일부 WoW 클래식 영역이 이미 너무 가득 차 있습니다.
일부 WoW 클래식 영역이 이미 너무 가득 차 있습니다.
Anonim

블리자드는 최근 WoW 클래식 팬들이 플레이 할 서버를 미리 계획하고 싶어 할 것이라고 발표했습니다. 그중 일부는 출시시 극적으로 큰 로그인 대기열에 직면하게 될 것이며, 최소 2 개 이상의 플레이어에 대해 10,000 명 이상의 플레이어가 대기 할 것으로 예상됩니다. 영역. WoW Classic은 월드 오브 워크래프트의 MMORPG 우위의 오랜 기간 동안 회사가 일정 기간 동안 부활하고 덜 사랑받는 요소와 WoW 클래식을 포함하여 거의 모든 것을 보존 할 것이기 때문에 일반적인 블리자드 게임 개발 철학에서 벗어났습니다. 원래 존재했던 버그.

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당연히 WoW Classic은 모든 사람을위한 것은 아니지만 게임이 번창하기에는 너무 틈새 시장이 될 수 있다는 주장에도 불구하고 게임에 대한 과대 광고가 지속되었습니다. 블리자드가 현재 와우 플레이어 기반을 잠식할지 여부에 대한 우려는 사라지지 않았지만, 와우 클래식을 시도해보기 위해 대기중인 사람들의 수에 대한 최근 뉴스는 클래식 반복이 결국 운명을 맞이 할까 걱정하는 사람들에게 고무적입니다. 오랜 MMO.

그러나 블리자드에 따르면 WoW 클래식은 플레이어가 캐릭터에 대해 선택하는 영역에주의를 기울이는 한 굉장한 출시 성공에 미치지 못하는 위험이없는 것으로 보입니다. 블리자드는 최근 Battle.net에서 플레이어에게 캐릭터 이름 예약 기간 동안 인기가 있었던 특정 서버에서 서버를 변경하도록 지시하는 경고를 발행했습니다. 커뮤니티 관리자 Kaivax에 따르면 Hero 서버는 현재 실행중인 플레이어 수가 출시 기간 동안 로그인을 시도 할 경우 심각한 잠재적 문제에 직면합니다.

"이 서버에있는 모든 기존 플레이어가 그대로 남아 있다면 10,000 명 이상의 플레이어가 로그인 대기열에있을 수 있으며 그보다 훨씬 더 높을 수 있습니다."

Blizzard는 문제가 발생하기 전에 문제를 해결하기 위해 Stalagg 영역을 열었지만, 플레이어는 영역 전환을 꺼려했습니다. Herod는 커뮤니티에서 그 위대함에 대해 작성된 팬이 만든 콘텐츠를 보유한 커뮤니티에서 초기에 좋아했기 때문입니다. 많은 플레이어는 단순히 이름의 팬이며 NA 기반 영역은 인기가 계속되면 출시 위기에 직면합니다. EU 측에서는 또 다른 문제가 있습니다. Shazzrah는 Gehennas 영역으로 이동하는 제안 된 솔루션과 함께 유사한 플레이어의 막힘에 직면하고 있습니다.

10,000 명의 플레이어 로그인 대기열이 정말 끔찍하게 들리지만, 적어도 그들은 블리자드가 본질적으로 10 년이 넘은 보존 된 콘텐츠의 재 출시 인 게임에 대해 놀라운 관심을 불러 일으켰다는 증거이기도합니다. 팬이 운영하는 오래된 WoW 클래식 서버는 엄청난 인기를 얻었으며 블리자드 공식 버전은 사람들이 클래식의 최악의 부분을 기억하는 것을 방해하지 않는 한 2019 년 가장 큰 게임 놀라움 중 하나가 될 가능성이 있습니다. 와우 그리고 초기 흥분이 사라진 후 큰 하락이 있습니다. 하지만 알아낼 수있는 방법은 한 가지 뿐이며, 2019 년 8 월 27 일에 WoW 클래식이 1 주일 넘게 출시 될 때입니다.