Division 2 "의 스킬 버그가 대부분 수정되었습니다.
Division 2 "의 스킬 버그가 대부분 수정되었습니다.
Anonim

Division 2 는 플레이어가 게임의 이후 콘텐츠를 진행하는 데 방해가되는 스킬 버그를 대상으로 첫 번째 주요 수정 사항을 적용했습니다. 문제: Ubisoft는 대부분 게임에서 제거 할 수있을 뿐이며, 완전히 근절하기 위해 일주일 동안 문제의 다른 인스턴스를 계속 제거 할 것입니다.

Division 2는 많은 사람들이 게임의 디자인 방향과 전투를 칭찬하면서 정치적 내러티브에 참여하는 것을 거부하는 것 이상을 거의 비판하면서 비판적인 찬사를 받았습니다. 출시 기간을 감안할 때 Anthem이 불규칙하게 데뷔 한 지 한 달 만에 유능한 게임조차도 약탈 범 슈팅 장르 팬들의 관심을 끌었을 것입니다. The Division®2는 단순히 유능한 것 이상이며 팬들이 원하는 방향으로 시리즈 방향의 주목할만한 변화를 나타냅니다. Division 2는 아직 최종 게임에서 플레이어를 유지해야 할 필요가 없지만 지금까지는 상황이 매우 유망 해 보입니다.

하지만 디비전 2에 문제가 없었던 것은 아니며, 가장 큰 문제는 디비전 2의 여러 기술을 플레이어가 사용할 수 없게 만든 것입니다. 플레이어들은 버그로 인해 탄도 방패가 즉시 사라지고 사용 후 재사용 대기 시간이 발생했다고 지적했습니다. 이는 게임의 훨씬 더 위험한 무작위 몹으로부터 자신을 보호하려는 사람들에게 분명히 문제가되는 일입니다. 버그는 또한 스킬이 제대로 사용 된 것처럼 취급하므로 재사용 대기 시간이 완전히 적용됩니다. Ubisoft의 공식 포럼의 커뮤니티 개발자 인 ChrisGansler에 따르면 팀은 어제 수정 사항에 도달하기 위해 주말 동안 작업했습니다.

"오늘 3 월 18 일 오전 10시 15 분 (CET) / 오후 5시 15 분 (동부 표준시) / 오전 6시 15 분 (KST) / 오전 8시 15 분 (ACT)에 간단한 유지 보수를 통해 대부분의 문제를 해결할 수 있습니다. 이번 주 후반에 향후 패치를 통해이 주제에 대한 나머지 문제를 모두 해결하기 위해 노력하십시오. 그때까지는 주범으로 보이는 특성 인 EXTRA 및 OVERLAP을 피할 수 있으며, 유지 관리 후에도 기술이 작동하도록 할 수 있습니다. 덜 자주."

적어도 Ubisoft와 Massive는 팀이 문제를 완전히 해결하지 못했지만 버그의 원인을 파악했습니다. 지금은 플레이어가 대부분의 기술이 제대로 작동한다는 사실을 알고 편안함을 느낄 수 있으며, 팀이 다음 주말이 시작되기 전에 정렬 될 것이라고 낙관적으로 보이기 때문에 최소한 이번 주에는 EXTRA 및 OVERLAP 재능을 피해야합니다. 요원은 The Division®2의 워싱턴 설정에 뛰어들 시간이 있습니다.

Division 2는 복잡한 게임 플레이로 플레이어를 이기고 있지만 주요 문제에 대한 빠른 대응도 아프지 않습니다. 비교를 너무 많이 망치지는 않지만 Anthem은 한 달 동안 게임을 깨는 버그를 해결하기 위해 고군분투했습니다. The Division®2는 이미이 문제를 대부분 분류했으며,이를 수정하는 동안 두 개의 새로운 버그를 생성하지 않은 것 같습니다. 이는 모든 약탈자 슈터가 동등하게 만들어지지는 않았으며 Ubisoft가 향후 주요 플레이어가 될 수 있다는 점을 새롭게 상기시켜줍니다. 개월.