Godzilla vs. Kong은 Kong : Skull Island와 동일한 "감성"을 가질 것입니다.
Godzilla vs. Kong은 Kong : Skull Island와 동일한 "감성"을 가질 것입니다.
Anonim

Kong: Skull Island의 감독 인 Jordan Vogt-Roberts는 Adam Wingard (You 're Next, Death Note)가 감독 한 100 피트 높이의 고릴라 버전이 Godzilla vs. Kong 에서 제대로 처리 될 것이라고 확신합니다.

Kong: Skull Island는 2014 년 영화 Godzilla에서 시작된 거대한 괴물 영화의 공유 세계인 Legendary 's MonsterVerse의 두 번째 작품으로, 일본 괴물 고전의 최신 미국 버전입니다. Gareth Edwards가 감독 한이 영화의 성공으로 인해 Legendary 's Kong: Skull Island의 배포 권한이 Universal Studios에서 Warner Bros.로 변경되어 크로스 오버 공간을 확보 할 수 있다는 발표가있었습니다. 2015 년 10 월, Godzilla vs. Kong이 2020 년 출시일과 함께 공식적으로 발표되었습니다. 2017 년 5 월 Adam Wingard는 크로스 오버 텐트 폴을 감독하기 위해 한숨을 쉬었습니다.

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Collider와의 인터뷰에서 Jordan Vogt-Roberts는 Kong: Skull Island를 만드는 것에 대해 이야기하고 King Kong이 Godzilla 대 Kong에서 어떻게 묘사 될 것인지에 대한 그의 생각을 이야기했습니다. Vogt-Roberts는 다른 괴물 영화를 감독하기에는 너무 많은 것이 있다고 말했지만 MonsterVerse의 Kong 캐릭터에 대해 Adam Wingard와 대화를 나눴습니다.

Adam과 이야기를 나누는 것은 특히 그가 내가 콩에 가져 오려고했던 애니메이션, 만화, 기계 감각의 종류를 정말로 이해했기 때문에 나를 너무 행복하게했습니다. 그는 그것을 얻었고 그것은 내가 너무 열심히 싸웠고 ILM (Industrial Light and Magic)을 통해 개념에서 실행까지 삶으로 실현하기가 너무 어려웠습니다. 그것이 제가 그에게 가장 자랑스러워하는 것 중 하나입니다. 나는 그가 진정으로 그것을 이해한다고 생각하고 그는 정말로 내 미친 멍청한 비디오 게임 두뇌에서 비롯된 종류의 Kong에 기대고 싶어합니다.

Vogt-Roberts는 또한 Kong은 "마지 못해 주인공 분위기"를 가진 "폭행 당하고 상처받은"캐릭터라고 말했다. 여러 인터뷰에서 Vogt-Roberts는 애니메이션이 Kong: Skull Island, 특히 괴물에 어떤 영향을 미쳤는지 논의했습니다. 섬에서 만나는 많은 동물들은 애니메이션에서 영감을 받아 "자신의 영역의 신들"처럼 만든 장엄하고 전설적인 품질을 가졌습니다. 콩의 경우 캐릭터의 움직임과 격투 스타일은 공상 과학 애니메이션 시리즈 에반게리온의 기계를 기반으로했습니다.

Vogt-Roberts는 캐릭터가 괴물의 왕과 대결 할 때 Wingard가 콩의이 묘사를 사용할 것이라고 믿고 있다고 말합니다. 캐릭터가 고질라 대 콩에 출연 한 후 솔로 영화로 돌아올 것인지 물었을 때, Vogt-Roberts는 Kong: Skull Island의 적절한 속편을 만들 공식 계획을 알지 못한다고 주장했습니다.

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