제임스 카메론 "아바타"의 수중 장면에 대한 "코드를 해독"
제임스 카메론 "아바타"의 수중 장면에 대한 "코드를 해독"
Anonim

James Cameron은 오리지널 Avatar 에서 모션 캡처로 획기적인 작업을 수행했으며 이제는 다음 속편을 위해 물속에서 물건을 가져 와서 기술을 더욱 발전시킬 것입니다. 원래 영화는 아바타 몸을 사용하여 외계인 부족의 일원이 된 불구가 된 군인 (Sam Worthington)을 따라 가고 결국 그들을 없애려는 인간 침략자로부터 새로운 집을 보호해야합니다.

아바타는 전 세계적으로 거의 30 억 달러를 벌어들였으며 카메론 자신의 타이타닉을 2 위로 제치고 역대 최고 수익을 올린 영화가되었습니다. 판도라의 세계에 생명을 불어 넣는 데 사용 된 효과와 기술은 칭찬을 받았지만 리뷰는 영화의 이야기와 캐릭터가 다소 부족하다는 사실을 발견했습니다. 그럼에도 불구하고 Cameron은 영화의 속편 4 편을 개발 중이며 첫 번째 후속작은 2020 년 크리스마스까지 도착할 예정입니다.

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처음 두 개의 속편은 주로 수 중에서 진행될 예정이며, Collider Cameron과의 독점 인터뷰에서 그와 그의 팀은 수 중에서 모션 캡처 공연을 촬영하는 기술적 과제를 해결했다고 밝혔습니다.

“글쎄요, 우리가하고 있어요. 대부분의 모션 캡처 시스템과 마찬가지로 우리의 모션 캡처 시스템은 광학베이스라고 부르는 것입니다. 즉, 수백 대의 카메라로 촬영 한 마커를 사용하기 때문에 이전에 한 번도 해본 적이 없으며 매우 까다 롭습니다. 물의 문제는 수중 부분이 아니라 움직이는 거울을 형성하는 공기와 물의 경계면입니다. 그 움직이는 거울은 모든 점과 마커를 반사하고 많은 잘못된 마커를 만듭니다. 그것은 미사일의 레이더 시스템을 혼동하기 위해 많은 왕겨를 버리는 전투기와 약간 비슷합니다. 수천 개의 잘못된 타겟을 생성하므로 그 문제를 해결하는 방법을 알아 내야했습니다. 기본적으로 문제에 물을 추가 할 때마다 10 배 더 어려워집니다. 그래서 우리는 많은 마력, 혁신,문제에 대한 상상력과 신기술이었고, 우리가 어떻게 할 것인지를 알아내는 데 약 1 년 반이 걸렸습니다."

원래 아바타 영화와 속편 사이의 긴 지연은 감독이 말 그대로 첫 번째 성공적인 테스트를 방금 수행 한 상태에서이 새로운 기술을 개발하는 것과 크게 관련이있는 것 같습니다.

“우리는 엄청난 양의 테스트를 수행했으며 지난 화요일 (11 월 14 일)에 처음으로 성공적으로 수행했습니다. 우리는 실제로 어린 캐스트와 함께 전체 장면을 수 중에서 연주했습니다. 우리는 6 명의 10 대와 1 명의 7 세 어린이가 있고 그들은 모두 물속에서 한 장면을하고 있습니다. 우리는 6 개월 동안 숨을 참는 방법을 훈련 해 왔으며 모두 2 ~ 4 분 범위 내에 있습니다. 그들은 모두 수 중에서 숨을 참 으면서 매우 침착하게 행동 할 수 있습니다. 우리는 스쿠버에서 이런 일을하지 않습니다. 그리고 우리는 정말 좋은 데이터, 아름다운 캐릭터 모션 및 뛰어난 얼굴 성능 캡처를 얻고 있습니다. 우리는 기본적으로 코드를 해독했습니다.”

Cameron은 이전에 The Abyss와 Titanic을 감독 한 적이있는 수중 촬영에 낯선 사람이 아닙니다. 감독은 또한 Terminator 2의 CGI 또는 Avatar 용 3D 카메라 개발에 수년을 소비하는 등 새로운 영화 프로젝트마다 극단적 인 기술적 도전을 좋아합니다. 일부는 원작 영화의 속편을 만들기 위해 너무 오래 기다리는 지혜에 의문을 가질 수 있지만, 오랜 개발 기간과 관련된 기술적 문제를 고려할 때 감독은 아바타 속편이 관객이 결코 보지 못한 것이 될 수 있도록 상당한 시간이 필요한 것 같습니다. 전에 경험했습니다.

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