Netflix의 Castlevania가 비디오 게임 적응의 저주를 깨다
Netflix의 Castlevania가 비디오 게임 적응의 저주를 깨다
Anonim

Netflix의 애니메이션 Castlevania 시리즈가 Rotten Tomatoes에서 신선한 인증을 받았기 때문에 비디오 게임 적응 저주가 깨졌습니다. 여러 번의 시도에도 불구하고 할리우드 스튜디오는 수년 동안 비디오 게임을 장편 영화와 TV 쇼에 적용하는 데 계속 어려움을 겪고 있지만, 영화와 쇼를 기반으로 한 게임을 만드는 것은 게임 개발자에게 그리 어렵지 않았습니다. 그렇다고 영화 제작자가 이전에 저주를 풀려고 시도한 적이 없다는 의미는 아닙니다.

최근 몇 년 동안 사람들은 Warcraft 및 Assassin 's Creed와 같은 비디오 게임 영화를 잠재적 인 저주 차단 자로 간주했습니다. 안타깝게도 둘 다 다양한 이유로 비평가와 청중 모두에게 조롱당했습니다. 워크래프트는 Rotten Tomatoes에서 28 %의 점수를 받았습니다 (영화가 지금까지 가장 높은 수익을 올리는 비디오 게임 영화가되는 것을 막지는 못했지만)과 Assassin 's Creed는 18 %의 더 낮은 점수를 받았습니다. 그들의 부진한 공연이 비판적으로나 상업적으로 (적어도 국내 적으로) 그들의 프랜차이즈 잠재력을 약화 시켰지만, 그것이 다른 스튜디오가 자신의 적응을 추진하는 것을 막지는 못했습니다.

관련: Castlevania의 역사

미래의 비디오 게임 적응은 저주가 풀리기 때문에 게임 영화와 TV 쇼를 둘러싼 낙인을 깨는 것이 더 쉬울 수 있습니다. Rotten Tomatoes는 같은 이름의 장기 실행 비디오 게임 시리즈를 기반으로 한 애니메이션 TV 시리즈 인 Netflix의 Castlevania가 게임에 적응하지 않는 신선함 (평론 점수 60 % 이상 달성) 인증을 받았다고보고했습니다. 또는 TV 쇼-전에 해본 적이 있습니다. Adi Shankar가 만든이 시리즈는 현재 91 %의 점수를 받았습니다.

Castlevania가 기술적으로 비디오 게임 적응의 저주를 깨뜨리는 동안, 아직까지 호평을받은 비디오 게임 영화가 없다는 사실이 있습니다. 확실히 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다. 이 소식은 Ubisoft의 Assassin 's Creed를 TV 시리즈에 적용하려는 Shankar의 계획에 대한 팬들을 진정시킬 수 있습니다.이 소식은 Justin Kurzel의 영화 후 몇 달 만에 발표 된 Fassbender가 주연을 맡은 히트 극장입니다. 20 세기 폭스가 속편으로 나아갈 경우 애니메이션 시리즈를 진행하기로 한 결정이 향후 영화에 어떤 영향을 미칠지는 분명하지 않습니다.

또 다른 Assassin 's Creed 영화가 있을지 여부에 관계없이 많은 비디오 게임 영화가 진행 중이며, 이러한 각색 작은 Castlevania와 같은 높은 비평 등급을 자랑 할 것입니다. 문제는 영화 제작자가 비디오 게임을 큰 화면에 적용하려고 할 때 직면하는 많은 문제 중 하나는 능동적 경험 (게임 플레이)을 수동적 경험 (영화 감상)으로 변환하는 것입니다. 이것은 책이나 만화책을 영화 나 TV 쇼에 적용하는 것과는 크게 다릅니다.

Castlevania 는 현재 Netflix에서 스트리밍 중이며 쇼의 첫 번째 시즌과 마찬가지로 4 개가 아닌 8 개의 에피소드로 구성되는 두 번째 시즌으로 이미 갱신되었습니다.