왕좌의 게임이 로스트를 대체했습니다 (TV의 샌드백으로)
왕좌의 게임이 로스트를 대체했습니다 (TV의 샌드백으로)
Anonim

했습니다 왕좌의 게임은 촬영 분실 텔레비전의 지정 펀치 백으로의 위치를? 어떤 형태의 엔터테인먼트가 전 세계적으로 빠르게 성공할 때마다 악 대차에 합류하지 않은 사람들의 피할 수없는 반발이 있습니다. 2004 년 초연 된 Lost는 바로 그 현상을 대표했습니다. 하룻밤 사이에 엄청난 성공을 거두었고 처음 두 시즌 동안 컬트 인기를 얻었음에도 불구하고 Lost는 혐오스러운 유행이되기 직전에 유행했습니다. 공정하게도 JJ Abrams, Damon Lindelof 및 Jeffrey Lieber 시리즈는 쉬운 목표가되었습니다. 복잡하고 구불 구불 한 스토리 라인과시기에 맞지 않는 작가들이 자료를 임시로 작성하도록 강요하는 바람에, 쇼의 제목은 재빨리 많은 농담의 대상이되었습니다. 예전 시청자들이 기뻐하며 스스로 "Lost with Lost."

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잃어버린 조롱은 분열적인 시리즈 피날레로 대담 해졌습니다. 의도적으로 장소가 모호하고 다른 사람들에게는 고의적으로 둔감 한 Lost의 마지막 에피소드는 모든 사람의 취향에 맞지 않았고, 코미디언과 작가들이 쇼의 결론에 잽싸게 줄을 서서 문화적 채찍질 포스트로서의 쇼의 지위를 굳혔습니다.

왕좌의 게임은 비교적 비슷한 여정을 경험했습니다. Lost와 마찬가지로 David Benioff와 DB Weiss의 A Song of Ice and Fire 각색은 그 시대를 정의하는 TV 시리즈가되었습니다. 왕좌의 게임 (Game of Thrones)의 인기가 확산됨에 따라 특정 유형은 주변의 무리와 같은 트렌드에 흔들리지 않는 일종의 독특하고 문화적 반란군으로 나타나기 위해 판타지 시리즈를 본 적이 없다고 선언하는 데 큰 기쁨을 느꼈습니다. 그러나 로스트와는 달리 왕좌의 게임은 화면에서 대부분의 시간 동안 비판적으로 만질 수 없었습니다. Lost의 시청률이 높기 시작하고 시간이 지남에 따라 감소한 곳에서 Game of Thrones는 후반 시즌에도 계속 성장하고 기록을 갱신했습니다.

그러나 매우 분열적인 마지막 시즌은 왕좌의 게임의 치명적인 무적의 아우라를 깨뜨 렸고, 로스트와 마찬가지로 시청자들은 결말에 대해 확신이 없었을뿐만 아니라 분노했습니다. Game of Thrones의 마지막 두 에피소드에 대한 온라인 반응은 팬들이 글쓰기, 캐릭터 및 최종 결과를 조롱하면서 잔인했습니다. 왕좌의 게임 (Game of Thrones)의 마지막 에피소드가 5 월에 방영 된 이후, 최근 극장 개봉 된 Hobbs & Shaw에서 볼 수 있듯이 다른 영화와 TV 프로그램이 참여하는 추세가 서서히 등장했습니다. 여기에서 Ryan Reynolds의 캐릭터는 Game of Thrones 피날레와 Jon과 Daenerys의 이야기가 어떻게 이해되지 않았는 지에 대해 언급합니다. 또 다른 최근 참고 자료에서 Charlize Theron의 Long Shot 캐릭터는 온라인 시놉시스를 사용하여 Game of Thrones를 보지 않고 따라 잡았으며 Marvel 만화도 참여했습니다.Captain Marvel이 Tony Stark의 쇼를 망쳐 놓았습니다.

왕좌의 게임이 이제 비판의 대상이되면서 돈이 로스트에서 HBO 판타지 시리즈로 넘어간 것으로 보입니다. TV 애호가들이 논란이 많은 TV 엔딩을 생각할 때, 생각은 이제 섬이 아닌 Westeros로 향하는 것처럼 보입니다. 누군가가 TV 트위스트가 나빠진 고전적인 예를 필요로 할 때, 그들은 더 이상 Lost의 플래시 사이드 타임 라인을 고려하지 않지만 Daenerys Targaryen은 King 's Landing을 태워 버립니다.

Lost는 오랫동안 이러한 개그의 주제였으며, 그 이후로 그토록 넓은 수준의 문화적 의식을 포착하고 분할 할 수있는 다른 TV 시리즈는 없었습니다. 하지만 이제이 부러워 할 수없는 입장은 Game of Thrones에 의해 취해진 것으로 보입니다. Lost의 결말은 아마도 재평가 때문일까요? 쇼의 많은 비판은 시리즈 중간에 중단하거나 피날레의 특정 요소를 잘못 해석 한 시청자로부터 나왔습니다. Lost의 크리에이티브 팀은 시즌 3과 4의 비하인드 스토리 문제를 인정했지만, 많은 사람들은 엔드 포인트가 발표되면 작문 품질이 극적으로 향상되었고 피날레가 모호한 것처럼 Lost 's에 충실했다고 주장 할 것입니다. 전체적인 미스터리 톤.