독점 : Treyarch가 Black Ops 4 스토리 캠페인을 중단 한 이유를 설명합니다.
독점 : Treyarch가 Black Ops 4 스토리 캠페인을 중단 한 이유를 설명합니다.
Anonim

Call of Duty: Black Ops 4의 가을 출시에 대한 많은 이야기 는 자랑스러운 Battle Royale 모드 Blackout을 포함하여 멀티 플레이어 경험에 전적으로 집중하기로 한 Treyarch의 결정을 둘러싸고 있습니다. 이전 항목과 달리 Black Ops 4는 모든 싱글 플레이어 캠페인을 완전히 피하여 처음부터 소셜 및 경쟁 멀티 플레이어 경험으로 설계된 박스형 AAA 제품을 제공합니다.

대담한 결정이지만, 적어도 평생 동안 프랜차이즈의 필수적인 부분이었던 Call of Duty의 찬사를받은 멀티 플레이어에서 합리적인 기원을 가지고있는 결정입니다. 단순히 "Nuketown"이라는 단어를 말하면 대부분의 플레이어가 환상에 빠지게됩니다. 이미 놀랍게도 noobtube 킬캠이 눈앞에서 깜박이는 것을 보았습니다. 게이머가 Call of Duty에 접근하는 방식에 큰 영향을 미쳤던 플레이 구성 요소이므로 Battle Royale 스타일의 플레이와 같은 인기있는 게임 메커니즘에 이번 릴리스를 집중하기 위해 현대 시대의 시대 정신과 Treyarch의 조타실을 현명하게 결합했습니다.

Screen Rant 독점 게임 플레이 디자이너 Matt Scronce는 Treyarch가 최신 릴리스 인 Call of Duty: Black Ops 4에서 싱글 플레이어 캠페인을 완전히 폐기하도록 추진 한 이유를 자세히 설명합니다.

"글쎄요, 우리는 전통적인 캠페인을 만들려고 한 적이 없습니다. 항상 플레이어를위한 소셜 경험과 높은 재생성을 만드는 것이 었습니다. Black Ops 3로 돌아가도 일반적인 캠페인은 아니 었습니다. 원하는 순서대로 플레이 할 수 있습니다.

반복적 인 개발 과정에서 달성하기 위해 설정 한 목표를 달성하지 못하거나 자신에게 기대하거나 플레이어가 우리에게 기대하는 바에 미치지 못하는 무언가를 살펴 보는 시간이 있습니다. 그것을 자르고 다음으로 넘어가는 것을 두려워하지 마십시오. 그리고 그것이 그곳에서 일어난 일입니다. 그런 종류의 덕분에 우리가 매우 기대하는 Blackout으로 이동할 수있는 능력이 생겼습니다. Call of Duty 역사상 가장 많은 플레이어가 참여한 Call of Duty 역사상 가장 큰지도입니다. 이것은 개발 과정의 일부이며 Treyarch에서는 그런 일을하는 것을 두려워하지 않습니다."

Blackout은 앞서 언급 한 Nuketown보다 1,500 배 더 큰지도를 사용하여 시리즈, 특히 Black Ops 이름의 잠재적 인 바다 변화를 나타냅니다. 동시 플레이어의 총 최대 수는 아직 상세하지 않았지만 Fortnite 및 Player Unknown 's Battlegrounds가 최대 100 개에 도달 한 상태에서 해당 한도는 Blackout에서 도달 할 수있는 최소한의 것으로 보이지만 사실이라고 생각하는 소문은 무엇입니까? 선임 프로듀서 예일 밀러가 우리에게 힌트를 주었는데, 플레이어 수는 그다지 높지 않을 것입니다.

"지금 정확한 숫자는 정확한 숫자를 제공하지 않습니다. 실제로는지도로 내려 가기 때문입니다. (David) Vonderhaar가 이미 터치 한지도는 약 1500 개의 Nuketowns입니다. 해당 맵에 적합한 플레이어 수를 찾는 것입니다. 그래서 우리가 가져오고 싶은 고전적인 Black Ops 느낌이 있습니다. 예를 들어, 우리가 교전에 얼마나 빨리 들어가고 싶은지, 교전 거리, 총의 느낌이 어떻습니까? 그 안에서 뛰어 다닐 때 플레이어 카운트 다운을 조정합니다. 지금 MP를 위해했던 작업을 살펴 ​​보더라도 MP에는 더 높은 플레이어 카운트로 이동 한 다양한 모드가 있습니다. 아뇨. 실제로 5 대 5로 떨어 뜨 렸습니다.

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우리는 그것이 최고라고 느낍니다. 그것은 전문가를 정말로 중요하게 만듭니다. 그것은 당신의 팀 (구성)을 점점 더 중요하게 만듭니다. Blackout에서도 마찬가지이므로 계속 개선하겠습니다. 손을 내밀어, Call of Duty 맵에서 본 것보다 더 많은 플레이어가 될 것입니다. 나는 그것을 보장합니다. 또한 차량 (육상 및보기 및 공중)과 함께 올바른 숫자를 찾는 것입니다."

이 두 게임에 대해 말하면 멀티 플레이어 슈팅 게임에서 배틀 로얄 모드를 구별하는 한 가지 측면은 새로운 게임 플레이의 가능성입니다. 팀원들과 협력하고, 매복을 조직하고, 욕설에 휩싸인 공포에 놀라는 것은 사람들이 스트리밍 플랫폼 Twitch에서 시청하기 위해 줄을서는 주요 게임으로 이러한 타이틀이 깨지는 이유 중 하나입니다. 최신 외출을 통해 Treyarch는 오프라인 캠페인을 완전히 대체 할 수있을만큼 실질적인 경험으로 도박을하고 있습니다.이 기능은 지금까지 Call of Duty의 중심이었던 기능입니다.

초기 소문은이 피벗이 싱글 플레이어 캠페인의 개발 지연이 길어 졌다고 제안했지만 Scronce는 반드시 이러한 소문과 모순되지는 않습니다. 여기서 Treyarch의 강점에 초점을 맞추고 플레이어의 기대에 부응하는 디자이너의 표현은 돈처럼 보입니다. 지출.

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