스타 워즈 : 프리퀄에서 잊은 상징적 인 요소 15 가지
스타 워즈 : 프리퀄에서 잊은 상징적 인 요소 15 가지
Anonim

스타 워즈 속편 보다 팬층에 의해 비방받는 영화는 거의 없습니다. 큰 실망으로 널리 간주되는 많은 열렬한 열렬한 사람들은 자신이 존재하지 않는 척하며 행복합니다. 특히 이제 우리는 일년에 한 번 신나는 새 영화를 개봉합니다.

그러나 그것은 영화가 불신의 무언가를합니다. 프리퀄이 없다면 스타 워즈는 매우 다른 짐승이 될 것입니다. 그들은 무용담에 완전히 새로운 세대를 소개하고 그 어느 때보 다 멀티미디어를 거대하게 만들었으며 어떤면에서는 디즈니의 다양한 콘텐츠를위한 길을 닦았습니다. 프랜차이즈에 더 많은 생명을 불어 넣는 것 외에도, 그들은 프랜차이즈에 필수적인 가장 열렬한 전편 싫어하는 사람들조차도 채택한 많은 요소를 도입했습니다.

그들은 특히 포스와 그 사용자와 관련하여 은하계의 범위를 대폭 확장했으며 (우리는 단지 미디 클로 리안을 말하는 것이 아닙니다), 더 포스의 윙크에서 새 영화의 요소를 형성했습니다. Rogue One의 전체 설정으로 깨어납니다. 하이라이트는 여기에 당신이 Prequels에서 왔던 15 개의 주요 스타 워즈 요소가 있습니다.

15 제목으로서의 다스

완전한 무용담을 다시 볼 때 낯선 순간 중 하나는 Kenobi가 자신의 전 제자 "Darth"라고 부르는 Death Star에서의 Obi-Wan과 Vader의 결투에서 발생합니다. 그가“아나킨”을 사용하지 않았다는 것은 그들의 역사를 고려할 때 이해할 수 있습니다 (그리고 큰 공개가 아직 구상되지 않았다는 현실 세계의 사실). 그런데 왜 그가 그의 제목으로 시스로드를 언급했을까요? 조롱하는 것으로 받아 들여질 수 있지만 그것이 Alec Guinness가 전달하는 방식은 아닙니다.

글쎄요, 진짜 이유는 그 대사가 쓰여지고 촬영되었을 때 Darth는 단지 Vader의 이름 이었기 때문입니다. 원래 3 부작의 어디에도 그것이 제목이라고 제안하지 않았습니다. 사실, 장면을 촬영할 때 조지 루카스는 아마도 "다스 베이더 (Darth Vader)"가 악으로 변할 때 그의 이름을 바꾸는 개념을 고려하지 않았을 것입니다. 루크의 아버지는 제국의 반격을위한 초기 초안이 될 때까지 같은 캐릭터가되지 않았고 베이더는 가명이되지 않았습니다..

Darths Maul과 Sidious의 소개와 함께 The Phantom Menace에서만 일반적인 Sith 타이틀이되어 EU에서 다른 Darths의 뗏목을 생성했습니다 (즉, 1999 년 이전에 생성 된 Sith Lord는 타이틀이 눈에 띄게 부족함을 의미합니다.).

14 단어 Padawan (그리고 일반적인 제다이 구조)

그러나 Sith 타이틀은 라이트 사이드 타이틀에 아무것도 없습니다. 캐주얼 한 스타 워즈 팬조차도 제다이 오더가 어떻게 구성되어 있는지 알고 있습니다. Padawans는 기사가되고 그 다음에는 마스터가됩니다 (운이 좋으면 평의회에 올 수 있습니다). 그러나이 논리를 Luke의 원본 교육에 적용 할 때 명백한 것처럼 모든 것은 전편에서 비롯됩니다. 루카스는 의심 할 여지없이 모호한 구조를 염두에 두었지만 모든 의도와 목적을 위해 교사와 학생 만있었습니다.

사실, 에피소드 1 이전에는 "파다완"이라는 단어가 없었습니다. 그 전에는 인기있는 용어가 단순히 '견습생'이었습니다. Padawan은 The Phantom Menace의 첫 번째 장면 (Qui-Gon Jinn이 Obi-Wan을 참조하는 데 사용함)이 나올 때까지 들리지 않았으며 시리즈 전반에 걸쳐 반복되어 Star Wars 자체에서 성장하여 표준이되었습니다 (종종 약간 condescending) 학습자를위한 용어. 그리고 프리퀄이 영향을 미치지 않았다고 누가 말했습니까?

13 한손 광선 검 휘두르기

프리퀄의 확실한 요소 중 하나는 광선 검 결투였습니다. 그들은 잔인한 운동주의의 작품으로 각 영화는 새로운 형태의 전투와 포스의 육체적 숙달을 보여 주었고 차례로 원래 3 부작의 갈등을 비교해 보면 길들여졌습니다.

물론 Vader와 Luke 사이의 충돌은 더 감정적으로 부담이되지만, 안무가가 원한다고해도 원작 3 부작에서는 전편과 비슷한 싸움이 일어날 수 없었다. 조지 루카스가 광선 검을 구상했을 때이 무기는 브로드 소드 스타일의 무기 였기 때문에 두 손으로 칼자루에 두 손을 대고 전투에서 휘두를 필요가있었습니다. 그들의 제국 결투 동안 Vader는 한 손을 짧게 사용했지만, 그것은 뚜렷한 전투 스타일이 아니라 지배력의 순간으로 구성되었습니다. Lucas는 Mark Hamill을 다른 방법으로 사용하려고 한 것에 대해 징벌을 걸었습니다.

프리퀄이 나올 무렵, 그는 자신의 마음을 바꾸었고 많은 한 손으로 싸우는 (기본적으로 Dooku가 한 것임) 그리고 쌍수 사용의 정상화를 포함하여 훨씬 더 많은 자유 전투 스타일을 정기적으로 허용했습니다.

12 "Balance in the Force"의 개념

이 영화가 출시되었을 때 많은 팬들은 The Force Awakens에서 Lor San Tekka의 오프닝 대사를 가져 왔습니다.- "이것은 일을 바로 잡기 시작합니다"-프리퀄이 프랜차이즈를 얼마나 엉망으로 만들 었는지 직접 파고 디즈니로부터 인정을 받았습니다. 배를 바로 잡습니다. 그러나 그 독서는 그의 나머지 대사를 놓쳤다.“나는 너무 멀리 여행했고 은하계의 절망을 무시하기에는 너무 많이 보았다. 제다이 없이는 포스에 균형이있을 수 없습니다.”

힘에 대한 이해를 넓히는 데 필수적인“균형”은 에피소드 1에서 비롯됩니다. 그것은 예언과 선택된 자에 대한 모든 이야기에서 처음 언급되었지만, 미디 클로 리안과는 달리“신비한 에너지 장”의 초기 아이디어와 일치하기 때문에 팬들에게 널리 받아 들여졌습니다. 실제로 에피소드 VII에서이 용어의 사용은 "균형"이 실제로 의미하는 바를 실제로 다루는 속편을 가리 킵니다.

11 너무 많은 음악

아마도 다른 프랜차이즈보다 스타 워즈는 음악으로 정의됩니다. John Williams의 점수는 원작을 신화적인 지위로 끌어 올렸고, Giacchino Giaccino는 그 결과 다른 어떤 영화보다 Rogue One에 대한 그의 작업에 대해 훨씬 더 많은 조사를 받았습니다. 이 음악은 전편에서 보편적으로 사랑받는 몇 안되는 부분 중 하나 일 정도로 널리 칭찬 받았습니다. 그리고 실제로 대부분의 생각보다 낫습니다.

예, 각 프리퀄 에피소드에는 녹아웃 테마가있었습니다.-Duel of the Fates for The Phantom Menace, Across the Stars for Attack of the Clones 및 Battle of the Heroes for Revenge of the Sith-그러나 이것이 Williams의 끝은 아닙니다. 그 영화에 대한 훌륭한 작업. 각 사운드 트랙은 원작에있는 멋진 음악적 순간으로 가득했습니다. 예를 들어 Trade Federation March는 원작의 Death Star 테마만큼이나 인상적이었습니다.

이 음질은 3 부작의 많은 음악이 다양한 타이 인 자료에서 자주 사용되는 방식으로 가장 잘 예시됩니다. 이제는 영화가 시작된 영화와 거의 분리되어 있습니다. 이것은 프리퀄 음악이 아니라 스타 워즈 음악입니다.

10 Battlefront의 버블 실드

EA가 2015 년 후반에 새로운 Battlefront 게임을 출시했을 때 즉시 눈에 띄는 것은 에피소드 I-III에서 영감을 얻은 콘텐츠가 전혀 없다는 것입니다. The Force Awakens 주변의 비밀과 게임 개발을 서두르는 위험을 감안할 때 속편 요소 (Jakku 전투 세트 모음)가 없을 것으로 예상되었지만, 전편 콘텐츠가없는 유일한 변명은 시대를 피하려는 욕망입니다. 전부.

그러나 게임이 은하 남북 전쟁 중에 설정되었다고해서 일부 클론 전쟁 비트가 거기에서 웜하지 않았다는 것을 의미하지는 않습니다.

가장 눈에 띄는 것은 버블 쉴드로, 여기에서는 The Phantom Menace에서 처음 보았던 Gungan 기술을 활용하고 관련 블래스터 정지 음향 효과를 특징으로하는 개인 아이템으로 사용됩니다. 또한 전편 시대 (하지만 훨씬 더 좋아하는) The Clone Wars 애니메이션에 처음 등장한 몇 가지 무기 (주로 수류탄)도 있습니다.

9 3 부작 격차

초창기부터 George Lucas는 항상 여러 3 부작으로 구성된 스타 워즈를 계획했습니다. 얼마나 많은 사람들이 그의 코멘트를 취했는지에 전적으로 달려 있습니다. 수년에 걸쳐 2, 3, 4 개의 영화 세트 사이에서 다양합니다. 유일한 확실성은 에피소드 I-III가 배경 이야기를 채울 수있는 범위가 항상 있다는 것이었지만, 그 배경 이야기가 어떻게 전달 될지는 알 수 없었습니다.

그들이 도착했을 때, 그들은 특히 삼부작 사이의 시간과 관련하여 중요한 사가의 구조에 대해 많은 것을 변경했습니다. 스타 워즈는 1930 년대의 Flash Gordon 연재물에서 영감을받은 것으로 유명합니다.이 시리즈는 모두 서로에서 이어 졌기 때문에 에피소드 III와 IV 사이에 비슷한 시간차를 예상하고 IV와 V 사이에 있었던 것에 대해 용서받을 수 있습니다., Lucas는 The Phantom Menace와 A New Hope 사이에 33 년이 걸렸으며 The Force Awakens가 채택한 엄청난 간격을 도입했습니다.

이것은 항상 가능성이었습니다. Mark Hamill은 1980 년대에 Lucas가 2010 년대에 에피소드 VII가 어떻게 출시 될 것인지에 대해 이야기했습니다 (놀랍지 않습니까?). 그러나 이것은 전편에서만 핵심 스토리 텔링 특성이되었습니다.

8 제다이 로브

원래 영화에서 제다이 오더에 대해 실제로 알려진 것은 거의 없습니다. 그들은 기사 였고, 클론 전쟁에서 싸웠고, Yoda는 수백 년 동안 교사였으며, 금욕주의를 자랑하고 애국심을지지했습니다. 그게 다야. 우리는 그들이 어떻게 옷을 입는 지조차 몰랐습니다.

아니면 그렇지 않다고 생각했습니다. Yoda와 Obi-Wan의 망명 복장은 혼합을 위해 만들어진 것으로 추정됩니다. Kenobi와 Owen Lars는 왜 비슷한 일을했을까요? 그러나 프리퀄로 돌아 왔을 때 Lucas는 Jedi의 매너리즘과 디자인을 많이 취하여 전체 주문에 대해 외삽했습니다. 즉, 그들은 모두 사막 은둔자의 복장을 입었습니다 (또는 Owen 삼촌은 정말 멋진 드레스 감각을 가졌습니다.).

이것은 Luke가 비슷한 복장 코드로 New Jedi Order를 훈련시킨 Expanded Universe에 의해 다소 예측되었지만 The Phantom Menace까지 대부분의 Jedi의 기본값이되지 않았습니다.

7 시스 라이트 세이버

이것은 Expanded Universe에 의해 어떤 형태로든 예측되었지만, 대부분의 악명은 광선 검이 많은 속편의 유행에서 비롯됩니다. 현재 Sith가 블러드 레드 블레이드를 가지고 있다는 것이 널리 받아 들여지고 있지만, 원래 3 부작을 기반으로 Vader는 제다이 (그리고 시리즈의 시각적 언어의 일부로 빨간색 임) 였기 때문에 곡물에 반대하고있었습니다. 어떤 Sith는 만화에서 그것들을 사용했지만, 그들은 보통 제다이를 타락했습니다. 더 강력한 영주는 거의 필요하지 않았습니다.

그러나 세이버는 시리즈의 도상학에서 중요한 부분을 차지하므로 포스 라이트닝보다 훨씬 더 유용한 시스 무기고의 필수 부분이되었습니다. 심지어 에피소드 VI에서 그들을 "제다이 무기"라고 무시한 팰퍼틴도 Revenge of the Sith에서 두 개 나왔습니다.

(마케팅 관점에서 훨씬 더 합리적이라면) 신화 적 관점에서 이상한 변화이지만, 이후 거의 모든 스핀 오프에 의해 해제 된 프랜차이즈 메이크업의 필수적인 부분이되었습니다. 시스 세이버스.

6 줄 지어있는 모든 것

조지 루카스는 전편과 함께 스타 워즈 은하계에 솔직하게 많은 것을 소개했을지 모르지만, 시리즈 초창기부터 많은 핵심 아이디어가 존재했습니다. 그는 1977 년 황제의 정치적 기동, 베이더의 추락에 대해 썼습니다. 제국의 부상과 심지어 미디 클로 리안.

그가 쓰지 않은 것은 모든 것이 얼마나 타이트하다는 것이 증명되었습니다. Revenge of the Sith에서는 클론 전쟁이 끝나고 제국이 떠오르고 아나킨이 바뀌고 제다이가 학살 당하고 쌍둥이가 태어나고 Padmé가 죽고 Vader가 약 1 주일 만에 창조 된 것으로 나타났습니다. 후자의 3 개는 문자 그대로 교차합니다. 이 이벤트의 세부 사항은 처음부터 계획되어 팬들에게 알려졌지만 (Anakin의 용암 딥은 1980 년대 팬 추측의 대상이었습니다), 이벤트의 구성은 각각이 다른 모든 것에 의존하도록 Lucas가 쓴 방법에서 비롯되었습니다. prequels (주로 그가 마지막 영화를 위해 모든 결합 조직을 남긴 방법).

5 제다이 셀리 바시

Anakin이 Dark Side로 몰락 한 핵심 부분은 Padmé와의 은밀한 결혼에 대한 압력으로 Sith의 개방성을 더욱 매력적인 거리로 만들었습니다. George Lucas가 "Jedi Code"(규칙 -프리퀄에서 영화에 소개되었지만 이전에 EU에서 확립 된 세트 명령의 수도사 같은 태도로 암시되었지만 제다이 독신은 클론의 공격까지 도입되지 않았습니다. 사실, 원래 3 부작의 어디에도 Vader와 Luke의 어머니와의 관계가 어떤 식 으로든 금지되었다는 제안조차 없습니다.

늦게 추가 되었음에도 불구하고, 그것은 교단에서 널리 받아 들여지는 부분입니다. 물론 이것이 얼마나 많은 양이 새로운 캐논의 포스트 엔도 르 제다이에게 전달되는지는 전적으로 속편 3 부작이 Luke를 다루는 방법에 달려 있습니다. 레전드 타임 라인에서 그가 결혼하고 아들을 낳았는지, 아니면 레이가 실제로 스카이 워커가 아니 었나요? ?

4 대 스타 워즈 비평

이것은 약간 주관적이고 약간의 메타 이상이지만, 우리가 스타 워즈 팬덤에 대한 속편의 효과를 다룰 때 논의가 필요합니다.

The Phantom Menace 이전에 Star Wars는 오류가 없습니다. 원래 3 부작은 보편적으로 일관된 완벽 함으로 여겨졌 고 루카스는 최고의 비전 감독 중 한 명이었습니다. 에피소드 I의 낙진과 후속 작업은 후자를 반박하고 전자에 의심을 불러 일으키기 시작했습니다. 전편에서 구멍을 찾는 과정에서 원본에 대한 체계적인 문제가 나타나기 시작했습니다. Menace의 상품에 대한 집착이 반복되는 Death Star와 Jedi의 귀환 전투에서 분명하게 드러났습니다.

물론, 원작 영화 중 어느 것도 극찬을받은 것은 없었습니다. The Empire Strikes Back은 시리즈 사상 가장 가혹한 글을 썼습니다.하지만 전통적으로 전설적인 삼위 일체를 붙들고 있던 팬덤은 회의적인 분위기로 그들을 가까이서 바라 봅니다.. 실제로 그것은 주로 엉터리이지만, 그 효과는 각각의 새로운 스타 워즈 영화가 떨림의 공기를 만난다는 것입니다.

3 층 반복

The Force Awakens에 대한 가장 크고 가장 널리 퍼진 비판 중 하나는 A New Hope와 더 넓은 원본 3 부작의 광범위한 음모 비트를 여러 번 반복했으며, 피날레까지 다른 행성을 파괴하려는 서두르는 시도였습니다. 우주 정거장.

그러나 이것에 대한 큰 변호는 스타 워즈가“시와 같다 – 운율”일 수있다. 전편에 대한 George Lucas의 의도 진술은 Mr Plinkett 리뷰의 추종자들에 의해 끊임없이 조롱되었지만 그 단순한 존재는 에피소드 I 이후로 프랜차이즈 전체에서 반복되거나 반향되는 이야기의 아이디어가 주변에 있음을 보여줍니다. 물론 유사점은 다음과 같습니다. 덜 노골적이며 다소 다른 내러티브이지만 원본의 구조에 맞는 광범위한 사건의 관점에서 Lucas는 JJ Abrams보다 수십 년 전에 그것을 수행했습니다. Phantom Menace는 우주 정거장을 폭파하려는 서두르는 시도로 끝납니다.

이를 염두에두고 (그리고 그것이 Abrams의 경의에 대한 사랑의 일부로 The Force Awakens에서 더 많이 수행되었을 가능성을 제쳐두고), 시리즈와 개별 3 부작에보다 정의 된 전체 구조를 제공합니다.

2 EU에서 가져 오기

디즈니의 새로운 시대의 스타 워즈가 영화, 만화, 책, TV 시리즈 및 게임 사이의 응집력있는 연속성을 가지고 전진함에 따라, 시리즈의 캐논이 악몽 이었다는 사실을 잊기 쉽습니다.

전통적으로 멀티미디어 프랜차이즈에서는 영화 만 중요했습니다. 초창기부터 Gene Roddenberry는 TV가 아닌 Star Trek 이야기가 대체 시간에 존재하도록 만들었습니다. 스타 워즈는 그렇게 전투적인 입장을 취하지 않았지만, 항상 연속성에 대해 꽤 손을 뻗었습니다. 거대한 녹색 토끼 Jaxxon과 같은 괴상한 물건은 만화에 단단히 남겨졌습니다. 물론 몇 가지 문제가 발생했습니다. Boba Fett가 The Holiday Special에 처음 등장했습니다.하지만 확실히 예외였습니다.

그러나 그가 전편에 도착했을 때 Lucas는 행성에서 3 부작 사이에서 크게 성장한 EU에서 요소를 해제하기 시작했습니다. Coruscant는 1991 년에 제국의 후계자에 처음 등장했습니다. 캐릭터는 파란색 Twi'lek Jedi Aayla Secura입니다. Twilight 코믹 런 에 처음 등장했습니다. 그는 데스 스타의 초기 이야기와 같이 상충되는 요소도 소개하지 않았지만, 이전의 접근 방식이 더 영향력이 있었고 현재 우리가 가진 응집력있는 스토리 텔링의 무대를 마련했습니다.

1 2의 법칙

The Phantom Menace 이전에는 Sith에 대해 거의 알려지지 않았습니다. 사실, 시스라는 단어는 조지 루카스의 스타 워즈 초안 초안에서 처음 등장했지만, 1990 년대까지 영화가 시작되기 전 천년을 배경으로 한 여러 만화에서 대중에게 알려지지 않았고 이 다크 사이드 사용자의 이름은 "다스"의 의미를 사소하게 보이게 만드는 주요 세부 사항을 포함하여 신비한 오더의 작동 방식이 크게 확장되었습니다.

이것의 가장 큰 부분은 Rule of Two의 제정이었습니다. 원래 3 부작에는 두 개의 Sith – Darth Vader와 Emperor –가 있었지만, 이것은 프리퀄이 핵심 특성이되었습니다. 널리 퍼진 제다이와는 달리, 그들의 존재를 비밀로 유지하기 위해 한 지점에서 두 시스가 될 수있었습니다.

이것은 실제로 Old Republic 자료에서 Sith의 전체 군대를 제시 한 동시대의 Expanded Universe와 모순되어 Darth Bane-그의 ilk의 대부분을 쓸어 버리고 Rule of Two를 선동 한 Sith 혁명가의 창조로 이어졌습니다. 고맙게도이 배경 이야기는 Yoda가 Bane의 정신을 만나는 것을 보여준 The Clone Wars 덕분에 새로운 캐논의 일부로 남아 있습니다.