"God of War"영화 작가들이 소니의 인기있는 비디오 게임을 적용한 이야기
"God of War"영화 작가들이 소니의 인기있는 비디오 게임을 적용한 이야기
Anonim

Marcus Dunstan과 Patrick Melton이 God of War 적응을 위한 대본을 수정하는 높은 임무를 부여 받았을 때, 그것은 3 년 동안 더 나은 시간을 보냈던 프로젝트가 마침내 약간의 견인력을 얻고있는 것처럼 보였다. David Self가 쓴 대본을 작업하면서 Piranha 3DD 듀오는 인기 비디오 게임의 대형 화면 적응에 조금 더 활기를 불어 넣었습니다.

새로운 감독이나 캐스트에 관한 한 발표 할 내용이 없지만 Dunstan과 Melton은 대본에 접근하는 방법에 대해 상당한 업데이트를 제공했습니다. 소니가 출판 한 비디오 게임의 팬들은 Saw IV와 The Collector와 같은 영화 배후의 작가들이 그러한 귀중한 자산을 다루는 것에 대해 비웃을지 모르지만 두 사람의 견해는 다소 독특 해 보입니다.

비디오 게임 형식에서 God of War는 도움을 받기 위해 전쟁의 신 Ares에게 의지하는 그리스 전사 인 Kratos의 이야기를 따릅니다. 그 충성의 부산물은 Kratos의 고향과 가족의 파괴이며, 이로 인해 그는 신을 죽이는 복수의 탐구를 시작합니다. 이것이 Clash of the Titans처럼 들리면 많은 측면에서 Sam Worthington 주연 영화가 게임 시리즈에서 많이 빌 렸기 때문입니다.

Dunstan과 Melton은 원 작가 David Self가 대본을 제출했을 때 300, Immortals 및 두 개의 Titans 영화가 개봉되기 훨씬 전 이었다는 점을 잘 알고 있습니다. 각각의 영화는 여전히 자체 소스 자료를 빌려 왔지만 비슷한 영상과 God of War 비디오 게임의 플롯 포인트를 특징으로합니다. 영화의 새로운 작가들은 Kratos와 신과 같은 인물 간의 서사적 전투를 묘사하는 액션 장면을 다시 독창적으로 느낄 수있는 방법을 찾아야했습니다.

작가가 프로젝트를 돋보이게 만들기 위해 계획하는 주요 방법 중 하나는 Kratos의 캐릭터 개발입니다. 게임에서 그는 무뚝뚝한 도구로 보였고 자기 보호에 대한 걱정없이 복수에 열중했습니다. 그러나 영화에서 Dunstan과 Melton은 캐릭터의 기반을 원했습니다. 이 퀘스트를 시작하기 전에 그에게 배경 이야기를 줘.

"배트맨이 크리스토퍼 놀란의 연출에 기반을 둔 것과 같은 방식으로, 우리는 크라토스를 사용하여 그렇게하려고했습니다. 그래서 우리가 그를 만날 때-그들이이 최신 게임에서하는 것처럼 원작에 대한 일종의 전편- -그가 스파르타의 고스트가되기 전, 그가 스파르타 전사 였고 가족과 아이들이 있었을 때 우리는 그를보고 있습니다."

그들은 영화의 첫 30 분을 크라토스의 가족 생활과 그의 인간성을 확립하기 위해 (최대한) 사용할 계획이다. 이것은 게임 시리즈에 익숙하지 않은 청중이 캐릭터와 더 잘 연결되고 그의 성공에 뿌리를 내리는 데 도움이 될 것입니다.

작가들은 Kratos에게 추가 수준의 깊이를 제공 할뿐만 아니라 영화의 주요 적대자 인 Ares ("God of War"라고도 함)에게보다 확장 된 역할을 제공 할 계획입니다. 게임에서 그는 최종 보스로 봉사하기 전에 몇 개의 사소한 컷신에만 등장했지만 작동 할 수없는 영화에는 등장했습니다.

"게임에서 그는 불멸의 존재이며 그는 아테네를 공격하는 것 외에는 많은 일을하지 않습니다. 그래서 우리는 그가 진정한 악당이 될 수 있도록 그를 조금 더 키우려고 노력하고 있습니다."

열렬한 팬들은 God of War의 기본 스토리를 변경하기로 한 결정을 잘못 할 수도 있지만, 더 매력적인 영화를 만드는 데 도움이된다면 우리 모두가 그럴 것입니다. Kratos를 인간으로 만들기로 한 결정은 적절한 맥락이 제공된다면 성공할 수 있으며, 악당에게 더 많은 스크린 타임을 제공하는 것은 이해 관계를 확립하는 데 도움이 될 것입니다.

프로젝트에 대한 Dunstan과 Melton의 열정도 간과하기 어렵습니다. 선택한 장르를 떠나면 청중이 자신의 적합성에 대해 잠시 멈출 수 있지만, 그들이 옳다고 확신하는 것이 있다면 그것은 지나치게 폭력적인 행동입니다.

감독을 고정하는 것을 포함하여 프로젝트가 진정으로 시작되기 전에 합쳐야 할 더 많은 작품이 있지만 지금은 영화 각색이 어디로 향하고 있는지 궁금합니다.

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