"Transformers 4"Producer Talks "Transformers 5", "GI Joe 3"등
"Transformers 4"Producer Talks "Transformers 5", "GI Joe 3"등
Anonim

(참고: 다음 인터뷰에는 트랜스포머를위한 마이너 스포일러: 에이지 오브 멸종)

Optimus Prime과 그의 Autobot 동료들이 Transformers: Age of Extinction 의 새로운 대형 화면 모험을 위해 돌아 왔습니다. "변장 한 로봇"의 오랜 팬이 여전히 Michael Bay의 실사 프랜차이즈에 불타 오르는 느낌이 들지만 영화 시리즈는 계속해서 갈퀴를 펴고 있습니다. 엄청난 매표소 반환. 트랜스포머 1-3은 함께 전 세계적으로 26 억 달러 이상의 티켓 판매를 올렸습니다. 영화가 탄생 한 수많은 장난감, 티셔츠, 비디오 게임 및 기타 타이 인 기념품은 말할 것도 없습니다.

그럼에도 불구하고, 그 모든 재정적 성공에도 불구하고 영화는 CGI 이상의 광경을 즐기기 위해 필요한 비평가와 영화 관객들에게 항상 인기가 없었습니다. 이를 위해 영화 제작자는 (약간) 더 성숙한 어조를 채택하고, 인간 주인공을 교체하고, 로봇 출연진을 대폭 변경하는 등 최신작을 준비하기 위해 대대적 인 변화를했습니다. 그 결과는 회의론자들을 이길 가능성이 없지만 (트랜스포머: 에이지 오브 멸종 리뷰를 읽으십시오), 또 다른 대형 스크린 로봇 대 로봇 전쟁을 열망하는 팬들을 돌려 주어야합니다.

Bay는 큰 화면에서 Cybertronians를 캡처 한 것으로 인정받을 수 있지만 프로듀서 Lorenzo di Bonaventura는 프랜차이즈의 각 분할을 개발하는 데 중요한 역할을했습니다. 트랜스포머 시리즈 외에도 di Bonaventura는 다른 영화 중에서 콘스탄틴 원작 영화인 Stardust, Shooter, Red 및 GI Joe: Retaliation을 제작했으며 Warner Bros. 임원으로서 The Matrix와 Harry Potter에 대한 권리를 확보했습니다. 시리즈. 결과적으로 제작자는 도전과 보상 모두 블록버스터 프랜차이즈 영화 제작에 낯선 사람이 아닙니다.

Age of Extinction이 출시되기 전에, 우리는 영화 제작자 Lorenzo di Bonaventura와 이야기를 나누면서 영화의 개발과 트랜스포머 프랜차이즈의 미래에 대해 논의했습니다.

Transformers: Age of Extinction 팟 캐스트 에피소드에서 전체 대화를들을 수 있으며 앞으로이 인터뷰에서 몇 가지 뉴스 가치가있는 주제를 확장 할 예정이지만 그 동안 아래에서 di Bonaventura와의 전체 인터뷰를 확인하십시오..

Screen Rant:이 게임에서 프랜차이즈의 경기장을 재설정하는 과정은 무엇 이었습니까? 처음 세 편의 영화에 나오는 것에 제약을 느꼈습니까?

Lorenzo di Bonaventura: 글쎄요, 그 질문에 답하는 방법은 아주 다양하다고 생각합니다. 나는 일어나는 일들의 조합이 있다고 생각합니다. 하나는 Shia가 더 이상하고 싶지 않다고 말한 것이고, 두 번째는 Michael이 지금 충분히 해냈다 고 느끼는 것입니다. 셋째, 우리는 어떻게 다시 상상하거나 그 여정을 더 멀리 나아가게 할 것인지 고민하고있었습니다. 그래서 저는 항상 흥미로운 사람들이 "너희들은 어떻게 그런 결정을 내렸습니까?"라고 묻는다고 생각합니다. 그것은 한 가지가 아니며, 대화를 주도하는 누적 대화 인 경향이 있습니다. 그게 전부라고 생각합니다. 그리고 한번 생각 해보자, 우리는 내가 한 적이 없다고 생각하는 일을하는 아이디어에 대해 생각했습니다. 그것은 재부팅이 아니기 때문에 제가 생각할 수있는 최선의 방법입니다. 그리고 이것은 정말로 이전 이야기의 연속입니다.그러나 우리는 모든 인간의 성격을 바꾸고 있습니다. 그런 다음 우리가 그것에 대해 이야기하기 시작했을 때의 도전은 우리에게 호소력이 있습니다.

이 영화의 사건에서 샘 위트 위키가 어디에 있었는지 언급하는 논의가 있었나요? 마지막으로 Mikaela Banes (Megan Fox)가있는 곳에 이름이 적어졌고 그녀가 Sam을 차 버렸다고했습니다.

LdB: 아니오, 우리는 확실히 그것에 대해 토론했고 그것을하기에 좋은 곳을 찾지 못했습니다. 이를 제기하는 데 대한 우리의 관심은 이것이 새로운 이야기라는 것이었고 어떤 의미에서 청중을 다시 빼내고 싶지 않습니다. 우리는 확실히 반대하지는 않았지만 산만하지 않은 방식으로 그것을 할 방법을 찾을 수 없었습니다.

SR: 영화에서 사람들이 그가 어디 있었는지 궁금해 할 때가 있었지만, 왜 당신들이 대부분 그것을 피하고 싶어하는지 알 수 있습니다.

LdB: 네, 까다 롭습니다.

SR:이 시점에서 일부 로봇 캐릭터에 대한 청중의 피로가 있다는 것을 알게 되었습니까? 그것이 우리가 새로운 라인업을 얻은 이유입니까? Optimus와 Bumblebee가없는 영화를 본 적이 있습니까?

LdB: 솔직히 사람들은 모든면에서 로봇을 좋아하는 것 같습니다. 아마도 우리 자신에게 도전하고 새롭고 신선한 아이디어를 내고 싶을 것입니다. 청중은 우리 캐릭터에 대한 피로를 나타내지 않았습니다. 그들은 트랜스포머를 좋아합니다. 그것은 우리에게 큰 것 중 하나이며 얼마나 사랑 받는지입니다. 지금까지 모든 영화에서 우리는 새로운 영화를 소개하거나 덜 사용했습니다. 예를 들어,이 영화의 범블비는 이전 세 영화보다 훨씬 적게 사용되었습니다. 그리고 Optimus가 더 많이 사용됩니다. 나는 우리가 그들을 싫어하기 때문이라고 생각하지 않습니다. “이 캐릭터는 어때요?”라고 시작할 때 흥미로운 점입니다. 원한다면 계속 움직일 때 조금 더 신선한 느낌이 들기 시작합니다. 그것없이 상상할 수 있습니까? 나는 그것이 가능하다고 생각한다. 상상하기 어렵다. 이러한 일에 마음을두면 방법을 찾을 수 있습니다.우리는 확실히 그것에 대해 말한 적이 없습니다. 나는 그렇게 말할 것입니다.

SR: Dinobots를 초기에 도입하는 것에 대해 논의 하셨나요? 당신은 Bay가 다른 것을 할 것인지 아닌지를 결정하고 있다고 언급했습니다. 그것이 그가 그것에 대해 흥분하도록 유혹하는 방법 이었습니까? 그가 자동차, 트럭, 비행기에 국한되지 않고이 짐승 같은 동물,이 전설적인 전사를 가질 수 있다는 사실?

LdB: 흥미로운 점은 실제로 토론의 좋은 점입니다. 이 영화를 만들 때 흥미로운 점은 첫 번째 영화부터 Dinobots에 대해 이야기했고 어떻게 넣을 수 있는지에 대한 것입니다. 넣을 수 있습니까? 공룡과 로봇이 있다는 게 이상해 보이지만 헷갈 리나요? 우리는 내내 많은 토론을했습니다. 이 멸종의 개념이 떠 올랐을 때, 그리고 그것이 어떻게 과거의 멸종과 오늘날의 멸종을 의미 할 수 있었는지이 영화가 나올 때까지 우리는 그것들을 넣을 유기적 인 방법을 찾을 수 없었습니다. 그리고 그것이 그들이 갇힌 방법입니다. 그것은 마치, 좋아, 마침내 우리가 그것을 알아 냈습니다. 마이클은 자신의 결정을 내려야했습니다. 나는 Dinobots가 솔직히 그가 그것을 할 것인지 아닌지와 관련이 있다고 생각하지 않습니다. 그가 기분을 좋게 만드는 요소 중 하나라고 결정한 후에는나는 새로운 길을 갈 수있다. 그러나 그것이 결정적인 요인이라고는 말할 수 없습니다.

SR: 우리가 영화의 개발에 대해 보도 할 때, Michael Bay가 돌아와서이 할부를 할 것이라고보고되거나 추측되었습니다. 다음 두 회를 위해 가져 가십시오. 그게 여전히 계획입니까, 아니면 다시 생각하고 있습니까? Transformers 5의 개발 단계는 어디입니까?

LdB: 누군가가 그것을보고하고 갑자기 우리의 계획이 된 고전적인 것 중 하나라고 생각합니다. 우리는 솔직히 그것을 어떻게 넘겨야할지에 대해 논의한 적이 없습니다. 우리가 생각하지 않는 것과는 다릅니다. 물론 마이클이하지 않으면 어떻게 될까요? 하지만 우리는 마이클이이 일을 계속하고 싶기 때문에 누가 들어올 수 있는지에 대해 걱정하지 않습니다. 우리는 어떻게 그를 계속해서 흥분시킬 수 있는지 알아 내려고 노력하고 있습니다.

SR: 최근에 우리는 당신이 다음 버전을 주시하고있는 잠재적 인 2016 년 출시 기간이 있다는 것을 알게되었습니다. 그 영화를 어디에서 준비하고 계십니까?

LdB: 아니요, 정확하지 않습니다. 어떻게 든보고되고 누군가에 의해 구성되고 모두가 그것이 사실이라고 생각합니다. 아니요, 저는 우리가 다른 주기로 이것을하고 있다고 생각합니다. 이번에도 같은 일이 일어날 것 같아요. 이 영화를 만드는 것은 힘든 과정입니다. 그 규모가 엄청납니다. 정말 모든 사람에게 세금을 부과하고 우리의 경향은 한 번에 하나씩 끝내고 회복 한 다음 이야기를 시작하는 것입니다. 이번에도 똑같이 할 것입니다.

SR: 이번 라운드에서 록 다운을 주요 악당으로 결정하게 된 이유는 무엇입니까? 디셉티콘이 아니고 오토봇이 아닌 사람. 당신이 그것이 과정이라고 말한 것을 알고 있지만, 시리즈의 새로운 단계를 시작하기에 적합한 사람이라고 언제 느꼈습니까?

LdB: 음, 우리 모두가 새로운 캐릭터, 새로운 악당을 소개해야한다고 느꼈다고 생각합니다. 나는 우리가 처음에 그들이 얼마나 멋질 지 정확히 알고있는 이러한 것들을 결정했을 때 생각하지 않지만, 캐릭터의 발달, 그 모습 등에서 더 멋지고 멋지게 보이기 시작했습니다. 그래서 캐릭터로서 우리에게 점점 더 매력적이었고,이 캐릭터들은 당신이 그들을 개발할 때 그들 자신의 삶을 영위합니다. 우리가 말한 순간이 없었던 것 같아요. 좋아요, 그는 확실히 그 사람입니다. 하지만 분명히 우리는 이것이 주요 악당으로서 메가 트론이 될 수 없다는 것을 매우 강하게 느끼고 우리가 이전에 본 것과는 다른 요소를 추가해야합니다. 나는 개인적으로 그를 우리 최고의 악당이라고 생각합니다. 그가 걷는 방식 때문에 다른 것이 없다면, 너무 멋지고 완전히 비열한 정신입니다.나는 정말로 그를 많이 좋아하게되었다.

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