마지막 순간에 클래식 비디오 게임에서 잘라낸 15 가지 중요한 순간
마지막 순간에 클래식 비디오 게임에서 잘라낸 15 가지 중요한 순간
Anonim

비디오 게임 개발자는 기한에 대한 끊임없는 두려움 속에 살고 있습니다. 이것은 게임이 크리스마스까지 나오지 않으면 자금을 조달하겠다고 위협하는 퍼블리셔와 같은 외부 요인의 도움이되지 않습니다. 팬들은 게임을 지연시키려는 개발자에게 죽음의 위협을 보냈기 때문에 도움이되지 않습니다 (No Man 's Sky를 만든 사람들에게 물어보세요).

비디오 게임이 개념적 단계에있을 때 콘텐츠에 대한 놀라운 아이디어가 많이 나옵니다. 개발이 진행됨에 따라 이러한 아이디어는 여러 가지 이유로 제거 될 수 있습니다. 경우에 따라 개발자는 흥미로운 아이디어를 시작하고 마감일이 너무 가까워지면 포기합니다. 해킹에 능숙한 팬들 덕분에 오랫동안 잊혀진 비밀이 세상에 공개 될 수있다.

우리는 오늘 마지막 순간에 클래식 게임에서 제거 된 가장 중요한 비밀 몇 가지를 살펴 보려고합니다. 스파이더 맨 게임에서 뉴욕시를 극적으로 변화시키는 것에서 라라 크로프트가 광야에서 누군가를 잔인하게 살해하는 것까지.

다음은 마지막 순간에 고전 비디오 게임에서 잘라 15 중요한 순간 !

15 Spider-Man 2: Enter Electro-세계 무역 센터에서의 전투

Spider-Man 2: Enter Electro는 원래 PlayStation에서 호평을받은 액션 게임이었습니다. 대부분의 팬들은 아마도 두 가지 버전의 게임이 존재한다는 사실을 알지 못할 것입니다. Spider-Man 2: Enter Electro는 2001 년 8 월에 출시되었습니다. 그러나 9 월 11 일 테러 공격이 리콜을 강요하면서 게임은 빠르게 중단되었습니다. 일렉트로와의 마지막 전투가 세계 무역 센터 위에서 벌어 졌기 때문입니다. 게임 내내 컷 신의 건물에 대한 몇 가지 언급도있었습니다.

게임의 두 번째 버전이 빠르게 만들어져 출시되었습니다. 세계 무역 센터에 대한 모든 언급이 제거되었으며 이제 마지막 전투는 이름이없는 새 건물에서 진행되었습니다. 이 건물은 두 개의 타워를 하나로 변경했습니다 (이전에 Spider-Man이 Electro와 싸우기 위해 두 타워 사이를 스윙해야했기 때문입니다).

2015 년에 스파이더 맨 2: 엔터 일렉트로의 원본 버전이 팬에 의해 온라인으로 공개되었습니다.

14 Star Wars Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords-The Actual Ending

Spider-Man 2: Enter Electro의 변경 사항에 동의하지 않는 사람들이있을 수 있지만 좋은 의도를 염두에두고 편집되었다는 사실에 대해 논쟁 할 수는 없습니다. Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords의 많은 편집과 문제에 관해서는 모두 단순한 욕심에 비난받을 수 있습니다.

오리지널 Star Wars Knights of the Old Republic은 Xbox를위한 최고의 독점 게임 중 하나로 간주되었습니다 (두 게임이 결국 PC로 이동했지만 Halo 바로 뒤에 있음). 엄청난 비판적이고 상업적인 성공이었습니다. 다가오는 속편에 대한 기대는 하늘이 높았습니다 …

게임이 출시되었을 때 많은 팬들이 많은 콘텐츠가 게임에서 잘린 것 같다는 것을 알아 차 렸습니다. 이는 LucasArts가 아직 준비되지 않았음에도 불구하고 개발자에게 크리스마스 출시를 위해 게임을 준비하도록 강요했기 때문입니다. 게임의 원래 버전을 완료하면, 이야기는 우주선이 날아가는 짧은 장면으로 끝납니다. 엔딩은 훨씬 더 복잡해야했지만 제 시간에 끝낼 수 없었습니다.

게임이 출시 된 후 팬 그룹이 모든 불완전한 콘텐츠를 완료하고 모드를 통해 게임에 다시 추가했습니다. 이제는 Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords의 진정한 결말을 볼 수 있습니다.

13 Castlevania: 심포니 오브 더 나이트-The Death Of Maria

Castlevania: Symphony of the Night는 전략 가이드 나 인터넷 액세스 권한이없는 플레이어에게 잔인한 게임이었습니다. 게임의 또 다른 절반과 다른 엔딩이 남아 있다는 사실을 깨닫지 못한 채 게임의 배드 엔딩을 얻는 것이 완전히 가능했습니다.

게임의 한 지점에서 Richter Belmont와 싸워야합니다. 그는 Shaft로 알려진 사악한 사제에 의해 소유되었습니다. 마리아를 먼저 만나고 성스러운 안경을받지 않고 그를 물리 치면 나쁜 결말을 얻게 될 것입니다. 당신은 리히터를 조종하는 영을보기 위해 성 안경을 쓰고 그것을 죽여야합니다.

팬들은 게임에서 또 다른 결말이있을 것이라고 제안하는 오디오 파일을 발견했습니다. 이 파일에 따르면 Shaft는 Maria를 소유했을 것이고 당신은 그녀와 싸워야했을 것입니다. 전투 중에 마리아를 죽였다면 다른 나쁜 결말로 이어질 것입니다 (리히터도 전투 중에 죽었을 것입니다).

12 Legacy Of Kain: Soul Reaver-Forcing The Sequel

Legacy of Kain: Soul Reaver는 오리지널 PlayStation에서 최고의 게임 중 하나로 간주됩니다. 그것은 32 비트 콘솔에서 할 수있는 젤다의 전설: 시간의 오카리나에 가장 가까운 것이었다. 그것은 3D Zelda 게임의 퍼즐 해결과 전투 시스템을 가지고 있었으며, 또한 나중에 Dark Souls (게임이 긴 복도와 엘리베이터로 로딩 화면을 위장하는 곳)에서 사용될 로딩 기술을 개척했습니다.

모든 찬사에도 불구하고 Soul Reaver는 결말로 인해 많은 실수를했습니다. 게임은 Raziel이 포털을 통해 Kain을 쫓아 다른 차원으로 이동 한 다음 크레딧으로 끝납니다. 아무것도 해결하지 못한 큰 속편 훅이었습니다.

최근 몇 년 동안 게임이 더 결정적인 결말을 갖도록 의도 된 것으로 밝혀졌습니다. 게임 내에서 사용하지 않는 오디오 파일을 컴파일하고 개발 팀과의 인터뷰를 통해 Soul Reaver의 원래 엔딩에 대한 개요가 만들어졌습니다.

원래 Raziel은 소울 리버 검을 강화할 Kain을 죽이려고했습니다. 그런 다음 Raziel은 Silent Cathedral (게임에 나타나는 위치)으로 이동하여 거기에있는 큰 파이프 오르간 내에서 그의 힘을 사용합니다. 이 파이프에서 나오는 소리는 세상의 모든 뱀파이어를 파괴하고 악의 폭정으로부터 노스 고스를 해방시킬 것입니다.

11 심슨 가족: 바트 맨이 방사능 남자를 만나다-파수꾼에게서 트위스트를 훔치다

The Simpsons의 크리에이티브 스태프는 Alan Moore의 중요한 작품 인 Watchmen의 열렬한 팬일 가능성이 높습니다. 공식 방사능 남자 만화 중 하나는 "Who Washes The Washmen 's Infinite Secrets Of Legendary Crossover Knight Wars"입니다. Alan Moore는 실제로 "Husbands and Knives"라는 The Simpsons의 에피소드에 출연하여 Milhouse의 Watchmen Babies 사본에 서명하는 것을 거부했습니다.

이를 염두에두고 NES의 The Simpsons 게임 중 하나가 Watchmen의 트위스트를 사용한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. The Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man에서 사악한 Brain-O를 물리쳐 게임을 종료합니다. 그날은 구해졌고 Radioactive Man은 Bart를 위대한 영웅이라고 부릅니다.

최근 몇 년 동안 게임의 베타 버전이 온라인으로 유출되었습니다. 이 게임의 이전 빌드 내에서 엔딩은 다릅니다. 평상시처럼 Brain-O를 물리 치지 만, 방사능 남자가 몸을 부 수면 안에있는 Larva Girl을 발견합니다. 그녀는 게임의 모든 이벤트를 계획하고 세계를 위험에 빠뜨 렸습니다. 그래서 Radioactive Man이 그녀를 알아 차릴 것입니다. 그런 다음 그녀는 츤데레를하고 방사능 남자를 때리고 "사랑해"와 "나는 당신이 싫어"라고 반복적으로 말합니다.

메탈 기어 솔리드 2: Sons Of Liberty-The Destruction Of Manhattan

Spider-Man 2: Enter Electro가 9/11 이후 변경되어야하는 유일한 게임은 아닙니다. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty는 마지막 순간에 전체 엔딩을 변경했습니다.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty는 원래 Arsenal Gear 배틀 스테이션이 Manhatten에 충돌하면서 끝날 예정이었습니다 (이 장면의 스크린 샷이 공개 된 이후). 이것은 자유의 여신상을 강제로 옮겨 엘리스 섬으로 옮겨야합니다. 게임의 마지막 전투에는 Solidus Snake와 칼싸움을하는 Raiden이 등장했습니다. 이 전투는 원래 솔 리더스의 몸에 미국 국기가 드리 워진 상태로 끝날 예정이었습니다. 특히 Solidus가 미국의 전 대통령 이었기 때문에 이것은 부적절한 것으로 간주되었습니다.

변경해야 할 가장 흥미로운 변경 사항 중 하나는 Raiden의 이름입니다. 원래는 가타카나 스크립트로 작성 될 예정이었습니다. 그의 이름의 가타카나 버전이 빈 라덴과 너무 비슷하다고 여겨지는 라덴으로 읽을 수 있었기 때문에 이것은 한자로 변경되었습니다.

9 Killer Instinct 2-The Lost Arcade Endings

대부분의 격투 게임은 각 캐릭터의 엔딩에 많은 노력을 기울이지 않습니다. 기껏해야 최종 보스를이긴 후 캐릭터에게 어떤 일이 발생하는지 보여주는 몇 개의 정지 이미지를 얻을 수 있습니다. 대부분의 팬들은 격투 게임에 스토리가 거의없는 경향이 있기 때문에 이것에 관심이 없습니다. 다른 사람들과 대결하는 치열한 게임 플레이와 경쟁 요소에 관한 것입니다.

Killer Instinct II의 아케이드 버전에는 사용하지 않은 게임에 많은 엔딩이 프로그래밍되어 있습니다. 이는 각 캐릭터의 스토리 모드에 추가 조건이 구축 될 것이기 때문입니다 (골드를 찾기 위해 Spinal의 무대에서 물체를 파괴하는 것과 같은). 제 시간에 구현할 수 없었고 정상적인 상황에서는 결말을 볼 수 없습니다.

이 새로운 결말에는 TJ Combo가 왕이되고 Spinal이 해골 군대를 이끌고 Sabrewulf가 외계인 그룹에 의해 살해당했습니다.

8 크로노 트리거-노래하는 산의 비밀

Squaresoft (현재 Square Enix로 알려짐)는 비디오 게임 역사상 가장 훌륭한 사운드 트랙을 제작했습니다. 파이널 판타지 시리즈 하나만으로도 오늘날에도 여전히 팬들에게 사랑받는 많은 클래식 노래가 있습니다. 게임 사운드 트랙의 품질이 높기 때문에 Square Enix는 CD 또는 디지털 다운로드로 출시하는 경향이 있습니다.

팬들이 게임의 가장 흥미로운 비밀 중 하나의 미스터리를 밝히기 시작한 것은 Chrono Trigger의 사운드 트랙에서 누락 된 노래를 통해서였습니다.

Chrono Trigger 사운드 트랙에는 게임에 나타나지 않는 "Singing Mountain"이라는 노래가 있습니다. 개발자들은 선사 시대에 Singing Mountain이라는 추가 던전이있을 것이라고 밝혔다. Black Omen 함선을 위해 폐기되었으며 산의 모든 요소가 게임에서 제거되었습니다.

Chrono Trigger의 데모 카트리지는 90 년대에 일본 게임 잡지에 출시되었습니다. 이것은 온라인에 업로드되었으며 팬들은 Singing Mountain의 원본 (미완성이지만)지도를 발견했습니다.

"Singing Mountain"노래는 2008 년 Nintendo DS 용으로 업데이트 된 포트가 출시되었을 때 마침내 Chrono Trigger에 포함될 것입니다. 게임의 새로운 영역 중 하나는이 노래를 사운드 트랙으로 사용했습니다.

7 매스 이펙트 3-나무의 거울

Mass Effect 3의 결말은 현대 비디오 게임에서 가장 논란이 많은 피날레 일 수 있습니다. 게임의 말도 안되는 마지막 10 분에 대한 소란은 이전에 나온 다른 99 %의 놀라운 콘텐츠를가 렸습니다. 결말의 결과 중 하나는 "교리 이론"의 상승이었습니다. 이것은 Reapers가 자신의 마음을 장악하려고 할 때 Shepard 사령관의 잠재 의식 내에서 결말이 일어난다는 믿음을 제시하는 게임에 대해 널리 믿어지는 이론입니다.

Indoctrination Theory가 인기를 얻으면서 팬들은 게임을지지하거나 반대 할 단서를 찾기 위해 게임 파일을 살펴보기 시작했습니다. 가장 특이한 발견 중 하나는 게임의 마지막 영역에서 발견되었습니다. 셰퍼드 사령관이 선택할 수있는 세 가지 선택 항목이있는 방에는 실제로 바닥에 비밀이 있습니다.

카메라를 움직일 수있는 모드를 사용하면 최종 챔버의 금속 바닥 표면에 나무가 반사되는 것을 확인할 수 있습니다. 게임의이 영역에는 나무가 없습니다 (우주 정거장에있는 것처럼). 이것은 종종 당신이 꿈속에 있다는 것을 증명하기 때문에 교화 이론을 뒷받침하는 증거로 간주됩니다 (셰퍼드 사령관은 게임 내내 숲을 뛰어 다니는 꿈을 가지고 있기 때문입니다). 유출 된 게임 스크립트의 초기 버전에서는이 영역을 "Guardian 's Garden"이라고도하는데, 이는 어느 시점에서 (개발자가 반사를 제거하는 것을 잊은) 식물 생명을 가졌을 수 있음을 시사합니다.

6 엘더 스크롤 V: 스카이 림-남북 전쟁

Skyrim의 이야기는 Stormcloaks와 Imperial Legion 사이의 내전을 포함합니다. 대부분의 플레이어는 지루해 지거나 다른 일로 넘어 가기 전에 100 시간을 보조 퀘스트 / 드래곤을 죽이는 데 소비 할 가능성이 높기 때문에 이것에 대해 알 수 없습니다.

플레이어가 메인 스토리를 따르기로 선택하면 두 세력 간의 투쟁에 휩쓸 릴 수 있습니다 (심지어 편을들 수도 있습니다). 진영을 선택하면 특정 퀘스트를 수행하거나 일부 위치에 액세스 할 수 없기 때문에 게임 후반까지 내전에 참여하는 것이 좋습니다.

내전은 원래 게임의 최종 버전에서보다 훨씬 더 복잡하도록 의도되었습니다. 게임의 모든 도시에 대해 대규모 전투가 계획되었으며, 침략중인 홀드 패스트에서 탈출하는 당신을 중심으로 한 퀘스트가 계획되었습니다. 팬들이 게임의 미완성 요소를 완료 할 수 있었기 때문에 모드의 도움으로 원래 내전을 실제로 플레이 할 수 있습니다.

5 파이널 판타지 VI-복수의 용

파이널 판타지 시리즈에서 반복되는 요소 중 하나는 슈퍼 보스입니다. 이들은 일반적으로 게임의 최종 보스보다 강한 강력한 적입니다. 이들은 게임에서 가장 열성적인 플레이어에게 추가 도전을 제공하기위한 목적으로 만 포함됩니다.

Final Fantasy VI에는 자체 Superboss가 포함될 예정 이었지만 출시시기에 맞춰 완성 할 수 없었습니다. 게임 파일을 살펴봄으로써 팬들은 CzarDragon에 대한 데이터를 발견했습니다. 이것은 게임에서 가장 강력한 적이었을 대부분 완성 된 적이었습니다.

Game Boy Advance를 위해 Final Fantasy VI가 출시되었을 때 Dragon 's Den이라는 새로운 영역이 포함되었습니다. 이 지역의 마지막 보스는 카이저 드래곤입니다. 이것이 원래 CzarDragon을 위해 계획된 것 같고, 게임이 개발에 더 많은 시간을 보냈다면.

4 Dark Souls-Shiva 배신자

일생에 한 번만해야하는 이벤트에서 Dark Souls 시리즈의 개발자는 실제로 플레이어를 불쌍히 여기고 직접 엉망이 될 이벤트를 제거했습니다.

오리지널 Dark Souls에는 Shiva of the East라는 NPC가 포함되어 있습니다. 그는 Forest Hunter 계약의 구성원에게만 나타납니다. Shiva는 Blighttown에서 찾을 수 있으며 플레이어에게 독특한 무기를 판매합니다. 다른 캐릭터 중 일부는 Shiva가 신뢰할 수 없다고 언급 할 것입니다.

원래 Shiva는 플레이어를 배신하려는 의도였습니다. 카오스 블레이드를 들고 다가 가면 시바가 당신을 죽이고 검을 훔칠 것입니다. 그러면 Chaos Blade를 되찾기 위해 Shiva의 세계를 침략하고 그와 싸울 수 있습니다. 이 이벤트는 여전히 작동하며 게임의 PC 버전을 해킹하여 액세스 할 수 있습니다.

3 페르소나 4-사랑하는 요스케

이후 페르소나 게임의 대부분은 게임에서 다른 캐릭터와의 사회적 상호 작용을 기반으로합니다. 여기에는 전투에서 함께 싸우는 파티원과 마을에서 친구가되는 사람들이 포함됩니다. 사람들과의 우정 수준을 높이면 파티의 Arcana 레벨이 높아 지므로 게임 플레이에 가시적 인 영향을 미칩니다. 이것은 당신이 만든 새로운 페르소나가 더 높은 레벨이 될 것이고, 이는 당신을 전투에서 훨씬 더 강하게 만들 것임을 의미합니다.

Persona 4에는 Yosuke의 캐릭터와 관계를 맺을 수 있다는 것을 암시하는 오디오 파일이 게임에 있습니다. 그는 원래 주인공에게 자신의 감정을 털어 놓고 자신이 자신을 좋아한다고 인정하려고했다.

이 관계는 게임 내에 동성애 로맨스를 포함시키는 논란 가능성으로 인해 완료되지 않았을 수 있습니다. Atlus가 콘텐츠에 대해 신중하지 않은 것처럼 보이기 때문에 시간이 부족했을 수도 있습니다 (특히 게임에서 모집 가능한 악마 중 하나가 거대한 녹색 음경 괴물이기 때문에).

2 메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인-미션 51

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain의 어려운 개발은 업계에서 잘 알려져 있습니다. 코지마 히데오가 고 나미를 떠난 이유 중 하나였습니다. 또한 비디오 게임 부문에 영향을 미치는 것으로 보이는 Konami의 비하인드 스토리 문제에 대해 조명하는 데 도움이되었습니다.

Metal Gear Solid V는 호평을받은 게임입니다. 그럼에도 불구하고 대부분의 팬들은 게임이 끝날 무렵에 허물어진다는 데 동의합니다. Sahelanthropus와의 전투 또는 Big Boss가 기지에서 감염된 병사를 강제로 죽이는 장면으로 끝났어야했습니다. 대신, 게임은 비디오 게임 역사상 최악의 왜곡 중 하나를 향해 계속됩니다.

Collector 's Edition의 게임을 구입 한 사람들은 게임이 조금 더 계속되어야한다는 것을 금방 알게되었습니다. 보너스 디스크에는 "Mission 51"의 개념을 보여주는 비디오가 있으며, 이는 원래 게임의 피날레를 위해 의도 된 것을 보여줍니다.

Mission 51 동안 Big Boss는 Sahelanthropus를 조종하면서 Eli와 Psycho Mantis와 싸울 것입니다. 엔딩은 이벤트를 오리지널 메탈 기어 솔리드의 이벤트와 연결하는 데 도움이 될 것입니다. Kojima가 Konami를 떠나면서 우리는 Metal Gear Solid V의 피날레를 결코 경험하지 못할 것입니다.

1 Tomb Raider: Underworld-Murder In The Snow

Tomb Raider: Underworld는 오리지널 Lara Croft를 따르는 마지막 게임입니다. 그것은 혼합 된 리뷰를 받았으며 프랜차이즈는 2010 년 단일 스핀 오프 게임을 제외하고 2013 년 재부팅까지 휴면 상태를 유지했습니다.

원래 Tomb Raider 게임의 반복되는 악당 중 한 명은 Amanda Evert라는 여성이었습니다. 그녀는 대학 시절부터 Lara의 전 친구였습니다. Lara는 원정 중 동굴에 갇혀 아만다를 떠나야 만했습니다. Amanda는 신비주의의 도움으로 살아 남았습니다. 그녀는 그녀를 버리고 라라에게 원한을 품고 그녀의 가장 강력한 적 중 하나가되었습니다.

Tomb Raider: Underworld의 끝에서 Amanda는 Lara가 네팔로 이송 될 때 죽일 기회를 가지지 만 궁극적으로 그렇게하지 않기로 결정합니다. 그녀는 떠났고 다시는 소식을 듣지 못합니다 (주로 재부팅 전 마지막 게임 이었기 때문입니다).

팬들은 게임에서 아만다의 또 다른 운명을 보여주는 비디오 파일을 발견했습니다. Tomb Raider: Underworld의 결말은 원래 Amanda가 눈 속에서 라라를 공격하는 모습을 보여줄 예정이었습니다. 라라는 아만다를 다리에 쏘고 죽게 내버려 둡니다. 아만다는 노출이나 출혈로 인해 서서히 죽음을 맞이하기 때문에 누군가 (악당조차도)에게 가하는 끔찍한 운명입니다.

이 대체 결말은 너무 어두워서 제거되었을 가능성이 큽니다. Lara Croft를 냉혈한 살인자로 묘사하기 때문입니다. 이 경우 개발자가 게임에서 뭔가를 빼낸 것이 현명했을 것입니다.

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