2018 년 최고의 인디 게임
2018 년 최고의 인디 게임
Anonim

인디 게임은 일상적으로 스튜디오와 게임 산업 전반의 환경을 변화 시켰으며 2018 년에도 그대로 유지되었습니다. 과거에는 주류 의식으로 침투하려는 재능있는 개발자를 위해 할당 된 산업의 작은 부분이 빠르게 성장하고 있습니다. 비디오 게임의 수익성있는 요소입니다.

인디 게임은 더 이상 모험이 더 짧거나 트리플 A 타이틀보다 그래픽 적으로 열등하지 않으며 실제로 한동안 그랬던 적이 없습니다. 2018 년에는 지금까지 제작 된 최고의 인디 게임 중 일부가 등장하여 인디 스튜디오의 내러티브가 더 큰 개발자가 제시 한 과제를 해결하기 위해 등장했습니다.

스튜디오 규모에 관계없이 최고의 게임 경험 중 일부는 인디 씬에서 나 왔으며, 이를 만드는 데 도움이 된 타이틀 중 일부만 인식 하기 위해 2018 년 최고의 인디 게임 10 개 (순서 없음) 목록을 작성했습니다. 팬들에게 정말 좋은 해였습니다. 이 게임을 한 번도 해보지 않았다면 아마도 휴가철의 소강이 잠수하기에 완벽한 시간이 될 것입니다.

10. 반란: 모래 폭풍

Screen Rant의 Insurgency 읽기: Sandstorm Review

반란: 샌드 스톰은 군사 시뮬레이션 장르를 보는 방식을 바꾸기 위해 등장했습니다. 개발자 New World Interactive는 실제 병사들이 지휘 체계에 의해 주어진 목표를 달성하려고 시도하는 방식을 모방하기위한 팀 기반의 전술적 게임 플레이에 우선 순위를 두었습니다. 과거에는 너무 느린 속도로 게임을 만들거나 목표에 미치지 못하는 전투를 만드는 경우가 많았습니다.

그러나 이러한 문제 중 어느 것도 Insurgency: Sandstorm을 괴롭히지 않았습니다. 그래픽 관점에서 볼 때 가장 매력적인 슈팅 게임은 아닐 수도 있지만, 2018 년에 데뷔 한 게임에서 사용할 수있는 최고의 총기 플레이를 선보였으며 선택할 수있는 다양한 무기도 보유하고있었습니다. 더 좋은 점은 게임 속도가 열광적이고 즐거웠 기 때문에 많은 군사 시뮬레이션이 꿈꾸는 방식으로 FPS 전투를 흥미 진진하게 만들었습니다. 반란: Sandstorm은 우수한 리뷰 표시에도 불구하고 올해 범죄 적으로 과소 평가되었으며 여전히 진화하고 있으므로 이전에 놓쳤을 수있는 사람들을 찾아 볼 가치가 있습니다.

9. 왕국이오다: 구원

몰입감 있고 사실적인 게임 플레이에 대해 말하자면, Kingdom Come: Deliverance는 2018 년 초에 출시되었을 때 큰 방식으로이를 전달했습니다. 개발자 Warhorse Studios는 여전히 매력적인 플레이 경험을 제공하면서 역사적으로 정확한 콘텐츠에 초점을 맞춘 게임을 약속했습니다. 어쨌든, 당신이 당신의 캐릭터를 목욕 시키게 만드는 게임에서 그들은 어쨌든 그들을 조롱하는 귀족들에게 더 잘 보이도록 만들었습니다.이 두 디자인 철학 사이의 균형은 완벽한 방식으로 쳤습니다.

위대한 캐릭터, 강력한 스토리 텔링 및 지금까지 설계된 최고의 1 인칭 근접 전투 시스템의 조합은 Kingdom Come: Deliverance가 역사적 정확성의 건조한시기를 통과하는 데 도움이되었습니다. 그럼에도 불구하고, 그 역사는 투자하기 쉬운 방식으로 이야기 되었기 때문에 판매 포인트의 일부였습니다. 그것은 미래에 훨씬 더 역사적으로 정확한 시대 조각의 선조가 될 수 있습니다.

8. 배너 사가 3

Screen Rant의 배너 사가 3 검토 읽기

Stoic Studio의 The Banner Saga 3는 지난 여름에 출시되었을 때 큰 인기를 얻었으며 아무 것도 주저하지 않았습니다. The Banner Saga 3 부작의 기후 피날레에서는 주인공 플레이어가 상상할 수있는 가장 어려운 선택을하는 데 익숙해 지도록 수년을 보냈습니다. 게임의 개방형 내러티브는 플레이어 경험이 다양하다는 것을 의미하지만, The Banner Saga 3는 그것을 플레이 한 모든 사람에게 좋든 나쁘 든 그 흔적을 남겼다고 말하는 것이 안전합니다.

그 감성적 인 스토리 텔링에는 올해 가능한 최고의 전술 RPG 전투와 3 부작의 이전 두 항목의 팬들을 이겼 던 멋진 애니메이션 스타일이 수반되었습니다. 우리는 The Banner Saga와 같은 일련의 게임을 다시는 얻지 못할 수 있으며, The Banner Saga 3는 영화 같은 스토리 텔링과 몰입도 높은 게임 플레이가 항상 게임에서 가장 큰 이름에서 나온 것은 아니라는 것을 증명 한 Stoic Studio의 모자에있는 훌륭한 깃털이었습니다..

7. Pillars of Eternity II: Deadfire

때때로 개발자 Obsidian Entertainment를 인디 스튜디오라고 부르는 것이 다소 불명예 스럽습니다. Obsidian이 제공하는 일관된 품질은 가장 유명한 AAA 개발자와 동등하며, 상대적인 크기와 자금을 고려할 때 스튜디오가 할 수있는 것은 놀랍지 않습니다. Pillars of Eternity II: Deadfire는 2018 년에도 그 전통을 이어 받아 수상 경력에 빛나는 전작의 후속작을 제공했습니다.

Pillars of Eternity II에서 주요 결함을 찾기는 어렵습니다. 이 인디 타이틀 컬렉션의 다른 많은 사람들과 마찬가지로 그 이야기는 숭고했습니다. 전투의 깊이와 커스터마이제이션은 압도적이라고 느끼지 않고 세밀했습니다. cRPG 그래픽은 우리가 업계 최고에서 기대할 수있는 기교로 완성되었습니다. Pillars of Eternity II: Deadfire는 심지어 플레이어가 더 많은 것을 위해 다시 돌아올 수 있도록하는 일종의 매력을 불어 넣는 많은 swashbuckling을 특징으로했습니다. 그것은 승리 였고 2018 년 최고의 목록에서 제자리를 차지하지 않을 것입니다.

6. 태양이없는 하늘

Sunless Skies는 "시원함"을 발산합니다. 2015 년 Sunless Sea의 속편은 개발자 Failbetter Games를 잘 지원하는 친숙한 메커니즘과 스토리 텔링으로 돌아갑니다. 특히 깊은 게임 플레이 혁신보다는 탐색과 내러티브에 중점을 둡니다. 이 스타일은 Sunless Skies의 세계 구석 구석에 스며드는 고딕 분위기를 강조하는 데 도움이되므로 여기서 작동합니다.

"별을 항해하세요. 여왕에게 배신하세요. 태양을 살해하십시오." 그것이 Sunless Skies가 온라인으로 마케팅되는 방식이며, 그 태그 라인이 당신이 그것을 시도하도록 설득하기에 충분하지 않다면, 아마도 주인공이 행성 간 기관차 의지의 선장이라는 지식일까요? Sunless Skies는 기괴하고 아름답고 빅토리아 시대에서 영감을받은 세계에서 은퇴 한 후에도 오랫동안 함께 할 것입니다.

2/2 페이지: Subnautica, Dead Cells 등

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