10 년 동안의 플레이를 위해 설계된 Elder Scrolls 6
10 년 동안의 플레이를 위해 설계된 Elder Scrolls 6
Anonim

베데스다 게임 디렉터 인 토드 하워드에 따르면 엘더 스크롤 6 은 스카이 림보다 더 큰 게임을 목표로하고 있다고 최근 인터뷰에서 그가 다가오는 속편을 10 년 넘게 플레이 할 수있는 것으로 상상한다고 말했다. Elder Scrolls 시리즈는 수백 시간 동안 게이머를 사로 잡을 수있는 수많은 사이드 퀘스트와 숨겨진 영역을 특징으로하는 긴 캠페인으로 잘 알려져 있습니다.

그 게임 길이와 Skyrim이 합리적 일 수있는 모든 곳에서 이식되었으며 비디오 게임 표준에 의해 오래되었지만 계속 잘 팔리고 있다는 사실과 함께 가장 최근의 Elder Scrolls 게임은 문화적 현상이되었습니다. 게임의 수명을 더욱 연장하고자하는 견고하고 재능있는 커뮤니티로부터 모드 지원을 받고 있으며, 많은 사람들이 네 번째 또는 다섯 번째 플레이 스루를 위해로드하고 여전히 무언가를 찾을 수 있다고 생각하는 기본 게임 자체의 품질에 대한 증거입니다. 이전에 놓쳤을 수도 있습니다. 비디오 게임의 깊이와 디자인의 표준 인 Skyrim은 많은 사람들이 예상했던 것보다 훨씬 오래 견뎌 왔으며, 이는 속편에 대한 Howard의 주장에 약간의 무게를 실어줍니다.

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IGN과의 인터뷰에서 Howard는 The Elder Scrolls 5: Skyrim과 Elder Scrolls 6 사이의 10 년 간 격차에 대해 질문을 받았습니다. Howard는 처음에 Elder Scrolls Online이 중간에 출시되었으며 Zenimax Online Studios가 급증하고 있다고 느낍니다. 강력한 고품질 콘텐츠를 제공합니다. 그런 다음 그는 사람들이 또 다른 진정한 엘더 스크롤 속편의 전망에 대해 침을 흘리고 있음을 인정하고 오랜 기다림 끝에 엘더 스크롤 6에서 기대할 사항에 대해 논의했습니다.

"우리가 (Skyrim)을 내놓는 모든 것은 히트 게임이됩니다. 그리고 그들은 그것을 좋아하고, 여전히 플레이하고, 거의 무한히 플레이 할 수 있으며, 모든 모드와 그와 같은 모든 것입니다. 그리고 우리는 Skyrim 이후 8 년이되었습니다.. Elder Scrolls 6에 들어가면 사람들이 최소한 10 년 동안 플레이 할 수 있도록 디자인해야하는 게임이라는 것을 알 수 있습니다."

Howard는 또한 사람들이 마침내 Elder Scrolls 6을 보게되면 게임이 Skyrim을 따라가는 데 왜 그렇게 오래 걸리는지 이해할 것이라고 제안했습니다. 그것은 Elder Scrolls 6가 적어도 10 년 동안 플레이 될 수 있다는 솔직히 놀라운 주장과 결합되어, 팬들이 게임 플레이 영상과 비슷한 것을 기대하고 있거나, Elder Scrolls 6가 많이 기다려온 베데스다에 대한 세부 사항을 열렬히 기대하기 때문에 팬들을 다시 한 번 열광에 빠뜨릴 수있을 것입니다. 역대 최고의 프랜차이즈 중 하나의 속편.

엘더 스크롤 6은 실제로 십년 사람들을 점유 할 수? Howard의 의견은 Modding 커뮤니티가 그 점에서 큰 역할을한다는 것을 인정하므로 Bethesda는 Skyrim을 그토록 오래 지속하게 만든 이유를 잘 이해 한 것 같습니다. 그럴 경우 가능성이 있고 지난 10 년 동안 가장 성공적인 게임을 만든 사람의 통찰력을 무시하는 것은 어리석은 일입니다. 게임 산업이 그 어느 때보 다 빠르게 움직이는 동안 아마도 Bethesda는 속도를 늦추고 팬이 즉시 업그레이드 할 필요가 없다고 느끼는 충분한 품질의 콘텐츠를 제공하는 성공적인 공식을 찾았습니다.