트렁크의 운명

Future Trunks의 이야기는 결론에 도달하지만 실제 해결책에 정확히 도달하지는 않습니다. 그는 Whis에 의해 다른 타임 라인으로 배송되었으며, 이것이 팬들이 그를 마지막으로 보는 것입니다. 마치 Dragon Ball Z가 자신의 이야기를 마무리하는 데 Cell arc의 끝을 바치지 않고 타임 라인으로 돌아간 후 단순히 Trunks를 무시한 것과 같습니다.

기이하게도 만다는 고한이 떠나도록 설득하기 위해 메인 타임 라인에 머무르기로 결정한 트렁크를 특징으로하는 보너스 챕터를 추가합니다. 모든 것을 고려할 때, 메인 캐스트에서 Future Trunks를 쫓아내는 다소 엉성하고 겸손한 방법입니다.

3 손오공과 돗포의 경쟁

Toppo가 해결되지 않은 Goku의 경쟁은 Toppo가 Goku의 Ultra Instinct 추구를 공식적으로 시작한 캐릭터라는 점을 고려할 때 Hit와의 경쟁보다 훨씬 나쁩니다. 우주 서바이벌 아크는 손오공과 지렌이 아닌 손오공과 톳포 간의 경쟁으로 시작됩니다. Vegeta가 Toppo와 경쟁하고 Goku가 Jiren과 싸우면 더 실망 스럽습니다.

확실히 도움이되지 않는 것은 Toppo가 Jiren보다 훨씬 더 흥미로운 캐릭터라는 사실입니다. 불행히도 그는 Goku와 마찬가지로 Vegeta와 자연스럽게 연결되어 있지 않습니다. Universe Survival 아크는 단순히 주요 적대자 역할에서 Toppo를 떠났어 야합니다.

2 Goku의 Ultra Instinct 마스터리

Tournament of Power의 후반부에서는 Goku가 Ultra Instinct를 몇 번이고 활성화하려고 시도하며 각 인스턴스가이 기술을 더 잘 사용하는 모습을 보게됩니다. 토너먼트 오브 파워가 끝날 무렵, 손오공이 실제로 형태를 마스터 한 것 같습니다. 이것은 애니메이션과 만화 모두에 초점을 맞춘 것입니다.

애니메이션과 만화 모두 Goku가 아직 Ultra Instinct를 마스터 할 수 없다는 것을 드러냅니다. Dragon Ball Super: Broly가 Ultra Instinct를 완전히 무시한 곳 에서 Moro 아크가 마침내 초점을 되찾은 것 같습니다. 따라서 다른 것이 없다면이 작은 DBS 는 훨씬 더 오랫동안 해결되지 않을 수 있습니다.

1 드래곤 볼 슈퍼: 브로리에서 모두의 아크

Dragon Ball Super: Broly 는 현대 Dragon Ball 의 최고와 최악을 나타냅니다. 그것은 부인할 수없는 스타일 감각을 가지고 있으며, 수십 년 동안 캐쉬 크랩을 한 후 시리즈에 진정으로 새로운 생명을 불어 넣어 적절하게 신선하게 느껴집니다. 또한 음모 나 캐스트로 거의 아무것도하지 않고 대신 논스톱 액션처럼 느껴지는 것을 선택합니다.

그 행동은 훌륭하지만 당연하지만 영화의 모든 캐릭터가 적절한 캐릭터 아크와 유사한 것을 완성하지 못합니다. 영화의 첫 시간을 기본적으로 바친 Broly조차도 그가 거대한 짐승으로 변하면 가치가 없다고 말합니다. 좋은 전반전이 뒤 따르고, 실체가 없다면 두 번째가 즐겁습니다.