니드포 스피드 히트에는 전리품 상자가 없습니다.
니드포 스피드 히트에는 전리품 상자가 없습니다.
Anonim

Need for Speed ​​Heat는 어떤 종류의 전리품 상자도 제공하지 않을 것이며, 이는 거의 모든 게임에서 공격적으로 수익을 창출하는 EA의 최근 추세에서 긍정적 인 출발을 의미합니다. Need for Speed ​​Heat 는 약탈적인 소액 거래와 전리품 상자 (스피드 카드라고 함)에 대한 비판을 받았던 2017 년 Need for Speed ​​Payback의 음울한 실패 이후 보완 할 근거가 많습니다. 강력한 핵심 추진 게임 플레이에도 불구하고 Payback은 궁극적으로 끔찍한 Pay-to-Win 메커니즘으로 완성되는 극심한 연삭 및 모바일 스타일의 진행으로 조롱되었습니다.

Need for Speed ​​Payback의 실망스러운 비판적이고 상업적인 성과에 이어, 시리즈의 새로운 타이틀 인 Need for Speed ​​Heat의 깜짝 발표가 2019 년 11 월 8 일에 출시 될 때까지 프랜차이즈의 미래는 불투명 해 보였습니다. 햇살 가득한 빠른 자동차, 엉성한 옷, 거리 레이서를 싫어하는 성난 경찰들로 가득한 가상의 팜 시티.

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프랜차이즈로서 Need for Speed는 위험한 위치에 있습니다. Payback의 압도적 인 반응으로 인해 오래 지속되는 시리즈를 이전의 영광으로 복원하기 위해 새로운 타이틀을 많이 타고 있습니다. 이를 위해 EA는 한 가지 분명한 점을 분명히했습니다. Need for Speed ​​Heat에는 전리품 상자가 없다는 것입니다. VG24 / 7에서보고 한 바와 같이 EA 커뮤니티 관리자 인 Ben Walke는 Heat에 전리품 상자 또는 "놀라운 메커니즘"이 포함되지 않는다고 확인했습니다. Walke가 "놀라운 역학"이라는 문구를 사용한 것은 EA의 임원 인 Kerry Hopkins가 처음으로 게임 회사의 전리품 상자 소액 거래의 유비쿼터스 사용에 대한 미지근한 변호로 처음 발언했기 때문에 특히 흥미 롭습니다. 이 문구는 즉시 악명 높고 밈적이며 인터넷에서 널리 조롱되었습니다.

새로운 Need for Speed에서 전리품 상자가 사라진 상태에서 Electronic Arts가 교훈을 얻었을 가능성이 있습니까? 지난 몇 년 동안 거의 모든 유명 EA 게임이 MTX에 크게 의존하여 거의 항상 전 세계 플레이어의 분노를 불러 일으켰습니다. Star Wars Battlefront II에서 Need for Speed ​​Payback 및 FIFA의 ​​Ultimate Team 모드에 이르기까지, 반복적 인 사용자 지출은 게임 완성을 기대하며 60 달러를 지불 한 플레이어의 불만을 불러 일으키는 주제였습니다. Battlefront II와 Payback은 사실 너무 논란이 많았 기 때문에 두 게임 모두 탐욕스러운 수익 창출로 인해 깨 졌던 문제를 해결하기 위해 진행 시스템을 점검했습니다. Star Wars Battlefront II는 잃어버린 땅을 되찾고보다 사용자 친화적 인 경험이 될 수 있었지만 Payback의 진행 시스템은 전리품 상자와 매우 복잡하게 연결되어있었습니다.그것은 진정으로 고칠 수 없었고 성급하게 패치되었습니다.

2019 년 EA에서 출시 된 두 가지 가장 큰 게임 인 Need for Speed ​​Heat와 Star Wars Jedi: Fallen Order는 모두 "전리품 상자 부족"을 마케팅의 핵심 요소로 사용하고 있습니다. 그들이 비판적이고 상업적인 히트작이라면 EA는 앞으로 나아갈 전략을 재고 할 수 있습니다. 팬들은 단기간 수익이 충성도 높은 팬층보다 가치가 낮다는 사실을 깨닫기를 바랄뿐입니다.