Ubisoft, Rainbow Six Siege에서 마지막으로 Crouch 및 Lean-Spamming 해결
Ubisoft, Rainbow Six Siege에서 마지막으로 Crouch 및 Lean-Spamming 해결
Anonim

Tom Clancy의 Rainbow Six Siege 는 지구상에서 가장 경쟁력있는 전술 슈팅 게임 일 수 있지만 문제가없는 것은 아닙니다. 게임의 밈을 자극하는 Tachanka 캐릭터가 있습니다. 엄청나게 나쁜 타 찬카 캐릭터가 있습니다. Ubisoft는 운영자를 고쳐도 알지 못하는 것 같습니다. 스펙트럼의 반대쪽 끝에는 너무 압도적 인 Lion이라는 운영자가 프로에서 완전히 금지되었습니다. 그가 재 설계 될 때까지 리그 플레이.

그리고 1 인칭 슈팅 게임의 팬이라면 누구나 Rainbow Six Siege 프로가 경쟁하는 것을 지켜 보는 재미있는 e 스포츠 세션을 만드는 핵심 게임 플레이 자체가 있습니다. 프로 플레이어와 랭킹 플레이에서 그만한 가치가있는 사람이라면 누구나 알고있는 Rainbow Six Siege는 운영자의 고유 한 가위 바위 보 게임 플레이를 익히고지도를 암기하는 것뿐만 아니라 운영자 자신의 신체적 특성을 마스터하는 것입니다.

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물론 우리는 재능있는 플레이어가 너무 빨리 몸을 기울이고 웅크 릴 수있는 Rainbow Six Siege의 움직임 컨트롤을 언급하고 있습니다. 메가 인기 슈팅 게임이 4 년차에 접어 들면서 계속 성장함에 따라 플레이어는 그 어느 때보 다 베테랑과 평범한 숙련 된 플레이어를 만나보고 상대하는 것이 우스꽝스러운 방식으로 몸을 숙이고 웅크리는 방식을 사용할 수 있습니다. 이는 Ubisoft가 2018 년에 언급 한 드롭샷보다 훨씬 나쁩니다.

3 년 후 Ubisoft는 마침내 무제한, 무제한 웅크 리고 기대는 것에 대해 뭔가를 할 계획을 세우는 것은 그러한 문제입니다. 우리는 무엇을 모르지만 몇 가지 옵션을 테스트하고 있습니다. Siege 커뮤니티 관리자 UbiNoty는 어제 저녁 게임의 Subreddit에 다음 내용을 게시했습니다.

최근에 우리는 악의적 인 웅크림과 린 스팸을 접하는 플레이어가 증가하는 것을 보았습니다. 이에 대응하기 위해 팀은 문제에 접근하고 다음 단계를 계획하는 방법에 대해 적극적으로 노력하고 있습니다.

현재이 문제를 해결하기 위해 몇 가지 시스템을 프로토 타이핑하고 있습니다. 최종 버전에 가까워짐에 따라 정확한 방법론에 대한 자세한 내용이 공유됩니다.

우연히도이 게시물은 우리 중 일부가 어제 저녁에 플레이하고 스트리밍 하면서이 문제에 대해 불만을 표시했습니다. Rainbow Six Siege의 Road to SI Playlist 를 사용해 플레이어가 Pro League의 Esport Map Pool 및 Pick and Ban 시스템을 사용해 볼 수 있도록했습니다. 캐주얼 플레이. 이 모드는 일반적으로 웅크 리고 키를 미친 듯이 스팸으로 처리하는 높은 순위의 플레이어로 구성된 사전 제작 팀으로 가득 차 있습니다.

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