홀수 스타 트렉 영화 저주 설명 (& 사실입니까?)
홀수 스타 트렉 영화 저주 설명 (& 사실입니까?)
Anonim

홀수 번째 스타 트렉 영화의 저주 가 무엇이며 어떤 무게를 지닙니까? Star Trek 세계의 베테랑 팬들은 모두 유명한 홀수 영화 규칙에 너무 익숙 할 것입니다.하지만 프랜차이즈가 계속해서 범위를 확장하고 더 젊은 청중에게 호소력을 제공함에 따라이 독특하고 매혹적인 Star Trek 신화 작품은 한 번 관련성이 있습니다. 다시. 오리지널 Star Trek 시리즈가 취소 된 후 10 년 동안 Kirk와 Spock의 모험은 신디케이션에서 매우 잘 수행되었으며 시리즈의 이미 열정적 인 팬 층은 Enterprise의 부재로 급증했습니다.

이 급증하는 인기로 인해 1979 년에 Star Trek: The Motion Picture가 출시되었으며, 이는 다시 은색 스크린에서 프랜차이즈에 대한 완전히 새로운 재 탄생을 촉발하여 두 자릿수에 도달하고 세 개의 개별 캐스트를 포함하는 일련의 영화를 생성했습니다. 스타 트렉 영화 시리즈가 전체적으로 성공했다는 사실을 부정하는 것은 불가능하지만, 팬들과 비평가들의 반응은 매 개봉 할 때마다 크게 달랐고, 잠시 후 트렉 신자들이 주목할 수밖에없는 패턴이 나타나기 시작했습니다.

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시간이 지남에 따라 Star Trek 영화 규칙은 할리우드 전설로 넘어 갔고 JJ Abrams 2009 재부팅을 추적하기가 더 까다로워졌습니다. 저주는 오늘날에도 여전히 특정 괴짜 서클에서 언급되지만 정확 했습니까? 그렇다면 2019 년에도 여전히 사실입니까?

홀수 스타 트렉 영화 규칙은 무엇이며 어디에서 왔습니까?

Star Trek은 1980 년대와 1990 년대에 영화 같은 존재감을 유지했으며 곧 Paramount의 가장 중요한 대형 스크린 자산이되었습니다. 그러나 프랜차이즈가 발전하기 시작하면서 1980 년대 중반의 팬들은 엔터프라이즈의 대형 스크린 모험에 관한 새로운 패턴을 지적하기 시작했습니다. 짝수 번호의 영화 만 괜찮 았습니다.

이 현상은 일찍이 세 번째 영화에서 시작된 것으로 보이지만 Star Trek V: The Final Frontier의 열악한 수신에 따라 널리 퍼졌습니다. 1991 년까지 홀수 스타 트렉 이론은 유명한 영화 평론가 인 로저 에버트가 스타 트렉 VI: 진 시스 켈과 함께한 미 발견 국가에 대한 토론에서이를 공개적으로 언급 할 정도로 견인력을 얻었습니다. 차세대 시대에는 저주가 일반적으로 사실로 받아 들여졌고 Jonathan Frakes는 홀수 번호의 Star Trek: Insurrection을 감독하기 전에 패턴에 대해 농담을하기도했습니다.

홀수 번호의 스타 트렉 영화 규칙은 이제 괴짜 지식의 필수 요소가되었으며 더 넓은 대중 문화 영역에서도 언급되었습니다. 예를 들어, Simon Pegg와 Edgar Wright의 기발한 시트콤 Spaced는 Pegg의 캐릭터 뮤즈를 봅니다. "낮은 밤이 지나고, 계란은 계란이고, 모든 홀수 번호의 스타 트렉 영화는 쉿!" 이와 같은 언급은 트렉 영화의 저주를 문화적 의식으로 굳히는 데 도움이되었으며, 배우의 후기 경력이 시리즈의 열세 번째 항목 인 스타 트렉: 비욘드에 대본을 쓰는 것을 발견했을 때 아이러니는 페그에서 벗어나지 못했습니다.

스타 트렉 영화 저주가 정확합니까?

팬들이 10 년 동안 새로운 자료를 간절히 기다리고 있었던 것을 고려할 때, Star Trek: The Motion Picture는 확실히 혼합 된 반응을 받았습니다. 트렉 TV 인기의 중심 부분을 형성하고 값 비싼 효과로 부풀어 오른 빠른 은하 간 액션이 부족한만큼, 청중은 엔터프라이즈의 첫 번째 시네마틱 외출에 놀라지 않았습니다. 대폭 감소 된 예산으로 Star Trek II: The Wrath of Khan은 TV 시리즈의 핵심 원칙과 주제로 돌아 왔지만 현대 할리우드 광택을 더해 많은 팬들이 여전히 스타 트렉 영화의 정점이라고 주장하는 영화가되었습니다. 산출.

성공적인 공식에 착수 한 Star Trek III: The Search For Spock은 전작을 직접 따랐지만, 개봉 당시 일반적인 합의에 따르면 threequel이 이전 영화의 최고점에 도달하지 못했음을 시사했습니다. 주로 약한 음모와 노화로 인해 캐스트. Star Trek IV: The Voyage Home은 매우 다른 접근 방식을 취하여 엔터프라이즈의 승무원을 더 가벼운 케이 퍼를 위해 과거로 뒤틀었고 청중은 일반적으로 강조의 변화를 높이 평가했습니다. Leonard Nimoy가 두 편의 영화를 감독하는 동안 자리를 비운 후 William Shatner는 더 이상 원작 영화 이후 가장 큰 비판적인 플랍 인 Star Trek V: The Final Frontier의 감독 의자를 요구했습니다. 다행히 Klingon 중심의 Star Trek VI: The Undiscovered Country에서 사업이 다시 시작되었습니다.

일곱 번째 영화인 Star Trek Generations는 원래 엔터프라이즈 캐스트에서 차세대 시대로의 횃불 전달로 설계되었으며 적절하게 서사적이었을 것입니다. 대신 대부분의 팬들과 비평가들은 1994 년 영화가 평범한 노력이라고 생각했지만 Picard와 co.의 영화적인 순간은 1996 년의 Star Trek: First Contact에 나왔습니다. 아홉 번째 영화인 Star Trek: Insurrection은 다시 한 번 품질 저하를 겪었습니다.

이 시점까지 홀수 스타 트렉 영화 규칙은 완벽하게 작동합니다. 모든 이상한 릴리스가 Simon Pegg가 생각하는 것만 큼 나쁘지는 않지만 강력하고 짝수 번호의 릴리스에 이어 프랜차이즈의 추진력을 줄이는 더 평균적인 노력이 뒤 따르는 경우가 있습니다. 첫 번째 실제 이상 현상은 Enterprise-D 승무원의 "최종"임무 인 Star Trek: Nemesis로, 4 년 전 Star Trek: Insurrection에 제공된 것과 동일한 음소거 응답을 받았으며 마침내 홀수 번호의 영화 규칙을 위반했습니다.

켈빈 타임 라인 재부팅 영화가 스타 트렉 영화 저주에 맞습니까?

2009 년 스타 트렉 영화가 프랜차이즈의 11 번째 항목으로 간주 되든, 아니면 완전히 새로운 시리즈의 시작으로 간주 되든,이 영화는 홀수 영화이므로 쓰레기 여야합니다. 사실, JJ Abrams 재부팅은 현대 관객을 위해 Star Trek 스토리를 재창조하고 새로운 Enterprise 출연진의 영화 경력을 시작하는 비판적이고 상업적인 대박이었습니다. 트렉 순수 주의자들은 감독의 접근 방식이 불쾌하고 영화의 렌즈 플레어 사용이 절망적으로 통제 불능 상태 였을 수도 있지만 이것이 지금까지 최고의 홀수 번호 스타 트렉 영화가 아니라고 주장하기는 어렵습니다.

패턴에 따라 Star Trek Into Darkness는 더 나아 졌을 것이며 속편은 출시와 동시에 긍정적 인 반응을 얻었습니다. 그러나 소급 적으로 Abrams의 두 번째 Star Trek 노력은 몇 가지 어색한 순간과 복잡한 음모로 The Wrath of Khan의 파생물을 다시 말한 것으로 크게 비판을 받았습니다. Star Trek Into Darkness는 아마도 프랜차이즈의 시네마틱 캐논에서 가장 분열적인 항목이지만 홀수 번호의 Star Trek Beyond는 접근 방식을 간소화했습니다. 재미있는 액션 장면과 스와 시버 클링 어드벤처에 더 초점을 맞춘 13 번째 Star Trek 영화는 전작보다 적은 수익을 냈지만 더 긍정적 인 평가를 받았습니다.

분명히 Kelvin 타임 라인 영화는 Star Trek 영화 법을 완전히 엉망으로 만들고 Star Trek Into Darkness에 대한 당파 적 반응으로 인해 일반적으로 어떤 영화가 좋은지 나쁜지 결정하기가 더 어려워집니다. 리 부트 영화는 첫 번째와 세 번째 영화가 좋고 두 번째 영화가 패닝되는 홀수 규칙의 역 버전을 따른다고 주장 할 수 있습니다. 그러나 Star Trek 4가 공식적으로 취소됨에 따라 팬들이이 재 작업 된 이론을 조만간 테스트에 적용 할 가능성은 거의 없습니다.

왜 홀수 스타 트렉 영화가 일반적으로 더 나빴습니까?

인간은 혼돈 속에서 질서를 찾고 무작위로 패턴을 만들고자하는 자연스러운 충동을 가지고 있으며, 홀수 번호의 스타 트렉 영화가 일반적으로 열등하다고 간주된다는 사실은 확실히이 현상의 예일 수 있습니다. 그러나이 저주의 존재에 대한 더 많은 경험적 이유가있을 수 있습니다.

첫째, Star Trek: The Motion Picture의 문제는 비하인드 스토리 문제로 직접 추적 될 수 있습니다. Gene Roddenberry와 Paramount 사이의 창조적 인 논쟁, 끊임없이 확장되는 예산과 영화 대신 두 번째 TV 시리즈를 만들고자하는 스튜디오의 열망은 모두 운명의 제작에 기여했습니다. 대조적으로, Star Trek II: The Wrath of Khan은 전임자의 실수에서 배웠고 보편적으로 인기를 얻었으며 후속 조치에 대한 기대치가 불합리하게 높았습니다.

Star Trek V: The Final Frontier의 인기 부족도 대부분 설명 할 수 있습니다. 감독으로서의 Leonard Nimoy의 성공으로 인해 William Shatner는 카메라 뒤의 아마추어 임에도 불구하고 같은 위치를 추진할 수있었습니다. 제작도 촬영 중간에 돈이 부족해 3 막이 엉망이되었다. 다시 한 번 교훈을 얻었고 Star Trek VI: The Undiscovered Country는 프랜차이즈를 다시 한 번 성공으로 이끌었던 칸의 분노 감독 인 니콜라스 마이어를 다시 불러 왔습니다.

Star Trek: The Next Generation의 시대로 넘어 가면서 TV 시리즈가 끝난 지 1 주일 만에 Generations에서 촬영이 시작되었지만, 2 년 간의 휴식을 통해 Star Trek: First Contact는 보그와 시간 여행.

홀수 번호의 스타 트렉 영화 규칙을 재미있는 우연 또는 신화적인 할리우드 저주 로 칠하기는 쉽지만, 피할 수있는 제작 문제의 지속적인 순환과 과거의 실수로부터 배우는 기간이 뒤이어 다시 한번 굴복하기 전에 안일함.