16 게임 보이 게임 우리가 플레이했던 것을 기억하지만 이름을 기억할 수 없습니다.
16 게임 보이 게임 우리가 플레이했던 것을 기억하지만 이름을 기억할 수 없습니다.
Anonim

게임 보이, 게임 보이 컬러, 게임 보이 어드밴스는 휴대폰 앱의 약화에도 불구하고 오늘날까지 유지되고있는 핸드 헬드 시장을 빠르고 확고하게 점령 한 닌텐도에게 엄청난 성공을 거두었습니다.

당시의 가정용 시스템에 비해 전력이 낮았음에도 불구하고 게임 보이 의 모든 반복은 정말 놀라운 고전을 가지고있었습니다. 예를 들어, 최초의 핸드 헬드 젤다 인 Link 's Awakening은 훌륭한 게임 일뿐만 아니라 전체 젤다 프랜차이즈에서 가장 훌륭한 게임 중 하나입니다.

Castlevania: Aria of Sorrow와 같은 제 3 자조차도 시스템에서 엄청난 성공을 거두었습니다. 물론, 정교하게 다룰 필요가없는 포켓몬도 있습니다.

하지만 게임이 너무 많고 좋은 게임이 너무 많아서 우리가 플레이했던 기억이 났던 숨겨진 보석을 잃어 버리기 쉽습니다.

그래서 우리는 16 가지 게임 보이 게임 목록을 위해

그러나 Ca n't Remember The Names Of, 우리는 GB, GBC 및 GBA의 아카이브를 파헤쳐 오랫동안 잃어버린 어린 시절의 즐겨 찾기가 무엇인지 발견했습니다. 바로 들어가서 우리가 약간의 추억을 조깅 할 수 있는지 봅시다!

16 Castlevania II: 벨몬트의 복수

Konami는 3 개의 Castlevania 게임으로 오리지널 게임 보이를 "유예"(매우 느슨하게 사용)했습니다.이 게임은 모두 일반적으로 NES 형의 공식과 게임 플레이와 의도적으로 투박한 플랫폼, 쿵쾅 거리는 움직임, 뛰어난 음악이 총알 포인트입니다. 경험.

첫 번째 게임 인 Castlevania: the Adventure는 대부분의 사람들이 기억하는 것인데, 특히 로프 등반과 거대하고 구르는 눈덩이로 인해 그렇습니다. 아니면 세 번째 게임 인 Legends가 Belmont 가문의 여성 조상 인 Sonia를 소개했기 때문일까요? 그러나 실제로 좋은 것은 어떻습니까?

라인의 두 번째 인 Belmont 's Revenge는 NES 시리즈에 비해 가치가있는 트리오 중 유일한 트리오이며 종종 잘못 기억되는 트리오이기도합니다.

전작, 특히 뛰어난 사운드 트랙 (게임 보이가이 믿을 수 없을 정도로 복잡한 악보를 제작할 수 있었던 방법, 우리는 결코 알 수 없음)에서 모든 것을 한 단계 끌어 올린 Belmont 's Revenge는 찬사를받는 Castlevania 프랜차이즈를 능가하는 두근 두근 항목을 생성합니다. 직계 형제.

15 Wario Blast: Bomberman 등장

와리 오를 기억하십니까? 그 뚱뚱하고 노란 셔츠의 사악한 마리오 버전을 아십니까? 우리 모두는 그의 멋진 게임 보이 게임 인 Wario Land 시리즈에 대해 알고 있지만, 그가 악명 높은 폭탄을 사용한 다른 게임은 어떻습니까? 아니, 다른 하나는 와리 오의 숲이 아닙니다.

신사 숙녀 여러분, 여러분이 기억하기 힘든 게임은 허드슨의 봄버맨이 등장하는 유일한 와리 오 블라스트입니다.

어떤 식 으로든이 기괴한 크로스 오버는 훌륭하게 작동합니다. 플레이어는 폭탄에 만족하는 개인 중 하나를 선택한 다음 시리즈로 유명한 Bomberman 그리드 기반 전술 전투에 뛰어들 수 있습니다. 물론 일이 그렇게 복잡하지는 않지만 특히 즐길 수있는 좋은 재미가 있습니다. 멀티 플레이어 또는 SNES의 Super Game Boy Player의 향상된 기능을 통해.

14 해리 포터와 마법사의 돌

해리포터 나 해리포터 비디오 게임을 기억하는 사람은 아무도 없지만 휴대용 게임에서 기억할 게임을 묻는다면 게임 보이 어드밴스의 끔찍한 액션 플랫폼 게임을 불러오는 것과 같습니다.

그러나 휴대용을위한 Sorcerer 's Stone을 기반으로 한 또 다른 게임이 있었지만 Game Boy Color를위한 것이었고 모든 계정에서 우수한 제품이었습니다.

이것은 RPG Harry Potter와 Sorcerer 's Stone으로, 음모면에서 책에 더 충실하면서도 뛰어난 RPG 시스템과 전투를 가지고있어서에서는 볼 수 없었던 스토리와 게임 플레이 측면에서 세계에 큰 깊이를 부여했습니다. 그 동시대의 모든 사람들.

더 좋은 점은 RPG 설정 (텍스트 대화에 대한 의존도가 높음)을 통해 플레이어는 실제로 Harry 's Wizarding World의 일부인 것처럼 느꼈습니다. Hogwarts의 레이아웃, 수업이있는 위치, 필요한 경우 특정 교사와 학생이있는 위치를 천천히 배웠습니다.

Quidditch와 같은 멋진 부수 활동과 결합하면 열등한 가족 구성원이 가려진 과소 평가 된 보석이 있습니다.

13 요시

닥터 마리오 나 테트리스 스타일에서는 블록이 천장에서 떨어지지 만, 플레이어는 마리오처럼 요시 알 껍질을 맞춰 작은 공룡을 부화시키고 4 개의 스택이 너무 높아지는 것을 방지해야합니다. 달걀 껍질 사이에 더 많은 몬스터를 잡을수록 더 많은 포인트 (그리고 더 큰 요시)를 얻을 수 있습니다.

전반적으로 플랫폼이 지배하는 시리즈에서는 다소 이상하지만 특히 장르의 왜곡, 특히 Klax 또는 Puyo Puyo를 좋아하는 사람들에게 좋은 두뇌 맛보기입니다.

12 벌룬 키드

Balloon Fight는 Nintendo에서 가장 유명한 NES 아케이드 고전 중 하나였습니다. 벌룬 파이터의 이야기를 따라가는 풍선 파이터는 사악한 인간형 새 종족에 맞서 용감하게 선을 그렸고, 풍선의 비밀 기술을 사용하여 비행하고 머리를 구르고, 풍선에도 불구하고 싸웠습니다. 그들이 새 였고 날기 위해 풍선이 필요하지 않다는 사실.

게임의 "속편"인 Balloon Kid는 GB에 상륙했으며 일반적으로 전작의 게임 플레이를 유지하면서 장르와 줄거리를 크게 흔들 었습니다.

앨리스의 동생은 풍선 그룹에 의해 쫓겨나고, 벌룬 파이터의 비행 전투와 복잡하게 디자인 된 플랫폼 단계를 혼합하여 쫓아 가야합니다. 유쾌하면서도 과소 평가 된 휴대용 어드벤처에서 보스 전투로 완성됩니다.

11 마리오 테니스

누군가에게 Mario Tennis를 언급하면 ​​N64 클래식의 타이트한 게임 플레이와 멋진 음악을 떠 올릴 것입니다. 소규모 그룹은 동일한 타이트한 게임 플레이와 멋진 음악을 기억할 수 있지만 완전히 다른 플랫폼 인 Game Boy Color를 사용합니다.

N64 타이틀의 개념과 RPG 같은 진행을 결합한 핸드 헬드 Mario Tennis는 플레이어에게 Alex 또는 Nina를 소개하고 그 이후로 순위가 올라가고 결국에는 스포츠 전투에서 배관공 자신을 분쇄하려고합니다.

이 게임 버전의 또 다른 멋진 기능은 Transfer Pak을 사용하여 GBC 캐릭터를 N64로 가져 와서 풀 3D로 플레이 할 수 있다는 것입니다.

또한 어떤 이유로 Waluigi를 사랑하는 모든 팬들을 위해 그는 게임의 휴대용 버전에서 유일무이 한 GB 모습을 보여줍니다.

10 Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors

드래곤 볼 Z는 인터랙티브 엔터테인먼트 환경에 맞게 제작 된 것 같음에도 불구하고 데뷔 이후 비디오 게임 세계에서 변덕스러운 명성을 얻었습니다.

최초의 주류 DBZ 게임 중 하나는 끔찍한 Goku 유산이었습니다. 액션 RPG 라이트 게임 인이 게임은 라이센스 약속에 부응하지 못했지만 여전히 성공하여 두 개의 속편을 제작했습니다. 둘 다 과정을 약간 수정했지만 충분하지는 않았습니다.

이들은 휴대용 게임 플레이어가 가장 많이 기억하는 것들이지만 훨씬 우수한 Game Boy Color 항목 인 Legendary Super Warriors를 기억하는 소수가 있습니다.

액션 RPG의 모든 가식을 없애고 Super Warriors는 전적으로 전략, 카드 수집 및 시리즈가 알려진 높은 비행 전투에 초점을 맞춘 전술적 RPG를 추구했습니다.

분명히 저예산, 반복적 인 음악과 잘 번역되지 않은 글쓰기로 인해 게임의 핵심 개념은 흥미롭고 깊어 결함을 간과 할 수있을 정도로 깊었습니다. 당신은 완벽한 카드를 손에 넣었고 적절한시기에 마 센코로 나파를 찢어 버렸습니다.

9 슈퍼 로봇 대전

Advance Wars와 그 속편은 일반적으로 Game Boy Advance에서 전략 타이틀의 결정적인 힘이었습니다. 나중에 West는 마침내 Fire Emblem을 맛 보았습니다. 이것은 믿을 수 없을 정도로 견고하고 하드 코어 전략 경험입니다. 하지만 거대한 로봇을 가진 로봇은 어떻습니까?

슈퍼 로봇 대전: 오리지널 제너레이션 시리즈입니다. Gundam, Big O, Tekkaman Blade, 심지어 Voltron과 같은 놀라운 크로스 오버를 특징으로하는 일본의 오랜 프랜차이즈로, 우리는 마침내 두 개의 Game Boy Advance 항목으로 게임을 맛볼 수있었습니다. 라이센스가있는 모든 캐릭터를 포함).

파이어 엠블렘과 어드밴스 워의 그리드 기반 움직임을 특징으로하는 전술 시리즈이지만, 모든 조종사, 무기 및 기계에 대해 엄청나게 많은 사용자 정의와 깊이가 있습니다.

핸드 헬드를위한 뛰어난 애니메이션, 뛰어난 점수, 두 게임 모두에 대한 뛰어난 스토리 라인을 추가하면 다시 방문 할 가치가있는 것 이상으로 입증 된 게임 플레이로 잃어버린 고전을 얻게됩니다.

8 가고일의 퀘스트

GB는 GB의 형인 NES의 주요 고정물 이었기 때문에 플랫 포머 나 사이드 스크롤러가 부족하지 않았습니다. 플레이어는 사랑 스럽지만 엉뚱한 Super Mario Land 2에 대한 좋은 추억을 가지고 있을지 모르지만, Gargoyle 's Quest와 같은이 장르의 다른 많은 게임이 길가에 떨어졌습니다.

Ghosts & Goblins의 세계에서 여러분은 Ghoul Realm을 구하기위한 퀘스트에서 가고일 (그리고 SNES 숨겨진 보석 인 Demon 's Crest의 미래 적대자 / 주인공) 인 Firebrand의 역할을 맡게됩니다.

다양한 게임 플레이 스타일의 융합 (어떻게 든 함께 작동), Gargoyle 's Quest는 일부 Metroidvania 개념 (예: 수동 및 능동적으로 능력을 확장하는 아이템 획득) 탐험 및 무작위 전투를 전통적인 플랫폼과 혼합하여 큰 효과를냅니다.

7 다이 달리 안 오푸스

복고풍 비디오 게임 상점에 가면 중고 GB 타이틀 스택 중에서이 독특한 카트리지를 찾을 수있을 것입니다. 커버 아트는 빛의 광선이 테트리스와 같은 모양을 소환하는 천사 같은 사람의 것입니다. 물론 이것은 게임의 실제 내용과 거의 관련이 없습니다.

부팅되었을 때 Daedalian Opus는 전형적인 게임 보이 플랫 포머처럼 보이며 과소 평가 된 Super Mario Land의 먼 사촌처럼 보입니다. 하지만 건물에 들어가면 갑자기 퍼즐 게임이됩니다.

요컨대, 플레이어의 목표는 펜토미노를 특정 모양으로 조립하는 것입니다. 마치 실제 직소가없는 직소 퍼즐처럼 말입니다. 처음에는 간단 해 보이지만 여러분이 알기 전에 게임에 필요한 모양을 만들기 위해 마음이 찢어지고 있습니다.

더 이상하게도 그 이름은 악명 높은 미로를 만든 신화에 나오는 그리스 인물 Daedalus에서 유래했습니다. 이 게임에서 미로를 디자인해야하나요? 아니면 모양을 만들어 여러 미로를 탈출하고 있습니까?

표지의 미끼와 이동 및 초기 게임 플레이와 결합 된 이상한 개념은 사용 된 복사본이 너무 많이 떠 다니는 이유 일 수 있습니다.

6 메가맨 / 메가맨 익스트림

Mega Man 시리즈 (평화로운 휴식)는 NES에서 절대적으로 전설적이었습니다. 혁신적인 가위 바위 보 보스 전, 무기 도둑질, 찢어지는 사운드 트랙, 타이트한 플랫폼으로이 시리즈는 "Nintendo hard"와 NES 액션 게임의 시조가되었습니다. SNES로 전환 할 때 Blue Bomber는 새롭고 성숙한 페인트 칠을 받았지만 "Mega Man X"라는 이름으로 동일한 게임 플레이를 가져 왔습니다.

그러나 소수의 사람들에게 Mega Man에 대한 그들의 경험은 겉으로보기에는 색상이 아니거나 NES에 있지 않았습니다. 아니, 게임 보이에는 메가맨이라는 게임이 3 개 있었는데, 혼란스럽게 메가맨이라는 제목의 닥터 윌리의 복수, 메가맨 II, 메가맨 V.

일반적으로 그들은 모두 NES 게임에서 개념과 적을 가져 왔지만, 당연한 것보다 조금 더 증오를 받지만 여전히 서비스 가능한 휴대용 메가맨 게임으로 끝나는 핸드 헬드에 대한 새로운 경험을 만들었습니다.

theX 시리즈조차도 기존 X 게임의 요소를 차용 한 Mega Man Xtreme이라는 두 개의 Game Boy Color 항목을 얻었지만 이번에는 이동 중에도 재미를 더할 수 있습니다.

5 Xtreme 스포츠

'Xtreme things'라고하면 누구나 가지고있는 것 같지만 아무도 기억하지 못하는 칭호가 있었다. 이것이 바로 스포츠 중심의 RPG Xtreme Sports였습니다.

RPG와 스포츠 게임 크로스 오버는 이상한 개념처럼 보일지 모르지만,이 이상한 작은 게임은 왠지이 이상한 게임을 헤엄 치게 만들었습니다. Yu-Gi-Oh!의 듀얼리스트 섬처럼 운동 선수들은 스포츠 대회를 위해 섬 휴양지에 초대되지만 표면 아래에서 뭔가 초라한 일이 벌어지고 있습니다.

광대 한 섬을 돌아 다니며 조사를하게되지만, 스트리트 루지, 스케이트 보드, 서핑 등과 같은 포인트 기반 대회에서 다른 선수들에게 메달을 놓고 도전하게됩니다.

이상하게도 Sega Extreme Sports라는 게임의 Dreamcast 버전이 있었고 다른 이벤트를 추가하는 동안 슬프게도 게임의 가장 매력적인 요소를 제거하여 이상한 RPG 이야기입니다.

4 요새

GBA 초창기에는 예상되는 출시 타이틀 사이에 Fortress라는 Tetris-esque 타워 디펜스 게임이있었습니다.

Fortress는 가장자리가 거칠지 만 실제로 테이블에 독특한 아이디어를 가져 오는 즐거운 개념을 가지고 있습니다. 조각은 다른 많은 퍼즐처럼 하늘에서 떨어지지 만, 당신의 목표는 그것들을 실제로 쌓아서 제거하는 것이 아니라, 당신의 제목 요새를 강화하는 과정에서 단단한 벽을 만드는 것입니다.

결국, 당신은 대포와 같은 파워 업으로 벽을 무장하여 끊임없이 성장하는 적을 포위 할 수 있습니다.

안타깝게도 콘텐츠와 깊이의 부족은 장기적으로 게임을 파멸시키고, 매력적인 게임 플레이 아이디어는이 흥미로운 출시 타이틀의 실패로 인해 시들게됩니다.

3 워록

누군가가 Game Boy Color의 놀라운 RTS에 대해 토론하는 것을 듣고 최대한 회의적으로 대하면 이해할 수 있습니다. 그러나 그 회의론은 잘못된 것입니다.

Warlocked는 모든 장치 중에서 Game Boy Color를위한 놀랍도록 뛰어난 실시간 전략 게임입니다. 인간이 짐승과 전쟁을 벌이고있는 환상의 세계이며, 두 진영 모두 왕국의 많은 마법사를이기려고합니다. 두 개의 긴 캠페인과 무수한 비밀과 캐릭터를 특징으로하는 Warlocked는 핸드 헬드를위한 경험 중 하나입니다.

제한된 구조와 유닛 덕분에 Starcraft와 같은 것에 비해 단순하지만 Warlocked는 여전히 부드럽고 직관적 인 컨트롤, 매력적인 게임 플레이, 점수 및 놀랍게도 많은 양의 음성 샘플로 깊은 인상을 남깁니다.

2 게임 및 시계 갤러리

Mr. Game & Watch는 찬사를받은 Melee에서 Smash Bros. 데뷔를했지만,이 2 차원 동료는 어디에서 왔습니까? 그를 본 어떤 선수들은 비록 잠깐이라도 마음 속에 먼지가 많은 기억을 떨 쳤을 것입니다.

Game Boy와 함께 자란 우리에게는이 캐릭터에 대한 첫 번째 실제 노출이 핸드 헬드의 Game & Watch Gallery 시리즈를 통해 이루어 졌을 것입니다.

여기에서 Mario와 그의 친구들이 등장하는 리메이크 된 그래픽과 함께 Nintendo의 오리지널 Game & Watch 게임 컬렉션을 플레이 할 수 있습니다.

이 게임은 모두 단순하고 높은 점수를 받았지만 충분히 매력적이었습니다. 또한 Mr. Game & Watch가 그의 영광을 모두 담은 오리지널 LCD 핸드 헬드 장치의 근사치 인 클래식 버전의 게임을 플레이 할 수있는 옵션도있었습니다.

갑자기 그의 다이빙 헬멧과 맨홀 뒤집기 기술이 훨씬 더 의미가 있습니다.

1 드래곤 워리어 몬스터 2

게임 보이와 그 아이들은 엄청나게 인기있는 포켓몬 시리즈의 성스러운 그릇이었습니다. 이 엄청난 성공은 자연스럽게 일부 경쟁자와 클론을 불러 일으켰으며 대부분은 비교적 잊을 수 없었습니다. 드래곤 워리어 몬스터들은이 심연에 빠지지 않았습니다.

피카츄에 의해 가려 졌음에도 불구하고 시리즈의 두 번째 게임은 몬스터 컬렉션 게임의 대부가 단순히하지 못했던 몬스터 수집, 하드 코어 RPG 경험을 제공했습니다.

심층적 인 이야기는 당신의 캐릭터를 무작위로, 완전히 독특한 세계를 포함하여 여러 차원으로 이동시켜 친구가되고, 길들이고, 훈련하고, 번식 할 새로운 몬스터를 찾을 수 있습니다.

몬스터와 그 능력에 관한 흥미로운 성격 시스템이 있으며 매력적인 아트 스타일, 시나리오 및 글쓰기는 다른 모든 글 머리 기호와 결합 될 때 포켓몬을 먼지에 남겨 두는 심층 게임 플레이의 완벽한 동반자입니다.

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예전에 플레이했지만 이름이 기억 나지 않는 다른 게임 보이 게임이 생각나 시나요 ? 댓글에 설명하세요!