Star Trek Beyond는 독립형 영화가 더 필요하다는 것을 증명합니다.
Star Trek Beyond는 독립형 영화가 더 필요하다는 것을 증명합니다.
Anonim

공유 된 시네마틱 세계가 오늘날 할리우드의 모든 분노라는 것을 알기 위해 영화광이 될 필요는 없습니다. Marvel 's The Avengers의 압도적 인 성공 덕분에 프랜차이즈 건물이 바뀌었고 이제 스튜디오는 다양한 속성을 하나의 커다란 내러티브로 결합 할 방법을 끊임없이 찾고 있습니다. Warner Bros.는 DC Extended Universe로 전진하고 있습니다. 파라마운트는 트랜스포머를위한 여러 스핀 오프와 속편을 개발하고 있습니다. 유니버설은 그들의 유명한 몬스터를 되 살리고 있습니다. Lucasfilm조차도 Star Wars를 연례 행사로 바 꾸었습니다.

이러한 존재의 가능성은 시청자가 고려할만한 흥미 진진한 것입니다. Marvel Cinematic Universe 덕분에 Spider-Man은 Iron Man과 함께 싸울 수 있습니다. 저스티스 리그를 큰 화면으로 보는 평생의 꿈이 이제 실현되었습니다. 멀고 먼 은하계는 그 어느 때보 다 더 넓어 매개체 간의 교차가 주요 측면을 구체화 할 수있는 기회를 제공합니다. 동시에, 이러한 추세를 극복하고 향후 분할을위한 무대를 설정하는 것보다 재미있는 독립형 영화에 더 관심이있는 대형 스튜디오 텐트 폴에서 감사 할만한 것이 있습니다. 괴롭히는 속편은 오랫동안 게임의 일부 였지만 많은 pre-MCU 블록버스터는 확실히 자신의 장점을 고수했습니다.

그런 관점에서 Star Trek Beyond 는 약간의 복고풍 작품입니다. 많은 동시대 사람들과 달리 Kelvin Timeline은 자체 엔티티입니다. 그것은 더 큰 상호 연결된 세계의 일부가 아니며 지금까지 세 편의 영화는 모두 시작, 중간 및 끝이있는 단일하고 응집력있는 이야기로 작동합니다. 분명히 Star Trek은 프랜차이즈이기 때문에 각각은 USS Enterprise 승무원과 함께 미래의 모험을 할 가능성이 열려 있지만 Paramount가 어떤 이유로 플러그를 뽑았을 때 청중은 여전히 ​​만족스러운 결론을 내릴 것입니다. 간단히 말해서 Justin Lin 감독의 최신작은 할리우드가 더 많은 독립형 영화를 만들어야하는 이유에 대한 Exhibit A입니다.

캐주얼 한 청중에게 혜택

다른 사람들과 마찬가지로 큰 예산 제작의 발전을 따르지 않는 특정 영화 관객이 있다는 것을 암시하는 뉴스 속보가 아닙니다. 평범한 청중에게 호소력을 발휘하는 것은 평균 흥행과 더 많은 분할의 녹색 조명을 보장하는 운송의 차이 일 수 있습니다. 공유 우주 현상의 단점 중 하나는 더 오래 지속 될수록 영화가 더 복잡하고 얽혀있을 수 있다는 것입니다. 예를 들어 MCU는 현재 13 편의 영화에 출연하고 있으며 스튜디오 크리에이티브 팀의 핵심 구성원은 소위 "Marvel virgins"를 잃어도 괜찮다고 말했는데, 이는 시청자가 지금까지 완전한 이야기에 대해 거의 시작하지 않았 음을 의미합니다.

어벤져 스: 에이지 오브 울 트론 (Avengers: Age of Ultron), 캡틴 아메리카: 시빌 워 (Captain America: Civil War)와 같은 영화의 비평적이고 상업적인 공연은 많은 사람들이 탑승하고 따라 가고 있음을 나타내지 만 일부 사람들에게는 모든 Marvel (그리고 결국 DC) 영화를 따라 가면 너무 좋아질 수 있습니다. 책임의. 모든 사람이 각 항목을 볼 시간 (또는 돈)이있는 것은 아니기 때문에 어느 시점에서든 뛰어 들어 푹 빠져 들기 어렵습니다. 남북 전쟁은 캡틴 아메리카: 윈터 솔저, 에이지 오브 울 트론, 심지어 앤트맨의 후속작으로 작용하며, 시청자가 세 가지 다른 영화의 줄거리와 스토리 비트를 기억하여 내러티브를 완전히 이해해야합니다. 요즘에는 여러 장르의 그림이 연재되어 결정되지 않은 최종 게임에 도달하기 위해 서로 구축됩니다.

이것이 바로 Star Trek Beyond와 같은 영화의 존재를 기쁘게 만드는 것입니다. Star Trek과 Star Trek Into Darkness를 따르지만,이 두 작품에 대한 지식이 정확히 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하는 데 필요한 것은 아닙니다. 시청자가 스타 트렉의 전체적인 전제에 대한 기본적인 이해를 가지고있는 한 (딥 스페이스를 통한 엔터프라이즈 여정의 승무원), 그들은 그것을 즐길 수있을 것입니다. Beyond는 오랜 팬, Kelvin Timeline을 좋아하는 사람들, Star Trek이 무엇인지 알고 싶어하는 신규 이민자들이 쉽게 접근 할 수 있습니다. 폭 넓은 청중을 염두에두고 제작되었으며 여러 수준에서 군중을 즐겁게하도록 설계되었습니다. MCU 영화가 그렇지 않다는 말은 아니지만 그들의 "솔로"영화조차도 일부 독립형 특성을 잃고 있습니다. 예로서,가디언 즈 오브 갤럭시에는 타 노스의 카메오가 포함되어있어 아직 몇 년이 남지 않은 영화의 매드 타이탄을 설정했습니다.

Star Trek Beyond가 업계에서 정확히 참신한 것은 아니라는 점을 지적 할 가치가 있습니다. 작년에 Mad Max: Fury Road는 시대극을 포착하여 Best Picture 후보에 올랐습니다. 제임스 본드 시리즈는 Star Trek이 존재하는 한이 공식을 사용해 왔습니다. 스튜디오는 여전히 녹색 조명 독립형 영화의 중요성을 이해하고 있으며, 그들의 지속적인 성공은 공유 우주 시대에도 여전히 관객이 있음을 나타냅니다. 진정한 독립형 블록버스터는 점점 더 희귀 해졌지만 여전히 제작되고 있다는 사실을 알 수있어 좋습니다. Avengers 모델의 재정적 이득은 논쟁의 여지가 없지만 모든 브랜드가이를 위해 구축 된 것은 아닙니다. 영화 제작자는 무언가를 강요하는 대신 자연스럽게 느껴지는 것을 고수하는 것이 더 낫고 장기적으로 스튜디오에도 도움이 될 수 있습니다.

안전한 스튜디오 베팅

The Avengers 이후 몇 년 동안 공유 된 영화 세계의 장단점에 대해 논쟁이 벌어졌습니다. 가장 일반적인 비판 중 하나는 특정 공유 우주 프로젝트가 자체적으로 작동하는 강력한 스토리를 전달하는 대신 작업을 설정하는 데 너무 많은 시간을 할애한다는 것입니다. 다양한 스튜디오가 향후 몇 년간 예정된 영화를 계획하고 있다는 점은 훌륭하지만 감독은 자신이 맡은 모든 책임 사이에서 까다로운 균형을 찾아야합니다. 어메이징 스파이더 맨 2에서 알 수 있듯이,이 요소를 제대로 처리하는 것은 말처럼 쉬운 일이 아니며 여전히 스튜디오가 알아 내려는 작업입니다.

수년간의 연습에도 불구하고 Marvel Studios는 여전히 일부 공유 우주 블루스에 직면하고 있습니다. 에이지 오브 울 트론 (Age of Ultron)은 엄청난 흥행작 이었지만 첫 번째 영화만큼 호평을받지는 못했습니다. 일부는 다가오는 3 단계 영화를 괴롭히기 위해 주요 내러티브에서 벗어나 있다고 느꼈기 때문입니다. Thor가 수영장으로 우회하여 일부 시청자를 혼란스럽게했으며 Thor: Ragnarok까지 문제가 해결되지 않았습니다. 이번 봄 배트맨 V 슈퍼맨: 저스티스의 새벽은 3 막이 되살아나 자 마자 다른 저스티스 리그 멤버들을 우연히 소개 한 악명 높은 "원더 우먼이 이메일을 확인합니다"장면에 많은 사람들의 분노를 불러 일으켰습니다. 영화는 스토리가 자연스럽게 흘러 갈 때 더 잘 작동하는 경향이 있으며, 이와 같은 사이드 트랙은 궁극적으로 부가 가치를 추가하는 대신 경험에서 벗어날 수 있습니다.

프랜차이즈는 영화 산업의 중추이며, 모든 스튜디오는 수익과 수익을 극대화하기 위해 얻을 수있는만큼 많은 텐트 폴에 굶주립니다. 그들이 히트를 쳤다고 생각할 때, 속편과 스핀 오프를 발표하는 데 앞장서려는 유혹은 이해할 수 있습니다. 그러나 입장료가 오르고 다른 형태의 엔터테인먼트가 대중화됨에 따라 일반 청중은 극장에서 보는 것에 대해 더 선택하기 시작했습니다. 제목의 화려한 이름이 항상 많은 사람들을 끌어 들이기에 충분하지는 않습니다. 이번 여름에는 입소문이 없었기 때문에 많은 블록버스터가 상업적으로 비틀 거리는 것을 보았습니다. 현재 진행중인 영화 제작의 품질은 일부 사람들에게 결정적인 요소가되었으며, 훌륭한 스토리 텔링보다 속편에 씨앗을 심는 것을 우선시하는 프로젝트는 영향을주지 못할 위험이 있습니다.다시 한번 어메이징 스파이더 맨 2를 살펴보면 소니가 모든 것을 완전히 재조정하게되었습니다.

공유 된 우주가 선택지가되기 전에는 많은 블록버스터가 독립형 내러티브로 생각되었고 속편은 히트작으로 입증 된 후에 나왔습니다. 그러나 현재 많은 스튜디오는 현재 영화관이 극장에 개봉하기 전에 이미 후속 작업에 대한 사전 제작에 뛰어 들고 있으며 영화 관객이 어떻게 반응할지 알지 못하고 있습니다. 이것이 배트맨 V 슈퍼맨의 혼합 된 비판적 반응의 여파로 상황을 매우 불편하게 만든 것입니다. 그것은 단지 슈퍼맨 영화 시리즈가 아니었고 Dawn of Justice에 의존하는 DC Comics 영화의 전체 라이브러리였습니다. Star Trek Beyond가 파라마운트의 기대를 충족하지 못한다면 그들은 단순히 네 번째를 만들지 않고 계속 진행합니다. 박스 오피스에서 Beyond가인지 한 저 성능은 스튜디오의 장기 계획에 큰 영향을 미치지 않을 것입니다.흔들릴 정도. 때로는 일을 단순하게 유지하는 것이 올바른 방법입니다.

결론

물론 공유 된 영화 세계를 좋아하는 시청자 수 (Screen Rant 포함)가 수백만 명 있으며, 우리의 상상 속에서만 살았던 대형 스크린 크로스 오버에 매혹 된 사람들에게는 문제가 없습니다. 같은 의미로, 영화 시리즈를 약간 축소하고 본질적으로 진정 독립형이되기 위해 노력하는 영화 시리즈를위한 장소가 여전히 있습니다. 상황에 따라 모든 청중이 쉽게 소화하고 창의적이고 예술적인 관점에서 보람있는 프로젝트로 이어질 수 있습니다. Star Trek Beyond가 여름 최고의 리뷰 영화 중 하나라는 것은 우연이 아닐 수도 있습니다.

슈퍼 히어로 영화 거품이 터질 때까지 (잠시 동안은 아닐 수 있음) 공유 우주는 여기에 머물러 있습니다. 두 종류의 블록버스터가 할리우드에 공존 할 수있어 모든 취향의 영화 관람객에게 공정한 볼 수있는 옵션을 제공 할 수 있다는 점이 좋습니다. 이러한 다양성은 앞으로 몇 년 동안 극장의 경험을 생생하게 유지해 줄 것입니다. 바라건대, 스튜디오는 이것을 놓치지 않고 Star Trek Beyond, Skyfall 및 Mad Max: Fury Road와 같은 영화를 계속 제작하여 #ItsAllConnected에 지나치게 의존하지 않기를 바랍니다. 때로는 사람이 도피주의에 대한 짧고 달콤한 내러티브를 원하고 독립형 영화는 관련된 모든 당사자에게이를 제공하는 이상적인 방법입니다.

Star Trek Beyond 는 현재 미국 극장에서 상영되고 있습니다.