타 노스와 함께 가난한 CGI를위한 MCU
타 노스와 함께 가난한 CGI를위한 MCU
Anonim

경고: 스포일러 for Avengers: Infinity War.

-

Thanos는 Avengers: Infinity War 에서 Marvel의 악당 문제를 해결할뿐만 아니라 MCU의 점점 조잡 해지는 CGI도 해결합니다. 예전에는 약한 적대자가 마블의 가장 큰 문제 였는데, 고발자 로난, 다크 엘프 말레 키스, 케실 리우스와 같은 얇은 캐릭터가 가장 심각한 범죄자였습니다. 다행히 Zemo, Kilmonger, Vulture와 같은 악당들과 함께 3 단계의 대부분은 그들이 싸우는 영웅만큼 흥미로운 적을 제공하도록 진화했습니다.

요즘 MCU는 다른 문제를 가지고 있으며 가장 평범한 시청자에게도 훨씬 더 즉각적으로 분명합니다. CGI는 그다지 좋지 않습니다. 마블의 거대한 우주에서 모든 영화의 모든 순간에 대한 보편적 인 파업은 아니지만, 모든 영화는 특히 디지털 캐릭터 모델과 관련하여 약간의 실수를 일으키는 것처럼 보입니다.

관련: 어벤져 스: 인피니티 워 이전의 다음 두 마블 영화

그 이유는 다소 간단합니다. 일관되고 고품질의 광경을 제공 할 시각 효과 전문가가 충분하지 않으며 종종 시간과 예산 요구에 따라 타협 된 작업을 제출해야합니다. 결과적으로 특정 영화는 CGI 이하의 CGI로 고통받는 반면 다른 영화는 VFX 토템 폴에서 더 높은 우선 순위를 갖습니다 (이것이 슈퍼맨의 콧수염이 Justice League에서 그렇게 나빴던 큰 이유입니다). 그러나 Marvel을 사용하면 너무 반복적으로 입증되어 문제가됩니다.

Marvel CGI의 문제점은 무엇입니까?

MCU 영화는 막대한 예산과 수개월 동안 일하는 재능있는 아티스트에도 불구하고 엄격한 시간표에 따라 제작됩니다. CGI가 많은 액션 시퀀스가 ​​더 야심 차게 성장함에 따라 특수 효과 회사는 더 복잡한 컴퓨터 생성 영상을 제작하는 데 더 적은 시간과 비용이 주어지며 그 어느 때보 다 얇게 퍼집니다. 즉, 품질은 일반적으로 높지만-Wakanda 도시를 참조하십시오-특정 시퀀스는 눈에 띄게 약합니다-Black Panther 대 Killmonger는 너무 고무처럼 보입니다.

증거를 위해 The Avengers의 확장 된 원샷 전투 시퀀스를 Avengers: Age of Ultron의 오프닝 샷과 비교하십시오. 전제는 비슷하지만 (엉덩이를 차는 동안 모든 영웅이 멋지게 보이는 "oner") 시각적 품질의 하락은 엄청납니다. CGI 효과가 원본에서 속편으로 개선되어야한다고 생각할 수 있지만 더 이상 사실이 아닙니다. 목표는 더 이상 사실적인 CGI 측면에서 더 이상 가격을 올리는 것이 아니라 제 시간에 영화를 완성하는 것입니다. 슬픈 사실은 최첨단 특수 효과가 예전처럼 우선 순위가 아니라는 것입니다.

다른 MCU 영화도 비슷한 방식으로 어려움을 겪었습니다. 캡틴 아메리카: 시빌 워의 공항 시퀀스는 기억에 남지만 여전히 로버트 다우니 주니어의 머리를 아이언 맨의 수트에 두는 데 익숙하지 않은 상황을 피할 수는 없습니다. 영화의 다른 순간들도 잘 견디지 못합니다. 처음에 CGI 쓰레기 트럭은 설득력이 떨어졌습니다. 그리고 Black Panther의 의도 치 않게 웃기는 CGI 코뿔소에 대해 덜 말할수록 좋습니다.

관련: Infinity War Wastes Marvel 's Future Avengers

Thanos는 최고의 CGI 캐릭터 중 하나입니다.

Black Panther의 스펙트럼 반대쪽 끝에는 Avengers: Infinity War가 있습니다. 모든 효과가 최고 수준 인 반면, Hulkbuster의 Bruce Banner 바는 특히 Thanos로서 Josh Brolin의 모션 캡처 성능을 언급해야합니다.

MCU는 특히 Robert Downey Jr., Kurt Russell, Hayley Atwell 및 Michael Douglas와 같은 배우에 적용되는 노화 및 노화 방지 효과와 함께 CGI 강화 얼굴의 핵심 테스트 장소였습니다. Thanos는 이러한 노력의 정점 인 것처럼 느낍니다. 그의 얼굴은 보라색, 거대하고 근육질이지만 Brolin의 얼굴로 완전히 인식되고 일반적으로 완전히 사실적으로 보입니다. 특히 Guardians of the Galaxy 및 Age of Ultron에서의 짧은 모습과 비교할 때 특히 그렇습니다.

이것은 영화의 주인공이 그가하는 것처럼 작동하도록 만드는 데 필수적입니다. 비슷하게 모자를 씌운 헐크와는 달리, 타 노스는 "분노"와 "매우 화가"보다 훨씬 더 광범위한 감정을 겪습니다. 그의 얼굴은 고통, 슬픔, 자기 부담에 대한 씁쓸한 수용, 꺼리는 믿음 등을 보여줍니다. 그가 울었을 때, 청중은 Josh Brolin의 연기를 컴퓨터로 개선 된 조옮김을 할 수 없을 정도로 복잡하게 만드는 데 들어간 고된 노력을 보지 못합니다. 그들은 잊혀지지 않는 공연만을 본다. 그리고 그것은 클로즈업 할 때 볼 수있는 피부 결점과 그루터기에 아무 것도 없습니다.

-

Thanos와 함께 Marvel이 그것을 중요한 곳으로 가져 왔다고 말하는 것은 공평합니다. 관객이 더 쉽게 따라갈 수있는 단일 액션 시퀀스보다 더 높은 수준에서 작업하려면 Mad Titan이 필요합니다. 그러나 진정으로 CGI 문제를 해결하려면 Avengers: Infinity War 가 더 큰 무언가의 시작이되어야합니다.

더보기: 어벤져 스: 인피니티 워, MCU의 가장 큰 문제 해결