스파이더 맨 PS4에서보고 싶은 15 가지
스파이더 맨 PS4에서보고 싶은 15 가지
Anonim

"스파이더 맨 PS4"라는 제목의 새로운 스파이더 맨 게임의 발표는 소니의 E3 2016 프레젠테이션에서 가장 큰 화두 중 하나였습니다. 쇼케이스 중간 쯤에 관객들은 모두가 좋아하는 벽 크롤러가 등장하는 깜짝 예고편을 보게되었습니다. 그 배후 팀과 그 존재 사실을 제외하고는 세부 사항이 거의 밝혀지지 않았지만 추측이 거의 즉시 시작되었고 사람들은 이미 그것에 대해 과대 광고를 시작했습니다.

최근의 Spidey 게임이 인기를 잃고 평범한 리뷰와 판매를 얻었 기 때문에 환영 할 시간입니다. 웹 슬링 어의 게임에는 새로운 피가 필요하며, Spyro the Dragon, Ratchet and Clank 및 Sunset Overdrive의 제작자 인 Insomniac Games에 창의적인 고삐를 넘기는 것은 좋은 시작이었습니다. 당연히 새로운 게임에 대한 많은 기대가 있습니다. 여기 Spider-Man PS4에서 우리가 원하는 15 가지 에 대한 의견이 있습니다.

15 풍부하고 역동적 인 오픈 월드

우리는 게임에 대해 많이 알지 못하지만 우리가 제공 한 짧은 예고편에서 여러 측면을 추론 할 수 있습니다. 드 넓은 옥상과 번화 한 거리의 장면으로 판단하면 Spider-Man PS4는 이전 Spidey 타이틀의 선례를 따르고 뉴욕시 전체를 자유롭게 돌아 다니며 개인 콘크리트 놀이터로 취급 할 수 있습니다.

세상이 할 일로 가득 차 있기를 바랍니다. 일반적인 탐사 외에도 사이드 미션, 재미있는 도전, 무작위 범죄로 가득 찬 맵은 게임의 가치와 수명을 실제로 높여 줄 수 있습니다. 수집품도 흩어져서 찾을 수있을 것 같지만, 꼭 가지고 있어야한다면 theCrackdown 시리즈에서 신호를받는 것이 흥미로운 접근 방식이 될 것입니다. 도달하기 어려운 민첩성 구를 수집하는 재미 있고 보람있는 메커니즘은 Spider-Man에 완벽하게 작동 할 수 있습니다.

14 유머

스파이더 맨은 재미 있어요. 조용하고 괴상한 Peter Parker는 스판덱스를 찰칵 소리를 내며 현명한 스파이더 맨이됩니다. 캐릭터가 누구인지에있어 없어서는 안될 부분입니다. 그러나 지금까지 비디오 게임에서 이러한 측면에 대한 접근 방식은 실패했습니다.

대부분의 게임은 Spider-Man에 적을 물리 치면서 제공 할 수있는 몇 가지 반복적 인 한 줄을 제공하는 것이 기뻤지 만 진정한 Spider-Man 경험에는 그 이상이 필요합니다. 이 게임은 벽에서 벽까지 허벅지 슬 래퍼 일 필요는 없지만 가끔 유머러스 한 장면이나 재치있는 농담이 등장하면 캐릭터의 가장 지속적인 특성 중 하나를 포착하는 데 큰 도움이 될 것입니다. Insomniac은 Spyro, Sunset Overdrive, 특히 Ratchet 및 Clank 시리즈와 같은 가벼운 게임을 만드는 데 많은 경험을 가지고 있습니다. 이러한 경험이 양도 될 수 있기를 바랍니다.

13 다양한 이전 및 새 캐릭터

Spider-Man 세계에는 훌륭한 지원 캐릭터가 가득합니다. 우리는 May 이모, Mary Jane Watson, Harry Osborn과 같은 Peter의 가족과 친구들, 그리고 코믹하고 무능한 것부터 완전히 무서운 것까지 다양한 악당이 있습니다. 그들은 모두 피터의 삶에서 중요한 역할을하며, 그만한 가치가있는 스파이더 맨 게임에는 그것들이 포함되어야합니다. 그러나 우리 모두가 전에 보았던 유명한 것들을 고수하지 말자. 이 게임에는 만화의 최근 동맹과 악당이 포함되어야합니다. Silk 또는 Spider-Gwen의 등장은 어떻습니까? 위협적인 몰룬과 대결하는 것은 어떻습니까?

스파이더 맨 PS4는 같은 라인을 따라 생각하고있는 것 같습니다. 많은 팬들이 네거티브의 헨치 맨 인 이너 데몬 스와 유사한 가면을 쓴 녀석을 때리는 트레일러에서 빠른 샷 덕분에 Mister Negative의 참여를 확신했습니다. 모르는 경우에 대비해 Mister Negative는 미친 힘, 내구성, Darkforce라는 검은 전기로 물건을 충전 할 수있는 엄청나게 멋진 힘과 같은 초인적 능력을 가진 범죄 보스입니다. Mister Negative는 또한 정상 외모와 반전 외모 사이를 다시 전환 할 수 있으며 두 가지 상반되는 성격을 가지고 있습니다. 네거티브는 작품의 큰 단점에 대해 흥미로운 선택이 될 수 있지만 Doc Ock 또는 Green Goblin과 같은 상징적 인 악당 중 한 명에게 직업이 떨어질 가능성이 있습니다.

12 Miles Morales로 플레이 할 수있는 능력

도널드 글로버가 스파이더 맨: 홈 커밍의 출연진에 추가되었다는 소식은 인터넷 루머 밀을 열광적으로 보냈고 다가오는 영화에서 그가 어떤 역할을 할 수 있을지 추측하려고했습니다. 물론 주요 이론 중 하나는 Glover가 그가 영감을 얻도록 도운 대체 스파이더 맨 인 Miles Morales를 연기 할 것이라는 것입니다. 유일한 고집은 Miles가 보통 어린 십대로 묘사되고 Don Glover가 30 대 중반이라는 것입니다. 그럼에도 불구하고 그것은 이전에 할리우드를 멈추지 않았습니다.

글로버가 마일즈 모랄레스가 되든 아니든, 다른 미디어에 등장하는 캐릭터를보고자하는 욕구가 강하고 매우 현실적이라는 것은 분명합니다. 스파이더 맨 PS4는 슬랙을 가져 와서 플레이 가능한 마일즈 모랄레스를 제공 할 수 있습니다. 메인 스토리에서, 아마도 스토리 모드를 완료하는 데 대한 보너스로. 팬들은 Miles를 원하고 Insomniac은 Morales Spider-Man으로 NYC를 돌아 다니는 간단한 옵션으로 그 수요를 공급할 수 있습니다.

11 다양한 보스 전

보스 전은 큰 이벤트가되어야합니다. 그들은 다음 레벨 이전에 넘어지는 마지막 정점이어야하며, 그 시점까지 플레이어가 배운 기술을 테스트에 넣어야합니다. 그렇다면 왜 대부분의 보스 전은 압도적일까요? 이것은 스파이더 맨 게임에서 특히 그렇습니다. 우리는 Rhino가 나타나 자마자 그를 돌격하고 공격을 피하고 그가 벽에 얼굴을 박을 때까지 기다렸다가 멍청한 짐승이 소리를 내도록 열어 두어야한다는 것을 알고 있습니다. 보스 대결과 관련하여 조금 더 창의력을 발휘하는 것은 게임이 이전에 나온 약한 Spidey 게임과 구별되는 데 필요한 것입니다.

최근 기억에 남는 최고의 슈퍼 히어로 게임 싸움 중 하나는 Arkham Origins DLC“Cold, Cold Heart”에서 Mr. Freeze와의 싸움입니다. Freeze는 Batman의 공격 각도에 대해 현명하게 다루었 고 플레이어는 계속해서 전술을 변경해야했습니다. 그를 쓰러 뜨리세요. 비슷한 종류의 만남이 Spider-Man PS4의 큰 전투를 기억에 남고 재미있게 만들 수 있습니다.

10 다양한 사이드 미션 / 활동

메인 스토리를 완료하기 전에 모든 사이드 미션을 수행하는 사람들 중 한 명이라면 그들이 지루하고 단조로운 갈기 일 수 있다는 것을 알게 될 것입니다. Bethesda의 Fallout 시리즈와 같이 잘 알려진 게임에는 종종 사이드 미션이 포함되어 있으므로 중단하겠다고 말한 후에도 여전히 황무지를 방황하고 있으며, 메인 스토리 목표는 죽은 것을 도울 때까지 무시됩니다. 그의 Super Mutant 문제를 가진 눈 NPC # 465.

Spider-Man PS4도이 작업을 수행해야합니다. 그러나 모든 것에는 다양성이 있어야합니다. 어메이징 스파이더 맨 2 게임은이 점에서 특히 게으르고, 영감을받지 않은 소수의 부수적 인 활동과 놀라운 규칙 성으로 발생하는 동일한 몇 가지 무작위 범죄 만있었습니다. 높은 옥탄가의 자동차 추격전이라도 똑같은 일을 20 번 이상 수행하면 광택을 잃을 수 있습니다. 우리는 사이드 활동에 관해서 더 많은 변화를 기대하고 있습니다. 강도를 막고, 도둑을 쫓고, 인질 상황에서 경찰을 돕고, 불타고있는 건물에서 사람들을 구출합니다.이 모든 것들은 우리에게 실제로 스파이더 맨이 된듯한 느낌을주기에 굉장한 일입니다.

9 보람있는 진행 시스템

Insomniac이 게임 메카닉에 정말로 급진적 인 것을 시도하지 않는 한, 플레이어가 Spidey의 능력을 업그레이드 할 수있는 진행 시스템이있을 것입니다. 이것은 모두 훌륭하고 훌륭하며 레벨을 올리고 새로운 동작과 힘을 잠금 해제하는 것은 항상 재미 있습니다. 그러나 이러한 업그레이드는 플레이어의 시간을 보장 할만큼 충분히 흥미로워 야합니다. 웹의 범위를 약간 늘리거나 사용하지 않을 복잡한 콤보를 수행하는 기능을 잠금 해제하는 것은 특히 플레이어가 처음에 웹을 잠금 해제하기 위해 많은 작업을 수행 한 경우 약간 수축 될 수 있습니다.

이것은 확실히 유죄이지만 스파이더 맨 게임 문제는 아닙니다. Spider-Man 2 타이 인 게임은 영화 면허에 묶여 있음에도 불구하고 훌륭함으로 모든 역경을 극복했습니다. 진행 시스템과 스킬 트리는 때때로 토큰이 될 수 있지만, 공중에서 할 수있는 완전히 무의미하지만 멋져 보이는 스턴트와 가로등에 도둑을 매달아 줄 수있는 기능과 같이 잠금 해제 할 수있는 재미있는 것들이있었습니다. 그러나이 게임이 12 년 전에 나왔기 때문에 이러한 종류의 시스템에 대한보다 현대적이고 세련된 테이크는이 새로운 Spidey 타이틀에 놀라운 효과를 줄 수 있습니다.

8 개의 여러 스파이더 맨 슈트

트레일러에 대한 반응은 거의 보편적으로 긍정적 이었지만 몇몇 사람들은 Spidey의 새로운 스레드, 특히 그의 가슴에 새겨진 거대한 흰색 스파이더 로고에 대해 혐오감을 표명했습니다. Insomniac은이 복장에 대한 이야기 ​​이유가 있지만 이전 스파이더 맨 게임처럼 잠금 해제 가능한 보너스로 고전적이고 기괴한 수트 중 일부를 포함해도 나쁘지 않을 것이라고 말했습니다.

스티브 딧코 클래식 스파이더 맨 슈트는 필수품이 될뿐만 아니라 인기있는 블랙 심비오트 슈트도 포함됩니다. 그러나 특히 Insomniac이 이미 그들의 버전에서 접안 렌즈를 사용했기 때문에 Captain America: Civil War에서 Spidey의 슈트를보고 싶습니다. 사실, 소니가 이것을 지배하고 있으므로 지금까지 모든 영화 슈트는 어떻습니까? 로봇 팔이 장착 된 Doc Ock Superior Spider-Man 버전도 추가 할 가치가 있습니다. 또한 위에서 볼 수있는 Bombastic Bag Man 복장으로 빛나는 차세대 New York 버전에 대해 흔들리는 것은 결코 매력을 잃지 않을 것이라고 확신합니다.

7 브루스 캠벨 카메오

이것은 사소한 요점이지만 이전 스파이더 맨 게임에서 지속적으로 훌륭한 것 중 하나는 비꼬는 내레이터로서 Bruce Campbell의 역할이었습니다. 물론, 그는 새로운 영화 나 게임과는 거의 관련이 없지만 개발자 Beenox가 첫 번째 Amazing Spider-Man 게임에서 카메오를 위해 그를 고용하는 것을 막지 못했습니다. 도시 위를 떠 다니는 캐릭터 인 "Extreme Reporter"로 소형 비행선에서 PA 시스템을 통해 소리를 지르고 Spidey에게 도시를 가로 질러 경주하도록 도전합니다.

Spider-Man PS4에서 Bruce Campbell을위한 장소는 훌륭 할 수 있습니다. Campbell은이 시점에서 거의 기관이며, 그가 어떤 형태로든 포함되지 않는다면 정말 부끄러운 일입니다. 게임 내레이터로 돌아온 그는 많은 웃음을 만들었지 만, 주인공의 목소리도 낼 수 있었다. 그는 영화에서 Spidey 악당 Mysterio로 꾸준히 팬 캐스팅을 해왔으므로 팬들에게 그들이 원하는 것을 제공하고 Quentin Beck Campbell의 풍부한 톤을 제공하는 것은 어떻습니까? 캠벨의 모습은 딜 브레이커 나 그 어떤 것도 아니지만 멋진 추가가 될 것입니다.

6 다양한 임무 접근법

Amazing Spider-Man 2 게임은 스텔스 메커니즘을 사용하여 무장 한 깡패를 하나씩 제거하고 심지어 웹 크롤러에게 유리한 확률까지도 제거했습니다. 그러나 이러한 섹션은 제한적인 특성으로 인해 비판을 받았으며 사전 결정된 여러 영역에 대한 조용한 접근 방식을 제한했습니다. Stealth는 Spider-Man에 적합하지만, 그림자에서 조용히 또는 시끄럽고 격렬하게 원하는 방식으로 도전 할 수있는 더 많은 오픈 미션을보고 싶습니다.

전술적으로 생각하는 것은 이전의 Spidey 게임에서 실제로 탐구되지 않은 Peter의 지능을 보여주기 위해 사용될 수 있습니다. 장르에 대한 높은 벤치 마크인 Rocksteady의 Arkham 시리즈는 어느 쪽이든 타협 된 것처럼 느끼지 않고 스텔스와 전투 사이의 균형을 유지했습니다. 플레이어에게 자신의 경험을 사용자 정의하는 방법에 대한 다양한 옵션을 제공하는 것은 결코 나쁜 생각이 아니며 기존의 Spider-Man 게임 공식을 조정하는 것은 환영 할 것입니다.

5 탄탄한 이야기

이것은 당연한 것이지만, 게임에서 잘 알려진 이야기는 특히 블록버스터“AAA”게임 장면에서 오늘날 여전히 드물다. Spider-Man은 그의 이름에 대한 풍부한 이야기를 가진 환상적인 캐릭터입니다. Insomniac은 Spidey 슈트에 대한 자신의 테이크를 만드는 것 외에도 자신의 독특한 Spider-Man 이야기를 들려 주므로 손가락이 교차하여 캐릭터 정의를 수행합니다.

Insomniac은 Batman Arkham 시리즈 (우리는 팬입니다. 알 수 있습니까?)를보고 개발자 Rocksteady가 어떻게 Dark Knight에 대한 흥미롭고 독특한 이야기를 들려 주 었는지 보는 것보다 훨씬 더 나쁠 수 있습니다. 캐릭터에. Insomniac이 역대 최고의 도적 갤러리 중 하나를 이용하지 않는다면 확실히 놓친 기회가 될 것입니다.

4 건강한 용량의 Parker

Peter Parker와 Spider-Man은 하나이며 동일하지만 Peter는 종종 자신의 슈퍼 히어로 생활이 자신의 개인 생활과 직접 충돌하는 것을 발견합니다. 거의 모든 최고의 이야기는 피터가 두 페르소나의 균형을 맞추기위한 투쟁에서 비롯되었으며 스파이더 맨 PS4가 탐험 할 새롭고 흥미로운 요소가 될 수 있습니다.

스파이더 맨 게임 중 일부는 이전에 선택과 도덕성에 대한 아이디어를 가지고 놀았지만 일반적으로 나무에서 새끼 고양이를 구하고 나무 전체를 재로 태우는 것과 같은 간단한 선택으로 요약됩니다. 진정한 스파이더 맨 경험을 찾고 있다면이 게임은 매스 이펙트에있는 어려운 결정과 같은 도덕적으로 회색 선택을 제공 할 수 있습니다. 메리 제인을 만나 데이트를 하시나요? 아니면 쇼 커가 은행을 강탈하는 것을 막으시나요? 그러한 선택의 지속적인 효과는 무엇입니까? 당신은 연기가 나는 뜨거운 빨간 머리와 데이트를했을 수도 있지만, 이제 Shocker를 맡을 때 그는 자신의 처분에 업그레이드 된 무기를 가진 더 많은 녀석을 갖게되어 싸움을 훨씬 더 어렵게 만듭니다. 반대로 쇼커와 바로 맞서기로 결정했다면 메리 제인과의 신중하게 길러진 관계를 손상시킬 수 있습니다.매스 이펙트 3의 결말에 대한 낙진이 지나갈 것이면 사람들은 자신의 선택이 중요하다고 느끼고 스파이더 맨 게임에서 구현 된 것과 같은 것을 보는 것이 좋을 것입니다.

3 습득하기 쉽지만 전투 메커니즘을 마스터하기는 어렵습니다.

Spider-Man은 대부분 주먹으로 문제를 해결하므로 레벨이 올라갈 때 새로운 움직임과 콤보를 허용하는 게임에 일종의 전투 시스템이 있다는 것은 자물쇠입니다. Insomniac은 이미이 Spidey가 우리가 그를 따라 잡기 전에 몇 년 동안 거미줄을 빙글 빙글 돌았다고 말 했으므로 더욱 전투가 강화되고 경험이 풍부한 Spider-Man으로 플레이하는 것은 엄청난 재미가 될 수 있습니다.

Arkham 게임은 배트맨의 잔인한 전투 스타일과 나쁜 녀석처럼 보이지만 한 번에 여러 군단을 처리하는 능력을 통합하는 방법을 찾았습니다. Spider-Man PS4는 풍부한 곡예와 민첩한 유동성으로 Spider-Man을 독특한 전투기로 만드는 것을 최대한 활용하는 유사한 시스템을 찾아야합니다. 약한 비무장을 제거하는 동안 무기를 들고 더 강한 싸움꾼 중 일부를 묶어서 전술적으로 싸워야 할 수도 있습니다. Spider-Man은 똑똑한 전투원이며 전술과 고급 전투 능력이 혼합되어 범죄와의 싸움을 재미있게 만들고 크레딧 롤링 이상으로 게임 방식의 수명을 연장 할 수 있습니다.

2 플레이 가능한 악당

스파이더 맨 게임이 왜 우리에게 큰 단점으로 플레이 할 수있는 옵션을주지 않았는지 상상하기 어렵습니다. 첫 번째 Sam Raimi 영화를 기반으로 한 2002 년 스파이더 맨 게임에는 메인 스토리를 완성한 것에 대한 깔끔한 보상이 포함되어 있습니다. 전체 그린 고블린 갑옷을 입고 해리 오스본으로 플레이 할 수있는 능력과 글라이더와 고블린 무기를 최대한 활용하는 능력입니다. 이야기는 해리로 플레이했을 때 약간 바뀌었고 Osborn은 불량 Oscorp Goblin을 추적하고 그를 물리쳐야했습니다. 종종 최고의 Spidey 게임 중 하나로 간주되는 Ultimate Spider-Man에서 Venom으로 플레이하고 공생 능력을 사용하여 길을 건너는 어리석은 사람에게 낭비를 줄 수 있습니다.

클래식 스파이더 맨 악당으로 플레이 할 수있는 옵션은 훌륭 할 것이며 확실히 게임에 완전히 새로운면을 추가 할 것입니다. Spider-Man PS4는 최신 AAA 타이틀이기 때문에 사회적 측면이나 멀티 플레이어 모드가있을 것이라고 확신하는 것이 안전합니다. 플레이 할 수있는 악당과 일종의 멀티 플레이어 가능성에 대해 이야기하고 있다면 Evolve와 같은 게임에서 볼 수 있듯이 "비대칭 멀티 플레이어"로 알려진 어떤 형태를 제안 할 수 있습니다. 플레이어의 수는 사냥꾼으로 플레이하고 운이 좋은 한 영혼은 그들이 사냥하는 거대하고 강력한 몬스터로 플레이하게됩니다. 아마도 우리는 Sinister Six 모드를 가질 수 있습니다. Evolve와 Star Wars Battlefront의 Hero Hunt 모드 사이의 교차를 상상하고 있습니다. 한 사람은 Spidey로, 다른 사람은 Doc Ock, Sandman, Kraven, Electro, Vulture,그리고 Mysterio는 각각 고유의 능력과 기능을 가지고 있으며 웹 헤드를 줄이는 데 필수적인 팀워크를 갖추고 있습니다.

1 적절한 웹 스윙

새로운 Spider-Man 게임이 발표 될 때마다 항상 제기되는 질문은 Spidey의 거미줄이 건물에 부착되는지 여부입니다. 작은 점처럼 보일지 모르지만 게임이 어떻게 진행될 것인지에 큰 영향을 미칩니다. 웹 스윙은 스파이더 맨의 주요 교통 수단이며, 제대로 수행되지 않으면 게임 전체가 어려움을 겪을 수 있습니다.

Spider-Man 2 및 Ultimate Spider-Man에서 볼 수있는 것과 같은 물리 기반 웹 스윙 시스템이 이상적인 선택이 될 것입니다. 이 게임에서 Spidey의 왼쪽 및 오른쪽 팔은 왼쪽 및 오른쪽 어깨 버튼에 묶여 있습니다. 스파이더 맨이 흐름을 잃지 않고 급회전하기를 원한다면 웹을 고정하고 모멘텀을 사용하여 코너를 돌기 위해 올바른 지점을 선택해야했습니다. 팬들은 다시 돌아올 것을 호소하고 있으며, 시리즈가 개발자와 출판사로 바뀌 었으므로 이제는 그렇게하기에 완벽한시기입니다. 그들의 마지막 게임 인 Sunset Overdrive가 도시를 돌아 다니고, 옥상에서 뛰고, 전선을 갈고, 팬을 뛰는 재미 있고 유동적 인 방법을 가졌기 때문에이 건물은 Insomniac과 좋은 손에 들어간 것 같습니다. 여기 그들이 그 아이디어 중 일부를 취해서 Spider-Man과 결합하기를 바라고 있습니다.s 웹은 매우 즐겁고 믿을 수 없을 정도로 재생 가능한 웹 슬링 경험을 제공합니다.

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