굉장한 영화가 될 수있는 10 가지 독특한 비디오 게임
굉장한 영화가 될 수있는 10 가지 독특한 비디오 게임
Anonim

현재 Rotten Tomatoes의 21 % (저희 벤 켄드릭의 평가가 덜한 평가 포함)에도 불구하고 Resident Evil: Afterlife는 지난 주말 매표소에서 1 위를 차지했으며 이미 속편이 진행 중입니다. 이것은 우리와 비디오 게임 영화에 대해 무엇을 말합니까? 우리는 우리의 소중한 비디오 게임이 은색 스크린으로 번역되어 고통과 고통의 네 번째 도움을 위해 끔찍한 리뷰와 수년간의 영화 적 남용을 기꺼이 무시하고 싶어하는 사람들로서 절망적입니까? 대답은 분명히 그렇습니다.

물론 때때로 비디오 게임 영화는 돈을 벌지 만, 금전적으로 성공하고, 비판적으로 성공하고, 팬들 사이에서 인기를 얻은 비디오 게임 영화는 없었습니다. A) 비판적으로 성공했거나 B) 팬들에게 압도적으로 인기를 끌었던 비디오 게임 영화 하나도 기억 나지 않습니다. 할리우드는 지난 20 년 동안 이러한 것들을 만들어 왔습니다.

제 생각에 많은 문제 중 하나는 영화 스튜디오가 영화의 영향을 너무 많이받는 게임을 계속해서 적용한다는 것입니다. Mortal Kombat는 마법으로 드래곤을 입력했습니다. Resident Evil은 더 많은 총을 가진 살아있는 죽은 자의 밤이었습니다. Doom은 단 한 순간의 긴장도없는 외계인이었습니다. 그리고 페르시아의 왕자는 백인들과 함께 알라딘이었습니다.

다음 상위 10 개 목록에는 매우 독특하기 때문에 정확하게 영화로 만들어야하는 비디오 게임이 포함되어 있습니다. 비디오 게임이나 영화뿐만 아니라 스토리, 개념, 완전히 개발 된 세계, 문체 표현입니다. 특정 게임은 이미 개발 중이라는 사실 (예: Mass Effect 및 World of Warcraft)로 인해 목록에서 제외되었으며, 다른 게임은 영화 참조 및 / 또는 영화에 대한 의존도가 높기 때문에 제외되었습니다 (Grand Theft Auto, Uncharted, Metal Gear Solid 등이 있습니다. 그리고 슬롯은 10 개뿐이었습니다.

멋진 영화가 될 수있는 10 가지 독특한 비디오 게임 목록을 확인하세요.

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10 장 긴 여정

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Funcom의 The Longest Journey 는 소위 어드벤처 게임의“죽음”을 계기로 즉시 출시 된 적당히 성공적인 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 여기에서 당신은 스타크의 미래 지향적 인 첨단 세계에 살고있는 미술 학생 인 에이프릴 라이언을 조종합니다. 그는 용과 인어, 괴물 등으로 가득 찬 아카디아라는 판타지 영역에 대한 꿈을 가지고 있습니다. 또는

그들은 꿈입니까?

결국 에이프릴은 자신이 스타크와 아르카디아로 알려진 두 세계 사이를 횡단 할 수있는 이동 자라는 사실을 알게됩니다. 과학과 기술로 가득한 세상, 스타크. 마법과 기적이 가득한 세계, 아카디아. 그녀가 좋아하든 싫어하든, 너무 늦기 전에이 두 세계 사이의 균형을 회복하는 것이 4 월의 일입니다.

The Longest Journey는 SF와 하이 판타지의 가장 좋은 부분을 결합한 것이므로이를 실현하기 위해서는 완전히 다른 두 명의 영화 제작자가 필요합니다. 먼저 공상 과학의 왕 제임스 카메론을 생각해보십시오. 둘째, Guillermo del Toro를 생각해보십시오. 환상의 "왕"은 아니지만 (아직) 그는 정말 잘합니다. 이 두 명의 저명한 영화 제작자는 이미 At the Mountains of Madness에서 함께 작업하고 있습니다. 여가 시간에 The Longest Journey에 참여해보세요.

이제 Zooey Deschanel을 April Ryan으로 상상해보세요.이 영화를 시작하는 데 필요한 것은 실제로 영화 제작자에게 그럴만 한 가치가 있다고 설득하는 것입니다. 너무 어렵지 않아야합니다.

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9. 공포 효과

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Eidos의 Fear Effect 는 Resident Evil과 사일런트 힐의 맥락에서 생존 공포 게임입니다. 게임 플레이 측면에서 경계를 넘 으려고하지 않았습니다 (굉장한 것이 경계가 아니라면). 깨지지 않은 것을 고치지 마세요. 그러나 그것이 한 일은 환상적인 캐릭터와 비할 데없는 시각적 감각을 지닌 판타지, 공포, 공상 과학 장르의 조합 인 정말 오싹하고 분위기 있고 흥미로운 이야기를 만드는 것이 었습니다.

그리 멀지 않은 미래에 당신은 세 명의 용병 인 하나, 글래스, 데케를 조종하여 중국 삼합회 (혹은 그 어떤 것)의 수장의 도망친 딸을 사냥합니다. 당신은 그녀를 구하기 위해 밖으로 나가지 않았습니다. 보상이나 필요한 경우 몸값을받을 수 있도록 그녀를 찾고 싶을뿐입니다. 당신이 알기도 전에 하나와 그녀의 용병 친구들은 갈고리 달린 악마, 종이로 만든 괴물, 녹색 좀비가 가득한 고대 중국 공포 이야기의 한가운데서 자신을 찾습니다.

한때 사악한 Uwe Boll은이 잊혀진 게임의 보석을 영화 각색으로 연출하고 싶었습니다. (한때 볼은 존재하는 모든 비디오 게임을 조정하겠다고 위협했습니다.) 다행히도 그러한 잔혹함은 결실을 맺지 못해 실제로 자신이 무엇을하고 있는지 아는 감독에게 게임을 활짝 열어 두었습니다.

내 돈을 위해 Sam Raimi는 통치권을 차지하기에 완벽하게 적합합니다. 그는 고도로 스타일 화 된 공포 영화의 대가이며 사이버 펑크를 배경으로 중국 민속에 대한 그의 해석을보고 싶습니다. Maggie Q.를 Hana로, Bruce Campbell을 Glas로, Hugo Weaving을 Deke로, Fear Effect를 사용하면 영화 제작자가 두려운 PG-13 등급을 두드리지 않는 한 영화를 찍을 수 있습니다.

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8. 크로노 트리거

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Squaresoft의 Chrono Trigger 는 아마도 Final Fantasy 이후 회사에서 가장 유명한 RPG 게임 일 것입니다. 사실, 그것은 기본적으로 파이널 판타지 게임입니다 …하지만 시간 여행이 있습니다! 그것은 내가 비꼬는 것처럼 들리므로 게임을 조롱하는 것처럼 들릴 수 있지만 진실에서 더 멀어 질 수는 없습니다.

미친 실험이 잘못되자 Chrono와 그의 친구들 (손톱처럼 힘든 공주, 신경 과학 괴짜, 민감한 로봇, 칼을 휘두르는 개구리)은 시간을 통해 선사 시대 인 중세 시대로 여행을 떠납니다. 종말 이후의 미래, 그리고 그 밖의 경우. 에픽 모험, 무작위 전투 및 레벨 업이 이어집니다.

Pixar, 특히 Brad Byrd (The Incredibles)가 감독 한 애니메이션 Chrono Trigger를 상상해보십시오. Nemo를 찾은 이후 Pixar는 주제 측면에서 지속적으로 분기했습니다. The Incredibles로 그들은 슈퍼 히어로를 다루었습니다. Wall-E와 함께 그들은 미래, 로봇, 비만, 지구 온난화를 다루었습니다. Up으로 그들은 노인들을 덮었습니다. 현재 그들은 Andrew Stanton의 고전 John Carter of Mars의 각색을 돕고 있으며 가까운 장래에 Marvel 만화책을 각색 할 수 있습니다. 비디오 게임이 너무 뒤처 질 수 있습니까?

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멋진 영화가 될 수있는 더 독특한 게임을 계속하세요 …

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