Predator : 사냥터는 거칠어 보이지만 아이디어는 훌륭 할 수 있습니다.
Predator : 사냥터는 거칠어 보이지만 아이디어는 훌륭 할 수 있습니다.
Anonim

PlayStation 4 에는 Predator: Hunting Grounds 와 함께 곧 출시 될 또 다른 독점 타이틀이 있습니다.이 게임은 매우 거친 그래픽이 있지만 훌륭한 게임을 만들 수있는 흥미로운 개념을 가지고 있습니다. Predator 영화 시리즈의 외계인은 수많은 비디오 게임에 등장했지만, 충분한 총알을 펌핑하여 물리 칠 수있는 또 다른 적으로 취급되는 경우가 많습니다.

프레데터가 황무지에서 인간을 쫓아 다니는 거의 무적의 사냥꾼이라는 생각은 대단하지만 많은 게임이 그것을 일반 적의 기준으로 줄입니다. 비디오 게임에서 Predator의 가장 일반적인 사용은 Alien 프랜차이즈의 Xenomorph에 대한 상대로 사용됩니다.

Gamescom 2019에서 공개 된 예고편 중 하나는 플레이어가 임무를 완료해야하는 분대의 일부인 군인 역할을 맡을 예정인 슈팅 게임 인 Predator: Hunting Grounds라는 PlayStation 4 독점 타이틀이었습니다. 야생에서 또는 스스로 사냥해야하는 강력한 프레데터로 플레이하세요. Predator: Hunting Grounds의 영상은 개발 초기 단계에서 나온 것으로 그래픽의 품질이 왜 그렇게 개략적이고 캐릭터 애니메이션이 아직 정교하지 않은 이유를 설명 할 수 있습니다.

Predator: Hunting Grounds의 개발 스튜디오는 IllFonic이며, 이는 최근 Nintendo Switch로 포팅 된 13 일의 Friday: The Game과 같은 회사입니다. 두 게임 모두 다른 플레이어가 조종하는 더 강력한 적을 피하면서 목표를 달성해야하는 약한 캐릭터 그룹을 포함하는 기본 개념을 공유하는 것 같습니다. 주요 차이점은 적의 유형에 있습니다. Jason Voorhees는 다른 캐릭터보다 덜 움직일 수 있지만 Predator는 나무를 확장하고, 먼 거리를 도약하고, 시야에서 사라질 수있는 몇 가지 위험한 능력과 무기를 가진 매우 민첩한 생물입니다. 외계 기술을 사용하고 어깨 대포로 멀리서 적을 기화시킵니다.다른 플레이어가 병사 역할을 맡을 것이라는 사실은 생각없이 전투에 뛰어 드는 프레데터 플레이어와 맞서 싸울 수있는 무기를 보유하고 있기 때문에 확률이 어느 정도 균등하다는 것을 의미합니다.

Predator: Hunting Grounds의 초기 영상은 상당히 거칠지 만 게임은 2020 년까지 출시 될 것으로 예상되지 않으므로 비주얼을 다듬을 시간이 충분합니다. 게임의 개념은 매우 강력하며 13 일의 금요일: The Game의 개념을 취하고 Predator에 맞서 자동 무기를 가진 병사 팀을 공격하여 더욱 흥미 진진하게 만들 것입니다.

이번 주에 더 많은 속보가 나올 때까지 Gamescom 2019 이벤트 허브를 주시하십시오.