Activision은 플레이어에게 십자선에 점을 추가하기 위해 1 달러를 청구합니다.
Activision은 플레이어에게 십자선에 점을 추가하기 위해 1 달러를 청구합니다.
Anonim

Activision은 Call of Duty: Black Ops 4 플레이어에게 십자선에있는 점에 대해 1 달러를 청구하여 소액 거래를 완전히 새로운 수준으로 끌어 올렸습니다. 평균적인 AAA 게임은 최소 60 달러를 돌려받을 수 있지만, 퍼블리셔는 무기를위한 멋진 새 스킨이든, 추가 자원이든 상관없이 디지털 상품에 대한 추가 비용을 청구하여 플레이어로부터 조금 더 많은 돈을 벌 수있는 방법을 오랫동안 찾아 왔습니다. 게임에서 우위를 제공합니다.

"소액 결제"는 게임 커뮤니티에서 더러운 단어가되었습니다. 많은 플레이어가 추가 비용이 청구되는 콘텐츠가 핵심 게임에 포함되어야한다고 생각합니다. 그들을 의심하는 것은 게이머 만이 아니다. 연방 거래위원회는 최근 게임의 전리품 상자를 조사하기로 약속했습니다. 그 내용에 대한 확신이 없다는 것은 전리품 상자가 불법 도박의 한 형태가 될 수 있다는 것을 의미하기 때문입니다.

Call of Duty 팬들은 Black Ops 4의 소액 거래에 대해 이미 매우 비판적이었습니다. 게임 플레이를 통한 암시장 계층을 통한 진행은 사람들이 단순히 돈을 지불하도록 유혹하기 위해 느리고 지루한 작업으로 만들어 졌기 때문입니다. 이제, 기본 콘텐츠에 대해 추가 비용을 청구하는 비디오 게임 업계의 사랑을 패러디 한 것처럼 보이는 세부 사항에서 Multiplayer First는 새로운 게임 내 구매 … 단일 빨간색 점을 발견했습니다. 이것은 Reflex gun sight의 십자선 역할을하며 현재 단지 50 COD 포인트 (또는 50 센트)에 판매 중입니다. 따라서 50 % 할인 판매가 끝나고 빨간색 점이 1 달러로 돌아 가기 전에 지금 구입하세요.

While it might be argued that video game microtransactions are totally optional and you can choose not to buy them, the presence of microtransactions does affect the core game by walling off content that should have been included and charging extra for it. As mentioned above, many games also deliberately force players to grind for hours on end in order to unlock content, in the hopes that they will simply pay to unlock that same content in order to save time.

불행히도, 많은 사람들이 기꺼이 지불 할 의향이있는 단순한 이유 때문에 십자선 점과 같은 소액 거래는 곧 사라지지 않을 것입니다. 2017 년에 Grand Theft Auto 퍼블리셔 인 Take-Two Interactive는 게임 내 구매가 회사 순수익의 거의 50 %를 차지한다고 밝혔습니다. 추세의 반전이 보이지 않는 한 퍼블리셔는 플레이어로부터 더 많은 돈을 뽑아 낼 수있는 창의적인 방법을 계속해서 생각할 것입니다.

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