"마지막 스타 파이터"TV 리 부트 "스타 파이터 연대기"작품
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Anonim

컬트 클래식 우주 모험 The Last Starfighter 는 다른 많은 1980 년대 자산 (RoboCop, Ghostbusters 등)과 달리 재부팅 처리를 피했지만 할리우드 사람들이 시도하지 않은 것은 아닙니다. 스티븐 스필버그 감독에서 엘리의 책과 애프터 어스의 시나리오 작가 게리 휘타, 심지어 배우 / 작가 / 감독 인 세스 로겐까지 다양한 사람들이 현대 관객을 위해 영화를 재 구상하는 데 관심을 표명했지만 그렇게 할 수 없었습니다.

왜? 글쎄, 그것은 권리가 Last Starfighter 시나리오 작가 Jonathan R. Betuel에게 몇 년 동안 속해 있기 때문입니다. 최근에 인정한 것처럼 Betuel조차도 한동안 알지 못했던 것입니다. 따라서 이제는 The Starfighter Chronicles 라는 제목 TV 시리즈로 작은 화면에서 프랜차이즈를 활성화하는 책임을 맡고있는 것은 Betuel입니다.

1984 년 영화 라스트 스타 파이터 (Last Starfighter)는 외계 세력의 침략에 맞서 성간 전쟁에 참여하기 위해 외계인 세력에 의해 영입되는 젊은 아케이드 게임 플레이 전문가 인 알렉스 로건 (Lance Guest)으로 출연합니다. Variety에 따르면 Starfighter Chronicles는 그 영화의 스토리 라인의 연속이 아닙니다. 오히려 그것은 Betuel이 "그것은 도덕 규범을 주입하는 것에 관한 것"이라고 말한 '외계 법 집행'에 대한 연재 된 내러티브입니다. 따라서 모든 의도와 목적을 위해 이것은 Last Starfighter 속성을 재부팅하는 것입니다.

Betuel은 현재 Surreal.tv 공동 창립자 Rick Rey 및 Andy Vick과 함께 Starfighter Chronicles 프로젝트를 개발하고 있습니다. 이유? Surreal.tv는 전통적인 소형 화면 스토리 텔링과 가상 현실을 전문적으로 결합하는 것을 목표로하는 회사이며, 이것이 Beteul이 스타 파이터 TV 쇼에서도하고 싶은 일입니다. 아이디어는 Starfighter Chronicles의 특정 시퀀스 (예: 외계인 환경 또는 우주선 내부에서 발생하는 시퀀스)가 시청 경험의 몰입감을 높이기 위해 VR을 활용한다는 것입니다. Beatuel이 말했듯이:

"매우 흥미로운 블렌드입니다. ('Starfighter Chronicles')의 다른 세계는 VR에 적합합니다."

Starfighter Chronicles는 본질적으로 직렬화 된 절차 형식 (지금 당장 텔레비전에서 너무 인기있는 접근 방식)을 취하여 우주 환경에 배치 할 것입니다. 수년에 걸쳐 작은 화면으로 유사한 전환을 통해 새로운 삶을 찾은 많은 공상 과학 영화가있었습니다 (최근의 예는 12 원숭이).Last Starfighter는 만들려고 시도하는 여러 영화 속성 중 하나 일뿐입니다. 지금 당장 똑같이 성공적인 텔레비전으로의 도약 (다른 예는 곧 나올 소수 보고서 시리즈 참조).

Betuel은 1980 년대에 상당히 성공적 이었지만 (그는 Freddy의 Nightmare TV 쇼에서도 작업했습니다) 1995 년 폭탄 Theodore Rex (Whoopi Goldberg와 공룡과 짝을 이루는 버디 코미디)를 쓰고 감독 한 후 그의 경력은 건조 해졌습니다. 그럼에도 불구하고 Betuel의 이름은 요즘 그다지 매력적이지 않지만 그가 탐내는 Last Starfighter 브랜드 권리를 소유하고 있다는 사실은 계획된 TV 반복에 관심을 가져야하며 시작하는 데 도움이 될 것입니다.

Starfighter Chronicles의 가상 현실 측면에 관해서는 기술적 인 요소가 그다지 실용적이지 않은 것처럼 보일 수 있지만 원래 Last Starfighter는 상당한 양의 CGI를 통합 한 영화 영화 중 하나였습니다. 디지털 이미지는 계속해서 영화 제작의 표준이되었지만 VR이 유사한 과정을 차트로 만들고 앞으로 따라 잡을지 누가 ​​알겠습니까?

Starfighter Chronicles 가 출시되면 더 많은 정보를 알려 드리겠습니다.