닌텐도가 마리오 영화를 위해 일루미네이션과 협력 한 이유
닌텐도가 마리오 영화를 위해 일루미네이션과 협력 한 이유
Anonim

영화 관람가와 비디오 게이머 모두 Minions 스튜디오 Illumination에서 곧 출시 될 Super Mario 영화 에 대한 뉴스에 놀랐습니다. Nintendo는 최근 협업이 어떻게 이루어 졌는지 설명했습니다. 프로젝트가 한동안 소문이 났지만 닌텐도가 마침내 투자자들과 트윗을 통해 대중에게 뉴스를 확인한 것은 1 월 말이었다.

마리오 팬들은 자신의 기억에서 슈퍼 마리오 브라더스 영화의 첫 번째 시도를 제거했을 것입니다. 1993 년 실사 영화는 각각 마리오와 루이지로 밥 호스킨스와 존 레기 자모가 출연했습니다. 이상한 지하 디스토피아 버섯 왕국이 비디오 게임의 다채롭고 만화 같은 세계와는 거리가 먼 기괴한 기능의 실패로 인해 Nintendo는 지적 재산을 보호하고 다른 회사가 프랜차이즈의 영화를 만드는 것을 허용하지 않았습니다. 그때. 이제 Nintendo는 게임으로 돌아갈 준비가되었지만 (말장난은 아님) 마리오 제작자 Shigeru Miyamoto가이 다가오는 애니메이션 프로젝트에서 친밀한 역할을 맡았습니다.

Miyamoto는 Bleeding Cool에 "게임을 만드는 것은 영화를 만드는 것과 같다"고 수년간 애니메이션 영화 제작에 대해 생각하고 있다고 말했다. 그러나 영화와 비디오 게임의 매체가 크게 다르다는 것을 깨닫고 게임 디자이너는 영화 제작 전문가의 손에 영화가 있기를 원합니다. Nintendo는 이미 Nintendo 캐릭터를 기반으로 한 테마파크 놀이기구에 대해 Universal과 협력하고 있기 때문에 Miyamoto는 Illumination의 주요 플레이어 중 일부와 이야기를 나눌 수있었습니다.

Miyamoto는 계속해서 Illumination CEO 인 Chris Meledandri와의 상호 작용을 설명했습니다.

내가 Chris와 이야기를 나눴을 때 그는 나와 인터뷰를 많이 읽었고 우리가 창조에 대해 비슷한 접근 방식을 가지고 있다고 느꼈다고 말했습니다. 우리의 유사점에 대해 이야기하면서 우리는 클릭하고 어떤 종류의 협력을해야한다고 결정했습니다.

미야모토는 20 세기 폭스 애니메이션 (아이스 에이지와 같은 영화를 이력서에 포함)의 베테랑이기도 한 멜 레단 드리를 "성공적인 영화를 만들기위한 탐구에서 극도로 비용과 시간에 민감하다"고 계속 설명했습니다. 이것들은 그의 직업 윤리로 유명한 유명한 게임 프로듀서와 분명히 공감 한 특성입니다.

닌텐도 팬들은 자신이 좋아하는 게임을 기반으로 한 영화 프로젝트에 대해 회의적 일 권리가 있습니다. 이전에 비디오 게임 영화에 대한 시도가 성공한 것으로 거의 알려져 있지 않기 때문입니다. 하지만 비열한 나, 애완 동물의 비밀 생활 등 일루미네이션 영화에 대한 자신의 의견과는 상관없이 미야모토가 영화에서 그토록 두드러진 역할을하고 있다는 의심의 혜택을 닌텐도에주지 않기는 어렵다.

피카츄 형사 영화 촬영이 진행되면서 닌텐도는 특정 거리에서 베이비 시터를하는 한 사랑하는 캐릭터와 함께 노는 다른 존재들에 대해 더 많은 자신감을 표현하고 있습니다. Miyamoto는 이번 회담을 "진행 중"이라고 설명하고 조만간 슈퍼 마리오 영화에 대한 더 많은 뉴스를 약속 합니다.