Hellboy는 만화에 너무 충실했기 때문에 실패했습니다.
Hellboy는 만화에 너무 충실했기 때문에 실패했습니다.
Anonim

2019 년 Hellboy 재부팅은 마이크 미 뇰라의 만화 세계를 큰 화면으로 현실화하는 데 너무 집착했기 때문에 실패했습니다. 이 영화는 배후에서 다양한 제작 문제로 어려움을 겪었지만, 영화의 성공 부족은 궁극적으로 영화의 중심 줄거리를 다루기 전에 우주를 구축하려고 시도하고 구축하는 데 너무 많은, 너무 빨리 일을했기 때문입니다.

주말이 지나면 Hellboy가 상업적이고 중요한 플랍이라는 것이 분명합니다. 이 영화는 개봉 첫 주 수익의 가장 겸손한 예상에도 미치지 못해 1,200 만 달러 이상을 벌어 들였습니다. 영화는 Rotten Tomatoes에서 15 %의 평점을 받았습니다.

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많은 리뷰의 주된 불만은 Hellboy가 이야기가 펼쳐질 때 자신이 직접 볼 수 있도록하기보다는 관객에게 세계에 대해 이야기하면서 너무 많은 시간을 박람회에 소비했다는 것입니다. RogerEbert.com의 Christy Lemire는이 영화를 "많은 플래시 백과 접선으로 부풀려"라고 설명했습니다. Screen Rant의 Molly Freeman은이 영화에 "심각한 속도 문제"가 있다고 언급하고 영화의 대본이 만화책을 형식으로 모방하려고했지만 스크립팅 스타일을 화면으로 번역하면 영화가 분리 될 수 있다고 제안했습니다.

Hellboy가 시작하는 데 시간이 걸리고, 영웅이 피의 여왕 Nimue와의 주요 충돌을 해결하기 시작하기 전에 2 시간의 실행 시간의 절반이 지나가는 것은 부정 할 수 없습니다. 그 전에, 우리는 Hellboy가 멕시코로 여행하고, 루차 리브레 링에서 뱀파이어를 레슬링하고, 취하고, 콜로라도로 가고, 양아버지와 이야기하고, 영국으로 여행하고, 그의 기원 이야기를 다시 전하는 일련의 무작위 장면을 보게됩니다. 자경단 랍스터 존슨에 대해 배울 수있는 기회를주는 신탁입니다. 그런 다음 Hellboy는 거인을 사냥하고 죽은 후 거인과 싸우고 오랜 친구 앨리스에게 건강을 되 찾습니다. 그의 오랜 친구 앨리스는 아기 때 요정 납치의 희생자로서의 기원도 회상으로 보여줍니다. 마침내 음모를 시작하십시오.

이 모든 자료는 헬 보이의 세계에 대한 풍부한 비전을 제시하고 원작 만화에 완전히 정확하지만 영화의 핵심 갈등을 향해 작업하면서 모든 것을 샅샅이 뒤지는 것은 어렵습니다. 원본 자료에 충실하고 캐릭터의 전체 역사를 확립하려는 시도에서 Hellboy의 제작자는 영화가 이야기를 전달해야한다는 사실을 잊은 것 같습니다. 특히 앨리스가 매체가 된 방법 또는 벤 다이 미오 소령이 재규어가 된 방법을 자세히 설명하는 많은 회상은 중앙 내러티브에 엄격히 불필요합니다. Nimue가 Arthur 왕의 손에 패배 한 이야기를 담은 영화 개막과 같이 필수적인 장면조차도 잘못 배치되었습니다 (Ian McShane의 Dr.빗자루) 그리고 꽤 오랫동안 그녀의 스토리 라인으로 아무것도하지 않습니다.

Hellboy의 화신이 속편을 볼 가능성은 거의 없지만 (프랜차이즈가 훨씬 적음) Mignola의 만화가 영화 프랜차이즈보다 TV 시리즈에 더 쉽게 적용될 수 있는지 궁금합니다. BPRD와 다양한 연계 만화에는 몇 가지 훌륭한 이야기가 있으며 TV 쇼는 두 시간짜리 영화를 채우기 위해 서두르는 이야기를 막을 수 있습니다. BPRD 쇼는 또한 플래시 백과 탄젠트가 세상과 캐릭터를 개발하는 데 더 많은 시간을 허용합니다. Lucifer 및 Doom Patrol과 같은 다른 이상한 만화 시리즈가 스트리밍 서비스에서 성공을 거두고 있다는 점을 감안할 때 라이센스 보유자는 고려할 수 있습니다.