역대 최고의 Square Enix 게임 10 위 (최악 5 위)
역대 최고의 Square Enix 게임 10 위 (최악 5 위)
Anonim

Square Enix 는 게임 산업에서 소란 스러웠습니다. 거대한 일본 개발자이자 퍼블리셔는 가장 훌륭하고 획기적인 비디오 게임을 담당하고 있습니다.

일본의 롤 플레잉 장르를 대중에게 소개 한 획기적인 파이널 판타지 VII부터 불가능을 뽑아 내고 디즈니와 파이널 판타지 캐릭터를 성공적으로 결합한 사랑받는 킹덤 하츠 시리즈까지 스퀘어 에닉스는 많은 사람들의 마음 속에 특별한 자리를 차지하고 있습니다.

그러나 결함이없는 회사는 없으며, 안타깝게도 요즘 Square보다 더 잘 보여주는 다른 게시자 / 개발자는 없습니다. 파이널 판타지 시리즈는 더 이상 한때 그랬던 거물이 아니며, 1 위 지위가 훨씬 더 나은 페르소나 시리즈로 대체되었습니다.

Kingdom Hearts III는 아직 찾을 수있는 곳이 없으며 Square는 재능있는 Western Studio, IO Interactive 및 Crystal Dynamics를 관리하는 데 문제가있었습니다. Square는 또한 끔찍한 Final Fantasy VII 스핀 오프 Dirge of Cerberus와 플레이 할 수없는 격투 게임 Ehrgeiz와 같은 최악의 게임을 제작했습니다.

세계에서 가장 큰 비디오 게임 회사 중 하나를 기념하고 비판하는이 기사에서는 10 대 최고 및 5 대 최악의 Square Enix Games Of All Time, Ranked를 살펴 봅니다.

15 베스트: 기생충 이브 II

최초의 기생충 이브는 1998 년 PlayStation 1 용으로 출시되었습니다. 게임이보다 공격적인 실시간 전투 시스템을 자랑했기 때문에 당시 Square Enix에게는 큰 출발이었습니다. Square가 그해를 보내고 있던 파이널 판타지 게임과는 달리 구식 턴 기반 전투 시스템의 다른 버전이 모두 포함되어 있습니다.

많은 비평가들이 기생충 이브의 놀라운 그래픽 (당시), 상쾌한 게임 플레이, 공포 요소를 칭찬했지만, 스토리는 매우 부족했습니다.

1 년 후 Square는 이러한 비판을 마음에 새 겼고 훨씬 향상된 속편 인 Parasite Eve II를 출시했습니다. 전투 중 행동 순서를 제어하는 ​​첫 번째 게임에서 Active Time Bar를 제거하고 대신 플레이어가 전투를 수행하는 방법에 대해 더 많은 자유를 제공합니다.

Parasite Eve II에는 작곡가 Naoshi Mizuta의 ​​조화로운 사운드 트랙과 함께 더 나은 이야기와 글이 포함되어 있습니다. 그것은 모든 속편이되어야하고 될 수있는 것입니다.

14 베스트: 슈퍼 마리오 RPG

Nintendo는 수년 동안 진정으로 자체적으로 부를 수있는 독점적 인 RPG 시리즈를 원했고 그러한 프랜차이즈를 만드는 방법에 대한 도움을 받기 위해 Square Enix에갔습니다.

1996 년 닌텐도 64 용으로 출시 된 슈퍼 마리오 RPG와 함께 제공되는 것보다 더 많은 스퀘어. 지금까지 만들어진 최고의 닌텐도 게임.

Super Mario RPG의 게임 플레이는 턴 기반 전투 시퀀스를 자랑하기 때문에 Square의 Final Fantasy 타이틀을 연상시킵니다. 적과 싸우는 것 외에이 게임은 떠 다니는 질문 블록을 펀칭하는 것과 같은 많은 전통적인 마리오 역학을 포함하는 아이소 메트릭 3D 플랫 포머입니다.

또한 무작위 전투 만남이 없기 때문에 Super Mario RPG가 시대를 앞선 것처럼 느껴집니다. Square는 Mario의 세계와 뛰어난 RPG 감성을 결합하는 방법을 찾았습니다.

13 최악: Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Final Fantasy VII의 엄청난 성공 이후 (여전히 Square Enix의 프랜차이즈에서 가장 성공적이고 가장 많이 팔린 게임입니다) 많은 스핀 오프가 뒤따를 것이 불가피했습니다. 독립형 영화와 뛰어난 Crisis Core 게임이 있습니다.

그러나 Square는 Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII와 함께 공을 떨어 뜨 렸습니다.이 게임은 전체 시리즈에서 가장 멋진 캐릭터 중 하나 인 Vincent Valentine에 대한 사람들의 애정을 최대한 활용하기 위해 필사적으로 노력했습니다. Final Fantasy VII와 달리 Vincent는 Dirge of Cerberus에서 견딜 수 없을 정도로 둔한 모습을 보입니다.

게임의 이야기는 Final Fantasy VII의 마음과 잘 쓰여진 캐릭터가 부족한 완전한 넌센스입니다. 핵심 역학은 또한 전체적인 항력입니다. Dirge of Cerberus는 제대로 제작되지 않은 3 인칭 슈팅 게임이며 총기 플레이는 매우 반복적입니다.

이 스핀 오프에서 즐길 것이 많지 않은데, 잠재력을 감안할 때 정말 부끄러운 일입니다. Square는 Vincent Valentine에 대한 다른 게임으로 훨씬 더 잘했을 수 있습니다.

12 베스트: 방랑자 이야기

Vagrant Story는 Square Enix가 내놓은 다른 구식 롤 플레잉 게임과는 다릅니다. 1990 년대에 고전 파이널 판타지 게임을 차례로 출시 한 회사의 황금기 동안 Square는 또한 과소 평가 된 타이틀 중 하나를 Vagrant Story로 제작했습니다.

이 액션 RPG는 실시간 전투와 턴제 전투를 교차하는 3 인칭 시점과 스포츠 전투에서 플레이됩니다. 무작위 만남도 없습니다.

아마도 Vagrant Story의 가장 좋은 점은 매력적이고 깊이 감동적인 이야기 일 것입니다. 줄거리는 Riskbreaker로 알려진 엘리트 요원 인 Ashley Riot라는 캐릭터를 따릅니다. Leá Monde시를 여행 한 후 Ashley는 공작을 살해 한 혐의를받습니다.

플레이어는 게임에서 살인자에 이르는 사건을 공개 할 때 Ashley가 정말로 살인자인지 궁금해합니다. 그것은 훌륭한 이야기이며 극도로 과소 평가 된 게임입니다.

11 베스트: 마나의 비밀

다른 많은 Square Enix RPG와 마찬가지로 Mana 시리즈는 Final Fantasy Mystic Quest라는 Final Fantasy 시리즈의 스핀 오프로 시작되었습니다. Secret of Mana는 1993 년에 출시되어 프랜차이즈의 기준을 획기적으로 높였습니다. 놀라운 아트 스타일, 훌륭한 게임 플레이 메커니즘, 그리고 틀림없이 일본 롤 플레잉 게임에서 가장 훌륭한 이야기 ​​중 하나 인 Secret of Mana는 Square의 최고의 프로젝트 중 하나입니다.

Secret of Mana는 플레이어가 전투에 들어가고 싶을 때마다 주인공을 반지로 둘러싼 Vagrant Story의 선구자 역할을합니다. 게임이 너무 좋았 기 때문에 Square가 결국 Sony PlayStation의 Nintendo 플랫폼을 포기한 주된 이유 중 하나가되었습니다. 이 회사는 소니로의 전환을 활용해야한다는 것을 알고있었습니다.

Secret of Mana는 원래 Nintendo CD 용으로 개발 된 후 결국 Super Nintendo Entertainment System으로 포팅되었다는 소문이 있습니다.

10 최악: 세 번째 생일

긴 중단 끝에 Parasite Eve 시리즈가 마침내 The 3rd Birthday로 돌아 왔습니다. 불행히도 Square Enix가 더 과소 평가 된 프랜차이즈 중 하나를 원했던 것은 컴백이 아닙니다.

세 번째 시리즈 항목에는 원래 두 게임의 매력적인 이야기와 매력적인 게임 플레이가 없습니다. Square가 수년 동안 만든 최악의 게임은 아니지만 확실히 가장 실망스러운 게임 중 하나입니다.

3 번째 생일의 높은 난이도는 만족스럽지 않고 타협하며, 주인공 아야의 움직임과 속도는 게임의 까다로운 전투에 부적합하다고 느낍니다. 3 인칭 롤 플레잉 슈팅 게임으로 일련의 다른 미션으로 활약합니다.

PlayStation Portable에서 더 잘 보이는 타이틀 중 하나이지만 약간의 영혼이 부족하고 일반적으로 영감을 얻지 못했습니다.

9 베스트: 파이널 판타지 전술

Final Fantasy Tactics는 완전히 다른 전투 시스템을 사용하기 때문에 프랜차이즈의 많은 주요 게임과 다릅니다. 파티원과 적들이 전장의 다른 측면에 서있는 일반적인 전투 화면 대신 3 차원 등각 투영 환경에서 전투가 진행됩니다. 캐릭터는 정사각형 타일로 구성된 필드에서 움직입니다. 각 파티원의 행동과 이동 범위는 직업 클래스와 통계에 따라 결정됩니다.

완벽하고 완전히 이해하려면 수십 시간의 연습이 필요한 깊고 사용자 정의 가능하며 도전적인 게임 플레이 시스템입니다. 이것을 Tactics의 흥미롭고 복잡한 음모와 결합하십시오. 이는 그 시점까지 시리즈가 제공 한 것보다 더 정치적이고 성숙하며, 당신은 최고의 파이널 판타지 중 하나입니다.

말할 것도없이 Tactics의 Ivalice 설정은 전설이 너무 풍부하여 Final Fantasy XII를 포함한 여러 다른 Final Fantasy 타이틀에 사용되었습니다.

8 베스트: 세상은 당신과 함께 끝납니다

눈에 띄고 독창적 인 아트 스타일과 눈길을 끄는 사운드 트랙을 갖춘 The World Ends With You는 Square Enix에서 가장 저평가 된 타이틀입니다. 이 게임은 플레이어가 Nintendo DS의 두 화면에서 적과 싸우도록하는 Stride Cross Battle System이라는 전투 시스템을 자랑합니다.

The World Ends With You가 출시 된 지 거의 10 년이 지난 지금도 여전히 유지되고있는 독특하고 잘 개발 된 전투 시스템입니다. 그러나이 핸드 헬드 타이틀이 정말 사랑받는 이유는 잘 쓰여진 이야기와 관련성있는 주인공입니다.

주요 줄거리는 세상을 구하려는 선한 사람들의 꽤 진부한 이야기이지만, 눈에 띄는 것은 Neku의 개인적인 이야기입니다. 그는 반사회적 십대에서 사람과 교류하고 친구를 사귀는 것을 두려워하지 않는 본격적인 영웅으로 변합니다. 지원 캐릭터는 자신의 어려움을 극복하기 위해 고군분투하는 Daisukenojo Bito라는 전 사신과 같이 잘 발달되어 있고 호감이 있습니다.

7 최악: 무제한 사가

Square Enix의 SaGA 시리즈의 9 번째 항목 인 Unlimited Saga는 지속적으로 양질의 경험을 제공하는 프랜차이즈에서 최악의 항목 중 하나 인 게으른 롤 플레잉 게임입니다. Unlimited Saga의 가장 큰 문제는 RPG 장르에서 작동하지 않는 것을 보여주는 완벽한 쇼케이스라는 것입니다. 그 메커니즘은 실망스럽게 둔탁하며, 보상이 거의 또는 전혀없이 플레이어를 처벌하는 것을 좋아하는 잔인하고 불공정 한 미션 구조를 포함합니다.

게임의 릴 시스템은 이론적으로 흥미롭지 만 Square Enix는 확실히 그 웅장한 아이디어를 실행하지 않았습니다. 플레이어는 각 캐릭터에 대해 개별적으로 명령을 입력해야합니다. 그런 다음 각 캐릭터의 속도 통계에 따라 작업이 수행됩니다. 릴 시스템은 속도를 상쾌하게 바꾸는 것이 아니라 플레이하기에 재미없고 단순하고 단순합니다.

6 베스트: 파이널 판타지 VII

Final Fantasy VII는 의심 할 여지없이 프랜차이즈에서 가장 성공적인 게임입니다. 1997 년에 출시 된 놀라운 그래픽, 중독성있는 Materia System, 환상적인 캐릭터로 게임 산업에 영향을 미쳤습니다.

또한 JRPG를 대중화했으며 많은 플레이어에게 장르를 처음으로 소개했습니다. 파이널 판타지 VII에서 잘 작동하는 것들이 많이 있습니다. 예를 들어, 오염의 공포와 지구를 돌보지 않는 것에 대한 이야기, 고립 된 느낌, 그리고 그렇게하지 않으면 궁극적으로 사람의 죽음을 초래할 수있는 방법 등이 있습니다. 필요한 도움을 구하지 마십시오.

Cloud와 그의 거대한 버스터 검에서 Aerith에 이르기까지 Final Fantasy VII는 틀림없이 시리즈 최고의 캐릭터 캐스팅을 자랑합니다. 팬이라면 누구나 공감할 수있는 파티원이 한 명 이상 있으며,이 게임은 모든 주인공에게 훌륭한 스토리 아치를 제공하는 환상적인 역할을합니다.

여전히 파이널 판타지가 제공하는 최고의 것은 아니지만 확실히 가장 큰 영향을 미쳤습니다.

5 베스트: 킹덤 하츠 II

서류상으로, Kingdom Hearts는 실제로 일하거나 이해할 권리가 없었습니다. 디즈니와 파이널 판타지 캐릭터들이 서로 상호 작용하는 시리즈에 대한 시리즈는 우스꽝스러워 보인다. 대형 신발과 거대한 무기 열쇠를 가진 바보 같은 영웅이 세상을 구하려고한다.

아직 게임을하지 않은 사람들에게는 여전히 어리석게 들릴 수 있습니다. 그러나 진실은 Square Enx가 어떻게 든 이러한 모든 이질적인 요소가 잘 작동하도록 만들었습니다. 현재 Kingdom Hearts는 Final Fantasy 뒤에서 Square에서 가장 인기 있고 사랑받는 프랜차이즈입니다.

첫 번째 게임은 클래식하고 플레이어에게 Kingdom Hearts의 환상적인 세계와 전설을 소개하는 반면, Kingdom Hearts II는 끔찍한 카메라와 같은 첫 번째 타이틀의 문제를 많이 제거합니다. Kingdom Hearts II는 더 많은 디즈니 월드와 더 나은 레벨 디자인으로 전체 프랜차이즈에서 가장 균형 잡힌 최고의 게임 플레이를 자랑합니다.

이 이야기는 또한 Kingdom Hearts와 Chain of Memories에서 말한 내용을 계속 확장하고 확장합니다.

4 최악: Final Fantasy All the Bravest

Final Fantasy All The Bravest는 Square Enix가 모바일 게임 시장을 얼마나 잘 다루고 있는지 보여주는 대표적인 예입니다. 무료 플레이를 유지하면서 적절한 모바일 경험을 생성하는 방법을 알아낼 수 없었습니다.

말할 것도없이 Square의 대부분의 모바일 포트도 끔찍합니다. 모든 Bravest는 플레이어에게 시리즈에서 가장 잘 알려져 있고 사랑받는 캐릭터로 구성된 팀을 구성 할 기회를 약속했습니다. 또한 파이널 판타지의 가장 큰 악당을 포함해야했습니다.

이동 중에도 창의적이고 즐거운 파이널 판타지 게임을하고 싶지 않은 사람은 누구입니까? 대신 팬들이 얻은 것은 모든 플레이어가 화면을 탭하기 만하면되는 게으른 게임 플레이 메커니즘을 특징으로하는 얕은 타이틀입니다.

또한 All the Bravest는 플레이어가 실제로 완전한 경험을 얻기 위해 $ 50 이상을 지출하도록 강요하는 것도 도움이되지 않습니다.

3 베스트: 크로노 트리거

1990 년대 중반 Square Enix는 새로운 IP 작업을위한 리드 크리에이티브의 꿈을 모으기로 결정했습니다. Chrono Trigger는 현재 Square로 만들 수 없었습니다. 오늘날 우리가 알고있는 회사가 파이널 판타지가 아닌 새로운 JRPG에 자원을 쏟아 부을만큼 용감하지 않았기 때문입니다.

Hironobu Sakaguchi (파이널 판타지 제작자), Yuji Horii (Dragon Quest 제작자), Akira Toriyama (Dragon Ball의 수석 아티스트)가 모두 함께 모여 최고의 JRPG를 제작했습니다.

매혹적인 시간에 걸친 이야기는 플레이어가 Lavo로 알려진 사악한 존재에 맞서게 만들었습니다. Lavo는 당신이 멈추지 않으면 가까운 장래에 세계를 파괴 할 예정입니다. 주인공 Chronos와 나머지 환상적인 지원 캐릭터가 등장하는 파티는 Square에서 최고의 스토리 텔링을 제공합니다.

Chrono Trigger의 획기적인 전투 시스템도 있습니다.이 시스템은 JRPG 장르에서 처음으로 플레이어가 적과 싸우기 전에 적을 볼 수 있도록합니다.

2 최악: Ehrgeiz

Square Enix는 절대 격투 게임을 만들어서는 안됩니다. 회사는 장르에서 작동하는 것과 작동하지 않는 것이 무엇인지 제대로 파악하지 못하고 있습니다. 이것이 업계에 NetherRealm 및 Capcom과 같은 소수의 개발자 만이 지속적으로 우수한 격투 타이틀을 만드는 이유입니다. 격투 게임 팬이 수년 동안 뒤쳐지고 지원할 가치있는 경험을 제공하기 위해 헌신해야합니다.

Square의 Ehrgeiz는 끔찍하고 평범하며 단순합니다. Street Fighter와 같은 프랜차이즈의 뉘앙스와 Mortal Kombat와 같은 시리즈의 흥미롭고 인식 가능한 명단이 부족합니다. 대부분의 3D 격투 게임과는 달리 Ehrgeiz는 레슬링을 많이 사용하여 완전한 360도 움직임을 허용합니다. 그러나 이것은 때때로 카메라를 참을 수 없을 정도로 끔찍하게 만들고 Ehrgeiz는 단지 완전한 집안일입니다.

1 베스트: 파이널 판타지 VI

Square Enix의 최고의 게임은 항상 Chrono Trigger 또는 Final Fantasy VI의 두 가지 선택 중 하나 였습니다. 다른 하나를 선택하는 것은 단순히 선호도에 달려 있습니다. 반면 크로노 트리거가 가장 확실하게 고전과 지금까지 만들어진 중요한 게임 중 하나입니다, 파이널 판타지 VI는 정당한 조금 비트 더 좋다.

Final Fantasy VII 는 시리즈에서 가장 인기있는 항목이지만 Final Fantasy VI 는 프랜차이즈의 모든 게임이 열망해야하는 것입니다.

멋진 눈 덮인 풍경과 그 장대 한 메크를 특징으로하는 잊혀지지 않을만큼 아름다운 오프닝부터 시리즈 최고의 악당 중 한 명인 Kefka에 이르기까지 Final Fantasy VI 는 결코 타지 못할 시간을 초월한 걸작입니다.

전투는 완벽하고 이야기는 웅장하면서도 신랄하고 개인적이며 게임의 많은 캐릭터는 모두 빛날 시간이 주어집니다. 간단히 말해, Final Fantasy VI 는 의심 할 여지없이 Square Enix가 제공하는 최고의 제품입니다.

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