Star Wars : Battlefront 2, 싱글 플레이어 캠페인 제공
Star Wars : Battlefront 2, 싱글 플레이어 캠페인 제공
Anonim

2004 년 처음 출시 된 Star Wars: Battlefront 는 스타 워즈 팬들에게 프리퀄과 오리지널 3 부작의 여러 주요 전투 장소에서 영화의 주요 파벌과 대규모 스타 워즈 전투를 벌일 수있는 능력을 부여했습니다. Battlefront II는이 모델을 더욱 발전시켜 플레이 가능한 제다이, 우주 전투 및 다양한 게임 유형을 추가했습니다.

말할 필요도없이 게임 간의 개선으로 인해 팬들은 Battlefront III에 대한 기대감을 느꼈지만, 불행히도 게임은 출시 전에 취소되었습니다. Disney가 Lucasfilm을 인수하고 LucasArts가 폐쇄 된 후야 EA DICE에서 개발할 Battlefront 재부팅이 발표되었습니다.

결과로 나온 Star Wars Battlefront의 모든 개별 조각은 훌륭하지만 많은 팬들이 불완전한 게임처럼 느껴진다 고 불평했습니다. 이 게임은 Battlefront II와 비교할 때 기능과 콘텐츠가 부족했으며, 새로운 콘텐츠의 대부분은 고가의 DLC로 제공되었습니다. 캠페인 / 스토리 모드의 부재는 핀 배우 John Boyega와 Rogue One 작가 Gary Whitta로부터 비판을 받기도했습니다.

@EAStarWars 팬들이 오프라인 스토리 모드에서 온전히들을 수 있을까요? 컨트롤을 배우는 더 즐거운 방법입니다.

— John Boyega (@JohnBoyega) 2016 년 3 월 2 일

실제 이야기가있는 Battlefront 2를 기다리는 편이 더 낫습니다.

— 게리 휘타? (@garywhitta) 2017 년 1 월 20 일

그럼에도 불구하고 새로운 Battlefront의 유망한 게임 플레이와 뛰어난 그래픽 덕분에 지금까지 가장 많이 팔린 Star Wars 게임 중 하나가되었으며, 많은 게이머들은 여전히 ​​Battlefront 2의 잠재력에 흥분하여 EA가 약속 한 추가 콘텐츠가 충분한. Screen Rant의 2017 년 가장 기대되는 30 개 게임에서 3 위에 올랐습니다.

GameSpot이 보도 한 바와 같이, Electronic Arts CEO Andrew Wilson의 최근 발언은 팬들을 더욱 흥분시킬 것입니다. 최근 EA 수입 콜에서 Wilson은 게임이 훨씬 더 커질 것이라고 말했고 싱글 플레이어 캠페인 포함을 확인했으며 "다중 스타 워즈 시대"의 제안 된 콘텐츠가 포함될 것이라고 말했습니다.

일부 팬들은 프리퀄이 제공하는 것보다 오리지널 3 부작을 선호하는 것은 사실이지만, 배틀 프론트 II에서 모두 사용할 수있는 프리퀄 시대 파벌을 전혀 배제하면 게임에 스타 워즈 일부만 포함 된 것처럼 느껴졌습니다. 윌슨의 "다중 시대"가 전편, 속편 또는 둘 다로 확장 될지는 확실하지 않지만 완전한 Battlefront 게임은 이상적으로는 공화국, 분리 주의자, 반란군, 제국, 신 공화국 / 저항, 각 시대의지도와 함께 퍼스트 오더.

분명히 추가 콘텐츠에 대한 이야기는 EA가 최고의 실적을 가지고 있지 않은 값 비싼 DLC에 대한 우려를 동반합니다. 이상적으로, Battlefront 2를 "더 크게"만드는 콘텐츠가 게이머의 지갑에서 더 큰 덩어리를 의미하지는 않습니다. 그럼에도 불구하고 팬들은 출시 즉시 게임에 몰려들 것입니다. 바라건대 더 많은 게이머가 초기 출시 이후에 이빨을 가라 앉히기를 열망하는 것입니다.

Battlefront 속편은 현재 개발 중이며 2017 년 출시일로 설정되어 있습니다. Star Wars: Battlefront 는 현재 PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.