Call of Duty : WWII-플레이하기 전에 알아야 할 모든 것
Call of Duty : WWII-플레이하기 전에 알아야 할 모든 것
Anonim

Call of Duty: WWII 는 이제 PlayStation 4, Xbox One 및 PC 용으로 전 세계에 출시되었으며, 세계에서 가장 많은 국제 분쟁에 뛰어 들기 전에 알아야 할 모든 것에 대한이 짧은 가이드를 모았습니다. 시리즈가 제 2 차 세계 대전에서 열린 지 거의 10 년이 지났으며 마지막 항목은 2008 년의 Call of Duty: World at War입니다. 이것은 오래 지속되는 프랜차이즈의 14 번째 항목입니다.

어떤면에서 Call of Duty: WWII는 시리즈의 뿌리로 돌아 왔습니다. 원래의 몇 가지 항목은 모두 2 차 세계 대전 중에 발생했으며 프랜차이즈가 명성을 얻었던 큰 부분 이었지만 그 이후로 대부분은 가까운 미래의 설정으로 옮겨져 역사적인 전쟁에서 벗어났습니다. 이렇게 큰 게임이 출시 될 예정이므로 플레이하기 전에 필요한 모든 것을 알고 있는지 확인하는 것이 중요합니다. ThisCall of Duty는 시리즈 베테랑조차도 익숙하지 않은 몇 가지 변경 사항, 업데이트 및 변형을 제공합니다.

Call of Duty: WWII 캠페인 변경 사항

대부분의 사람들은 캠페인을 한 번만 플레이하고 다시는 돌아 오지 않을 것입니다 (멀티 플레이어로 바로 뛰어 들지 않는 경우).하지만 여전히 수백만 팬에게 게임의 중요한 첫인상 역할을합니다. 올해의 캠페인은 제 2 차 세계 대전 중에 이루어지기 때문에 자동으로 다른 항목과 구별됩니다. 이 이야기는 미군 제 1 보병 사단의 분대를 중심으로 이루어지며 제 2 차 세계 대전에서 유럽 극장의 서부 전선에서 임무를 수행합니다. 대부분의 이야기는 1944 년과 1945 년 사이에 이루어 지지만 일부 플래시백 장면도 예상됩니다. 노르망디 해변에서 펼쳐지는 장대 한 D-Day 전투가 게임에 등장하며 캠페인의 특징적인 순간이 될 것으로 예상됩니다.

이전 게임과 달리이 캠페인은 미군, 영국 군인, 독일 가족, 프랑스 여성 저항 지도자의 더 광범위한 이야기를 다루는 것을 목표로합니다. 목표는 제 2 차 세계 대전이 미국과 독일뿐만 아니라 모든 연합국과 추축국 간의 진정한 글로벌 갈등임을 보여주는 것입니다. 우리가 말할 수있는 한, 그것은 Electronic Arts와 DICE의 Battlefield 1의 비 네트 스타일 스토리 텔링과 비슷하게 들립니다.

캠페인의 게임 플레이에 대한 가장 큰 변화는 플레이어가 레벨을 통과하고 스스로 싸우고 실제 군사 전술에 거의 관심을 기울이지 않도록 장려하는 "고독한 늑대"스타일의 이야기에서 벗어나기로 결정한 것입니다.. 개발자가 이러한 변경을 수행 한 한 가지 방법은 시리즈가 너무 유명해진 자동 건강 재생을 제거하는 것입니다. 자, 자신을 치유하는 유일한 방법은 분대의 의료진을 통해서입니다. 다른 분대원들도 탄약을 공급할 수 있습니다. 즉, 많은 불을 맞고 여러 번 맞으면 체력이 회복 될 때까지 숨을 수 없어 게임 플레이의 흐름이 크게 바뀝니다.

움직임은 또한 시리즈의 마지막 여러 게임과 달리 훨씬 느리게 진행됩니다. 벽에서 뛰거나, 두 번 점프하거나, 제트 팩을 사용하여 공중을 활공하지 않습니다. 대신 1940 년대의 일반 보병처럼지도를 돌아 다니며 더 이상 끝없이 전력 질주 할 수 없습니다.

Call of Duty: WWII의 경쟁적인 멀티 플레이어 변경 사항

이번에는 캠페인이 야심 차게 들리 겠지만, 많은 사람들이 매년 Call of Duty를 구매하고 플레이하는 주된 이유는 빠르게 진행되는 중독성있는 온라인 경쟁 멀티 플레이어라는 사실을 숨길 수 없습니다. 올해도 다르지 않은 것을 목표로하고 있지만, 캠페인과 마찬가지로 시리즈의이 항목이 과거와 크게 다른 느낌을주기 위해 많은 변경 사항이 있습니다.

우선, 더 이상 멀티 플레이어 용 클래스를 만들지 않습니다. 이제 장비 할 수있는 장비 유형을 정의하는 특정 부서에 합류합니다. 5 개 디비전 각각은 매우 다양하며, 모든 사람이 커스터마이즈 된, 종종 불균형적인 클래스로드 아웃으로 실행되지 않기 때문에 분대와 함께 전략을 세우는 것이 더 쉬워야합니다. 이것은 더 나은 팀 구성을 장려해야합니다.

메타 레벨 변경으로 이제 멀티 플레이어 경기 전, 사이 및 후에 "본부"소셜 공간이 있습니다. 여기에서 플레이어는 친목을 도모하고 장비를 과시하고 전투를 연습 할 수도 있습니다. 또한 본부에서 보급품 드롭 (기본적으로 전리품 상자)을 획득하여 장비와로드 아웃을 강화할 수 있습니다.

Call of Duty의 온라인 경쟁 멀티 플레이어에 대한 마지막 큰 변경 사항 중 하나는 War라는 완전히 새로운 게임 모드입니다. War 게임 모드는 Battlefield 시리즈의 Conquest 또는 Overwatch와 같은 타이틀의 목표 기반 게임 플레이와 유사한 대규모 진화하는 플레이 공간을 제공하는 것을 목표로합니다. 전쟁에서 당신은 공격과 수비 중 하나를 플레이하고 목표를 완료하거나 (공격중인 경우) 다른 팀을 중지 (수비중인 경우)해야합니다.

멀티 플레이어 베타를 플레이하는 동안지도에서 찾은 한 가지 예는 공격 팀이 시간이 다 떨어지기 전에 레벨의 새로운 영역으로 건너 가기 위해 다리를 수리해야했지만 방어 팀이 그들을 막아야 할 때 발생했습니다. 결과는 일반적으로 훨씬 더 긴 경기와 더 다양한 게임입니다. 경기 과정에서 맵이 진화하고 목표가 변경됨에 따라 다른 전략이 필요하기 때문입니다.

Call of Duty: WWII의 좀비 모드 변경 사항

Call of Duty를 플레이하는 다른 가장 인기있는 이유 중 하나는 항상 인기있는 좀비 모드입니다. 일반적으로 이것은 그룹이 방어를 강화하고 새로운 총과 업그레이드를 잠금 해제하고 가능한 한 오래 살아남 으려고 노력할 때 잔인한 언데드 무리에 맞서 소수의 플레이어 그룹을 구성합니다. 캠페인은 소스 자료에 대한 진지한 접근 방식을 취하고 경쟁적인 멀티 플레이어가 빠른 속도의 전투에서 플레이어를 서로 대결하는 반면, 좀비 모드는 속도가 느리고 종종 훨씬 어리석은 협력 경험입니다. 즉,이 게임까지.

과거에 좀비 모드는 B 급 호러 영화 분위기가 매우 캄캄했지만 이제는 개발자들이보다 강렬한 생존 공포 스타일 경험을 목표로하고 있습니다. 플레이어는 자신의 삶을 위해 싸우고 언데드가 새로운 군대를 만드는 것을 막을 때 사악한 "나치 좀비"와 맞서야합니다. David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier 및 Ving Rhames와 같은 배우도 나치 좀비 모드에 등장하여 캐릭터에게 뛰어난 재능을 빌려줄 것으로 예상됩니다.

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Call of Duty: WWII는 이번 휴가 시즌에 가장 인기 있고 가장 인기있는 게임 중 하나가 될 것입니다. 경쟁 및 협력 멀티 플레이어 게임 모드와 관련된 영화 적 싱글 플레이어 캠페인을 모두 제공하는이 블록버스터 릴리스에는 모두를위한 무언가가 있습니다.

Call of Duty: WWII 는 2017 년 11 월 3 일 PS4, Xbox One 및 PC 용으로 전 세계에 출시되었습니다.