톱 : 퍼즐에 대해 몰랐던 10 가지
톱 : 퍼즐에 대해 몰랐던 10 가지
Anonim

8 개의 다른 영화, 비디오 게임 시리즈, 테마파크 어트랙션이있는 Saw 프랜차이즈는 헤비 고어와 얽혀있는 상세한 스토리에 의존하여 공포 장르 역사상 가장 인기 있고 성공적인 것 중 하나라고 말할 수 있습니다. 모든 영화.

프랜차이즈의 핵심은 Jigsaw의 캐릭터입니다. 스토리 전체에 걸쳐 상당히 신비한 캐릭터입니다. 그 때문에 미지에 대한 두려움이 영화 시리즈 전체에서 실제로 시작되며 가장 큰 Saw 팬조차도 모든 것을 알지 못합니다. 직소에 대해. 이를 염두에두고 캐릭터를 자세히 살펴보면서 직소에 대해 몰랐던 10 가지 사실을 공개합니다.

10 코믹

존 크레이머 (직소)의 캐릭터는 매우 복잡하고 그에 대한 거대한 배경 이야기가 있기 때문에 공포 캐릭터로 인기를 얻었지만 그의 배경 이야기에 대해 더 많이 알고 싶어하는 팬들에게는 알아낼 방법이 있습니다.

영화는 그가 Kramer에서 Jigsaw 로의 변신에 대해 더 많이 알고 싶다면 상황이 악화되기 전에 사람으로서 그에 대해 많이 설명하지만, 만화를 선택하면 Saw Rebirth가 최선의 선택이 될 것입니다. 맞습니다. Saw에 대한 실제 만화책이 있습니다.이 책은 Jigsaw 자신과 그가 어떻게 그 남자가되었는지에 초점을 맞추고 있습니다.

9 빌리 인형

누구나 Billy가 누구인지 알고 있지만 실제로 자신의 이름이 Billy라는 사실을 모든 사람이 아는 것은 아닙니다. 큰 역할.

Billy는 일반적으로 함정의 규칙을 설명하기 위해 팝업으로 나타나거나 게임에 갇혀있는 사람들을 놀라게하기 위해 가끔 광적인 웃음을 가지고 돌아 다닐 수 있지만, 영화가 이름을 짓는 방식을 벗어난 것이 좋습니다. 그를. 요즘에는 할로윈 기간 동안 사람들이 Billy로 옷을 입는 것을 자주 볼 수 있으며, 많은 사람들이 인형을 Jigsaw로 혼동하는 경우가 많습니다. Jigsaw가 John Kramer이기 때문에 그렇지 않습니다.

8 그는 토목 기술자입니다

Saw 영화를 생각할 때 가장 먼저 떠오르는 것 중 하나는 피해자를 위험에 빠뜨리는 놀라운 발명품과 미친 창조물입니다. 영화 전반에 걸쳐 Jigsaw의 병 들고 뒤틀린 마음에서 나오는 정신적 함정이 있습니다.

대부분의 사람들은 그저 함정을 영화에 나오는 것처럼 당연하게 여기지만 Jigsaw가 이러한 함정을 만들 수있는 이유가 있습니다. 그 이유는 그가 병에 걸리고 집중하기 전에 실제로 토목 기술자 였기 때문입니다. 고문하는 사람들에게. 영화가 그것에 대해 세부적으로 다루지는 않지만 다양한 고문 장치를 만들 수있는 방법을 설명하기 때문에 그가 토목 공학 자라는 것은 의미가 있습니다.

7 그는 실제로 누군가를 죽이고 싶지 않다

Jigsaw가 영화 전체에서 만드는 미친 위험한 창작물을 고려하면 우스꽝스러워 보일 수 있지만 실제로는 누구도 죽는 것을 원하지 않으며 실제로 게임에서 끝나는 대상을 죽이려고하지 않습니다.

그의 모든 함정은 솔로이든 팀의 노력이든 이길 수 있도록 만들어졌습니다. Jigsaw는 항상 생존을 허용 할 수있는 방식으로 만들었습니다. 함정은 단순히 희생자에게 삶의 가치를 가르치기 위해 만들어졌습니다. 그들이 실생활에서 저지른 실수. 물론, 그의 희생자들의 대다수는 상상할 수있는 가장 잔인한 죽음의 일부를 만들어내는 함정과 함께 살아 있지 않습니다. 그러나 그것은 목적이 아닙니다.

6 빌리 생성

꼭두각시 빌리가 놀라운 할리우드 소품 회사 나 먼지가 많은 오래된 상점에서 발견 된 무언가의 창조물이라고 생각할 수도 있지만, 인형이 실제로는 James Wan의 창조물 이었기 때문에 그렇지 않았습니다.

Saw의 감독은 Billy를 영화에 넣을 아이디어를 내고 꼭두각시의 디자인을 만들었지 만 전문가가 제작하는 대신 James Wan도 Billy를 만들기로 결정했습니다. 맞습니다, 인형은 실제로 Wan이 직접 꿰매었고 전문가가 만든 수많은 모델이 있었을 가능성이 있지만 Wan이 원본을 만들었다는 것을 알면 멋집니다.

돼지의 5 년

Billy the 꼭두각시는 많은 사람들이 할로윈처럼 옷을 입는 것입니다. 그러나 많은 팬들이 갈 다른 의상은 영화 내내 Jigsaw와 그의 공범들이 입는 돼지 가면과 망토입니다. 오픈 월드에서 희생자를 붙잡 으십시오.

돼지 가면은 아래에있는 사람들의 신원을 숨기는 데 사용되는 것이 분명하지만, 보는 것이 믿을 수 없을 정도로 오싹하다는 사실을 감추기 위해 사용되지만, 돼지가 선택된 이유에 대한 실제 이유가 있습니다. '돼지의 해'. Jigsaw가 이번 구정에 대한 찬사를 보내는 이유는 Jigsaw가 작업을 시작한 그 해이기 때문에 마스크를 통해 계속 참조하고 싶어하기 때문입니다.

4 비디오 게임

가족 친화적 인 게임은 아니지만, Saw는 영화계에서 병 들고 뒤틀린 폭력을 충분히 얻지 못하는 사람들을위한 비디오 게임으로 만들어졌으며 종종 다른 사람들이 당신의 사랑하는 사람의 목소리를냅니다. 비디오 게임의 캐릭터는 Saw의 경우가 아닙니다.

Jigsaw와 관련하여 Tobin Bell은 영화 에서뿐만 아니라 비디오 게임에서도 캐릭터의 목소리를 냈을 때 캐릭터에 확고하게 전념하여 팬들이 자신을 모방하려는 다른 사람에게 실망하지 않도록했습니다.. 분명히 돈을받는면에서 토빈에게 효과가 있었지만 비디오 게임 스핀 오프에 관해서는 많은 배우들이하는 일이 아니기 때문에 그가 그렇게하는 것을 보는 것이 인상적이었습니다.

3 어린이의 악몽

쏘우가 아이들이 볼 수있는 것이 아닌 이유가 있습니다. 영화는 18 세 이상의 사람들을위한 것입니다. 그 영화는 엄청난 양의 유혈과 폭력이 아이들이보기에 엄청나게 부적절하기 때문입니다. 그러나 그렇다고 아이들을 의미하지는 않습니다. 영감으로 사용되지 않았습니다.

창작자들은 직소가 만들어갈 함정과 창작물에 대해 생각할 때 실제로 아이들의 악몽에서 강한 영감을 얻어 아이들의 악몽이 얼마나 고통 스러울 수 있는지 보여줍니다. 그들은 분명히 어린 사람들의 악몽에서 정확한 함정을 내놓지 못했지만 쇼의 여러 순간에 영감을주었습니다.

2 퍼즐의 소굴 만들기

직소를 연기하는 배우 토빈 벨은 캐릭터와 그것이 어떻게 묘사되는지에 엄청나게 투자했으며, 캐릭터가 항상 진지하게 받아 들여 지도록 장면 뒤의 주인공에 항상 일관성과 훌륭한 디테일이 담겨 있는지 확인하기를 원했습니다.

쏘 3에 이르자 팬들은 직소의 은신처와 살인의 주인공이 자신의 함정과 소품을 만든 영역을 엿볼 수 있었는데, 이는 팬들이 정말보고 싶어했던 것이므로 캐릭터를 더욱 강화할 수있었습니다. 이 지역의 모든 것이 캐릭터에 맞는지 확인하기 위해 Bell은 실제로 영화 제작 디자이너와 협력하여 벽에 무엇이 들어갈 지 결정하고 방에서 어떤 종류의 장치를 찾을 수 있는지 결정했습니다.

1 영감

John Kramer의 삶이 미친 덫 발명, 팬들이 잘 아는 사람을 죽이는 사람으로 변한 이유는 모두 그가 병에 걸렸다는 사실 때문입니다. 그리고 이것은 실제로 캐릭터의 제작자 인 Leigh Whannell이 에서 해본 경험.

Whannell은 사람들을 처벌하고 그들을 살해함으로써 삶의 의미를 가르치기 위해 함정을 만들지 않았지만, 그들이 죽을 것이라는 사실을 알게 된 후 필사적이고 정신병자가 될 캐릭터를 상상했습니다. 그게 Kramer에게 일어나는 일입니다. Leigh의 실제 생활에서 그는 MRI 중 약간의 두려움을 느꼈고 공포의 가장 위대한 캐릭터 중 하나를 만들 아이디어를 시작했습니다.