BioWare의 베테랑 프로듀서 중 한 명이 스타 워즈 게임에 참여하고 있습니다.
BioWare의 베테랑 프로듀서 중 한 명이 스타 워즈 게임에 참여하고 있습니다.
Anonim

전 BioWare 베테랑이 곧 새로운 Star Wars 게임을 작업 할 것이라고 밝혔 습니다. 유명한 RPG 개발자로 6 년을 보낸 Blair Brown은 스튜디오에서 근무하는 동안 여러 주요 프로젝트에 참여했습니다. Dragon Age: Inquisition과 현재 개발중인 Anthem을 포함한 크레딧으로 Brown은 가장 최근에 프로듀서로 활동했습니다.

그러나 스튜디오에서 진지한 시간을 보낸 후 Brown은 계속 나아가고 있습니다. 프로듀서는 Respawn Entertainment로 이동하여 Electronic Arts 마구간으로 점프하고 있습니다. 전 Call of Duty 개발자로 구성되고 멀티 플레이어 중심의 슈팅 시리즈 Titanfall로 가장 잘 알려진 스튜디오 인 Respawn은 EA, BioWare가 포함 된 모노리스가 소유 한 스튜디오의 수 중 하나입니다.

그러나 Brown은 다른 Titanfall 게임을 작업하는 대신 Respawn의 Star Wars 게임을 작업 할 것입니다. 제작자는 트위터를 통해 뉴스를 확인하고 다음 달 BioWare를 떠나고 7 월에 Respawn에 합류하여 게임 작업을 시작할 것이라고 발표했습니다. 이 게임은 분명히 3 인칭 타이틀로 설정되었지만 현재 스튜디오는 세부 사항에 대해 조용히 남아 있습니다.

놀랍도록 와일드 한 라이드 였지만 6 년 후 3.5 경기를 치렀습니다. 드래곤 에이지: 인퀴 지션, 매스 이펙트 안드로메다 (다른 것) 및 Anthem은 다음 달에 @bioware를 떠납니다.

7 월에 @respawn에서 시작하여 새로운 @starwars 게임을 작업하게되어 매우 기쁩니다! 어이 !!!

— blair k brown (@BlairBroon) 2018 년 5 월 15 일

Brown은 BioWare에서 근무한 시간을 기반으로 스튜디오에 확실히 적합 할 수 있습니다. 지금까지 Respawn의 게임은 주로 멀티 플레이어 각도에 초점을 맞추었지만 Titanfall 2의 싱글 플레이어 모드는 확실히 언급 할 만합니다. Bioware는 항상 자체 프로젝트 내에서 스토리 텔링의 우선 순위를 지정했습니다. Brown이이 개발 방법을 그의 새로운 작업 공간으로 가져올 수 있다면 Respawn Star Wars 게임은 균형 잡힌 경험을 제공 할 수 있습니다.

EA는 Respawn 프로젝트가 성공할 수 있기를 확실히 바라고 있습니다. 지금까지는 DICE의 Star Wars: Battlefront 게임이 과대 광고에 부응하지 못하고 전리품 상자에 기여한 사람 중 한 명으로 활동하면서 게시자의 Star Wars 라이선스 사용이 특별히 별난 것은 아니었다 고 말할 수 있습니다. 문제. 한편, Visceral의 폐쇄로 인해 기대되는 또 다른 Star Wars 게임은 배후에서 문제에 직면하게되었습니다.

그러나 Respawn 요금이 정확히 어떻게 남아 있는지는 알 수 없습니다. EA는 기존의 비디오 게임 프랜차이즈를 망친 것으로 명성을 얻었으며, 일부 스타 워즈 팬들은 지금까지 퍼블리셔의 자산 사용에 대해 우려해 왔습니다. 바라건대, 이러한 개발중인 프로젝트가이를 전환하는 데 도움이되기를 바랍니다.