Fallout 76 "s Subscription은 Obsidian"s New Vegas를 판매 포인트로 사용
Fallout 76 "s Subscription은 Obsidian"s New Vegas를 판매 포인트로 사용
Anonim

Bethesda는 이번 주 초 Fallout 76 의 프리미엄 구독 서비스 인 Fallout 1st를 발표 했으며 리셉션은 예상 할 수있었습니다. 팬들은 정말 좋아하지 않으며, 심지어 Obsidian의 Fallout: New Vegas에서 돈을 벌어 팬들을 선택하도록 유도했습니다. 투명하게 현금을 움켜 쥐는 것입니다. Fallout 76은 Bethesda가 작년에 출시 한 프랜차이즈의 멀티 플레이어 버전으로 기술적으로나 디자인 측면에서 많은 문제를 다루었으며 게임은 그 이후로 많은 관심을 끌기 위해 고군분투했습니다.

처음에는 Fallout 76이 프랜차이즈의 이전 게임을 훌륭하게 만든 의미있는 대화, 다양한 캐릭터, 깊은 스토리, 놀라운 플레이어 커스터마이징 등의 많은 부분을 피했다는 사실에 팬이 꺼졌습니다. 후자는 확실히 존재하지만, 깨진 캐릭터 빌드를 방지하기 위해 안전 장치가 있어야하는 온라인 설정에 의해 다소 방해를받습니다. 그러다가 팬의 분노와 수개월의 기다림 끝에 수정 된 Fallout 76 캔버스 백 스캔들 인 PR 재난이있었습니다. Fallout 76이 Bethesda의 E3 2019 프레젠테이션의 핵심 부분이되었을 때 팬들이 신음 소리를 내지 않는 것이 어려웠지만, Bethesda Game Studios의 디렉터 인 Todd Howard가 무대에 올라 게임 상태에 대해 거의 사과를하고 Wastelanders 업데이트에 다가오는 엄청난 수의 변화,사실이 되기에는 너무 좋아 보였습니다.

그러나 이제 Wastelanders 업데이트가 지연되고 Bethesda는 여전히 Fallout 76 프리미엄 구독 서비스를 홍보하려고 노력하고 있습니다. Fallout 76 경험의 가장 열렬한 지지자조차도 Fallout 1st를 방어하기가 어렵습니다. 서비스의 주요 판매 포인트가 Bethesda가 스스로 만든 것이 아니라는 사실을 깨닫기 전입니다. 새로운 프리미엄 구독은 "아이코닉"Fallout Ranger Armor Outfit으로 설명 된 것을 제공 할 것입니다. Fallout: New Vegas에서 처음 등장했습니다.이 게임은 우연히 The Outer에서 게임 출시 직전에있는 스튜디오 인 Obsidian이 개발 한 게임입니다. 많은 비평가들이 수년간 최고의 Fallout 스타일 경험으로 묘사하는 세계.

물론 베데스다가이 일을하는 데 명백히 잘못된 것은 없지만, 이상하고 불쾌하게 느껴지는 유형의 움직임입니다. 아직 수정되지 않은 게임과 연결된 프리미엄 구독 서비스를 위해 다른 회사가 설계하고 유명하게 만든 갑옷을 사용하는 것은 좋지 않습니다. 또한 New를 의미하는 Ranger 갑옷에서 NCR 지정을 제거하는 것도 아닙니다. 캘리포니아 공화국은 뉴 베가스와 제휴하여 게임의 전설의 일부로 자리 매김했습니다.

궁극적으로 Bethesda가 게임의 프리미엄 구독 서비스를 마케팅하기로 선택하는 방법은 게임에 달려 있으며 사용하는 모든 것에 대한 권리를 소유합니다. 그럼에도 불구하고 Fallout을 가장 잘 이해하는 사람들이 현재 게임을 만들고 있지 않다는 더 많은 증거처럼 느껴지며 Fallout 76 이 인간 NPC Wastelanders 업데이트를 출시하고 오랜 팬들이 가지고 있던 세탁 목록을 수정하려고 시도 할 때까지 게임, 팬에게 약간의 개선 사항에 액세스하기 위해 더 많은 비용을 지불하도록 요청하는 것은 매우 끔찍한 일처럼 보입니다.